說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第894章

作者:布洛芬战士

  而他們雲威,也必將成爲這全新虛擬世界時代的主宰者!

  想到此處!

  考尼克的眉頭終於全部舒展開來!

  猶如醍醐灌頂!

  一種從未有過的通明暢快,從他的心頭一路直抵天頂!

  不破不立,不拼不贏!

  捨不得孩子套不着狼,捨不得老婆抓不到流氓!

  想要獲得至高的穩固利益,就必須敢於做出大膽的變革!

  “好——!”

  伊索言罷,就聽考尼克震聲道:

  “如今,雲威正遭受着史無前例的威脅,”

  “而浩劫當前,不破不立,”

  “科亞總監扶大廈之將傾,挽狂瀾於既倒,”

  “既然如此,我想,我們這個舉全集團之力的偉大項目,就定名爲——”

  “《浩劫前夕》吧!!!”

  ——

  PS:遊戲史上最強高手登場!

  再PS:這兩天在整理全書的一些數據資料之後用,所以更新少了一點,很快就能恢復了,諸位股東們見諒。

  

第523章 KMN4!更適合玩家體質的體感艙!

  第523章KMN-4!更適合玩家體質的體感艙!

  很快!

  隨着考尼克敲定項目擬案,雲威史上開發成本最高的一款遊戲,同時也是野心最大的一個項目——《浩劫前夕》——正式祕密立項!

  是的。

  祕密立項。

  這一次,雲威所保持的緘默出人意料。

  彷彿是完全忽視了黃金之風所宣佈的“明年E3展會上將要推出《使命召喚:現代戰爭II》”的消息。

  全然一副事不關己,高高掛起的樣子。

  偌大的集團,上到總裁考尼克,下到各路工作室的負責人,都對於黃金之風這頗具宣戰意味的騎臉輸出視若無睹。

  一時間,媒體玩家們不由得些許議論。

  有的人說雲威終於識相了一次,知道黃金之風的《使命召喚》IP不好惹,果斷選擇了避其鋒芒。

  也有人說雲威靜悄悄必定在作妖,如今的緘默不過是暴風雨前的寧靜,明年的E3雲威絕不能忍受在自家門口前被人騎臉。

  不過!

  雖然各種各樣的議論滿天飛!

  但這一次,雲威真就像是瞎了一樣,根本不理睬任何猜測。

  甚至連一些較爲極端的揣測和議論,也都選擇無視,連一項慣用的洗地手段都沒采用,而是任由輿論猜測。

  大有一副“浪子回頭,專心做好自己遊戲”的架勢。

  可事實上,真的如此嗎?

  當然不是了!

  雲威難道不想反擊嗎?他們巴不得馬上宣佈《浩劫前夕》將會引領一個全新時代的進步,他們將要創造一個史無前例的虛擬世界,成爲下一個體感遊戲時代的新標杆!

  但是。

  現在,他們還不能說。

  因爲如今距離下一屆E3還足足有半年多的時間。

  如果這時候他們提早暴露項目消息,哪怕只有一點點,也足以引起黃金之風的警覺。

  到時候,黃金之風極有可能在意識到他們將要刨活的情況下,將《使命召喚:現代戰爭II》暫且擱置,轉而加緊研發天堂製造項目,臨場換主打,跟他們針鋒相對。

  那是雲威絕不想看到的一幕。

  畢竟,從技術層面上來說,黃金之風還是更勝一籌的。

  他們之所以對《浩劫前夕》信心充足,歸根結底就是因爲它相較於《使命召喚》來說,有着更爲開創性的玩法突破。

  這是他們制勝的關鍵。

  要是到時候黃金之風也用這種虛擬世界作品跟他們打擂臺。

  那麼《浩劫前夕》的玩法創新優勢,將會蕩然無存。

  現在。

  他們只能忍。

  忍到他們的第一支玩法宣傳片上線。

  到那時,纔是他們對黃金之風吹響反攻號角的時刻。

  好在!

  雲威的“忍辱負重”並沒有持續太久。

  雖然黃金之風聯合迅藤所公佈的《使命召喚:現代戰爭II》消息轟動一時。

  但畢竟E3展會明年纔會開幕,時間尚早。

  如今,更令玩家們期待

  

  的,是馬上就要開啓的東津電玩節。

  一邊是延續全球級超級IP《生化危機》的第八部作品,黃金之風獨立開發的生化系列第二部,伊森溫特斯的最後旅程。

  一邊是柯美拉“知恥而後勇”,大力宣傳了足足數月,號稱全球首部互動式流媒體體感遊戲的《寂靜嶺:昇天》。

  生化和寂靜嶺兩大知名IP的又一次碰撞!

  黃金之風和柯美拉多年以來的恐怖遊戲宿命對決!

  ……

  “……究竟這一次誰的作品更勝一籌,天天遊報帶你馬上揭曉!”

  霓虹東津時間上午九點!

  天天遊報媒體測評代表郝顯明與林小萌,準時出現在直播間中!

  在兩人的身後一座頂部爲標誌性倒三角設計,高近六十米足有的巨大展館建築,正矗立在綠茵環抱的廣場之上。

  東津國際展覽中心。

  這座建成於1996年,由國際知名組織型設計事務所“佐藤綜合設計”所指導建造的國際化會展中心,一直以來,都是東津,甚至是整個霓虹最具標誌性的建築之一,同時也是全球玩家們最熟悉的地標性建築之一。

  而此刻,一年一度的東津電玩節展覽,就正在這座巨大的場館之中進行!

  彈幕中一片熱鬧——!

  ‘時間過得真快啊,去年生化7纔在這裏大放異彩,一轉眼8代都出來了’

  ‘的確,感覺還沒過多久一樣’

  ‘但是這一年對小黃來說,可是太坎坷了’

  ‘的確,生化7之後就遭封鎖了吧?’

  ‘沒有,生化7之後還有個COD呢,COD做完了馬上就被封鎖了’

  ‘結果一轉眼,黃曆五年馬上到來,列強竟成我自己了(doge)’

  ‘神他媽黃曆……這是繼黃油之後又一個讓人眼前一黑的詞……’

  ‘黃曆五年初,黃金之風四戰柯美拉……’

  ‘絕了,還他媽有正義史官’

  ‘不過這次機8真不好說,法克柯美拉的這部寂靜嶺好像真有點東西的,創新很大’

  ‘創新大不大先不說,你剛剛說什麼8?’

  ‘機8,生化危機8,簡稱【機8】’

  ‘黃油玩家特有的令人眼前一黑的簡稱……’

  ‘說機就說8,文明QTM’

  ‘太草了哈哈哈哈哈哈……’

  ‘但願小黃這波能把柯美拉平了吧’

  ‘如果柯美拉這次再不行,可真就再起不能了,別說亞洲制霸,照這個股價跌法來看,怕是要被第一梯隊廠商開除名號了……’

  ‘先看看柯美拉吧,本黃油玩家真有點緊張,感覺要見證歷史了’

  ‘的確,這次柯美拉神神叨叨的,牛逼吹得震天響,怕是真藏了東西’

  ‘先觀摩一波吧,讓咱心裏也有個底’

  ‘對啊,機8不用說了,模式玩法大家都熟即便有提升也是技術性的,但柯美拉這次可是號稱玩法創新,想看看他們創了個什麼玩意兒’

  ‘……’

  水

  

  友們的議論在直播間中紛紛飄過。

  而看到觀袀兘ㄗh的大明和小萌,也是對視一眼點了點頭。

  雖然如今,他們是作爲天天遊報媒體測評代表來到展會的,理應保持公平公正的心態,對待展會上的每一款遊戲。

  但是。

  在測評媒體代表之前,他們更是一個華國人,心中難免對於黃金之風的遊戲更爲掛念上心。

  他們也同樣擔憂着此番柯美拉的遊戲玩法革新,是否會衝擊到生化危機8的態勢。

  同時,也好奇着柯美拉此番究竟做出了怎樣的改變,讓他們有如此信心,打着“破局者”的旗號,大力宣傳這款全新的全球首部流媒體互動遊戲。

  “那我們就先來體驗一下,這部號稱本次展會玩法革新力度最大的遊戲吧!”

  一進入場館!

  不出意料的,迎面就是柯美拉的偌大展臺!

  似乎是有意報當年《戰地風雲:崛起》的仇。

  這一次在家門口參展的柯美拉,展臺也格外地大,一臺更比三臺強。

  而且也像是當時黃金之風參加CJ展一樣,在展臺造型上做出了非常精心的雕琢裝飾,大有一副氣貫長虹,亞洲霸主的風範。

  “嚯——”

  見狀,大明不由得一咧嘴:

  “這架勢可真不小。”

  “倒是不用找了,”

  小萌見狀也是哭笑不得,踮腳觀望:

  “倒是黃金之風,估計一會兒咱們得好好找找了,估計會被塞到某不知名角落。”

  兩人說說笑笑。