差異點末日 第180章

作者:更从心

周白榆看人的何其毒辣,何況還有第六感選手這樣的天賦在,他看得出,工會里這位司馬烤魚便是這樣的人,或許心眼不壞,但……太欠打磨了。

周白榆的手開始伸向那道門。

作爲小隊隊長,他很快看到了一個界面浮現。

不僅僅是他,心葵等幾個隊友也都看到這個界面。

【重新開始】

【載入存檔】

【設定。】

【退出遊戲。】

【製作團隊。】

這是一個樸實無華的遊戲主菜單界面。

周白榆想了想,首先選擇了設定。

通過這個界面,他忽然意識到,或許現在的自己和隊友們,之所以會動漫化,是因爲一行人已經變成了遊戲裏的角色。

好在他檢查狀態,發現自己的道具欄技能欄都在。

設定裏面,也是很常規的選項,甚至還有聲音大小,畫質高清程度的選項。

周白榆將畫面全部設置爲最高。

這一瞬間,他發現他的身上竟然有了光影,每個人腳下的影子都清晰了不少,巨大黑色屋子也變得不那麼模糊。

“有點意思。”

周白榆又嘗試了一下,將畫質調到了最低。

這個時候,每個人的臉上,明顯浮現出了像素風的馬賽克小方塊。

大家瞬間從“高清”變成了“極簡”。

司馬烤魚說道:

“隊長,大家時間寶貴,你這不合適吧?”

周白榆沒有理會,而是摸了摸那些模糊的馬賽克。他發現……其實是有物理判定的。

畫質調到極簡以後,每個人的身體都變得臃腫了一些,這種臃腫,是畫面變模糊的感覺,但確實是有物理效果。

於是很快,周白榆調回到了高清模式。

“看樣子,調低畫質,可能會導致我們的體積有輕微的變大,這並不是好事。”

他內心琢磨着。

將聲音開到了最大。

這個時候,每個人的呼吸聲都變得有些刺耳,腥酸輳房梢月牭奖舜说男奶暋�

他面臨一個選擇。

聲音開到最大,無疑會讓自己更容易聽到遠處的動靜,但會不會也讓遊戲裏的怪物聽到自己的動靜呢?

其餘幾個隊員,就看着姜閒霧也不進門,在搗鼓各種參數,心葵只覺得不明覺厲。

但也有隊員不理解這是在做什麼。當週白榆將聲音開到最大的時候,司馬烤魚甚至覺得周圍變得喧囂起來了。

“這會不會太刺耳了?”

“習慣了就好,現在每個人說話都壓低聲音,人的聽覺是有彈性的,不用擔心你們以後聽不清楚東西。但假如,我們面對的遊戲裏的怪物,是很善於隱匿的,那麼擴大這些感知,對我們是很有必要的。”

周白榆的說法有理有據。

他想了想,既然是遊戲,那麼怪物們感知玩家,應該和這些參數無關。

怪物是數據,玩家纔是真實的。

接下來,是設定裏最爲關鍵的參數——遊戲難度。

當前難度:普通。

當週白榆的手指往左滑動時,能夠看到“容易”的選項(每個人復活次數六次,敵人血量減半。)

往右滑動,便是困難(每個人復活次數三次,敵人血量增加百分之二十五。)

往右繼續滑動,噩夢(團隊累積復活次數三次,敵人血量增加百分之百。)

最讓周白榆詫異的是,下面還有備註。

【來自其他時空的挑戰者們,請注意,如果能夠在容易難度達成全劇情通關,你們得到的最高評定是A級。普通難度是S級,困難難度SS級,噩夢難度纔有可能獲得SSS級。】

這還是第一次,周白榆看到有哪個區域明確把sss級評定的達成方式擺在了明面上的。

當週白榆準備選擇噩夢難度的時候,隊伍裏有了分歧。

“你這是要選噩夢嗎?我覺得這多少有些自私了吧?雖然你是傳奇先行者,但你怎麼能確定,我們這些人能不能在最高難度活下來?”

毫無意外,開口說話的,是司馬烤魚。

心葵皺起眉頭,爲愛衝鋒則低着頭沒有發言。鍵走偏瘋也沒有說話,只是一臉平靜的看着那道門。

司馬烤魚說道:

“我們只是新人,你作爲隊長,最該考慮的不是耍帥,而是保證大家存活,這個時候,選最低難度不是最爲穩妥的嗎?”

司馬烤魚的話,其實不無道理。

對於頂級先行者來說,是想阻止末日,對於新人來說,只想着活下去。

如果強行將自己的標準,施加在新人頭上,多少有些霸道了。

周白榆點點頭:

“你說得對。我之前恰好得到了一個道具,這個道具可以讓我打開門這類事物後,前往未知的區域。”

“這樣吧,隊長給你做,因爲我實在是對這個最低難度不感興趣,我正好可以通過這個道具換個區域玩玩。”

“你很有領袖慾望,不如就由帶着大家,前往最低難度探索,需要什麼幫助的話,現在可以跟我講,我儘可能提供幫助。”

“我是異化者,我能夠提供幾次異化幫助,你們有什麼東西需要異化的,現在可以拿出來,然後,我們分道揚鑣。”

周白榆說得很平靜。他是真這麼想的。

百川人玩什麼最低難度?最高難度不是百川人的標配?

既然你們要玩最低難度,那對不起,我換個地方自己玩。

不是周白榆膨脹,而是他很清楚,靠着竭力苟活的心態一步步穩紮穩打的成長,一輩子也無法改變末日。

只有敢賭,敢做別人不敢做的事情,才能夠實現跨越。

某種意義來說,百川避難所兩個傳奇先行者,都是正兒八經的賭狗。

周白榆語氣溫和,態度諔屓烁杏X不像是說笑。

這一下,司馬烤魚反而有點慌了。

鍵走偏瘋心裏冷笑。

他之所以起這個名字,就是因爲他厭惡鍵盤俠。鍵盤俠是一種自己做不了主,卻又喜歡對別人的主見指手畫腳的人。

“我覺得選姜閒霧,還是選最低難度這件事上,選姜閒霧的收益更高。”鍵走偏瘋說道。

爲愛衝鋒一打五還是很慫,沒有開口,但整個人,朝着姜閒霧身邊挪了一步。

心葵說道:

“如果你是隊長,我會尊重你的選擇,但選隊長的時候你沒有站出來,現在你卻跑出來質疑隊長的選擇,你不覺得你做人有點問題嗎?”

心葵現在可以說就是姜閒霧的第二號小迷弟,第一號是周狩。

畢竟是異化者,心葵也問過琳姐,且也親眼見到過,絕對時刻到底多強。

一個能夠開掛的掛逼跟你組隊,你還在擔心遊戲難度……

風靈月影之下,猩降炔恢傈N?

腥说膽B度出奇一致,於是司馬烤魚也不再多言。

周白榆也不怪這個新人,畢竟……在現實生活裏,有着職業優越感是很常見的。

只要本心不壞,多加打磨就好了。

他的目光再次回到門上。

選定了難度之後,周白榆並沒有立刻點開始遊戲,而是點了最下面的選項——製作團隊。

第147章:不一樣的異化者

製作團隊點開後,周白榆原以爲可以看到很多人,但實際上,美工,後期,音樂,設計,策劃……

全部都是一個人,這個人的名字叫方玄。

原以爲可以從這裏透露出什麼信息,但很顯然,這裏或許真的藏有信息,只是目前不結合遊戲本身,還是很難推斷出信息的價值。

再然後,周白榆在載入存檔和重新開始之間……思考了大概三秒鐘。

他沒有點開載入存檔。

雖然這個地方被很多先行者通關過,甚至還被某個先行者打出s級評價,歷史被錨定過,假如是其他挑戰者來到這裏,或許會非常願意看看,有沒有別的先行者的存檔。

但很顯然,這是一個陷阱。因爲先行者挑戰某個徵召,是在一切開始之前。

所以載入存檔裏,恐怕根本不是先行者的存檔。甚至可能是遊戲開發者的。如果不選擇從頭開始,而是選擇從遊戲中間開始,那麼很可能會因爲各種信息不全,導致出現重大的危機。

周白榆一番謹慎的測試完主菜單後,才真正進入了遊戲,選擇了重新開始。

他雖然表現得對低難度不屑一顧,但無論高難度還是低難度,周白榆都會拿出最認真的態度去應對。

黑色的大門並未開啓,但傳來了門把手轉動的聲音。

【歡迎來到了奇幻之旅。第一關。在遊戲正式開始前,請做出你們的第一個選擇——

如果你們團隊裏,必須死一個人,你們選擇死誰?

此選項將保密,作爲個人向選擇。

備註一:被投票最多的人,將會在第一關裏,遇到了特殊劇情——該劇情死亡率較高。

備註二:#¥%@#&

備註三:@#&*!=-】

艹!

腥藘刃拿俺鲞@麼一個字。

這是什麼變態遊戲,第一個選擇就是刀人?

周白榆相對比較冷靜,但其餘幾個人,哪怕是鍵走偏瘋這個看起來最冷靜的,此時內心也忍不住來句國罵。

“設計者一開始讓我們建立團隊選擇隊長,然後又立馬拋出一個選擇,讓我們選一個相對來說最該死的……”

周白榆摸着下巴。

這就是製造團隊危機啊。

同時,他注意到是有第二個備註和第三個備註的,但這兩個選項卻變成了亂碼。

很顯然,第二條備註和第三條備註應該是關鍵信息,但由於選擇了噩夢難度,導致這二條備註被屏蔽處理了。

猜到這一點的,還有司馬烤魚。

烤魚說道:

“誒,難度導致我們看不全信息,這可能是致命的。真的不該選噩夢難度的……”

此時腥四X海裏都浮現出了一個對話框,需要通過思索隊友的名字,將那個“最該死”的人名字填進去。

烤魚看了一眼心葵,鍵走偏瘋,爲愛衝鋒也都看了一眼心葵。

心葵默默低下頭,肩膀輕微的抖動着。

周白榆說道:

“全部填我的名字。”

其餘四人一愣。