作者:细胞琼脂
以及各種刀刃砍入人體的感覺。
刺入腹部時的黏滯、切下血肉時的翻卷、劈開骨骼時的裂響……
路夢重新擺好架勢——揮出第一刀。
以武者高屋建瓴的境界審視著這一式,用豐富的實戰經驗來檢驗它的合理性。
他鬼使神差地將這一刀偏開了寸許。
【熟練度+3】
【砍刀】6(54/100)】
“果然有古怪!”
經過調整,揮出一刀獲取的熟練度就要比之前一套練習下來的還要多。
路夢的眼睛一亮。
還是要找到正確的訓練姿勢。
鍛鍊的一大誤區就是在動作變形後還堅持訓練,只爲了追求完成動作的次數,而忽視了每一個動作的質量。
最後的結果就是因爲發力不標準,無法訓練到正確的部位,甚至因爲受力位置不對,傷害到身體。
武學同理。
努力很重要,但更重要的是找對方向,否則越是堅持就越是在歧路上一騎絕塵。
這冊刀法抄本就有這樣的問題。
看起來招式一板一眼,也容易上手,練起來能帶給人極強的成就感。
可實際作用卻等同於心理安慰。
“或許這本就是焦奇想要達成的目的。”
路夢冷笑一聲。
但知道這點的他仍舊選擇要練習這本刀法。
無他,順手而已。
雖然屬性面板沒有主動糾錯和改進“功法”的功能,但是他卻可以利用熟練度機制將其“開發”出來。
對他來說,拿到什麼樣的練習方法都無所謂,只是試錯的過程有多長而已。
往小了說,比如在練習【廚藝】的時候,像是“少許”、“適量”這種玄學量度,路夢只要在練習的時候逐個試過去,不用品嚐最後的成品,而是找到提升熟練度最快的那種感覺,就完全掌握了。
路夢自己就能找到最標準和最高效的技能練習動作。
如果不會這種熟練度機制的妙用,光靠經驗加成模組硬堆,他也不可能一直保持升級速度,練出現在的屬性。
不管怎麼樣,比起自己瞎練,這本免費刀法的錯漏並不算多,很容易就補齊。
第一式水到渠成,他用同樣的經驗,對照著面板熟練度的漲幅,繼續修正著接下來的招式,接連揮出。
刺!
切!
劈!
幾套連招下來,之前那些動作裏生澀凝滯的感覺也漸漸消失不見。
【近戰技能:砍刀6→7】
(本章完)
第44章 害人之心
找到方法後,路夢一鼓作氣,把書冊中記載的動作一一修正過來。
待全套練完,已經過去了半天的時間。
他身上已經蒙著了一層汗液,水珠順著肌肉的線條流下。
路夢先抿了一口早已準備好的淡鹽水潤喉,再仰頭喝下。
隨著【體質】屬性的提升,路夢調節體溫和臟器循環的功能進一步增強,這樣的出汗量其實已經算少,能夠有效地減少水分和電解質的消耗。
在這裏的一般人根本不敢保持像他一樣的活動量,很容易脫水。
一開始路夢也只會在入夜涼爽的時候纔開始訓練,有很多時間不能利用起來。
他打開屬性面板,檢視這一階段的訓練成果。
【姓名:路北遊(路夢)
種族:人類(焦土之子)
基礎屬性:力量(16→17)、速度(7→9)、韌性7、體質(12→14)、感知15
實戰等級:28(武者)
近戰技能:砍刀6→8(入門)
……
生效模組(1/1):經驗加成(3倍)】
【砍刀】升到了8級。
這還只是第一天練習的結果,其中包含了大量他用於調整動作的時間。
等到完全優化完畢,再進行練習,提升的速度將會更快。
距離完成“立身之本”任務的20級目標也就不遠了。
【體質】提升了1點,多出來的1點和【力量】屬性一樣,都是前段時間鍛鍊的成果,並非今天的一日之功。
任何科學的訓練方式都能夠提升【體質】屬性,許多武技在初期設計的本意也就是爲了強身健體,更別提還有爲了普及而專門簡化搏殺套路的,這些已經和健身操無異。
路夢這“入門”級的刀法也不例外。
反過來說,那些原意只是爲了強身健體的動作,隨著面板上技能等級的提升,也可以演進爲實用高效的殺人技巧。
所以路夢並不在意所謂的流派傳承或者說武學根底,這些對於他來說都只是一個入學的門徑。
最後大道至簡,殊途同歸,往後的道路還要自己開闢。
如果他願意,甚至可以從廣播體操練起。
——廢土拳王從雛鷹起飛開始。
路夢稍作休息,要知道手握實戰兵器長時間揮動可是很消耗體力的。
更何況爲了保證標準,有時候需要固定住一個動作保持不動,直到肌肉記住爲止。
所以初學者們會使用木刀或者竹刀來代替。
也就是路夢的恢復力異於常人才能堅持下來。這樣不僅訓練效果更佳,也能和自己的常用武器進行磨合,適應重量和質感,在真正的實戰中才能發揮出更大的威力。
體力恢復少許,他雙手持柄,揮刀側劈。
刀身未至,一股風浪就伴隨著嘯聲撲向身前的牆壁,將壁面上的沙礫都給吹落,盪開一層風塵。
咔。
刀刃正正好好停在牆前。
路夢又不會傻到爲了試刀就去砍這磚石牆,徒增損耗。
要砍也是砍別人家的。
不過這出刀的速度也讓他很滿意。
【速度:9】
【速度】這一屬性綜合考量了人體關於敏捷、閃避、疾行等邉拥亩囗棓祿饕w現路夢的神經反射速度和邉訁f調能力。
隨著速度屬性的提升,他的攻擊速度、短距離衝刺速度,還會提高武器的切割傷害。
【軍刀】和以武士刀爲代表的【輕刀】造成的主要是切割傷害。
【鈍器】和【重武器】造成的是與之相對的鈍傷,影響傷害的主要是力量屬性。
路夢所選擇的【砍刀】路線在兩者之間,能夠同時受到力量和速度兩項屬性的加成,更爲均衡——也可以說比不上另外兩條路線的極致。
不過路夢考慮的是:有著面板和經驗模組的加成,他的兩項基礎屬性上升的速度都不會慢,受到的邊際效應限制會更小。
這樣綜合算來,砍刀的總傷害也不會差,有著很高的極限潛力。
在使用武器訓練時,也會提升對應的基礎屬性,像路夢之前使用十字弩也會提升【感知】能力。
按理說剛纔路夢的訓練會同時增加速度和力量屬性,但他的這把環首直刃刀在砍刀系武器中也算輕便的,算是從軍刀到砍刀的中間產物,因此提升的主要還是速度屬性。
規劃好未來的升級方向,路夢再次拿起了丟在一邊的刀法書冊。
“呵,焦奇……”
現在看來,哪怕將這本刀法練得融會貫通,也提升不了多少真正的作戰能力。
換而言之就是一個花架子。
這在實戰中該有多麼危險。
更重要的是,練習這樣的刀法還會帶給人一種虛假的滿足感,讓人自以爲掌握了套路,卻不自知地誤入了歧途。
這對於路夢升級到“武師”的層次無疑是嚴重的阻礙。
如果沒有面板對於熟練度漲幅的精準顯示,恐怕連他都無法發現其中的問題。
換做他人,說不定還真以爲自己撿到了便宜,爲焦奇“謙遜”的態度而萌生好感。
欺騙性很強。
當然如果沒有面板,自己也會不會貿然去練習敵人送過來的東西。
客觀來說,路夢確實因爲這本刀法提升了砍刀技能,入了武學門徑。
但站在焦奇的角度,他是怎麼想的?
路夢換位思考,在對方的眼裏,自己不過是一個僥倖成爲武者的獵人,又缺乏繼續進步的資源,對於這樣的“機遇”自然會求之不得,狠狠抓住,當做救命的稻草。
——從之前老唐頭想要收自己爲徒教授拳法的反應也能看出來,自己在他們眼裏表現出來就是這樣的形象。
焦奇說著和解和賠罪,卻送來這樣的刀法,其心昭然若揭。
路夢不相信以焦奇控制的人力,會找不到一個手下來提前試驗下這本刀法的效果?
“我可以理解不知者無過,古話說要有虛舟之心……”
但既然你是有意爲之……
路夢緊了緊刀柄。
“路夢,小陽!來喫飯了。”
不遠處傳來李柳的聲音。
“好嘞!”
……
樞紐站外的東北角,有一間小石屋。
樞紐站往北就是聖國這個龐然大物,東邊從聯合城來的行商們因爲敏感的身份,擔心遇上聖國巡邏的哨兵,不會從正北進入樞紐站。
他們往往就會選擇在這間石屋歇腳。
想要前往樞紐站的人,多少都有些祕密。
白天。
這邊的風沙不似南邊那般肆掠,但也已經帶上邊境之地特有的乾旱。
石屋的老闆是個憨厚的中年人,會給路過的行商提供帶有樞紐站風味的沙漠三明治。
——當然,是要錢的。
兩塊烤乾的麪包夾著綠色的莫名餡料,營養價值很高,喫下一個就能讓人一天都有力氣。
就是口感有點幹,幹得讓人受不了。
好在老闆還會給顧客提供甘甜的清水。
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