說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第944章

作者:布洛芬战士

  而左下方的一系列數值,則顯示着他如今的生存狀態數據。

  飽食度、水分、體力、氧氣、感染值。

  五大項,分配非常合理。

  簡單瞭解了一下各項UI的作用後,dream又檢查了一下自己的揹包——

  毫無疑問,空空如也。

  將揹包UI關閉的dream顯然對這個設定很滿意:

  “果然是什麼都沒有,先找找附近有沒有什麼可搜刮的東西吧。”

  從安全屋中推門而出。

  此刻,遊戲世界中已是傍晚,血紅的殘陽用僅剩的光芒在寂寥的街道上勾勒出深湶灰坏年庺琛�

  略顯狹窄僻靜的街道上,寥寥橫着三五輛被遺棄的汽車,整個街道都是一片死氣沉沉。

  而且,似乎是因爲初生在郊區的原因,周圍的建築不算密集,普遍也較爲低矮。

  整片可視遊戲區域的風格就是……

  簡陋。

  沒錯,簡陋。

  低矮的建築,稀鬆的佈局,單薄的道路,寥寥無幾的廢棄汽車。

  當然,沒人能否認世界上的確存在這樣的街區。

  可問題是,這是遊戲啊。

  如今呈現在玩家們面前的這座郊區小鎮,似乎和當初預告片中高樓大廈交錯縱橫的大都市,有些相去甚遠了。

  ‘呃……就這?’

  水友們在看到周圍景象的時候,也有點一言難盡——

  ‘這個建築密度……是不是有點忒低了啊……’

  ‘感覺一下從維也納金色大廳到了貝克農場(doge)’

  ‘哈哈哈貝克農場也太地獄了,什麼煉獄開局’

  ‘到老丈人家鄉了是吧’

  ‘這跟宣傳片中展示的大都會差距有點大吧,連個十層往上的建築都沒有?’

  ‘大概是出生點的問題?畢竟是超大沙盒設計嘛,難免存在一些窮鄉僻壤……’

  ‘可這是試玩啊,幹嘛不挑個牛逼點的場景做展示呢’

  ‘可能是

  

  大都會里面的東西太多?甚至關乎到遊戲關鍵進度?現在還不好放出?’

  ‘倒也不是沒道理……’

  ‘但這個差異,多少還是讓人有點失望的吧’

  ‘先體驗一下唄,沒準之後的玩法會比較吸引人呢’

  ‘也是……’

  ‘……’

  顯然。

  實機與預告片的差距,讓不少玩家們都略感失落。

  不過,遊戲這纔剛剛開始,玩家們倒也不至於一棒子直接打死。

  “先轉轉附近吧……”

  dream也說道。

  由於開局什麼都沒有,他如今的當務之急,就是先找個趁手的兵器防身。

  想着,dream把目光放在了不遠處街道對面的一家工具店上。

  這地方肯定會給點好東西吧。

  錛鑿斧鋸,哪個在末世中都是防身利器。

  想着,dream便邁動腳步,穿過街道走向了對面的工具店。

  吱扭——

  推開店門,隨着一聲令人牙酸的摩擦聲響起,傍晚的微光爲漆黑的小店帶來了一絲昏黃模糊的光亮。

  “哈嘍?有人嗎?”

  dream是有點黑色幽默在身上的。

  末日之下倒也沒忘了禮貌。

  “老闆?購物員?”

  “有人在嗎?有人接待一下……”

  哐!

  還不等他說完!

  突然間!

  就聽黑洞洞的小店之中,突然傳來一聲櫃檯倒塌的巨響!

  緊接着,就見那店門右手邊的收銀櫃臺之後,一條黑影猛然竄出,照着dream的手臂就是一口!

  咔嚓!

  “厚禮——法克!!!”

  突如其來的Jumpscare嚇了dream一大跳!

  一聲短促的驚叫過後,摔倒在地的dream抬頭看去!

  就見一隻身穿店員服裝的喪屍,正張着血盆大口向他啃來!

  嗡——!

  嘭!嘭!

  dream何許人也!

  徒手擼喪屍的操作對他來說簡直是家常便飯,短暫的驚嚇過後,立馬反應過來的dream當場就是兩拳上去,直把店員喪屍錘的一陣趔趄。

  緊接着,便是一番“回合制”廝打!

  能夠感受出來,這遊戲的動作設置是比較簡單的,在動作輔助的協助下,dream在赤手空拳狀態下所能完成的攻擊動作只有“左右勾拳”與“正蹬踹”。

  甚至連PUBG裏的助跑飛拳都沒有。

  不過好在,喪屍的行動力倒也跟這簡單的動作系統相匹配——

  在受到攻擊之後,喪屍的僵直時間很長,足夠讓玩家跟身進步,給喪屍來上一套連擊。

  噗通。

  在幾乎是單方面的“碾壓”之下,喪屍很快便倒在了dream的鐵拳之下。

  “呼——呼——呼——”

  體力槽耗空的dream大口喘着粗氣,彷彿身體被掏空。

  直看的直播間水友們一陣調侃——

  ‘好久沒有看到過如此簡單粗暴的動作了,直白到不能再直白的直拳動作充滿了單純的殺戮慾望,真是一場

  

  酣暢淋漓的熱血大戰啊!(狗頭)’

  ‘你真應該謝謝狗頭表情,不然就給你套上敵軍的衣服埋了’

  ‘不是?這戰鬥?啊?看得我滿頭問號……’

  ‘甚至還不如馬老師的閃電五連鞭動作花哨’

  ‘這動作設計未免也太簡單……甚至簡陋了吧?’

  ‘對啊,伱好歹得有隻狼那個動作水平吧’

  ‘???’

  ‘只狼的動作水平?你知不知道你在說什麼?只狼的動作水平到現在都是ARPG標杆好嗎?’

  ‘只狼的動作水平屬實是過分了,但浩劫前夕這動作設計……更過分,另一個方向的過分’

  ‘我說句不好聽的,APEX一個FPS遊戲的拼拳,都比這個有打擊感’

  ‘我怎麼有種不祥的預感呢?’

  ‘什麼?你纔有嗎?我特麼剛看dream進遊戲的時候,就已經感覺到不妙了……’

  ‘這空手戰鬥……多少是有點抽象了’

  ‘大概是想着日後大多數玩家都不可能空手,所以也沒好好做吧’

  ‘的確,畢竟還是以射擊爲主,不過這方面如果能完善的話,最好還是再豐富一下’

  ‘……’

  隨着玩家們的議論!

  這邊,dream的體力條也總算是恢復好了,平復了喘息。

  “呼——有點不妙啊——”

  重新平復下來的dream看了看自己的狀態。

  由於剛剛喪屍的突然襲擊,導致他被啃了一口。

  在沒有護甲的加成之下,血量下去了大約十分之一左右。

  而且,按照遊戲設定,被喪屍咬到是會導致感染的。

  雖然如今他的感染值只有5%,但是如果不能及時找到抗生素遏制治療,那麼感染值就會一路上漲,最終導致屍變,這個人物就算是徹底噶了,所有沒來得及存入固定避難所中的資源都將清空。

  所以綜合來看,這遊戲還是挺硬核的。

  這也是dream較爲青睞它的原因之一。

  “先找個武器用着,一會兒看看能不能找個藥店,搜刮點抗生素之類的吧。”

  說着,dream便走向了工具店的內部,來到了一片狼藉的貨架前。

  現場很亂,看得出來之前應該是有人“造訪”過了,貨品七零八落的,甚至還有一排貨架倒在了地上。

  dream並不意外。

  因爲從之前雲威發佈的幾支宣傳片來看,在末世浩劫的席捲之下,上到超級商城,下到雜貨小店。

  幾乎能搜刮到物資的地方,基本上都是這種狼藉的狀態。

  而玩家們所要做的,就是在這一片狼藉之中,扒拉出能用的物資。

  想着,dream也邁過一片狼藉,想把倒塌的貨架扶起來,想要翻翻垃圾,撿撿破爛。

  然而!

  就在他俯身想要翻動貨架之際!

  一個意想不到的情況出現了——

  貨架竟然亮起了輪廓。

  沒錯。

  倒塌的貨架,亮起了輪廓。

  隨後,dream清晰地感受到了一道無形且纖薄的空氣牆,牢牢擋住了他想要翻動貨架的手指。

  緊接着!