英雄無敵之亡靈法神 第3章

作者:怜之使徒

  “太被動了……”羅德心中生出這樣的想法。

  比起骷髏兵,骷髏勇士除了基礎屬性獲得了提升外,還多拿了一個鐵盾,並且身上穿着鐵甲,非要害的攻擊實在難以對其造成有效的傷害。

  骷髏勇士回身再次向羅德斬來,羅德眼中寒光一凝,看準時機,側身閃避,整個身體向着骷髏勇士持盾的方向一閃……

  骷髏勇士一劍斬空。在它因全力一擊斬空後無法立刻再次攻擊的同時,羅德在它的身旁一劍斬下,同時使用了技能【爆發】和【重斬】。

  斬擊的目標不是骷髏勇士的頸椎,頸椎是骷髏勇士少有的要害,一直被鐵盾擋的嚴嚴實實,對於頸椎的斬擊必定會被其擋下。斬擊的目標,乃是骷髏勇士斬空後持劍的那條手臂!

  全力爆發的一擊斬下,直接將骷髏勇士持劍的手斬斷,手骨掉在地上,發出一聲脆響。骷髏勇士眼眶中靈魂之火劇烈跳動,證明了此次羅德對它造成的傷害。

  與此同時,骷髏勇士持盾的那一隻手猛地向羅德揮動。看着鐵盾砸向自己,羅德沒有時間進行閃避,只能儘量將手臂縮緊,護住要害,以免撞擊傷到內臟。

  只聽得“砰”的一聲,羅德向後飛了出去。在骷髏勇士超過自身近一倍的力量下,羅德完全沒有辦法抗住這一記盾擊。

  倒在地上的羅德咳出一口鮮血,同時趕緊起身,以防骷髏勇士的追擊。此時羅德只感覺半邊身體都麻木了,五臟內一陣翻騰震盪,雖然沒有看屬性面板,但羅德也知道恐怕自己直接被骷髏勇士打成了重傷。

  骷髏勇士在拍飛羅德後,僅剩的一隻手直接丟下了盾牌,接着彎下腰,從被斬斷的手中將劍拿起。這給了羅德喘息的機會,讓羅德能夠調整自己的狀態。

  好在骷髏勇士只是靠着亡靈生物的本身作戰,空有一身高額的屬性。若是骷髏勇士立即拿着盾牌追上來,對着倒地的羅德多拍個幾下,恐怕就戰鬥就結束了。

  拿起劍後骷髏勇士繼續向着羅德發動攻擊。失去了盾牌後的骷髏勇士實力大減,雖然身上穿着鐵甲,但已無法防住羅德的斬首。

  羅德看出骷髏勇士攻擊中的破綻,一個閃身避過它強大的斬擊,同時一劍斬到骷髏勇士的頸椎上,成功將骷髏勇士斬首!

  在成功擊殺了骷髏勇士之後,羅德直接坐在了地上,這種一不小心便會被秒殺的對戰真的很消耗精力,再加上自己被骷髏勇士一下拍成了殘血。羅德也終於感受到了和原來玩遊戲不同的地方,若是在遊戲中,自己會很享受這種在生死之間的對戰,而現在根本談不上享受,如果能夠選擇的話肯定選自己高屬性虐低屬性的怪物。

  一邊想着,羅德查看起了系統日誌,迅速略過戰鬥計算方面的數據,看起收穫方面。

  “你學會了初級鷹眼術。”

  “……”

  “輝煌的勝利!你獲得了30點經驗值!”

  “你在激烈的戰鬥中領悟了戰鬥技能【衝鋒】。”

  “【衝鋒Lv1】:消耗氣力15。朝着一個敵人發起全速衝鋒,視衝鋒結束時的速度獲得最高20%的傷害提升。”

  “鷹眼術反饋:通過觀察骷髏勇士的作戰方式以及自身感悟,你領悟到了有關【盾牌猛擊】的作戰方式,你可以耗費40經驗值學習。”

  “你獲得了競速成就【戰士之心】。”

  “【戰士之心】:不使用魔法,在一場戰鬥中擊殺5個綜合屬性高於你的敵人。基礎獎勵力量+1。佩戴時額外獎勵力量+1、速度+1、體質+1。”

  ……

  羅德在看前面的系統日誌時還沒感覺到什麼,直到發現了後面成就獎勵那部分才激動了起來,才覺得這次冒着被秒殺的危險擊殺骷髏勇士是值得的。

  當注意到成就前面的競速二字時,羅德的眼中暴出了一陣精光,欣喜之情已然壓制不住。

第6章 墓穴

  在英雄無敵中,有着諸多的成就,只要達到一定的要求便可以獲得。

  同一時間只能佩戴一個成就。獲得了成就之後,哪怕不去佩戴,也可以獲得一些屬性獎勵,佩戴上當然獲得的獎勵更多。

  由於成就可以給角色附加一系列的屬性加值,一些特殊成就甚至可以直接給玩家提供技能點以及特殊屬性。成就,可以說是多多益善。

  爲了區別成就的稀有程度,同時也爲了讓玩家之間相互競爭,遊戲官方更是推出了競速成就這一定義。即同一成就,越早獲得,附帶的效果也就越強。

  像是羅德目前獲得的成就【戰士之心】,這便是一個競速成就。這個成就基礎獎勵可能只有力量+1,佩戴上後力量+1。但在競速的加持下,變成了佩戴後力量+1、速度+1、體質+1。比起普通成就,競速成就多出了一系列的加成。

  羅德所產生的欣喜,並不是單單因爲獲得了【戰士之心】這一成就,更重要的是,既然能夠獲得【戰士之心】這一項競速成就,那麼其他的競速成就能夠獲得。

  也就是說,前世遊戲中的那些廣爲人知的成就,這一世沒有人與自己爭奪,只要穩步提升實力,獲得的所有成就都是競速成就。

  由於有着前世的遊戲經驗,羅德深深明白能夠獲得一系列競速成就意味着什麼。大量的屬性加值,各種各樣的增益狀態……更重要的是,因爲不會有人跟自己爭奪競速成就,只需要穩步提升,便可以獲得所有的競速成就。

  這一想法讓羅德久久不能平靜,過了一會才意識到現在還在墓穴中,亡靈法師隨時可能歸來,這才按捺下心中的激動,站起身來。

  羅德佩戴上了成就【戰士之心】,力量一下子增加了兩點,速度和體質也增加了一點,相當於提升四個等級的全部屬性點所帶來的加值,讓羅德的實力有了不小的提升。足足4點的屬性加值,且不與其他任何增益相沖突,可見成就所能爲角色帶來的助力。

  羅德感覺到一股新的力量從體內迸發出,不過成就所帶來的體質屬性無法爲本體回覆生命值與體力,羅德的生命值還是維持在半血左右。

  看了下自己的屬性面板,羅德決定將經驗值留下來提升職業等級。

  一般來說,低階時職業等級的提升要優於戰鬥技能。在階位不高時,屬性和特殊技能的作用明顯大於戰鬥技能。戰鬥技能除非達到一定的階段,不然只能有限地提升傷害,但特殊技能可以讓其打敗原本難以戰勝的敵人。

  羅德來到骷髏勇士的碎骨旁,從它的屍體上以及旁邊的地上找到了它之前用的裝備,鐵劍、單手鐵圓盾、鐵製胸甲。

  看了看自己手中握着的劍,原本便生鏽的鐵劍此時更是佈滿了裂痕,估計再多劈砍幾次便會自行斷裂,羅德果斷將這把劍丟在一旁,換上了骷髏勇士的完好鐵劍。

  至於胸甲和盾牌,羅德沒有裝備。胸甲類的裝備對於體質的消耗極大,尤其是這種單純靠着硬度打造的鐵甲,更是顯得尤爲笨重。不比骷髏勇士,按照羅德目前的屬性,穿上之後可能連衝鋒都困難,更別說在戰鬥中靈活閃避了。

  對於是否要裝備盾牌,羅德考慮了一下便做出了決定。在目前的戰鬥中,羅德更多的是依仗劍術技巧,而不是拿着盾牌格擋硬拼。再加上以目前自己獲得了成就後的屬性,對付一般的骷髏兵與行屍已經不成問題,帶上盾牌只會消耗無意義的體力。

  ……

  【骷髏勇士的鐵劍】

  裝備需求:無

  基本屬性:殺傷+7,耐久9/15

  評價:骷髏勇士三件套之一,绪俭t兵所向往的武器。

  ……

  整理完戰鬥的所得後,羅德便開始繼續前進,大廳過後又是狹窄的長道,腳下的道路不似之前的平緩,而是有了一定的傾斜角度。雖然並未看到終點,但羅德知道出口已經離自己不遠了。

  繼續前進了一會,前方的通道內出現了三個行屍。不同於骷髏兵,在羅德剛剛看到行屍時,行屍便發現了羅德,對着羅德一擁而上。

  羅德絲毫不懼。狹小的通道非但沒有限制羅德的身法,反而讓行屍無法發揮數量上的優勢,只能在通道內一個接一個的衝向羅德。

  行屍速度低下,但是生命值較高。原本羅德便可以無傷將其耗死,此時在獲得了【戰士之心】所附加的屬性後,對付行屍更是手到擒來。

  由於通道狹小,羅德沒有選擇常規的劈砍,而是靠着直刺,再憑藉自身的速度後撤,就這樣在通道內清理掉了三個行屍。

  擊殺三個行屍,羅德拿到45點經驗值。由於經驗值已達到提升等級的標準,羅德打開了屬性面板。

  “消耗經驗值50,剩餘經驗值25。職業等級提升至1階民兵6級……”

  “得到自由屬性點1,得到技能點1……”

  由於目前的屬性暫時夠用,屬性點和技能點羅德都未做分配。

  接下來前進的過程中,羅德沒有再遇到亡靈生物。通道的坡度越來越高,不久羅德便走到了通道盡頭。

  意識到通道內不會再有其他的亡靈生物,羅德不免感到一陣可惜,按照自己目前的屬性,連骷髏勇士都可以戰勝,只是這裏沒有其他的亡靈生物了。

  羅德嘆息一聲,低階亡靈生物在沒有亡靈法師操控的情況下實在過於弱小,下次就難碰到這麼好的機會了。

  來到通道盡頭處,羅德一伸手就可以摸到頭頂上地表的泥土,羅德用劍在頭頂的土地上捅了幾下,開了一個不小的口子,接着便爬了上去。

  來到地表。由於在墓穴中僅能靠熒光視物,羅德需要一段時間來適應外界的光線。外界強烈的光芒讓羅德不得不眯起了眼睛,過了一段時間才適應。

  羅德環顧了一下四周。這是一片略顯陰暗的森林,森林中的樹木異常高大,就在墓穴的出口旁便有一棵大樹,主幹部分需要四五個人合圍才能抱住。陽光幾乎無法透過樹葉直射地下。森林中氣候潮溼,羅德可以清晰的感覺到空氣中的水分。

  羅德回頭看了看爬出來的墓穴通道,通道位於幾顆大樹底下。旁邊地表的泥土有新翻過的痕跡,應該是亡靈法師離開墓穴後指揮手下的亡靈生物乾的,周圍的草地一片狼藉。除去這些痕跡,單從外表,實在難以看出這裏竟然埋藏着一個墓穴。

  “不知道亡靈法師學徒還有多久纔回來。我從醒來到出墓穴已經花費了不少的時間。根據我出來之前觀察墓室中屍體的徵兆,今天之內他應該會回來激活行屍。趁他沒回來之前趕緊離開吧……”

  就在羅德打算離開時,突然像是想到了什麼,猛地回頭看了下墓穴旁邊的大樹,接着又看了下自己爬出來的墓穴通道,下一刻,羅德心中湧出一個想法……

第7章 冥想

  遵循着心中一閃而過的念頭,羅德快速爬上墓穴出口邊上的一棵大樹。樹的枝幹粗壯,羅德可以輕易地站在上面。

  站在樹的枝幹上,羅德找了一個在自己看來枝葉茂密、利於隱蔽,同時角度還不錯的位置觀察地面。

  羅德向下看去,地表處幾十米的範圍都可以盡收眼底,配合上自身所學的鷹眼術,更是連地上每片落葉的位置都看的清清楚楚。更遠的地方則由於枝葉的遮擋而無法看清。

  “這個位置……好像容易被發現……”

  是的,羅德在判斷出亡靈法師學徒快要歸來的時候沒有打算逃跑,而是打算留下來想辦法刺殺他。

  由於亡靈生物的特性,對於羅德來說,失去了亡靈法師的操控,再多的亡靈生物也不過是憑藉本能戰鬥的炮灰罷了。

  也就是說,只要羅德能夠成功刺殺亡靈法師,原本被亡靈法師所操控的一羣亡靈生物便無法對羅德構成威脅,羅德可以將他們都化爲自身的經驗值。

  這對於目前的羅德來說是一個提升實力的好機會,不過有着一點風險,羅德必須成功刺殺返回的亡靈法師。不然在亡靈法師的操控下,有着戰術、互相配合的一羣亡靈生物可不是輕易就能解決的。

  按照羅德的想法,爲了找到出手刺殺的時機,適合躲藏的地點只有兩處。一處是墓穴之中,亡靈法師學徒在發現有人來過後必定會進入墓穴,等到他進入時自己便可以找機會刺殺。

  不過亡靈法師在進入墓穴時警惕性必將提升到最高,刺殺失敗的風險太大。萬一在墓穴中被發現,那可是逃都逃不出去。

  另一個適合躲藏的地點便是羅德目前所處的樹上。由於人的視野所具有的侷限性,對於樹上的枝葉這種地方,只要第一眼沒有發現異常,基本上都會將其忽略過去。

  這也是羅德選中樹上作爲躲藏位置的原因。不過羅德目前所處的位置不算特別隱蔽,枝葉難以掩蓋住具體的身形,站在墓穴出口的位置向上看一眼便能發現異常。

  由於枝葉覆蓋疊加,所選擇的位置離地面越高越難被發現。但如果在樹幹上選擇的位置太高,一旦第一時間躍出刺殺失敗,很可能將自己的腿摔骨折。

  由於沒有相關特殊技能的加持,單憑羅德自己,在短時間內難以選擇出最佳的躲藏位置。

  沒有猶豫多久,爲了能夠提高一點刺殺的成功率,羅德選擇使用一點技能點,學習初級偵察術。

  (初級偵察術:通過不斷的實踐,你的偵查能力得到了提高。你學會了通過各種殘留的痕跡判斷敵人的動向。同時,你對於如何在不被發現的情況下安全觀察敵人也有了一定的心得。偵測範圍+2、感知能力+1。)

  學習了初級偵察術,羅德感覺自己獲得了一種說不出來的提升,並不是直接把一些知識注入自己的腦海中,對於自己的這種提升,更多的像是一些心得,一種本能。

  先前所選擇的位置在羅德目前看來有着不小的漏洞,不說在地面上抬頭一眼便可以看到,就連在距離稍遠的位置都可以發現自己。

  羅德趕忙換到另外一個位置。新的位置比剛纔的位置更高,視野上更好的徽至怂幸^察的方向。周圍枝葉茂盛,不遠處便是樹的主幹,必要時可以藉助主幹隱藏自身。總的來說較之剛纔的位置更爲隱蔽。

  或許是習得偵察術後帶來的感知加成,坐在樹幹上選定好的位置後,羅德並不願就這麼讓時間白白流逝,羅德準備在亡靈法師歸來前的這段時間內進行冥想。

  冥想是釋放魔法的基礎,是每個施法者在學習法術時的第一步。

  冥想可以擴充施法者的法力值。無論是正統施法者,還是妖術師、亡靈法師,在釋放魔法時都需要耗費法力值。而冥想,正是提高法力值的途徑。

  對於玩家而言,能夠靠冥想達到的最大法力值一般爲人物屬性中的知識*10。某些寶物以及特殊技能也可以提高最大法力值。

  沒有進行過冥想之前,普通施法者的最大法力值爲0,但也不乏一些天生便具有法力值的存在,諸如法力系的英雄,以及一些變異怪物。

  對於怪物而言,釋放魔法更多的像是他們的天賦本能,而不必像施法者這樣靠着冥想提升法力值。

  羅德盤坐在樹幹上,準備進入冥想階段。

  冥想並不需要特定的環境與姿勢,但對於冥想的初學者而言,需要通過外在的一些因素提高自己冥想的質量。例如靜室之中肯定比嘈雜的環境下更能激發人的注意力,而盤坐也比其他姿勢更能集中精神。

  由於在前世進行過無數次的冥想,冥想對於羅德來說並不是一個陌生的行爲。感知能力獲得的提升也讓羅德能夠在亡靈法師學徒返回的第一時間結束冥想。

  羅德閉上眼睛,一動不動地坐在樹上。遠遠望去,只能看到胸膛隨着呼吸輕微起伏。除此之外,再無其他任何動作,整個人彷彿靜止了一般。即使有幾片樹葉飄到羅德身上,羅德也沒有任何反應。

  時間慢慢流逝,羅德的思維集中在了對於自身的感知上,周圍的一切風聲、各種生物的鳴叫聲都彷彿遠去,只留下自己精神的中心。

  這不同於人在睏倦時因精神渙散引起的對於外界感知下降,而是在集中了全部注意力於內在之後自然而然對於外界感知的減少。

  即使周圍林中的環境依舊嘈雜,羅德也迅速進入了入定狀態。

  對於剛開始進行的冥想而言,前世的經驗反而用處不大。前世的經驗更多是關於提高冥想質量的方法,以及一些深度冥想的竅門。能這麼快速的進入入定狀態,更多的是靠着羅德自身的意志。

  進入了入定狀態後,羅德的意識中開始感知到一個個的魔法元素。接下來,羅德要做的便是冥想過程中最重要的一點,讓自己的精神意識去與魔法元素相互溝通,直至能夠將其接納。

  隨着時間慢慢過去,冥想中的羅德逐漸皺起了眉頭。由於羅德目前的這具軀體沒有什麼魔法天賦,對於周圍的魔法元素的並不敏感,一直無法有效地吸納魔法元素,這不禁讓羅德有些煩躁。

  好在這時,前世多次冥想的經驗便體現了出來,越是這個時候,越不能着急。意識到自己的內心並不平靜後,羅德及時放緩了自己內心的情緒,哪怕暫時無法吸納魔法元素,羅德也不再急躁。

  終於,在羅德不懈的努力下,羅德的精神開始與周圍的魔法元素建立聯繫,魔法元素開始向着羅德靠攏。

  此時,如果羅德看到屬性面板的話,會發現,自己的法力值從0/0變成了1/1。

第8章 艾洛特

  艾洛特一直覺得自己是個幸邇骸�

  小時候村莊被強盜攻陷,強盜在洗劫了村莊後將整個村莊焚燬,艾洛特由於藏在了枯井中逃過了一劫。

  之後在森林中一路流浪,換做普通少年估計不是餓死就是被猛獸喫掉。但在森林中,艾洛特總能邭夂玫卣业绞澄铮苍S是能夠採摘到的野果,也許是猛獸喫剩的腐爛屍體。

  某一次艾洛特被一羣野獸逼入了一個坑道中,就在他蜷縮着等死的時候突然發現野獸們猶豫不敢上前,最後更是放棄了嘴邊的食物選擇離開,坑道內傳來的陰冷氣息一直令艾洛特記憶猶新。

  直到多年後成爲了亡靈法師的艾洛特回到此地,才發現這裏是一個放置了不知道多久的墓穴,裏面沉睡着一箇中高階亡靈生物。

  也有一次艾洛特在餓暈之後被森林中的人發現,發現他的人將他帶回了所住的村莊。那人沒有對艾洛特的流浪兒身份表達出嫌棄,甚至提出了想要收養他,而艾洛特則是表露出一副不諳世事的樣子,幾天後趁他熟睡時拿了他的錢財及食物繼續流浪。