作者:吃玉米的秃子
韓徹看見了模擬艙側刻着小logo,不禁驚訝。
原來眼前的三臺模擬艙竟然是光明科技公司的產品。
工作人員走到模擬艙一側,按下一個小圓粒開關,只聽噗呲一聲,模擬艙上方的蓋子便緩緩抬起,就跟戰鬥機機艙蓋似的,坦露出其中nappa真皮包裹的座位。
“您可以先進去調整好姿勢,跟電動座椅一樣,眼睛緊盯正前方的十字。繫上安全帶,雙手放進套筒之內,穿戴好裏面的指令指環就行。”
很快,韓徹照做,一切就緒。
而工作人員給他們戴上了一副環形眼鏡。
模擬艙的艙門關閉。
咔噠一聲,徹底閉合。
緊接着,韓徹的眼前亮了!
模擬艙的logo出現之後,這個名爲《幻》的遊戲是自動進去的。
很快,韓徹的眼前便出現了遊戲主界面。
眼前是16K的分辨率,幀率也是異常平滑。
模擬艙的操作非常簡單,有交互選項的時候,眼睛只需聚焦選項,手指輕輕動一下,就能選擇。
且模擬艙結合了鼠標與手柄的優點,不管是視角轉動,還是人物行動,操作起來得心應手。
超高分辨率的逼真畫質,真的讓韓徹有點分不清遊戲還是現實。
這款名爲《幻》的遊戲開場的場景,是處在一箇中世紀小村莊之內。
韓徹所扮演的主角,是一個牧馬人的兒子,名爲傑克。
正常過完對話之後,韓徹便開始在村莊四處晃盪,不斷地體驗着AI NPC的功能。
於是,他逮到一個名爲格溫的女人,上去就將她撞倒。
“哎呦!臭小子傑克,你把我撞傷了,我需要讓你父親賠錢!”
說罷,格溫便從地上爬起來,拍拍屁股就走人了。
韓徹一路尾隨,格溫半路突然回頭道,“我知道你在跟着我,不要以爲你把我撞倒就沒事了!再跟着我,我就去找治安官了!”
不過韓徹臉皮厚,他依舊尾隨。
格溫走得不快,時不時還揉兩下剛纔被撞的腰,嘴裏碎碎念着:
“傑克越來越沒規矩了。”
“傑克他爹要是敢賴賬,我就把他家菜園子的蘿蔔全拔了!”
韓徹在模擬艙內嘖嘖稱奇。
那語氣那神態,活脫脫就是村口愛念叨的大嬸啊!
這玩起來比那些程序化的NPC都鮮活十倍。
正跟得起勁,格溫突然拐進了村裏的麪包房。
韓徹扒着門框往裏瞅,就見格溫衝着麪包師抱怨:
“你是沒瞧見,剛纔傑克把我撞翻在地上!”
麪包師擱下手裏的麪糰,應和着:
“那小子皮,你別跟他一般見識。”
格溫嘆了口氣,拿起塊剛出爐的麥餅,又嘟囔:“要不是看他母親人不錯,我非找治安官不可。”
韓徹看得津津有味,這AI的自主行爲也太牛了——會感知周圍,會找熟人吐槽,連抱怨的內容都前後呼應。
他一時興起,決定再整點兒活。
等格溫拿着麥餅走出麪包房,韓徹幾步衝上去,又將她撞了一下。
吧嗒一聲,麥餅掉落在了地上。
格溫猝不及防,手裏一空,當即瞪圓了眼:“嘿!你這混小子還沒完了?!”
說着,她彎腰便將地上的麥餅撿起來。
結果,她彎腰下去之後,那麥餅好像變魔術一般,憑空懸浮。
隨後,格溫氣得跳腳,罵罵咧咧的話一套一套的。
“你個天殺的!”
“你給我等着!傑克,我要去找治安官!”
“我要去找你的父親賠錢!”
“你太惡毒了!”
韓徹正樂着呢,突然發現不對勁——格溫罵人的話,怎麼翻來覆去就那幾句。
而且她說了歸說了,她就是不行動!純口嗨呀!
韓徹有點不信邪。
於是再把她推了一下。
果然,這一次格溫的反應瞬間升級,臉漲得通紅,指着他的鼻子喊:
“我要去找治安官!我一定要去找治安官!”
喊完,她轉身就往治安官的小屋走。
韓徹趕緊跟上,覺得這下有好戲看了。
結果,格溫走到治安官小屋門口,停住了。
她就那麼站着,一動不動。
韓徹等了三分鐘,格溫還是保持着抬手敲門的姿勢,跟被按了暫停鍵似的。
韓徹湊近了,用角色的手推了推她。
格溫晃了晃,嘴裏不斷地重複:
“我要去找治安官……我要去找治安官……”
韓徹:“……”
他算是發現這AI的致命缺點了——行爲邏輯的“延展性”爲零,一旦超出預設的反應閾值,就會陷入無限循環的“卡殼”狀態。
你撞她,她會抱怨、會威脅找治安官,這是預設好的;
你搶撞她調戲她,她會升級罵街、會真的往治安官那走,這也是預設好的。
但她沒預設好到了治安官門口該幹什麼,也沒預設好罵人的話該怎麼根據不同場景調整,更沒預設好如果對方繼續胡攪蠻纏,該怎麼做出新的應對。
就像一臺精密的戲匣子,能唱完預設好的整本戲,可你要是在戲裏突然加段即興表演,它就只能卡着殼,反覆唱那句跑調的詞兒。
這個AI NPC確實更加智能了,有情緒了,但她的情緒與真實的情緒是不同的,它似乎是完全根據主角的行爲調整自身的情緒,並非通過自己調節自己的情緒。
這讓韓徹想起來一個非常著名的思想實驗——中文房間。
這也是很多科學家認爲AI不可能擁有真正情感的底層邏輯。
大致的意思就是,AI的邏輯完全建立在餵給它的那麼多的信息上,人類傳遞問題,AI只需要找出所有與問題相似的答案,最後發給人類就行。
因此,哪怕AI表現得多麼像人,會寫詩會畫畫、會接梗,會有情緒,但AI永遠不會知道自己說的話是什麼意思。
而眼前的格溫,大概也是陷入到了這個中文房間之內。
總之,現在這遊戲能有這種水平的表現,可以說的上是一大優秀進步了。
但要真論在遊戲中和NPC交流玩耍,韓徹感覺這是一股新鮮勁。
新鮮感過去了,大概也就那樣了,算是多了一條樂子。
也正因如此,遊戲的內容和形式依舊不會發生大的改變,相反,這種級別的作品,反而更要注重遊戲的品質與細節。
不然就算是5A作品,也和3A、4A沒差別。
當然,韓徹現在不敢妄下定論。
畢竟自己才體驗了一會。
而整個遊戲的體驗下來,給韓徹感觸最大的是——模擬艙真是個好東西!
操作簡單,畫面清晰,身臨其境,尤其是身體的反饋,這要是在裏面玩三國無雙,那不得爽飛了?
光明科技家的模擬艙,是真行啊!
模擬艙玩5A遊戲是不錯,但這並不代表模擬艙不能兼顧其他遊戲。
退出遊戲後,韓徹心猿意馬。
只聽咔噠一聲。
遊戲體驗時間結束。
結果同步的,他只聽隔壁模擬艙內,傳來一聲乾嘔。
“嘔!!”
“暈死我了,這玩意是人玩的嗎?”
第130章 開放世界最嚴厲的父親
“我嘞個童總!嘔成這樣,孩子幾個月了?”
韓徹退出模擬艙,雙腳踩在地面,有種不真實的感覺。
但好在他適應得比較快,然後一把將童小魚從另一個模擬艙中撈了出來。
這傻妞也是神了,進去這才十來分鐘的時間,居然能給她暈成這樣?
可惜可惜,看來童小魚有暈3D的症狀,萬一她在模擬艙裏面玩星際拓荒,那不得暈成狗?
“韓徹,我真想給你一榔頭啊!”
童小魚抓着韓徹的小臂,一臉幽怨。
這壞蛋,天天嘴巴除了打趣她就是打趣她,能不能關心關心呀!
“怎麼樣童總,裏面的NPC好玩嗎?”
提起這個,童小魚臉上露出一絲假笑,她暗戳戳道:
“是挺有意思的,你要做嗎?我全力支持你!”
實際上,童小魚感覺這遊戲的NPC,也沒有外面吹的那麼玄乎。
自己在遊戲裏操控角色,也不能和他們面對面交流,只能通過自己的行爲影響他們的情緒,這讓她這種愛說話的人非常難受。
還不如豆小包呢。
不過在遊戲裏面能和NPC語音實時互動,這屬於是有點難爲遊戲廠商了。
畢竟那麼多NPC,一個一個設計套用,玩家也不一定一個一個去跟他們說話,純屬喫力不討好的事情。
但研發這什麼5A遊戲,絕對是一個純純燒錢的大項目。
第一就是這什麼AI NPC,研發成本高,第二就是模擬艙的普及程度不如PC,基本都是投多少虧多少。
這些頭部大廠往5A的賽道里鑽,單純就是戰未來。
星塵互娛要是插一腳進去,保證虧得褲衩子都不剩了。
結果韓徹搖搖頭,“童總啊,咱們公司應該沒錢了,這玩意就算了吧。”
童小魚偷偷看了韓徹一眼,暗道一聲可惜可惜!
下午時間很快就到。
華夏電玩節工作人員鄭光,也是如約找上韓徹,邀請他前往舞臺後臺,準備登臺發言。
後臺全是友商代表,各個西裝革履,光鮮亮麗。
而童小魚跟個跟屁蟲似的,穿着一身溕B衣裙,腳上蹬着小皮鞋,坐在後臺角落裏與周圍格格不入。
她就盯着韓徹,臉上笑容都快繃不住了。
有點像是上大學的時候,好閨蜜突然被老師請到臺上發言,然後兩人對視一眼,全都繃不住笑的感覺。
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