作者:布洛芬战士
把你準備好的大包袱搶先展現出來。
是個極其噁心又陰損的招式,但卻很有效。
最關鍵的是,如果他們真能提前刨了黃金之風的活,不僅《現代戰爭II》成了馬奇諾防線,甚至連黃金之風下一步的戰略部署都會被打亂。
聽起來似乎是個出奇制勝的絕殺之計。
不過,還不等伊索的話音落下,就聽考尼克開口問道:
“那麼……我們又該怎麼預判他們的遊戲類型呢?”
刨活的做法固然有效。
但問題是,我們又該怎麼確定黃金之風要做什麼呢?
要知道,黃金之風可不是一般的廠商,在遊戲製作的分類選擇上,他們既不像Kol一樣只專注於體育遊戲,也不像是怒焰一樣只專注於競速遊戲。
他們的遊戲作品類型涵蓋範圍之廣,在整個遊戲行業中都是極其罕見的。
恐怖類,沙盒類,角色扮演類,第一人稱射擊類……
大大小小的遊戲,只有你想不到,沒有他們做不到。
刨活固然沒錯,但你知道他們要整什麼活嗎?
而對此!
伊索倒似乎是胸有成竹,像是早就知道考尼克有此一問:
“他們不會做單一類型的遊戲。”
“不會做單一類型?”
聞言,副總裁貝當微微皺眉,面露疑惑:
“什麼叫不做單一類型?”
“就是……”
伊索聳聳肩:
“【天堂製造】的項目,絕不會侷限於射擊、生存、沙盒、冒險等諸如此類的單一題材,”
“要不然,以他們旗下三大工作室的能力,單獨就能完成,完全沒必要抽調精英,組建一個全新的龐大團隊。”
嘶——
此言一出,考尼克和貝當不由得紛紛點頭。
伊索說的對啊。
要知道,據傳聞,黃金之風爲了這個神祕項目,可是抽調了不少精英,而且還在不斷引進人才。
假設!【天堂製造】將要推出的作品,是《現代戰爭III》,亦或是《我的世界II》這種遊戲。
他們有必要組建這麼龐然的一支團隊嗎?
甚至還專門爲這個團隊成立了一家子企業?
答案顯然是否定的。
那麼!
也就是說!
“這一次!黃金之風想要做的,必然是一款整合了絕大多數體感艙遊戲類型的集大成之作!”
伊索科亞斬釘截鐵!
多年的遊戲行業嗅覺,讓他精準地判斷出了黃金之風的野心!
“他們想要的,必然是一個融合了‘多人在線’‘高擬真度’‘高自由度’等特點的,開放性PVPVE式虛擬世界!”
創造一個虛擬世界!
如果沒猜錯的話,黃金之風耗費如此大的財力物力人力,爲的就是這個足以堪
稱改變全球體感遊戲格局的龐然鉅製!
“而我們!”
說到此處!
就見伊索科亞的雙眸之中,閃過敏銳目光:
“要做的就是提前實現這一架構,搶在黃金之風前面,將這樣一款史無前例的作品呈現出來,完全搶佔‘虛擬世界’的藍海!”
嗡——!!!
此言一出!
會議室中一片譁然!
太恐怖了!
一個“爲所欲爲”的虛擬世界!
體感遊戲的終極形態!
【天堂製造】的最終目標,竟然是這個?
天知道要完成這樣一部鉅製,所耗費的資源有多大!
甚至此刻,連考尼克都不由得一陣膽戰心驚!
這個想法實在是太驚悚了!
饒是他們雲威,如果想要刨黃金之風這樣的大活,怕是也要舉全公司之力!
若是他們真的確定要做這個項目,跟黃金之風搶時間。
那麼在接下來的時間中整個雲威,就什麼都別幹了。
全公司上上下下大小數十直隸工作室,外加上百合作工作室,全都要投入到這個項目的製作之中。
而且,不僅人力資源要全部投入,在資金方面,也需要大金主威望迪的部分支援。
想到這裏。
考尼克不由得猶豫起來。
這項目的風險太大了。
雖然理論上來說,如果他們成功,那麼在未來的十年,甚至幾十年間,雲威都會因爲率先踏足這片虛擬世界藍海,而制霸全球遊戲產業,成爲當之無愧的世界魁首。
但如果失敗……
打擊無疑是毀滅性的。
到時候,不光整個雲威會陷入前所未有的崩盤湮滅之中。
甚至會動搖到他們和威望迪之間向來穩固的聯繫。
畢竟,沒人比考尼克更清楚,威望迪資本的嘴臉。
作爲一家多點開花的資本集團,威望迪除了老本行水利項目不可放棄以外。
其他各行各業中的投資和扶持,一旦發生不可挽回的崩盤,那麼威望迪反手就會選擇斷臂求生。
贏,則稱霸天下。
輸,則土崩瓦解。
收益和風險永遠是成正比的。
而現在,就是考驗考尼克的時候了。
見考尼克猶豫,伊索科亞也深知總裁的憂慮。
但凡是這種高風險的項目,立項都不是一帆風順,張口就來的。
所幸。
作爲一名資深的遊戲人,伊索很清楚該在這個時候做出怎樣的藍圖架構,俘獲高層的心:
“兴苤缃竦捏w感艙遊戲趨勢,是不斷向着擬真化邁進的,”
“而遊戲的擬真化,不僅關係到聲音畫面等技術層面,更關乎到遊戲玩法的內容豐富度等方面。”
說到這。
就見伊索科亞稍微頓了頓。
稍加思索,開口說道:
“假設我們將要製作一部末日生存遊戲,畢竟受到《我的世界》影響,如今的生存類遊戲逐漸火熱,而末日生存更是其中的佼佼者,”
“而按照常規的做法,末日生存類遊戲的本
質,就在於‘收集物資’‘抵禦敵人’‘更長久地活下去’。”
聞言,一懈吖軅兗娂婞c頭。
合作聯機末日生存嘛,也就這些元素,三五好友組隊,齊心協力活下去。
“但是!”
接着,就聽伊索話鋒一轉:
“如果我們能夠在其中加入更多可創造探索性內容,並將合作聯機模式改爲全球網絡互聯呢?”
想象一下!
一個巨大的末日之都。
無數喪屍異種遊蕩的危險廢都之中,玩家們艱難求生。
在這裏,他們可以像傳統生存遊戲一樣,躲避喪屍,收集物資,發揮創造力,建造屬於自己的安全小屋,艱難求生。
也可以通過僅存的無線電呼叫同爲倖存者的其他玩家,一同組建小隊,尋找結束這場末日浩劫的線索。
亦或者成爲一個江洋大盜,騎上飛車搶掠其他玩家的資源,獲得生的希望。
在這裏,爲了活下去,身邊的一切都是可以利用的資源。
充滿了資源和奇遇的危險廢都,人與人之間的勾心鬥角,人性的閃耀光輝與陰暗的詭譎陰郑紝⒃谶@片廣袤的廢土之上上演。
生存、射擊、建造、塔防、社交、休閒、種田、競速、PVE、PVP……
伱所能想象到的所有遊戲模式,在這裏都能實現。
這裏晝夜更替,這裏風雲變幻,這裏危機四伏。
這是冒險家的樂園,是創造者的天堂,是勇敢者的烏托邦。
甚至,如果你足夠強大,你還可以拉幫結派,構建屬於自己的王權統治,稱霸區域。
這不是遊戲。
這是一個全新的世界。
一個架構在虛擬體感艙中的,全新廢土世界。
而每一名玩家,都是這片虛擬大陸上的哥倫布。
譁——!!!
隨着伊索的介紹聲落下!
一時間,整個會議室中皆是一片輕呼!
太不可思議了!
光是想一想,都會覺得這款作品是如此完美!
正如伊索所說。
如果他們能夠將這樣一部作品呈現出現!
那麼整個遊戲行業,都會因爲他們的帶動,而進入到一個前所未有的嶄新領域之中!
而這號稱體感遊戲盡頭的虛擬世界藍海,也將由此打開,歡迎它的第一位到訪客人!
全球遊戲市場格局,都將因此改變!
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