作者:吃玉米的秃子
舞臺之上,這會正巧是索尼公司的華夏代表,正在慷慨激昂地描繪着未來5A遊戲的藍圖。
“所以各位親愛的玩家朋友,當情緒AI真正進入到電子遊戲,進入到第九藝術中,我相信,這個虛擬世界將會更加的真實,更加的豐富多彩!
索尼攜手美利堅Open AI公司,共同研發,將打造第一個完全由AI NPC組成的中世紀世界,在這裏,NPC不再是一串冷冰冰的代碼,不再是隻會發放任務的工具人,NPC將會擁有自己的人生軌跡,自己的喜怒哀樂,自己的故事,並真正做到與玩家共鳴!”
“在未來的研發中,我們還將計劃加入NPC雲端服務,也就是說,在不久的將來,你遊戲中的NPC永遠不會出戲,即便你再過10年、20年玩這款遊戲,NPC還將是原來的性格,還將有獨屬於他的故事。
……”
不斷畫大餅中。
只等結束,索尼的華夏負責人便深深鞠躬。
瞬間,臺下掌聲雷鳴,就連後臺一羞[戲廠商代表都忍不住交頭接耳,語氣帶着驚歎。
“索尼牛逼!”
“這下真無敵了!”
“索尼大法好!”
“這下游戲世界就更像真實世界了!且只有我一個主角的真實世界!”
“我已經想好爲所欲爲了。”
“能把遊戲改成18+嗎?我求求你了。”
“索尼未來會自己研發模擬艙嗎?”
“……”
只等臺上的索尼代表下臺之後,主辦方邀請的主持人繼續介紹道:
“接下來有請,來自星塵互娛的遊戲總監……星際拓荒的總負責人、華夏科幻最嚴厲的父親、太空浪漫最標準的教科書、開放世界碎片化敘事的創始人——韓徹先生!上臺致辭!”
主持人話音剛落,臺下便又響起了一陣雷鳴般的掌聲。
熟悉,太熟悉了!
星塵互娛,成立僅僅一年,其名氣便已經在華夏遊戲圈裏如雷貫耳,無人不知!
“臥槽!韓徹真來了?”
“直接排在索尼公司的後面?星塵互娛支棱起來了!?”
“那必須的呀!星塵互娛現在在華夏的影響力還是很大的,就單單CS一款遊戲,全球爆火!”
“我承認,我是僅次於韓策劃的第二帥。”
“現在是韓總監了!主要是三體太牛逼了!”
“笑死我了,怎麼這麼多頭銜?”
“星塵互娛也是越來越好了,華夏的遊戲廠商,我最看好的就是它!”
“童總呢童總呢?我們的雙馬尾悍匪童總呢?童總怎麼不上來演講?”
“……”
面對星塵互娛,卸嘤^小⑼婕遗c媒體,也都紛紛將視線投射到韓徹身上。
韓徹站在臺上,舉目四望,臺下腥耍畜@愕的、有興奮的、有疑惑的,甚至後臺還有很多羨慕嫉妒的。
總而言之,韓徹感覺自己在裝逼。
這種裝逼的感覺十分良好,有一種高處不勝寒的感覺。
只是童小魚也不知道什麼時候擠在了臺下,兩人直接四目相對,童小魚不嫌事兒大,給韓徹挑了挑眉毛,表情七零八碎十分抽象。
嘻嘻。
韓徹眼睛直接移開,差點繃不住表情,內心狠狠吐槽:
這童小魚,你特麼能不能當個人?
就這麼喜歡看你家員工出醜是嗎?
現在他得了一種在公開場合,看見童小魚就想笑的病。
韓徹極力收起自己的嘴臉,故作一本正經的說了一些星際拓荒開發理念。
而介紹完這些後,臺下便有人起籼釂枺�
“聽說星塵互娛收購了RT工作室,所以星塵互娛是在改造林克的冒險這款遊戲嗎?”
消息還挺靈通的嘛。
韓徹回答:“是的。”
“韓總監你好,能方便透露一下下一款遊戲的遊戲類型嗎?”
“是一款獨特的開放世界動作角色扮演遊戲。”
然而此話一出,全場一片譁然。
藍星的玩家們,現在一聽開放世界這四個字,第一反應就是壞了。
怎麼又又又又又又又是開放世界?
這些遊戲廠商們就擱這逮着一個遊戲類型薅嗎?
只是對於星塵互娛,他們沒有質疑得很明顯。
畢竟星塵互娛也是開放世界專業戶了。
像什麼模擬山羊、Kenshi、星際拓荒,全都是開放世界。
這些開放世界,星塵互娛是做出了屬於自己的方向的。
但如果是傳統的開放世界,再加上動作角色扮演,玩家們很難想象,這個開放世界會有多麼與胁煌�
這兩種類型組合,那不就是傳統的大作形式的過劇情、過任務、清據點唄?
難不成星塵互娛也要擁抱傳統了?
周圍質疑聲不斷。
童小魚則在臺下暗中收集情報,心中樂開了花。
“看來玩家們對於開放世界遊戲已經到了厭倦的地步了!
也就是說,我收購RT工作室,是非常正確的一步!開放世界,本來就被玩家詬病了,現在韓徹開發的那什麼塞爾達,又是卡通畫風,願意買單的玩家絕對更少!嘖嘖嘖,這回我都不知道我該怎麼賺!”
再加上新來的兩個遊戲策劃……
頓時,童小魚的臉上洋溢着幸福而滿足的笑容,嘴角都快咧到後腦勺去了。
韓徹看着臺下童小魚笑嘻嘻的模樣,不明所以,繼續在臺上賣關子道:
“請各位相信,星塵互娛可以保證,將會是未來開放世界最新的標準模板!”
嚯!
這麼大的口氣?
居然敢號稱未來開放世界被最標準的模板?!
臺下觀蓄D時沸騰了。
韓徹這是瘋了嗎?臺下媒體都在,他敢這麼說,難不成下一款遊戲真有兩把刷子?
於是,他們選擇相信,紛紛鼓掌!
只是後臺某些廠商的面色卻不是很好看。
沒錯,這些廠商要麼就是有正在開發遊戲,要麼就是有已經打好預告,正在預熱的遊戲。
而他們廠商新遊戲的共同點,無一例外都是開放世界!
也就是說,現在韓徹敢說星塵互娛的下一款遊戲是開放世界的標準模板,這不就相當於直接給他們的遊戲下了降頭嗎?
將自家的遊戲無限拔高,吹的牛逼滿天飛,導致玩家對他們家的遊戲期待降低,產生進一步觀望,最終影響他們的銷量。
哎呀臥槽!
這韓徹咋這麼會營銷?
他咋這麼精呢?
他嗎的,能不能別踩我們了?
我承認你們星塵互娛的星際拓荒很優秀,很牛逼,但你要宣傳你的新遊戲,能不能別吹那麼猛?
還未來開放世界最新的標準模板?
現在開放世界遊戲都內捲成啥了?發展成啥了?
你一個小小的星塵互娛,就算異軍突起,也不過才成立一年時間而已,韓徹也只是一個半路出家的人而已,又怎麼可能在開放世界原有的格局上再做突破呢?
只是韓徹的發言,架不住觀袗勐犙健�
索尼畫大餅,接下來星塵互娛開始畫大餅,關鍵是這餅真香!
“好好好!已經期待了。”
“很有自信,我信了!”
“所以什麼時候能端上來?”
“星塵互娛,牛逼!”
“什麼時候能試玩?”
“開放世界遊戲居然還能變革嗎?”
“……”
部分廠商氣的直跺腳,但又無可奈何。
想上去打假,人家遊戲還沒出;想誇自己遊戲纔是開放世界標杆,他們心裏又沒底氣……
這星塵互娛,還真是爲了一點熱度,這都要吹一手?
而一旁的童小魚,直接是瞠目結舌。
厲害呀!
韓徹這忽悠人的本事,簡直跟她不相上下!
他就不怕臉被打的啪啪響嗎?
與此同時,韓徹微笑說道,“最後,我想說,我們的新遊戲,不會讓諸位等待太久!說不定,這會是一份特殊的新春禮物~”
“譁——”
第131章 韓徹是SSR?化學引擎(4k)
令人難以置信。
星塵互娛的遊戲研發速度,真幾把跟坐火箭似的,半年一個作品,半年一款遊戲。
也就是在“新春禮物”這四個字出來之際。
不僅僅是臺下腥耍胁簧龠[戲廠商都是心頭爲之一震。
臥槽?!
密碼的你開掛了星塵互娛?
怎麼你們開發遊戲跟喫飯喝水一樣簡單?
星際拓荒這遊戲不才剛剛結束嗎?
半年時間……就是一年時間,也要經歷遊戲策劃案編纂、項目立項、美術籌備、程序搭建、內容填充、內部測試……
星塵互娛這是喫了火箭了?做這麼快?
其中最重要的,也就是遊戲策劃案的撰寫。
這玩意可是一個極其浩大的工程,其中的各種設定,各種細枝末節的考量,程序、數值、美術、劇情、音樂等等,每一個都需要耗費大量的時間與精力,才能使整體的風格統一起來。
很多遊戲項目在立項前,那些策劃案可都是長達一兩年纔會出爐,甚至更久!
當然,玩家們誰管這些?
有好東西就趕緊給我速速端上來品鑑品鑑!
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