作者:隔壁班的大官人
“戰鬥爽”愣了一下,像是因為聽到荀生自爆姓名感到驚訝。
隨後,祂伸出手,與荀生輕輕一握。
“你好,我叫雅典娜·李。”
第79章 《文明》
雅典娜·李。
一看就是個外國名字。
不過從她身上這股職場女精英的範兒來講,有過留學經歷,或者本身就是外國華裔回到祖國也合理。
荀生與雅典娜·李雙手一觸即分,伸手指向電腦前的沙發:“請坐。”
雅典娜·李笑著點頭,客隨主便,坐到了荀生指過的位置上。
“我去倒水。”張小云從手足無措中驚醒過來,一溜煙的跑走。
說實話,她有點畏懼眼前這位都市麗人。
“沒想到,你會把她帶到身邊啊?”雅典娜·李看著張小云的背影,笑著說道。
她指的,自然是身為古神,將初代眷屬安置在自己的身側。
這種事情,別說是祂自己,連其他很多古神都沒有這樣做過。
但這話在荀生聽來,有些奇怪,有些摸不著頭腦。
但聯想到張小云的“半黑戶”身份,他沒有搭茬兒,笑著轉移到了話題:“我還以為你要找我來開發遊戲,只是隨口一說,沒想到,你這就來了。”
“話說,你是怎麼找到這裡的?”
見荀生沒有回答自己的問題,雅典娜·李也就不再多問,也順帶著忽略了蘇同的事。
祂笑著說道:“你同意我來,我自然就來了。”
荀生以為她是悄無聲息把自己給開戶了,想要說些什麼,又一想到眼前這位是自己潛在的大主顧,也只能說道:
“你知道我在這也就算了,可千萬不能再告訴其他人了啊!”
“當然,這我還是能夠保證的。”
兩人正說著話,張小云端上來了兩杯水。
雅典娜·李面帶微笑看著她,說了聲謝謝。
張小云慌張的擺擺手,連聲說著不用謝。
雅典娜·李重新看向荀生:“既然我們已經互相介紹完了,就該進入正題了吧。”
荀生鄭重點頭:“可以。”
“我有一款遊戲,馬上就要上線了,但是很不幸,這款遊戲讓我很不滿意,我想讓你來幫一幫我。”
“是哪裡不太滿意?”
“遊戲的形式和內容,都太過老套,但我又想不出什麼有新意的點子,所以希望你能給我帶來一些靈感和創意。”
雅典娜·李看著荀生:“你推出的兩款遊戲,都很有趣,無論是創意,還是遊戲的內容和形勢,都讓我大開眼界。”
“所以,我才找上了你。”
聽到有人稱讚自己,而且還是同行,荀生臉上頓時露出了自矜的笑:“哪裡哪裡,都是同行襯托的好。”
雅典娜·李的表情頓時一僵。
同行的襯托,這不是擺明了在說自己嗎?
但荀生並沒注意到對方的表情變化,接著說道:“你的遊戲是什麼內容的?大致給我講講看。”
“是有關戰爭的題材,玩家雙方入選陣營,在打造出來的沙盤地形中,互相攻擊。”
哦!是戰爭題材。
但荀生感覺對方的描述並不明確,於是繼續問道:“是什麼科技背景的,是星際戰爭,還是熱武器戰爭,抑或是冷兵器戰爭?”
“本來打算製作冷兵器戰爭,但是製作出來的幾個demo我都不滿意。”雅典娜·李說道。
荀生點點頭,又問道:“玩家在戰爭中扮演什麼角色,是統領全域性的指揮官?還是戰場中計程車兵?”
“尚不清楚。”
荀生愣了一下,又問道:“是單機還是網遊?”
“也還沒確定下來。”
荀生終於有些面色僵硬:“所以,什麼都還沒確定下來是嗎?”
雅典娜·李點點頭,確定了這個說法。
荀生腦海中忽然浮現出一句話:你莫不是來消遣灑家的?
這也沒有,那也沒確定,連個基礎的概念都不確定,這不是來尋找創意,完全是來白嫖的啊?
他表情的陰晴變幻被雅典娜·李看在了眼裡,於是笑著說道:“加錢。”
荀生表情頓時為之一肅,送人的想法也消失無蹤。
既然能夠加錢,那就好說!
“既然一切都還沒確定下來,那不妨講一講你真正的需求,你究竟是想要做出怎樣一款遊戲。”荀生正色道。
“其實,我一直想要打造一款擁有足夠深度、充滿樂趣的遊戲,裡面有戰爭的因素,但又不僅僅只是戰爭。”
甲方開始提要求了!
荀生把她提出來的點記在心裡。
“除了戰爭之外,還要充分調動玩家的智慧,讓玩家從遊戲的開始,就領悟一個文明的前進方向,知曉戰爭只是文明發展到一定階段的產物。”
“而且要知道,戰爭所包含的,不僅僅只有兵戎相見這一個因素,除了戰場上的殘酷廝殺之外,還會受到宗教、文化、科技、經濟等方方面面因素的影響。”
雅典娜·李闡述著自己的想法,荀生則連連點頭,將她的這些要求一一記錄下來。
“所以,戰爭只是你想要做的遊戲中的一部分,一個元素而已,你更想要做的,是闡述文明的衍化和發展,對嗎?”荀生總結了她的要求,問道。
“沒錯!”雅典娜·李鄭重點頭,“這才是我真正想要做的內容。”
回想起自己曾經打造的二十幾萬個秘境,說出來,實在是乏善可陳。
事實上,無論是冷兵器時代的戰爭,還是熱武器的戰爭,亦或是星際文明的戰爭,祂都打造過相關的秘境。
有的時候,使者們扮演的戰場上計程車兵,也有些時候直接化身指揮官,指導整場戰爭。
但無論是怎樣變化,如何排列組合,都跳不出固有因素的桎梏。
兜兜轉轉,變來變去,都還是換湯不換藥的老樣子。
長此以往,祂難免生出一種厭煩感,尤其是使者們在通關秘境之後的反饋,更是進一步加重了她的想法。
“新的智慧與戰爭秘境,還是和之前一樣,雖然時代不同,科技水平更新,但依舊還是那老一套。”
“確實,沒什麼新鮮的要素,感覺也就那樣。”
“其實你只要通關過智慧與戰爭第@%
第80章 我選擇當場給你手搓一個demo
《文明》系列遊戲,全稱為“Sid Meier's Civilization”,是由傳奇遊戲設計師席德·梅爾(Sid Meier)開創的回合制策略遊戲系列。
自從1991年首次發行以來,便成為電子遊戲史上最經典、影響力最大的策略遊戲之一。
這個遊戲的核心玩法,便是透過玩家的領導,帶領一個文明從史前時代發展到太空時代,透過探索、擴張、科技、外教、戰爭等手段爭取勝利。
而這也是荀生前世,最喜歡的一款回合制策略遊戲。
還在大學期間,他就深深為這款遊戲感到痴迷,也真切的知道了什麼叫做“一杯茶,一包煙,一把文明玩一天。”
無他,《文明》系列遊戲的一局遊戲,包含了多個對局方,每一方都會有自己的回合。
前期大家都還沒什麼單位的時候,倒是還好,沒幾下就能結束掉一個回合。
但越是到了後期,隨著玩家操控單位、建造單位、選擇科技樹、選擇政策的選項增加,時間就會不知不覺的流逝。
尤其是這款遊戲實在帶著某種魔力,一個接著一個回合下去,時間稍縱即逝,一不留神幾個小時就過去了。
而在進入大廠,開發遊戲之後,荀生也逐漸瞭解到,為什麼《文明》系列遊戲,如此引人入勝,以致於玩家深陷其中,難以自拔。
首先,便是回合制的“原子化目標”,每個回合只需要完成簡單操作,就能形成“短迴圈反饋”。
玩家在微小目標的吸引下,大腦會持續不斷地分泌多巴胺,自然而然產生一種“再來一回合”的衝動。
同時,科技樹、單位建造、政策選擇的多執行緒操作,讓玩家持續不斷地調動認知資源,不會產生審美疲勞。
其次,便是時間錨點的消失。玩家專注於遊戲內回合,失去了現實世界的時間參照物,對於時間流逝的敏感度降到極低。
這種感覺就像是打麻將一樣。
最後,也是非常邪性的一點。
玩家會不知不覺的進入“心流狀態”,不知不覺之間,時間就飛快流逝。
在雅典娜·李講述完自己的需求之後,荀生第一時間就想到了《文明》系列遊戲。
因為它完美的符合了對方的要求,戰爭是其中相當重要的一環,玩家可以透過發動戰陣,取得征服勝利。
但是,除了征服勝利之外,《文明》還有諸如“科技勝利”、“文化勝利”、“外交勝利”、“時間勝利”等獲勝方式。
也就是說,玩家可以透過種種不同的途徑,獲取最終的勝利。
這對於玩家保持新鮮感是十分重要的。
而玩家率領著一個文明,從史前時代,不斷髮展,到最後的太空時代,也完美符合了對方“感受文明發展”的要求。
從種種方面來講,《文明》和雅典娜·李提出的要求,都有著相當高的契合度。
雅典娜·李看著荀生,嘗試著問道:“你的想法具體到哪個地步?是有了大致的方向嗎?”
荀生搖搖頭:“要更具體一些。”
雅典娜·李微微揚眉:“是確定好了遊戲的因素了嗎?”
荀生又搖頭:“更具體一點。”
雅典娜·李瞪大眼睛:“不會是已經設想好遊戲的要素了吧?”
荀生還是搖頭,但這次他沒有再賣關子:“整個遊戲都已經在我腦袋裡了!”
雅典娜·李聞言反倒微微皺眉,不通道:“真的已經到了這種地步了嗎?”
之前,無論是“恐懼與災厄第一秘境”,還是“第二秘境”,在她看來,確實都可以算得上匠心獨具,新奇有趣。
但非要說荀生在聽了自己提過的要求之後,在這麼短的時間裡,就已經構思到這種地步,她還是無法相信。
荀生聞言立刻起身,朝她招了招手:“跟我來,我這就給你展示我的思路!”
雅典娜·李立刻起身,跟著他來到了吧檯後面,坐到了電腦旁邊,看著荀生開啟了“閥門”的開發者平臺。
隨後,荀生便眼花繚亂的呼叫起“真實引擎”的工具和素材,飛快的構造出一個簡單到不行的初版demo。
捆住泰迪犬的繩子脫手,泰迪犬打了個哈欠,在店裡來回晃悠起來。
它走到了蘇同的身邊,抬起頭來張望,蘇同操控屠夫,在秘境追逐屠殺求生者的畫面,便倒映在它的眼眸中。
泰迪犬看了一會,見蘇同專注於秘境,沒有搭理自己,便拖著長長的繩子來到了張小云的身邊。
這個時候,主人正和另外一位偉大存在商量事情,是不好去打擾的。
不如來找這位偉大存在的眷屬,打發打發時間。
張小云正在看漫畫,眼角餘光忽然看到拖著牽引繩的狗子來到了自己身邊,正抬著頭,用水汪汪的黑豆眼睛看著自己。
她臉上立刻露出驚喜的表情,放下漫畫,蹲到狗子面前,嘗試著、小心翼翼的伸出手來,向狗子探去。
狗子沒什麼過激反應,相反直接用頭頂了頂張小云的手掌心,小尾巴也搖晃了起來。
張小云嘴角彎彎,壯著膽子直接伸出雙手,輕柔的撫摸起狗子的自來捲毛發。
......
“看,這就是遊戲的主要畫面。”荀生雙手在鍵盤上飛舞,一個略顯傾斜的地圖便呈現在雅典娜·李的面前。
這是一個由六邊形土塊組成的地圖,山丘、平原、河流等等不同的地形,一一分佈在六邊形的地理單元中。
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