作者:更从心
“你們也別害怕,大家應該是在一個大場景的不同地方,但總歸是可以匯合的。”
“你們也已經學會了如何思考。我想這個任務,只要拼湊出完整的信息,我們就能夠活下來。”
演說家的作用,不僅僅是策反對手,在安撫隊友上也很有用。
周白榆一番話說完,很快腥艘捕计届o下來。
倒計時進入一分鐘的時候,最後的選擇身份出現。
【請選擇你要扮演的角色。】
【A:代號:和事老。】
【B:代號:包打聽。】
【C:代號:馬屁精。】
【D:代號:正經人。】
【E:代號:狐狸精。】
【F:代號:老實人。】
【G:代號:大聰明。】
【H:隱藏選項,只有上一輪boss擊殺者可以看到,代號,萌新。】
這麼多選項裏,周白榆其實很想嘗試隱藏選項以外的東西。
比如狐狸精。通過少年時期,被年輕女教師給侵害,隨後用錢解決問題,周白榆猜測,方玄的一生大概對異性的看法會有很大改變。
加上父親的那種觀念。
所以狐狸精絕對是地獄開局。
但既然要玩隱藏劇情,那隻能選擇隱藏角色了。
“萌新似乎也很有趣,其他每個人都有着定位,而且職場裏的社交關係都是固定的,誰該站隊誰,似乎都已經做好了選擇。”
“但萌新沒有這些限制。”
姜閒霧很快選擇了萌新。不過做出選擇後,他身上並沒有發生任何變化。
其餘人一臉懵逼。
“這,姜老師,我們該怎麼選啊?”
周白榆說道:
“目前來看,和事老,老實人,馬屁精,狐狸精……這些代號可能隱藏着這個人的屬性和社交技能。你們根據自己的需要選擇吧。”
第152章:暴躁萌新
周白榆的話多多少少有些含糊。腥穗[隱懂了,但又沒有太懂。
時間所剩無幾,周白榆加快語速了說道:
“【和事老】可能擁有息事寧人的本事,能夠制止衝突。【包打聽】或許擁有獲取情報的能力,【馬屁精】則很容易獲取好感度。【正經人】做事大概率不會被人指責,處在道德高位。”
“【老實人】的能力不好說,但或許每個人都對他感覺不錯,但唯獨在異性眼裏是個傻逼。【大聰明】也不好說,如果是那種臉上寫滿故事的,那就最好不要選,但也有可能是真的大智若愚。”
“但是不要以爲我說的就是正確的,【馬屁精】可能被很多人討厭,僅僅是獲取上司好感,但甚至,在上司眼裏,【馬屁精】也只是一個解壓道具。”
“【老實人】也有可能是一種侮辱性的詞彙,而不是真正形容他老實本分。”
“【正經人】也可能是假正經。【包打聽】也許只是愛八卦。”
“所以你們最好根據自己的第一反應來選擇,不需要刻意的選擇某種能力,因爲很可能不管選什麼,我們都會經歷困境。”
“對了,你們必須要注意一件事——這裏頭有六個選項,但我們只有五個人。”
“剩下的那個選項,沒有選的,會不會以npc的形式出現?”
“假如他是npc,那麼他或許就是我們獲取信息和情報的重要關鍵人物。”
周白榆這次說的很詳細,可以說是非常詳細。
幾乎是把方方面面都考慮了。
五個人,六個選項,實際上七個,所以必然會空出一個選項。
但理論上,空出的這個選項,也是公司的職員之一。
等於說,是一個系統隊友。
所以到底留哪個npc作爲隊友,才能最大利益化,這也是一個問題。
正常來看,選擇【包打聽】的人,情報獲取最多,但當挑戰者選擇了【包打聽】,那麼挑戰者會不會獲取【包打聽】原本的記憶呢?假如沒有原本的記憶,那麼【包打聽】留給npc來當,是不是更合適?
周白榆考慮到了這一點,所以也將這些東西點出來。
職場裏其實還有很多屬性,比如【牆頭草】,比如【勢利眼】,但這些選項沒有出現。
腥怂贫嵌拇_,這些代號的解讀層面也很多,有可能就是字面意思,也有可能是某種梗一樣的意思。
但他們必須馬上就做出選擇。
周白榆講的內容很多,誰都沒有想到,一個小小的選擇題可以如此複雜化。
但他們確實沒有多餘的時間去慢慢思考,周白榆也是考慮到這一點,就直接讓腥税凑盏谝恢庇X去選。
心葵出於本能,選擇了【老實人】。
司馬烤魚認爲情報是最重要的,於是選擇了【包打聽】。
爲愛衝鋒一打五,比較怯懦,選擇了【和事老】。
鍵走偏瘋沉默寡言,較爲穩重,於是他選擇了【正經人】。
老實人,包打聽,和事老,正經人,萌新。五個人組成的第二通關隊伍形成了。
這個時候,司馬烤魚問道:
“隊長,你選擇的是什麼?大聰明還是狐狸精?”
周白榆笑了笑:
“根據規定,我不能告訴你們我的選擇。這個不重要,記住,儘可能多觀察,我們一定可以活下來的。”
他原本想嘗試告訴其他人,自己選了一個看不見的選項。
但腦海裏直接浮現出了警告的旁白提示——
【你不能有任何暗示你選擇的言語,請遵守遊戲規則。你無法回答這方面的問題。】
這就沒辦法了,周白榆只好選擇避而不談,轉移話題。
但這麼看來,萌新應該是一個很關鍵的選擇,萌新或許改變整個事件的走向。
倒計時很快結束。
在最後歸零的一瞬,這間密閉的屋子,忽然出現了一道門。
“第二關開始了,祝各自好甙伞!�
周白榆作爲隊長,第一個進入了門內。
心葵等四人也緊張無比的走入了門內的世界。
但誰也沒有想到的是……
等待着他們的,並不是某個全新的場景。
而是一個“界面”。
就像是一個巨大的對話框。
……
……
【挑戰者你好,歡迎來到第二關,()的邪惡職場生涯。】
心葵看着四周一片漆黑,整個屋子只有一面巨大的“屏幕”。
“屏幕”裏所放映着的,就是那個巨大的菜單。
【你將展開爲期十天的職場生活,這或許是你生命中最後的十天。】
【雖然你將通過主界面觀察和推演十天的進程,但在這個過程裏,一切感知感覺,都會作用在挑戰者你自己身上。】
“老實人”心葵現在很害怕。
因爲他看到了“界面”上出現了自己的頭像,以及一管紅色條,還有藍色條以及金色條。
【紅色的血條是你的體力值,藍色的是你的精力條。金色條是你的道德值。】
【請慎重做出你的選擇,並在十天後,讓紅條和藍條都保持在不歸零的狀態。】
【接下來,請享受屬於你的遊戲吧。】
艹。
心葵慌的不行,因爲他做出的第一個選擇,就直接讓自己的精力值和體力值減了五點。
【領導告訴你要加班,晚上需要開個會,但妻子已經在家等你了,這個時候你選擇——
A:工作最重要。
B:錢不重要,我要陪老婆孩子。
C:傻逼老闆,我要殺了你(此選項作爲老實人,出現概率只有百分之一,恭喜你,邭獠诲e。)
D:狐狸精也在,加班真快樂啊。我愛加班。
E:老實人專用選項——我家裏有點事兒,領導您看通融一下行不行。】
理論上來說,作爲老實人,有些選項和他的本性不符合。所以是不可能出現的。
但心葵就看到了這麼一個選項,C項。
心葵很慌。
沒有了姜閒霧,他現在只感覺自己似乎隨時可能做錯選擇。
“我……我完全不知道線索,我該怎麼選?”
這看起來是一個很正常的職場選擇。但心葵不知道爲何,總覺得哪裏不對勁。
是的,C選項。
讓心葵覺得這個故事一點也不簡單。
一個老實人,怎麼可能會有C這個選擇項?這和老實人的人設完全不符合。
但順着這個思路去想的時候,心葵又想到了一點——這個世界有一種說法,匹夫一怒,血濺五步。
老實人被被逼急了……也許會做出比其他人更瘋狂的事情。
C選項的出現,是否意味着,這個老實人其實已經被逼急了?
假如真的是這樣,領導的加班要求,到底是讓這些人做什麼?
不得不說,心葵成長了很多,想到的層面也很深。
“C肯定不能選……我一個普通人,未必是這個領導的對手,信息太少,這個選項有種破釜沉舟的意味。”
“但C的出現,或許是暗示,我扮演的老實人已經加班加了很久……”
他最終選擇了A。
這是一箇中規中矩的選項。
“假如我是老實人,那麼我的老婆應該……不是變態吧?但很可能我的領導是變態……”
“我應該不要得罪領導爲妙吧?”
這是心葵的想法,但心葵很快選擇了這個結果後,不管是紅色的體力條,還是藍色的精力條,甚至就連金色的道德值也減了。
這似乎意味着,這是一個錯誤的選項。
心葵內心暗罵,同時,他忽然感覺到了一種疲倦感襲來。
“該死,感覺真的蔓延而來了。”
這一刻,心葵似乎和“界面”裏那個自己,進行了某種連接。
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