遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主 第1章

作者:隔壁班的大官人

遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

作者:隔壁班的大官人

簡介:

遊戲策劃師荀生穿越異世,本想靠著前世的眼界和經驗,在這個世界成為知名的獨立開發者,過上想買什麼就買什麼的小日子。

  但他在簽署了“森羅之樹”扶持計劃之後,一切卻朝著未知的方向狂飆猛擊。

  森羅之樹究竟是什麼?

  時空之龍又是什麼?

  什麼?你說自己是一個探索秘境的森羅行者,但飽受“恐懼與災厄之主”的迫害?

  可這跟我又有什麼關係?

  我只是個無辜的獨立開發者。

  “智慧與戰爭之主”說我的遊戲只知道恐嚇?

  “機巧與詭詐之主”說我的遊戲不夠巧妙?

  “愛情與歡愉之主”說我的遊戲不夠浪漫?

  啊,說就說唄,買了我的遊戲,就是遊戲的玩家嗎!

  玩家提點意見沒什麼的。

  什麼,你說牠們在評論區長篇累牘的寫差評,有可能影響後續的銷量。

  那不好意思了,我必須讓你見識見識,什麼叫做黑手!

第1章 荀生的遊戲體驗館

  夏日炎炎。

  時值正午,地面翻湧的熱浪扭曲了視線。

  在過氣的商業中心-白水路上,開滿了生意半死不活的服裝店。

  網購的出現,和城市中心遷移的雙重打擊,讓這條曾經享譽全省的大型購銷中心,逐漸變得沒落。

  但這些店主在這裡生活了太久,已經失去了去新區闖蕩的勇氣,只能待在這裡熬日子。

  荀生頂著頭頂的大太陽,來到了一面“新光遊戲體驗館”的招牌下,用力拉起捲簾門,開始了一天的營業。

  這是一家開在沒落商業中心的新鮮玩意兒,順著開啟的店門,露出了裡面寬敞的空間。

  在吧檯前面,擺放著三張環形的圓桌,每張圓桌都配著三臺電腦,三把沙發。

  依靠牆壁,則樹立著五臺巨大的、充滿科技感的遊戲艙。

  這是最新款的“全息遊戲體驗艙”,透過微電訊號刺激腦電波,能夠給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗,置身其中,彷彿來到了一個未知的真實世界。

  這是“新光遊戲體驗館”的核心資產,是荀生花光了他父母的遺產,購置的遊戲裝置。

  荀生,今年23歲。

  大學畢業之後,沒有選擇進入大廠,從事和本專業相關的遊戲開發工作,而是留在了老家的中州市,把父母遺留下來的服裝店改造一番,變成了現在的“新光遊戲體驗館”。

  荀生的父母,在他18歲那年出了意外,在國慶回老家的路上遭遇了大卡車,不幸離世。

  幸好荀生當時即將高考,被留在學校補課,才倖免於難。

  而父母留給他的遺產,除了一些存款,就只剩下這間門市。

  將店鋪稍微整理了一下,荀生來到了吧檯後面,開啟電腦,開始了他真正的工作。

  他雖然有一間遊戲體驗館,但真正的收益,卻並不指望這幾臺電腦和裝置。

  他真正的收入來源,是作為個體遊戲開發者,製作遊戲,放到平臺上售賣。

  之所以沒有繼續把服裝店開下去,是因為他對購銷零售這一套一竅不通,又捨不得出售門店,於是便將服裝店改成了現在的樣子。

  荀生開啟“閥門”平臺,開始瀏覽最近熱賣的遊戲大作。

  “閥門”,是一款大型的遊戲平臺,市場遍及全球,連北曹縣都有一顆亮點,每年更是有幾萬、幾十萬的遊戲登入平臺銷售。

  它在為玩家提供優質遊戲商品的同時,同樣對獨立的遊戲創作者十分友好。

  不僅有傻瓜式的遊戲引擎和資源免費呼叫,還會為這些小成本的遊戲免費提供宣發,幫助獨立遊戲創作者獲利。

  荀生的主業,便是依靠“閥門”平臺,使用它的“真實6”遊戲引擎,開發遊戲,銷售獲利。

  “怎麼說呢,這個世界的遊戲,雖然畫面精良,但多少有些千篇一律。”

  “不是槍車球,就是各種換皮不換藥的角色扮演。”

  “和前世腦洞大開的各類遊戲,完全沒有可比性。”

  荀生瀏覽著近期大賣的各種遊戲,心中想到。

  既沒有【生化危機】,也沒有【英雄聯盟】,甚至連【魔獸世界】都沒有!

  實在是浪費了這樣優秀的遊戲引擎和資源。

  沒錯,荀生是一個穿越者,他的靈魂來自二十一世紀,是一個大廠的遊戲策劃。

  因為長期加班猝死,這才來到了這個世界,附身到了同名同姓的荀生身上。

  既然都已經穿越了,自然沒必要再像前世那樣當牛做馬了。

  索性成為一個自由職業者。

  雖然沒有什麼系統金手指,但他相信,憑藉著自己在前世的眼界和經驗,肯定能夠在遊戲製作方面,渾得風生水起。

  荀生切換頁面,開啟了“閥門”的創作者介面。

  一款名叫【俄羅斯方塊】的遊戲,赫然出現。

  這是一款前世家喻戶曉,由一個名叫“阿列克謝·帕基特諾夫”的俄羅斯人,於1984年6月開發的休閒遊戲。

  基本規則是通關移動、旋轉和擺放自動輸出的各種方塊,使之排列成一行消除得分。

  這也是荀生在這個世界開發的第一款遊戲。

  作為荀生的試水作,【俄羅斯方塊】一經發布,便在“閥門”平臺上小火。

  憑藉其簡單的遊戲規則,獨特的遊戲體驗,在短短的時間內,就賣出了一萬份。

  這種成績,立刻被“閥門”平臺發現,送上了推薦位,順理成章的迎來了一波銷售額的爆發。

  在平均單價破百的“閥門”平臺,【俄羅斯方塊】僅9.98的銷售價格,堪稱鶴立雞群。

  尤其是在玩家遊玩過後,發現這款遊戲雖然畫面簡潔,遊戲機制也很簡單,但卻極其吸引人。

  明明只是將形狀各異的方塊拼湊成為一行即可消除,但簡單遊玩一番後,便愛不釋手。

  不知不覺時間就飛快流逝,等反應過來,早就已經過了可退款的時間了。

  但玩家們卻不覺得自己被詐騙了。

  9.98!

  你還想要什麼?

  這個價格,電腦爆炸了我都要怪地球沒有吸引力!

  於是,購入的玩家們紛紛留言,“俄羅斯方塊”的評分也來到了驚人的8.9分!

  “簡潔的畫面,簡單但有趣的遊戲規則。我收藏了!”

  “剛開始還覺得沒什麼,但一旦玩起來就上癮了,不知不覺一下午就過去了。”

  “如果這個遊戲賣98,我可能會舉報作者詐騙,但這個遊戲僅僅只賣9.98,我根本摁不下退款按鈕!”

  荀生看著後臺50000+的銷售額,臉上露出滿意而幸福的微笑。

  他這一世的願望不高,能夠過上看上什麼東西就買,不用看餘額的日子就行。

  在平臺的宣發下,這款遊戲已經賣出了將近五十萬元的銷售額。

  除去和平臺分成五五開,再算上扣稅,這款遊戲已經給他帶來了20萬元的收入!

  用了兩個小時開發出來的小遊戲,就帶來了這麼高的收益,而且完全是零成本。

  這要是賣衣服,得賣出去多少件?

  這還要什麼腳踏車?

  就在這時,“閥門”平臺突然跳出來一個彈窗,荀生點開一看。

  “森羅之樹”扶持計劃!?

  親愛的獨立開發者xunsheng,您在遊戲製作上展現出來了驚人的天賦,入選了“閥門”平臺的“森羅之樹”扶持計劃。

  加入該計劃,您的遊戲將會被推廣到全世界每一個角落。

  您所開發遊戲的分成比例,也會從“五五”改為“七三”。

  “森羅之樹”論囱埬尤氡居媱潯�

  荀生眼前一亮,這是好事兒啊!

  沒什麼好猶豫的,他當即點選了確認。

  ......

  廣大的森羅之樹,連通宇宙無數個智慧文明。

  它生長的果實,孕育出一個又一個獨特的秘境。

  深入其中,體驗秘境中的故事,便可獲得獨特的獎賞與回饋。

  此刻,來自宇宙各個智慧文明的“森羅使者”們,正聚在森羅之樹。

  他們中,完成秘境探險的滿臉欣喜,準備下線離開。

  而即將進入秘境的,則眉頭緊皺,嚴陣以待。

  就在此時,所有正在秘境中的森羅使者,發現眼前的場景忽然停頓,像是被摁下了暫停鍵。

  在秘境之外的使者們,也同樣察覺到了一股內心深處的悸動。

  緊接著,一個聲音在他們耳邊響起。

  “一位古神,從無盡的沉眠中復甦。”

  “祂將以無上的智慧,創造出一個又一個震顫靈魂的秘境。”

  !!!

  所有森羅使者都被這則訊息震撼住了。

  古神復甦,從來只在傳說中存在。

  他們這個世代的使者們,只在口口相傳中,聽過古神復甦的傳聞。

  未曾想到,就在這個不起眼的平凡一天,他們將會親眼見證這一神蹟!

  森羅之樹上,棲居著尊號不同的古神。

  有“智慧與戰爭之主”、機巧與詭詐之主”、“愛情與歡愉之主”。

  這些古神依靠森羅之樹的果實,創造出一個又一個秘境。

  而這些秘境的特點,都符合牠們的尊號。

  這一位古神的尊號,又是什麼?

  森羅使者們嚴陣以待,大氣不敢喘,生怕錯過了這個偉大的時刻。

  緊接著,他們聽到了威嚴的宣告。

  “這位古神是...”

  “恐懼與災厄之主!”

第2章 恐懼與災厄

  古神的尊號,響徹在每個森羅使者的耳畔。

  他們幾乎不約而同的,齊齊打了個寒戰。