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游戏开发?不,是恐惧与灾厄之主

遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主(1-386)

作者:隔壁班的大官人時間:2026-01-22

遊戲策劃師荀生穿越異世,本想靠著前世的眼界和經驗,在這個世界成為知名的獨立開發者,過上想買什麼就買什麼的小日子。
但他在簽署了“森羅之樹”扶持計劃之後,一切卻朝著未知的方向狂飆猛擊。
森羅之樹究竟是什麼?
時空之龍又是什麼?
什麼?你說自己是一個探索秘境的森羅行者,但飽受“恐懼與災厄之主”的迫害?
可這跟我又有什麼關係?
我只是個無辜的獨立開發者。
“智慧與戰爭之主”說我的遊戲只知道恐嚇?
“機巧與詭詐之主”說我的遊戲不夠巧妙?
“愛情與歡愉之主”說我的遊戲不夠浪漫?
啊,說就說唄,買了我的遊戲,就是遊戲的玩家嗎!
玩家提點意見沒什麼的。
什麼,你說牠們在評論區長篇累牘的寫差評,有可能影響後續的銷量。
那不好意思了,我必須讓你見識見識,什麼叫做黑手!