遊戲設計:行不行啊,菜狗 第103章

作者:劳资蜀道难

  多國重要軍事組織,多次購買武裝突襲並連續採用其爲輔助向的軍事訓練系統。

  這也從側面反映了,這套遊戲系統,遠遠超出了娛樂範疇的潛力和用途。

  武裝突襲因爲自身的遊戲特質,在虛擬現實遊戲類型,擁有極高的起點。

  搭配黑科技級別的虛擬現實技術,以及詞條權重槓桿對真實詞條的增幅。

  或許前世武裝突襲虛擬戰場系統的美稱,這一次將名副其實。

  “三百萬就三百萬!”

  蔡勾大手一揮直接買下武裝突襲,好在研發製作週期雖然長,但目前太平道最不缺的就是時間。

  更何況慢工出細活,這是太平道團隊第一次涉獵虛擬現實遊戲類型,一切都需要磨合,慢點好。

  “呼……”

  蔡勾長出一口氣,開始伏案抒寫遊戲設計方案。

  與此同時。

  太平道公司,面向山城遊戲行業的獨立遊戲設計師招聘的事兒,也發佈在圍脖,遊戲天堂招聘板塊,從而徹底被遊戲圈知曉。

  太平道公司和天公將軍。

  別說在山城遊戲行業,那就是在全國遊戲行業,以目前的成績來看,也絕對是屬於少壯派的代表。

  不知道多少遊戲設計師在瞭解過蔡勾的發家史後,將其奉爲偶像。

  太平道公司的福利薪資待遇,又是國內頂尖,項目獎金更是豐厚。

  許多遊戲設計師一看招聘公告。

  竟然有這麼好的機會?

  那不得拼一把?

  隨着時間的推移,網上也再度爆料出太平道公司的員工,擁有內推的名額。

  這下好了。

  在太平道公司上班的員工,上到團隊高層,下到保潔阿姨。

  但凡是沾親帶故,哪怕多少年不聯繫的同學,都打電話過來詢問內推情況。

  這也讓太平道公司的員工享受了一把炙手可熱,奇貨可居的感覺。

  不過蔡勾明確規定,內推人選要符合標準,他們可不敢隨意推薦。

  所以婉拒的員工更多,這也導致太平道內推資格,可謂洛陽紙貴。

  一個星期後。

  樓上的寫字樓被太平道公司租下,研發部門全體員工搬遷到樓上。

  隨後。

  吳休親自把關,負責招聘環節,精挑細選出一批獨立遊戲設計師。

  新員工的加入,也算是平衡了太平道公司內部學院派勢大的趨勢。

  半個月後。

  基於虛擬頭盔等遊戲設備以及技術問題,特地改良版本的遊戲設計方案出爐。

  在完工的同時,蔡勾耳畔,浮現出詞條權重模塊的系統提示音——

  【檢測到宿主購買並完成《武裝突襲》的遊戲設計方案】

  【詞條權重槓桿作爲系統模塊首次觸發,本次使用免費】

  【是否使用詞條權重槓桿,賦予《武裝突襲》詞條特性】

  【是/否】

  蔡勾見狀驚訝:

  “免費?!”

  解釋一下,這是武裝突襲初代不是武裝突襲三代,後續會有劇情展開武裝突襲三代也會出現,先不額外透露。

第116章 詞條權重槓桿?深藍給我加點!(盟主加更,求訂閱)

  好傢伙!

  這錙銖必較的遊戲詞條系統,可是第一次這麼大方。

  這不狠狠薅波羊毛,豈不是浪費了系統的一番美意?

  蔡勾當即選擇喚出面板進行查看。

  【詞條權重槓桿:武裝突襲】

  【詞條選擇:(任意數量搭配組合)】

  【追加投入:(首次免費)】

  經過一番瞭解,蔡勾明白,詞條的選擇是可以多種多樣的。

  但是詞條與遊戲本身的融合度越高,發揮的特性效果越好。

  所以詞條的選擇,不是多多益善。

  選擇搭配的組合不恰當,甚至會互相扯後腿。

  必須搭配好可選詞條,才能達到利益最大化。

  追加投入的情緒值,是根據詞條的數量,遊戲的體量,類型等多維度進行計算的。

  如果不是首次免費的話。

  想要在武裝突襲將硬核詞條和真實詞條的特性發揮到極致,沒有兩百萬想都別想。

  “嘖嘖,這可是一個吞金大戶啊!”

  蔡勾搖頭感慨,隨後選定詞條搭配。

  【詞條權重槓桿:武裝突襲】

  【詞條選擇:(真實+硬核)】

  【追加投入:(首次免費)】

  【確定:是/否】

  隨着蔡勾點擊繼續,詞條緩緩融入權重槓桿中與遊戲不分彼此。

  【遊戲名稱:武裝突襲】

  【詞條特性:真實+++】

  【詞條特性:硬核+++】

  【備註:虛擬現實遊戲領域,武裝突襲將爲玩家帶來極致的射擊,天氣,槍械,彈道,地圖等諸多真實體驗】

  【搭配硬核程度接近於現實的戰爭感,槍械組裝,現代軍事戰術模擬等元素,讓玩家切身體驗血與火的戰場洗禮】

  詞條特性會直接作用於遊戲中,即便是其他遊戲大廠擁有與自己相等級別的虛擬現實技術。

  但在經過詞條權重槓桿的加持下,武裝突襲也會對其產生立竿見影,鶴立雞羣的遊戲效果。

  別問!

  問就是遙遙領先!

  除了虛擬現實技術提供不了痛感等體感體驗外,武裝突襲,已經將硬核和真實做到了極致。

  甚至可以說,玩家這不是在玩電子遊戲,而是在服賽博兵役。

  是我要的效果!

  蔡勾臉上露出一絲滿意的笑容。

  翌日,來到公司後。

  吳休主動找上門彙報。

  “蔡總,新一批遊戲設計師已經全部到崗,已經將他們打散,平均安排在各大小組中,目前一切正常!”

  “研發部門也已經全體搬遷到樓上,但技術人員的招聘,以及遊戲設備生產廠商的收購,目前還在持續跟進。沒有太大的進展。”

  “嗯……”蔡勾聞言點頭道:

  “技術人員的招聘,以及遊戲設備生產廠商的收購,你可以找找專業的獵頭公司,不要蠻幹。”

  “誒,曉得了。”

  “老哥,最近辛苦你了。”

  “老弟你才辛苦,我這都是分內的事兒。”

  吳休主動端上一杯茶笑道:

  “多謝老弟伱給極光團隊這次機會!我代他們謝謝你!”

  “應該的。”

  蔡勾接過茶杯說道:“我一向是一碗水端平,極光團隊勞苦功高,也該被重用。”

  “對了,上午柳會長打電話過來,說起川省遊戲協會換屆的事兒。”

  “你給我買一份五天後去蓉城的機票。”

  吳休眼前一亮,追問道:

  “老弟,你這次應該有機會直接擔任十二理事席位吧?”

  蔡勾笑着點頭:“大差不差,不過沒確定,你嘴巴閉閉牢。”

  “放心,我懂的!”

  省級遊戲協會內部設置會員,理事,副會長,祕書長,會長等職銜。

  川省的市級遊戲協會會長,一般第一年進省遊戲協會是從會員做起。

  不過蔡勾所在的山城是直轄市,加上蔡勾拿下游戲加教育展會的主辦權,也是變相的爲整個川省遊戲行業做出突出貢獻。

  這一屆的換屆大會,上頭對蔡勾的人事任命,或許還真要破例一把。

  五天後。

  川省遊戲協會四年一屆的換屆大會召開。

  蔡勾和柳若雅,作爲山城協會代表出席。

  這幾年。

  蔡勾將山城遊戲行業,折騰的有聲有色。

  太平道公司已經是山城遊戲行業的名片。

  本年度的遊戲加教育展會主辦權拿下後,蔡勾更是大刀闊斧的利用官方的扶持政策進行改革。

  最終收效如何,雖然要等明年,但現如今的行業現狀,明顯好轉。

  川省遊戲協會換屆大會上。

  會長楚天闊着重表揚了,以蔡勾爲首的山城遊戲協會和太平道公司。

  大力讚揚並勉勵蔡勾等人,爲川省的遊戲行業做出更加突出的貢獻。

  此舉可謂是羨煞旁人。

  不過,對於蔡勾這位時不時接觸遊戲辦公室柳數主任的人來說。

  這些都是小場面,灑灑水。

  蔡勾在本次換屆大會,成功坐上川省遊戲協會十二理事席位。

  一躍成爲全國範圍內,最爲年輕的省級遊戲協會,十二理事。

  沒有之一!

  會議結束後。

  川省遊戲協會官微發佈公告。