作者:布洛芬战士
《藝遊x3宣佈【生化危機VIII】完全獨佔!第三批二十萬預購名額十秒售罄!》
《新一代全感輔助與現實增強技術的完美結合!部分封閉測試媒體代表表示其感受堪稱“第二人生”!》
《會心一擊!伴隨藝遊宣佈生化8完全獨佔,柯美拉股價迎來進一步下跌!》
《藝遊x3拿下完全獨佔盡顯風光,KMN-4前景暗淡引投資者憂慮》
《……》
唰啦——唰啦——
此刻,雲威的會議室中一片安靜,只有考尼克翻動材料的聲音不時響起。
太恐怖了。
對於柯美拉來說,黃金之風聯合藝遊,在這個時候公佈這個消息,無疑是讓柯美拉在開展前便遭受了一記重創!
畢竟這一次,GW和柯美拉之間的較量,不僅侷限在遊戲上。
藝遊x3與KMN-4的銷售大戰,也是這次東津決戰的重頭戲。
不過!
這些消息對於考尼克來說,都算不上重中之重。
所謂“隊友被抓,邊笑邊刷”。
如今真正讓考尼克皺眉的,並不是柯美拉岌岌可危的處境。
而是隨着此番《生化危機VIII》宣佈完全獨佔的同時,另一組同樣引起遊戲圈譁然議論的連鎖話題——
《首度獨佔!迅藤全媒體版面官宣“北極熊四代”將於明年落山磯E3展發售!【使命召喚:現代戰爭II】限時獨佔!》
《現代戰爭要來了!就在“生化8”即將發售之際,黃金之風重磅射擊IP“使命召喚”宣佈將於明年E3展面世!》
《提前半年公佈!“現代戰爭II”將於明年發佈,北極熊四代首發獨佔!》
《普萊斯領銜!全球危機捲土重來!現代戰爭將於明年強勢迴歸!》
《……》
一條條消息,在考尼克的面前掠過。
而在考尼克看來,這是新聞嗎?
不是。
這是戰書。
這是黃金之風提前半年給他們雲威下達的決戰戰書——
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下一個就是你。
第522章 扶大廈之將傾!挽狂瀾於既倒!既然
如此,這個項目就叫——
問題有點嚴峻了。
不,不能說有點嚴峻。
而是已經非常嚴峻了!
如今的黃金之風,可謂是空前強盛。
本身他們的遊戲質量就高,玩家口碑爆棚,如今更是掌握了多項尖端遊戲技術。
如今,黃金之風更是授意迅藤發佈公告,整整提前了半年多,宣佈開始製作《使命召喚:現代戰爭II》!
這一切舉動,都無異於在宣告:這次的使命召喚,無論是技術、體量還是投資,都會達到一個空前的地步。
而E3,又是在米國本土,他們雲威家門口舉辦的全球遊戲展!
所以這一次,說是黃金之風大軍壓境也不爲過!
來勢洶洶,兵強馬壯!
最關鍵的是!
以前,他們雲威家大業大仗着自身的體量比黃金之風大得多,體感艙市場佔比比黃金之風合作的藝遊迅藤大得多,還能在稍佔優勢的情況下勉強支撐。
可現在,隨着黃金之風在國際市場上的高歌猛進。
GW早就成爲了全球遊戲產業中的一塊金字招牌,體量越來越大,投資力度也逐漸與他們雲威持平,動輒就是兩三億。
而且!
在這個過程中,原本穩坐全球體感艙出貨量第一的雲威系列體感艙,也在不斷的失利和戰略失敗的情況下,逐漸被藝遊和迅藤體感艙蠶食市場。
到如今。
從市場佔比來看,雲威系列體感艙,已經幾乎要和藝遊與迅藤的總和市場佔比持平了!
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“藝遊和迅藤,就是黃金之風養的兩條狗!在國際市場中,他們兩家穿的是一條褲子!”
將手中資料重重拍在桌上,考尼克恨恨說道:
“如果沒判斷錯的話,黃金之風這次力挺藝遊,明年力挺迅藤將會是他們最後一次授權獨佔,”
“一部國際知名IP大作,一部獨家原創超級IP,”
“把這兩部作品拿出來做獨佔,爲的就是讓兩條狗喫飽,從而錯峯佔據更大的市場,改寫全球體感艙市場佔比格局,讓【黃金之風系】佔據遊戲行業主導,”
“之後……!”
說到這。
饒是考尼克都忍不住倒吸了一口涼氣。
“然後……就是那個【天堂製造】。”
是的。
從黃金引擎開始!
到天堂製造展露!
黃金之風的所有戰略!
包括研發自研引擎,構建七大模塊,招Phoenix攬極光遊戲,授權旗下兩大體感艙超級IP獨佔……
這一切的一切!
恐怕都要最終迴歸到【天堂製造】之中!
黃金之風絕對是要用【天堂製造】,創造出一個難以想象的遊戲新世界出來!
所謂無風不起浪!
如今行業中盛傳的“黃金之風正在積極組建【天堂製造】成員,計劃創作一款難以想象的鉅作”,絕非空穴來風!
內部通過
東征西討吸納全球頂尖技術。
外部通過獨佔授權霸佔全球體感市場。
一旦雙劍合璧!
考尼克簡直不敢想,那會是怎樣一個畫面!
不得不說。
雖然在遊戲內容方面,考尼克的見識與想法不甚靈光。
但作爲一個商人,他還是非常合格的。
如今黃金之風的所有動作和最終的戰略意圖,的確被他看了個十之八九。
可問題是——
該如何應對呢?
考尼克一陣頭疼。
很顯然,如果黃金之風不發癲,如果整個GW不出現毀滅性的內部崩塌,那麼他的這個預判,八成是已經寫到黃金之風的發展計劃書上了。
但是。
即便現在的情況基本相當於黃金之風半明牌!
“我們又該如何應對呢?”
考尼克的一問,顯然讓在座的所有與會高管都陷入了焦灼的思索之中。
可說是呢?怎麼打呢?
現在人家GW要人才有人才,要資金有資金,要技術有技術,要市場有市場。
手中四條鏈子,分別拴着“Phoenix”“幻夢”兩家頂級引擎技術方,以及“藝遊”和“迅藤”兩家體感艙供應商,外加一個如今唯黃金之風馬首是瞻的“極光遊戲”。
黃金五虎。
別說打了。
現在放眼全球遊戲產業。
除了他們雲威和柯美拉兩大老牌霸主以外,其他什麼所謂的“一線廠商”“國寶級遊戲公司”……連和黃金之風對視一眼的勇氣都沒有!
可以說。
如今的黃金之風,除了沒有威望迪這種級別的金主靠山以外,各方面都已經超越了巔峯時期的雲威!
半步天尊!僞獨一檔!
怎麼擋?拿什麼擋?
“……除非,我們能直指目標,早他們一步完成【天堂製造】的項目。”
就在所有高管正在低頭苦思冥想之時!
就聽位於會議桌左側的噴火鳥首席藝術總監伊索·科亞突然開口。
一瞬間,所有的目光全都集中在了伊索科亞的身上。
作爲雲威實力最爲強勁的工作室,噴火鳥在雲威中的地位可謂是舉重若輕。
而其首席藝術總監伊索科亞,地位自然也是首屈一指。
甚至不誇張地來講,伊索科亞在公司中的實際地位,與副總裁貝當也不相上下。
重量級的發言來了!
一時間,所有人都打起了十二分的精神,甚至連考尼克都神色期待地看向了他。
就見伊索科亞稍微停頓了一下,接着開口道:
“我想,如今我們面臨的威脅關鍵點,其實不在於黃金之風將要於明年發售的《使命召喚:現代戰爭II》,”
“而是他們將要用【天堂製造】所完成的項目,”
“畢竟,無論是吸納技術也好,搶奪市場也罷,正如考尼克總裁所說——【天堂製造】項目,纔是他們戰略的終極目標,”
“我認爲我們應該轉變思路,”
“與其想方設法,在明年的
E3展會上,推出一部與《現代戰爭II》分庭抗禮的作品,”
“倒不如直奔主題搶先把GW的終極目標搶先佔據……”
嘶——
此言一出,腥私允茄矍耙涣痢�
刨活。
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