作者:怜之使徒
要知道現在可不在遊戲中,遊戲中可以追求刺激拼秒殺,現在只能怎麼穩怎麼來。不過結果倒是好的,沒有受到任何傷害便擊殺了骷髏兵。
扶着牆休息了一會,待到精神恢復了之後,羅德開始檢查自己的系統日誌。
“你對骷髏兵造成了2點傷害,骷髏兵以你爲第一仇恨序列……”
“你成功閃避了骷髏兵的攻擊……”
“你對骷髏兵造成了25點弱點傷害,觸發即死特效,傷害修正……”
“你對骷髏兵造成了43點即死傷害,骷髏兵死亡……”
“輝煌的勝利!你獲得了10點經驗值!”
羅德看到這裏,知道可以通過原本遊戲內的方法獲得經驗值。本以爲系統日誌到這裏已經結束了,羅德卻發現下面還有一排。
“你在全神貫注的戰鬥中領悟了戰鬥技能【爆發】!”
“你學到了有關氣力值的技能,氣力值解鎖!”
“【爆發Lv1】:下一次的攻擊將消耗一半當前氣力值,所造成的傷害提升30%。升級所需經驗值10。”
羅德看了下屬性面板,發現在生命值與法力值的下面多了一項氣力值屬性,目前顯示27/80。
“沒想到可以自動領悟技能,記得原來在遊戲中這種戰鬥技能都要找專門的導師學習。只是不知道是根據完成度獲得的技能,還是只能在生死之戰中獲得。”羅德心有所悟。
看着自己人物面板上面的10點經驗,羅德選擇了提升職業等級。
“消耗經驗值10,剩餘經驗值0。職業等級提升至1階民兵2級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
目前羅德在面對亡靈生物時,憑藉着前世的戰鬥意識,靠已有的速度屬性足以應付它們的動作,但是造成的傷害可能偏低,尤其是在面對速度慢但血厚的行屍時。想到這裏,羅德將屬性點分配到了力量上面,目前力量爲8。
技能點可以用來學習各種特殊技能,如果說屬性是基礎,那麼特殊技能便決定了角色的定位。由於遊戲中對於特殊技能沒有任何限制,任何特殊技能都可以靠技能點獲得,因此技能點的使用往往尤爲重要。
看到獲得了一點技能點,想到接下來可能會面臨的戰鬥,羅德直接將其使用,學習初級劍術。
(初級劍術:多年的用劍經歷讓你對於如何使用劍有了一定的總結,你可以熟練使用常規劍。你對於一般劍術的掌握速度增加,使用常規劍造成的傷害提升10%。)
羅德感覺到一系列關於用劍的技巧浮現在自己腦海裏,接着反應到身體上。首先是握劍的姿勢自行調整了一番,就彷彿是在日復一日的揮劍訓練中找到的最佳握劍方式,其他各種出劍的姿勢也都融入了身體本能。握住手中的武器,羅德感覺到一陣心安。
整理完了此次戰鬥所得,等到氣力值恢復至半數以上,羅德便準備繼續前進了。
通道依然顯得那麼幽深,點點熒光無法照亮隱藏的黑暗,腳邊歪着的骷髏頭彷彿在訴說着這裏曾發生了一場戰鬥。
緩步朝前移動了幾十米,藉助這通道內的幽光,羅德看到了不遠處的兩個亡靈生物,分別是行屍和骷髏兵。
行屍率先發現了眼前的羅德,發出一聲意義不明的嘶吼。骷髏兵也注意到了羅德,朝着羅德衝了過來,行屍在後面慢慢的跟着。
屬性稍微提升了的羅德不想像上次一樣在生死之間拼秒殺,看着骷髏兵提劍砍向了自己,羅德向後疾退兩步避開了它的劈砍,趁着骷髏兵劈砍空了後露出的空當揮劍砍向了骷髏兵的身體。
由於骷髏兵沒有血肉,這一擊劈砍沒有造成良好的效果。羅德自身也明白,於是飛起一腳猛踢向了骷髏兵的腰骨。這一腳羅德用上了技能【爆發】,骷髏兵直接被踢得身形不穩,後退了兩三步才穩住,身前露出空當,羅德乘勝追擊,一記重斬將骷髏兵的頭顱斬下!
就在羅德斬殺骷髏兵的時候,後面的行屍也趕到了羅德身邊,用它那綠油油的爪子抓向羅德。羅德剛剛全力爆發秒殺骷髏兵,面對這一爪也一時間躲閃不及,只能用手臂擋下,避免受到弱點傷害。
瞬間羅德的手臂上便多了四道血印,手臂上傳來的疼痛伴隨着陣陣酥麻。羅德明白,自己中了屍毒。
“大意了啊……”羅德知道此時已經不能拖下去了,行屍本來生命值就比骷髏兵厚一倍以上,大約在100左右,本來自己可以通過速度的優勢一招一招地耗血來擊殺行屍,但現在自己收了傷,反而要小心被它耗死,除了速度解決戰鬥處理傷勢沒有別的辦法了。
想到這裏,行屍的下一記攻擊也到了,依然是單手爪擊,羅德身形一退避開這一次攻擊,趁着行屍動作的空當持劍向行屍的咽喉刺出,同時用上了技能【爆發】。
就在劍刺入了行屍的咽喉的時候,出乎羅德意料的事情發生了。原來羅德手上的這柄劍的耐久度已經歸零了,羅德本來想一劍刺穿咽喉秒殺行屍,沒想到劍在刺入行屍咽喉不深就斷裂了。
行屍這時又是一記爪擊上來,羅德趕忙向後躲閃,同時彎腰撿起了之前骷髏兵所持的鐵劍,隨即在行屍下一記爪擊未到來之前一記重斬斬下了行屍的頭顱。
“也就是行屍和骷髏兵這種低階亡靈生物可以利用弱點斬首秒殺了,像陰魂能夠漂浮難以斬首,吸血鬼斬首後一時間還不會死亡,死亡騎士靈魂之火直接在胸膛裏,被斬首後能夠以無頭騎士的姿態繼續戰鬥……”羅德感嘆。
羅德看了下最後面的系統日誌。
“輝煌的勝利!你獲得了25點經驗值!”
“你在激烈的戰鬥中領悟了戰鬥技能【重斬】。”
“【重斬Lv1】:消耗氣力10,下次的斬擊將造成基礎攻擊力的120%傷害,攻擊弱點時傷害提升至160%。升級所需經驗值5。”
手臂傳來疼痛提醒了羅德,此時應該想辦法回覆生命值。
羅德檢查了下屬性面板,半血狀態、流血、屍毒……目前經驗值爲25,升級所需經驗值爲20,羅德選擇提升職業等級。
“消耗經驗值20,剩餘經驗值5。職業等級提升至1階民兵3級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
在遊戲中,將自由屬性點分配到體質上面,除了可以提升生命值與氣力值的最大值外,連帶着還可以回覆不少的生命值與氣力值,大概可以將生命值和氣力值回覆到滿狀態的三分之二處。
羅德不知道這一點現在還有沒有效,但根據之前的經歷,屬性面板、經驗值都存在,那這一效果很可能也還保留。
羅德將自由屬性點分配到體質上面,看到生命值與氣力值回覆至大半,羅德便明白這一點依然有效。對於此時缺乏回覆生命值手段的羅德來說,這無疑是個好消息。
同時,羅德也看到了屬性面板上的屍毒狀態。屍毒狀態持續時不會扣除多少生命值,但卻讓人容易疲憊,即消耗的氣力異常增加,很可能在戰鬥中打着打着便渾身無力。
“本來想着留着技能點爲以後學習四系法術專精的,但現在看來還是先用了吧。”
爲了避免在戰鬥中體力不支,羅德選擇消耗一點技能點,學習初級抵抗力。
(初級抵抗力:你對於任何異常狀態都有了一定的抵抗,包括但不限於眩暈,昏厥,中毒,麻痹,灼燒,凍傷,魅惑。你對於所受到的任何法術傷害都有了一定的減免,數值大約爲此次傷害的5%。有極小的幾率直接免疫一次法術傷害。)
此時屬性面板上面的屍毒和流血標誌都已經消失。羅德感到手臂上一陣酥麻,被行屍抓出來的傷口已經結疤。
第4章 骷髏勇士 一
羅德檢查了一下現在自己手上拿着的這柄劍。屬性爲殺傷4、耐久5/10。這把劍要比之前斷掉的那把好點,不過也只能說將就着用。
羅德繼續啓程,接下來又是面對單獨一個骷髏兵。此時的羅德已經在技巧上碾壓全靠本能作戰的骷髏兵,沒有亡靈法師操控的骷髏兵戰鬥技巧實在慘不忍睹,羅德純拼劍法就無傷擊殺了骷髏兵,又是10點經驗入賬。
隨後羅德在比較寬敞的通道內一次性面對了兩個行屍,羅德沒有選擇在空曠的地方以一敵二,而是將它們引回到之前的狹小通道,一時間只用面對一個行屍,憑藉自身的劍術技巧將行屍一個一個耗死,得到30點經驗。
羅德發現,學習了初級劍術之後,在戰鬥中可以輕易找到進攻的時機,原本對手的攻擊在自己眼中充滿了破綻。這或許是學習了劍術的隱藏好處。羅德在前世玩的是純輸出法師流,對於戰鬥特殊技能的隱藏特性不是特別瞭解。
雖然是純法師,但羅德的戰鬥技巧與意識依然屬於頂尖的,畢竟法師在前期很多時候限制很大,而羅德在前期只有用戰鬥意識去彌補自己不學特殊技能的缺陷,才能留出技能點培養出後期無敵的法師。
目前這種情況下,就算羅德有心想要留出技能點以後使用,也沒有辦法。爲了應對未知的情況,只能將技能點投入到目前最合適的技能上面。
羅德緩步前進,前方的道路變得更爲寬敞。繼續向前,來到一個類似大廳的位置。
此時,羅德眼瞳一縮,面色凝重。前方有着一個穿着鐵甲持着劍盾的骷髏勇士,它的周圍靠近羅德的一方有兩個骷髏兵,通道後方也有兩個骷髏兵,每一方的間隔大概在五米。這四個骷髏兵羅德可以輕易解決,但是那個骷髏勇士讓羅德覺得十分棘手。
骷髏勇士算是比較強的一階亡靈生物。比之與骷髏兵,骷髏勇士的力量、速度屬性進一步提高,同時戰鬥技巧得到了增強,不過生命值沒什麼變化。
骷髏兵可以通過吸取死亡能量變爲骷髏勇士。活着的生物在死亡時會逸散出一部分死亡能量,也就是說,普通的骷髏兵在擊殺足夠多的生物後,能夠成爲骷髏勇士。
強大的亡靈法師也可以直接給予骷髏兵死亡能量,將其轉化爲骷髏勇士。生前強大的職業者由於軀體內部殘留有能量,在死亡時也可以直接被轉化爲骷髏勇士。
羅德覺得骷髏勇士棘手,並不是因爲它的戰鬥技巧有多厲害,而是對於現在的自己來說,骷髏勇士的基礎屬性太高。
骷髏勇士的力量和速度屬性遠超目前的羅德,要知道,羅德目前的基礎屬性甚至還比不過一般的骷髏兵,全靠着戰鬥技巧才能解決敵人。力量與速度這兩個屬性的巨大差距,讓羅德難以應對骷髏勇士的攻擊,基本上被命中一下就會重傷。
羅德決定先用經驗值將自己的人物屬性提升到極限,之後再想辦法。
“消耗經驗值30,剩餘經驗值15。職業等級提升至1階民兵4級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
“消耗經驗值10,提升【爆發Lv1】至【爆發Lv2】,剩餘經驗值5。”
“【爆發Lv2】:下一次的攻擊將消耗一半當前氣力值,所造成的傷害提升40%。升級所需經驗值30。”
“消耗經驗值5,提升【重斬Lv1】至【重斬Lv2】,剩餘經驗值0。”
“【重斬Lv2】:消耗氣力10,下次的攻擊將造成基礎攻擊力的125%傷害,攻擊弱點時傷害提升至170%。升級所需經驗值15。”
羅德將自由屬性點分配到速度上面,縮短一點自己與骷髏勇士的屬性差距,同時使用技能點,學習中級劍術。
(中級劍術:長年累月的練劍生活讓你對於使用劍有了新的感悟,所有的招式都彷彿融入了你的本能之中,你可以將常規劍的殺傷發揮到最大。你對於任何劍術的掌握速度增加,所有常規劍造成的傷害提升20%。)
目前羅德的面板屬性是:
【姓名:羅德
英雄特長:未覺醒
階職:1階民兵4級(0/40)
屬性:力量8、速度7、體質9、知識2、精神2
生命值:37/45
法力值:0/0
氣力值:75/90
經驗值:0
技能:爆發Lv2、重斬Lv2
特殊技能:中級劍術、初級抵抗力
法術:無】
看着自己的屬性,羅德稍稍皺起了眉頭。
“還是很難打。骷髏勇士砍我要害一刀我就得躺了,我又不能像之前秒骷髏兵那樣秒它。骷髏勇士的奔跑速度決定了我沒有辦法越過它出通道。”
“一共有五個亡靈生物,只能卡地形硬拼了嗎……不對……”
突然,羅德想到了什麼,雖然可能有一點風險,但這可能就是殺骷髏勇士的唯一方法。
羅德先在原地等到氣力值回覆到80,然後通過卡骷髏兵的視野死角的方法,在不被發現的情況下緩慢地來到了距離它們五米以內,接着便直接衝了上去。
在衝鋒的過程中,羅德所發出的巨大腳步聲吸引了這些亡靈生物的注意力。在前面兩個骷髏兵還沒來得及有動作時羅德便衝至它們身旁,與衝鋒同時完成的還有兩記重斬,每一記重斬都精確的斬到了骷髏兵的頸椎。
只見得兩記銀光劃過,隨即掉下來兩個骷髏頭,頸椎斷裂處切口光滑整齊,骷髏頭眼中的靈魂之火慢慢熄滅。羅德看也沒看,持劍衝向骷髏勇士。
見到敵人衝向自己,骷髏勇士殘留的戰鬥技巧告訴它,此時應該抬手舉盾,同時另一隻手持劍蓄力。
骷髏勇士眼眶中跳動的靈魂之火正盯着羅德,只等羅德的攻擊來到便給他一個難忘的反擊。
羅德已衝鋒到了骷髏勇士身前,讓骷髏勇士沒有想到的是,它所等待的攻擊並沒有到來,羅德一個閃身直接從骷髏勇士的身旁衝過。羅德衝鋒的目標從一開始就不是骷髏勇士,而是後面的骷髏兵!
由殘留的作戰本能引導,骷髏勇士直接側身後斬。在遠超羅德的屬性加持下,這一劍直接斬在了羅德後背的皮甲上,發出皮革破裂的聲音。
不過所幸羅德衝鋒的速度夠快,或者說是這個衝鋒讓骷髏勇士意想不到,沒有第一時間判斷出羅德的真正意圖。這一斬雖然在了羅德的後背,但沒有斬實。
羅德負傷,但沒有重傷。
第5章 骷髏勇士 二
羅德越過了骷髏勇士,目的是強殺這兩個骷髏兵。
忍住背上傳來的疼痛感,羅德衝到了後方的骷髏兵身旁,抬手便是一記重斬,直接斬下了骷髏兵的頭顱。
旁邊另一個骷髏兵想要攻擊,羅德一劍將骷髏兵的武器擋開,接着反手又是一記重斬,將其斬首。
此時的羅德已經將近力竭,對付這四個骷髏兵,羅德沒有任何留手。爲了確保能夠對骷髏兵一擊必殺,每一擊都用上了技能【重斬】。好在技能效果沒有讓羅德失望,斬中頸椎出的弱點傷害足以將骷髏兵秒殺。
儘管後方的骷髏勇士馬上趕到,羅德依然想發出一聲長嘯,因爲他知道,在這一次和骷髏勇士的對戰中,他把握住了勝利的契機,因爲……
“消耗經驗值40,剩餘經驗值0。職業等級提升至1階民兵5級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
羅德迅速將自由屬性點分配到體質,用來恢復背上的傷勢以及回覆體力,接着使用技能點學習初級鷹眼術。
(初級鷹眼術:通過大量訓練,你的動態視力得到了強化,你可以輕易地看到對手的每一個出手動作,看到箭矢在空中飛行的軌跡,看到雪花飄落的蹤影,甚至看到對手在施法時的動作、手勢,看到對手的嘴脣如何翕動。一定幾率學到對手所釋放的法術。小几率學到技能。)
由於中級升高級的技能需要兩點技能點,羅德無法直接學習高級劍術,只能退而求其次,學習初級鷹眼術。
鷹眼術能夠大幅度提升動態視力,由於屬性上與骷髏勇士差距太大,羅德只能靠着劍術技巧來彌補,鷹眼術所帶來的動態視力便顯得尤爲重要,這也是爲什麼羅德學習的是鷹眼術而不是進攻術。
羅德轉身,舉起武器,對着眼前正衝向自己的骷髏勇士。此時骷髏勇士的動作在羅德眼中彷彿慢了一拍,即便總體速度沒有減少,羅德也有信心躲避骷髏勇士的攻擊。
看着眼前的對手,感受着背上傷口迅速癒合帶來的酥麻,從墓穴中醒來後的羅德第一次感受到了力量的充實。
骷髏勇士已衝至羅德的身旁,右手一劍斬下,帶起沉重的破風聲,左手持盾將胸前護的嚴嚴實實的,不給羅德反擊的機會。
羅德見狀,提劍迎向骷髏勇士的斬擊,劍與劍交錯之間,發出兩聲悶響,羅德與骷髏勇士擦身而過,來到彼此先前所在的方向。
在剛纔的這一波攻擊中,羅德先是看準了骷髏勇士武器移動的軌跡,以一個巧妙的角度招架住了骷髏勇士的斬擊。儘管手臂被強大的力量震的發麻,羅德在招架後反手一記重斬,斬向骷髏勇士。
不過可惜的是,骷髏勇士所持的鐵盾輕易地擋下了羅德的反擊。羅德的反擊沒有取得預想中的效果,反而讓自己的劍上多了幾道裂痕。
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