作者:气贯长虹v
可生產20單位木頭、石頭、小麥食物,外加5單位的村民自選資源。
配套建築包括兩座民居、一座伐木小屋、一座農場小屋、一座礦場小屋、一座民兵營,以及領地的核心中樞————領主大廳。
除此之外。
最後一個新手引導任務也被刷出來了。
……
【新手引導任務(最終)】
【任務要求:請訓練一定數量的民兵,或帶領你已有的生產型領民,擊敗領地周圍遊蕩的任意一隻紅名野獸】
【完成獎勵:自選領主命途,開放領主區域系統,開放回歸現實權限】
【注:生產型的領民受傷後將影響自身生產效率,傷勢越重,影響越大;戰鬥型的領民受到神選領主的庇護,即便進入重傷狀態,也不會影響自身的任何戰鬥力;雙方都無法自然恢復傷勢和血量,且受傷後的村民無法訓練成任何進階單位。】
……
典中典的戰鬥任務。
信息也給得很詳細。
若讓生產型領民參與戰鬥,一旦不慎在交鋒中受傷,便會直接影響其生產效率。
而派遣戰鬥型領民投入戰鬥,即便肢體殘缺,陷入重傷狀態,他們仍能維持巔峯戰力,將敵人徹底擊潰。
這套設定顯然是在鼓勵領主玩家主動擴編自己的作戰部隊。
並以此來保護自己的生產型領民不受侵犯。
正常來講,秦風應該先等幾天時間,囤積足夠多的資源,將其中幾名村民訓練成1級民兵後,再考慮做這個任務。
這樣纔不會影響到麾下村民和生產型領民的整體工作效率。
以及整個領地的日常咿D。
但是。
他敏銳地注意到了任務獎勵中包含的“領主命途”。
這玩意兒應該和覺醒天賦是一個概念。
越早拿到越划算。
並且,考慮到自己作爲神選領主,能夠在死亡後直接復活,復活時間也僅僅只有12小時,期間還不會影響到領地內的工人生產。
他決定還是速戰速決,以自己的身體爲肉盾,讓五位村民充當輸出主力,儘快尋獲並解決掉一隻紅名野獸。
大不了就是再死一次嘛!
咱又不是沒死過!
是吧?
想明白其中的利害關係,秦風當即吩咐五名村民放下手頭活計,與自己一同啓程,踏入幽邃的林間深處。
晨光透過樹冠間隙灑落,在泥土地上織就斑駁光影。
幾人穿行於齊肩高的蕨類植物間,潮溼的空氣裏浮動着松脂與腐葉的混合氣息。
領頭的秦風刻意放緩腳步,耳尖捕捉着四周動靜,餘光不時掃過左側那片枝椏糾纏的灌木叢,那裏傳來隱約的窸窣聲,像是某種生物在扒拉落葉。
忽然,走在末尾的農夫低呼一聲,手指向三十米開外的橡樹空地。
只見一棵三人合抱的老橡樹旁,赤紅色的信息欄如鮮血般在半空中浮現。
【野獸名稱:火狐(紅名)】
【生命值:10/10】
【實力評估:零星(灰色)】
【簡介:遊蕩在北部森林裏的一種小型食肉動物,實力極其低微,只要是不膽怯的成年人,隨便拿根棍子,都能輕易單殺它們】
那是一隻體型與普通狐狸相仿的異種火狐,渾身皮毛如燃燒的赤焰般鮮亮,喉間滾動着低啞的咆哮,鋒利犬齒上還掛着未乾涸的血珠,正用前爪撥弄着半隻野兔殘骸。
“準備……”
秦風屏息凝神,側身向村民比出進攻手勢。
五名村民心領神會,立即呈扇形散開,腳步輕緩地向野獸後方迂迴,試圖切斷其退路。
而感受到陌生氣息的火狐也猛然豎起耳朵,猩紅瞳孔驟然收縮,蓬鬆尾巴如鋼鞭般抽打地面,震得四周落葉簌簌翻飛。
見此,秦風再不遲疑,抄起之前從村民手中順來的石斧,如離弦之箭般衝向火狐,白色斧刃劃破空氣,朝着那猩紅額心狠狠劈落。
轟!
爆頭!
瞬間秒殺!
【你殺死了一隻火狐(零星灰色)!】
【恭喜!你已完成全部的新手引導任務,獲得最終獎勵“自選領主命途”!即將開放領主區域系統!即將開放回歸現實權限!】
【觸發“嗜血”效果!】
【你的生命值永久提升1點!】
……
第4章 領主命途
“領主大人當真是神勇非凡!”
目睹秦風出手瞬間秒殺火狐,圍觀的村民們不禁發出陣陣驚歎。
畢竟,讓他們和火狐單打獨鬥,雖然也能輕鬆殺死這種主動攻擊性極強的紅名野獸,但難免會被其利齒抓傷,掉上那麼幾小格的血量。
積少成多之下,村民的總血條很快便會見底,最終淪爲一具毫無價值的死人屍骨。
沒辦法。
這就是村民的實際戰鬥力。
他們也想一擊斃命火狐,但面板屬性上那串可憐巴巴的微弱數值,還有僅比火狐高一點點的戰鬥評價(零星白色),壓根兒不允許他們如此耍帥。
至於秦風。
他的戰鬥力本應該和村民一樣————能獵殺落單的火狐,卻總得掛點彩,受點皮外傷。
結果剛剛一斧頭竟將火狐堅硬的腦骨削去大半截。
宛如鍛鍊多年的大力士。
這?
難道也是騎砍系統的功勞嗎?
秦風不確定,因爲他暫時無法打開自己的個人面板,也看不到四維屬性與具體數值,更無從知曉面板上是否藏着某些熟悉的騎砍能力。
但有一點確鑿無疑,他體內的“騎砍系統”已經被激活,並且一定包含“嗜血MOD”的基礎效果,能夠靠擊殺敵人永久增加自身生命值。
回想起自己先前差點被死亡騎士劈死,卻在最後時刻突然跳出的系統提示。
不難推測出。
這個“騎砍系統”就是自己穿越後的金手指。
只是,在自己拿到領主之石後,它才被徹底激活,開始進行加載。
但好巧不巧,騎砍系統還沒有完全加載成功,搭載各種變態的MOD效果。
自己就在公交車上陷入生死危機,被那頭恐怖的死亡騎士逼入絕境,導致這玩意兒不得不強行啓動,讓自己毫無防備地進入危險的領主世界……
“算了。”
“想這些沒有意義。”
“現在既然已經進入領主世界,就攥緊手裏的優勢,先想辦法活下去吧。”
秦風深吸一口氣,指尖劃過飄在眼前的系統提示。
【提示:已開放領主區域功能————你可以和同區域的領主們進行線上交流、貿易咻敗⒅鲃有麘稹⑺较陆Y盟、競爭排行榜等等操作!】
【提示:已開放回歸現實功能————你可以在自身未陷入戰鬥狀態的情況下,隨時回到現實之中,並帶走部分領民(具體數量視領主等級而定)】
【請選擇你的領主命途!】
……
【命途(一):戰爭之王】
【命途效果:擅長出徵、掠奪、進攻和戰鬥,領主自身擁有極爲強大的個人能力,御駕親征時,會賦予自身所帶領的軍隊極高的屬性加成。】
【開局獎勵:戰爭之王命途天賦x1,全套普通級領主裝備(白色),轉職之證x1】
……
【命途(二):戰術之王】
【命途效果:擅長坐鎮指揮,遠程遙控戰爭,領主自身戰力較爲平庸,但麾下軍隊無論是單獨出征還是跟隨領主,又或者駐守領地,都能獲得較爲不錯的屬性加成。】
【開局獎勵:戰術之王命途天賦x1,護衛(零星藍色)x5,全視之眼x1】
……
【命途效果(三):領地之王】
【命途效果:擅長種田發育、防守領地、資源增產,領主自身戰力非常平庸,但能夠爲自身領地內的所有駐守軍隊和防禦建築賦予一定的屬性加成。】
【開局獎勵:領地之王命途天賦x1,箭塔x1(包含建造圖紙),豐饒之種x1】
……
正如秦風所料,這「領主命途」恰似小說中的角色天賦,帶着極強的威能。
但他初來乍到,還不太清楚三個命途之間的具體差距,只能憑藉自己多年的遊戲理解,大概猜到三個命途的優劣利弊。
比如戰爭之王,會讓玩家和玩家麾下的軍隊擁有極高的戰鬥力,卻需要他們御駕親征才能激活此效果。
這無疑是把“領主玩家”放到了一個非常危險的境地。
需要時刻擔心是否有敵人會進行斬首行動。
自己又能否全身而退。
而走“戰術之王”命途的領主玩家,沒有“戰爭之王”那麼強大的個人能力,卻能安穩地躲在家裏排兵佈陣,讓自己麾下的軍隊去外面奮勇殺敵,還擁有額外的屬性加成。
最後的“領地之王”,則是種田流玩家的首選,不光能增強自身軍隊駐守領地時的整體戰鬥力,還能增加領地內的所有資源產量,當一個簡單且純粹的屯屯鼠。
“唔?”
“該選什麼路線呢?”
猶豫片刻,秦風決定還是當一個小心翼翼的攻略黨,儘可能把自己的利益最大化,不要走些亂七八糟的歪路。
畢竟。
這個領主世界可是和現實世界掛鉤的超凡遊戲。
小心一點,總歸沒錯。
想着,秦風點開新出現的“區域聊天”功能,按照系統提示創造了一個專屬於自己的公開ID————聽風。
等進入“區域聊天”頻道,密密麻麻的喊話撲面而來,恍惚間竟有種前世網遊公會開荒的既視感。
超雄老太:“哈夫克招人!哈夫克招人!哈夫克招人!重要的事情說三遍!轉生老玩家帶隊!包教包會!還沒有聯盟組織的小夥伴看過來!”
哈夫克AI戰車:“哈夫克招人!哈夫克招人!哈夫克招人!重要的事情說三遍!轉生老玩家帶隊!包教包會!還沒有聯盟組織的小夥伴看過來!”
月光如水:“收木頭!大量收!有多少收多少!可換同價值食物、石頭、鐵、金幣!在海姆塔爾城進行交易!”
和平使者愛玩鳥:“座標(312,612),討伐大型巨魔營地,有無領主一起組隊,我的部隊可以打先鋒,但那頭巨魔王的屍體必須交給我,其他戰利品可以商議分配!”
龍門鏢局丶嶽:“接單!接商隊護送!接任務護送!信譽保障!途中貨物被劫進行十倍賠償!收費價格合理公道!”
萌萌月:“嗚嗚嗚,萌新領主一枚,領地快被周圍的哥布林入侵打崩了,領民也死了好多人,有沒有厲害的大佬來幫一幫?”
小草:“女留座標,男自強!”
成都御姐:“男留座標,女自強!”
擎天霸業:“萌新?發座標!我來幫你守家!”
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