遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主 第4章

作者:隔壁班的大官人

  她又在屋子裡轉了一圈,沒有在空蕩的房間中發現更多東西,原路返回。

  又是畫面一轉,小人離開了房子,重新回到了路上。

  與此同時,選擇預約了“恐懼與災厄第一秘境”的其餘十五萬人,也都操控著小人進入了第一個房間。

  他們當中,有的和352一樣拾取了3枚金幣,有的則在苦思冥想之後,慎重的選擇了放棄拾取。

  按照這些人的想法,恐懼與災厄之主光聽尊號,就知道絕對和森羅之樹上的其他古神絕不相同。

  想要通關祂的秘境,或許就要採用截然不同的心理,才有可能攻克。

  這是一場豪賭,而且是違背固有觀念和秘境提示的豪賭。

  一旦做出了這樣的選擇,就如同踏上了一條不歸路。

  但他們還是堅定了信念,做出了這樣的選擇。

  這或許就是一次篩選,或許這才是恐懼與災厄之主--這位未知的古神的考驗!

  就這樣,十五萬人在第一個房子中,就出現了分歧,各自通往不同的方向。

  352繼續前進,途中又經過了兩個空房子,又拾取了8枚金幣。

  此刻,她的金幣總數已經來到了13枚。

  但是,除了拾取金幣之外,電視機中的螢幕就再沒有其他的提示。

  整個遊戲就像是一個沒有目的,隨便製作出來的垃圾小遊戲一樣。

  但真的會是這樣嗎?

  352心中想到,難道這位新復甦的古神,推出的第一個秘境,就是這樣一個無聊的小遊戲嗎?

  不可能,絕對不可能。

  在遊戲接下來的程序中,一定會發生某些異常的變化!

  果然,在她進入第四間房子的時候,事情發生了變化。

  房間的半空中懸掛著3枚金幣,但這次和之前不同,房子裡不再空空蕩蕩,在沙發上躺著一個酣睡中的壯漢。

  352既是興奮又是警惕。

  她看出來,如果想要拾取金幣,就要路過房間的壯漢主人,這極有可能驚醒他。

  眼下,有兩個選項擺在她面前,要麼轉身離開,要麼冒著風險越過熟睡中的主人,去拾取那3枚金幣。

  而她的選擇,將再次影響秘境的走向。

  她猶豫片刻,還是決定冒險拾取金幣。

  或許在遊戲的後續,會出現決定性的重要性道具,就算是缺少一枚金幣都無法購買。

  於是,352操控著小人,一步一挪,小心翼翼的越過了沙發,靠近了金幣。

  小人起跳,拾取一枚,發出“叮”的一聲清脆聲響。

  沙發上的壯漢像是被聲音影響,翻了個身。

  352嚥了口口水,操控著小人原地不動,她不願驚醒房間的主人,如果他真的醒了過來,極有可能會殺死小人。

  將剩下2枚金幣吃掉後,不能停留,要立刻就跑。

  她在心中做出決定,操控著小人一跳,吃下了第二枚金幣,不出意料的發出了響聲。

  沙發上的壯漢被聲音驚醒,睡眼惺忪準備起身。

  352不再遲疑,再次跳起,吃下第三枚金幣,隨後操控著小人,朝門口衝鋒。

  但此刻,壯漢已經完全甦醒,站起身來。

  完了!

  352號心中一片冰涼。

  她操控的小人實在太過瘦弱,跟壯漢相比差距太大,攻防相差實在懸殊。

  恐怕三兩下就要被擊敗,遊戲結束。

  不該貪這3枚金幣的。

  352如此想著,卻發現故事急轉直下,朝著意想不到的方向發展。

  那個壯漢看到房中冒出來的小人,驚恐的後退兩步,忽然仰面朝天,倒了下去。

  隨後,象徵著他靈魂的一團雲霧飄起。

  強壯的房主,看到房間裡出現了一個陌生人,居然就這樣被嚇死了!

  352茫然的放下了手柄,一時有些反應不過來。

  沒有發生衝突,居然就這樣被嚇死了嗎?

  忽然,她操控的小人身上發生了變化,像是被這場面逗樂了,嘴角微微翹起。

  這種變化意味著什麼?

  352開啟頭腦風暴,但仍舊百思不得其解,只能離開屋子,繼續遊戲。

  與此同時,選擇拾取金幣的森羅使者們,也發現了這樣的變化,結合自己在其他秘境中的經驗,冥思苦想起來。

  “這可能是某種提示,是在告訴我操控的小人與眾不同。”

  “或許嚇死人是一個隱藏起來的指標,如果超過某種數量上限,就會開啟壞結局。”

  “恐懼與災厄之主的尊號,或許是個線索,金幣可能是個幌子,嚇死人的數量才是評價通關秘境的標準。”

  人上一萬,形形色色。

  十五萬人更是產生了各種不同的猜想,這也讓他們在後續的遊戲過程中,採取了不同的策略。

  352號繼續前進,她下定決心要集齊所有金幣。

  所以儘管後續的房子裡,出現了正在洗澡的女主人,被驚醒的熟睡的兒童,擁抱在一起脫衣服的情侶,她都毫不猶豫的操控著小人跳起,拾取金幣。

  而房子裡的這些人,下場也各不相同。

  洗澡的女主人摔倒在地,腦袋磕在地上,流出鮮血死了。

  熟睡的兒童驚恐叫喊,從床上跌落,死了。

  情侶裡的男生憤怒的衝上來,卻被小人一推,撲在衣架上,鮮血直流,女生則雙眼一翻,被嚇死了。

  在這血腥的金幣收集之旅中,352一共獲得了50枚金幣,或主動或被動的,殺死了5個人。

  到最後,她操控的小人已經面部扭曲,渾身是血。

  不僅如此,就連電視螢幕的色調都變得陰暗,所路過的房間都變得微微扭曲起來。

  終於,當小人渾身鮮血走出了上一間情侶屋時,在他面前出現了一個商人。

  商人“嗨”了一聲,向他展示了自己出售的商品。

  352心中振奮,終於,50枚金幣沒有白費,有了用武之地。

  “咚咚咚。”

  忽然,一個聲音響起。

  352悚然,扭頭看去。

  這聲音不是從電視機裡發出來的,而是在現實中響起。

  有人在敲她的門。

第5章 驚悚與救贖

  352這才意識到,自己所在的這個秘境,不僅只是眼前的電視機螢幕和小霸王遊戲。

  她還處在一間昏暗的室內,只是自開啟始,她都沒辦法動彈。

  “咚咚咚。”

  敲門聲再次響起,帶著些催促的意味。

  352認為自己必須要跟外面敲門的人互動,思考片刻,謹慎問道:“怎麼了?”

  她沒有問外面的人是誰,因為這有可能暴露她對所處環境的未知,導致敲門人的負面行動。

  這種情況在森羅之樹上是發生過的,曾經就有使者做出了錯誤的應對,問了“你是誰”或者“我是誰”這種問題,引來了秘境中的角色暴走。

  “森羅使者在秘境中,不能做出超越角色行為邏輯的舉動,也不能說出不符合角色身份的發言。”

  這是無數森羅使者用血淚探尋出來的鐵律。

  “是媽媽。”

  “還有爸爸。”

  兩個聲音接連響起,隨後房門開啟,外面溫暖的光芒擠進昏暗的室內,穿著睡衣的中年男女推開了房門。

  “爸爸媽媽,你們來了。”352適時的說道。

  “寶貝,時間太晚了,該睡覺了。”媽媽溫和的說道。

  “小朋友不睡覺個子會長不高哦!”爸爸佯裝生氣。

  352鬆了口氣,忽然發現自己擺脫了束縛,可以移動了。

  “可是,我的遊戲還沒有打完。”她指著電視機螢幕說道。

  “遊戲明天也可以玩,今天就早點休息吧。”爸爸說。

  “要做自律的小朋友哦!爸爸媽媽這就出去,但是我們相信你會是個聽話的好孩子!”媽媽說。

  352連忙點頭,“媽媽”的話給了她轉圜的餘地,她還真怕兩個家長強迫她關掉電視機,中斷遊戲。

  “那我們就關門嘍。爸爸媽媽相信你!”

  “晚安了寶貝。”

  爸爸媽媽關上了房門,房間再次陷入昏暗之中。

  352連忙起身,快步來到門前,耳朵貼在門邊,仔細的聽。

  在確定腳步聲漸漸遠去之後,她才鬆了一口氣,轉而開始檢查起房間。

  但房間裡的陳設實在簡單,而且幾乎沒有什麼可以移動的東西,她再次將目光放到了電視機上。

  螢幕中,商人仍在向她展示可以購買的商品。

  352檢查商品清單,看到了一下物品。

  “沾滿血跡的碎顱錘,揮舞起來能夠造成極強的傷害,費用30。”

  “鋒利無比的長柄鐮刀,輕而易舉就能割下頭顱,費用40。”

  “嗡嗡作響的電動鏈鋸,除了伐木之外還有特殊的作用,費用50。”

  這三件商品全都血跡斑斑,彰顯出強悍的殺傷力。

  除此之外,商店裡便沒有其他的東西了。

  果然,收集金幣的作用就在這裡了!

  352心中振奮。

  接下來,螢幕裡的小人顯然要展開一場戰鬥,之前收集的金幣正是用來購買這些強力武器的!

  至於買哪個?

  自然是哪個貴買哪個!

  她毫不猶豫地購買了“嗡嗡作響的電動鏈鋸”,螢幕下方的金幣也應聲歸零。

  352按動手柄,電動鏈鋸立刻啟動,發出“嗡嗡”響動。

  來吧!讓我看看這麼長時間的鋪墊下,遊戲的最終BOSS會是什麼!

  352既是振奮,又是期待,情緒激動,身體都止不住的顫抖起來。

  她確定自己沒有遺落任何一個金幣,如今終於獲得了價格最貴,也是最強力的道具。

  她有理由相信,自己能夠成為率先通關“恐懼與災厄第一秘境”的人,得到恐懼與災厄之主的垂青,成為這位新復甦古神的初代眷屬!

  來吧,我已經迫不及待了!