作者:气贯长虹v
【即將進入領主世界!】
隨着系統提示的出現,秦風周身泛起數據洪流般的藍光,整個人在轟鳴聲中扭曲消散。
而那本該斬碎他脖頸的戰斧,卻如同垂直墜落的流星般,轟然貫入地面。
緊接着,滾燙的斧刃犁開焦黑溝壑,迸濺的碎石混着腥甜血雨與泥濘沖天而起,在雨幕中劃出一道轉瞬即逝的暗紅弧線。
最終。
世界歸於死寂。
唯有那半截仍在熊熊燃燒的公交車殘骸,在淅淅瀝瀝的雨簾中被沖刷得漸漸模糊。
……
第2章 領主大廳
潮溼的苔虤庀⒐鼟蹲潘舍樓逑銚涿娑鴣恚柟獗徽谔毂稳盏臉涔诤Y成細碎光斑,在腐殖土上投下搖晃的金箔。
林深處傳來啄木鳥叩擊樹幹的篤篤聲,驚起幾隻翡翠色的小鳥,撲棱棱掠過藤蔓纏繞的槲樹。
腐爛的倒木上生長着傘狀蘑菇,猩紅與明黃的菌蓋在幽暗環境裏格外醒目,黏液順着褶皺緩緩滴落,滲入潮溼的泥土。
秦風扶着發昏的腦袋,在鬆軟的林地上搖搖晃晃地撐起身子,眼神中滿是迷茫與困惑。
“領主……世界?”
彷彿是對他疑問的回應,泛着微光的提示欄突然在他眼前浮現,不同於之前冰冷的機械感,這次的提示欄透着一絲神祕與莊重。
【歡迎來到領主世界!】
【在這裏,只要不斷發展你的領地,提升你的軍隊,你就能獲得力量、財富、權利,甚至是成爲神明的機會!】
【並且,你能將這一切帶回現實!】
【生或死,戴上王冠還是淪爲枯骨,亦或者成爲神明和惡魔!】
【皆看你的選擇!】
……
【開啓新手引導任務(一)】
【任務要求:請選擇合適的位置,放置你的領主之石,召喚出領主大廳】
【完成獎勵:民居建造圖紙,伐木小屋建造圖紙,農場小屋建造圖紙,礦場小屋建造圖紙,民兵營建造圖紙,20單位食物,50單位木頭,5名村民】
【注:領主大廳是每一位神選領主最爲重要的核心建築,當神選領主不小心陣亡時,他們的靈魂將會在此重鑄軀殼……但若是領主大廳被摧毀,你將會失去領主資格,保持神選者的身份,直到找到一塊新的領主之石!】
秦風瞳孔驟縮:
“這是?”
“RTS遊戲裏的主基地?“
作爲沉迷策略遊戲多年的穿越者,秦風瞬間意識到,自己似乎是因爲那枚稱之爲“領主之石”的小石頭,墜入了一個如同領主遊戲的神祕位面,還成爲了一名掌握超凡之力的領主玩家。
而很快,秦風又意識到,自己那失蹤的姐姐應該也是一名掌握超凡之力的神選領主。
她很早便踏入這片世界,在血與火中廝殺,追逐成神之道。
想罷,秦風露出一絲苦笑,指尖無意識地摩挲着黑石,記憶裏姐姐清甜的笑容與溫柔叮囑翻湧而上。
可轉瞬之間,秦風便擰緊眉骨,將那些溫熱的回憶連同酸澀情緒,如鐵閘般狠狠鎖進心底。
現在……可不是緬懷過去的時候。
瀝青路面上戰斧劈落的轟鳴聲仍在耳畔迴響,現實世界裏死亡騎士猩紅的瞳孔彷彿還在身後灼燒。
比起沉溺回憶,眼下尋找合適的建城點,纔是存活的關鍵。
想着,秦風深吸一口林間潮溼的空氣,抬腳踢開攔路的荊棘,攥緊領主之石大步朝前邁進。
只可惜,沿途所到之處,皆是層層疊疊的蒼翠密林,虯結的藤蔓垂落如簾,參天古木遮蔽天光,腳下腐葉堆積成柔軟的地毯。
沒有半分開闊平原的蹤影,也不見起伏丘陵的輪廓。
唯有這片無邊無際的森林,像一張密不透風的綠網,將他徹底困在其中。
沒辦法。
秦風擔心樹林裏還有危險的怪物存在。
他只能先隨便選個地方,將寶貴的領主之石楔入面前潮溼的泥土中,按照領主系統的提示,召喚出隱藏於其中的神祕力量。
剎那間,刺目的金光迸發,大地劇烈震顫,刻滿浮雕的黑曜石大廳破土沖天,穹頂撞碎層層樹冠,驚起的飛鳥羣如黑雲蔽日,將最後一縷天光徹底吞沒。
【你已召喚領主大廳!】
……
【建築名稱:領主大廳(暫無個性命名)】
【等級:1級】
【血量:50000/50000】
【建築用途:每週提供10個可招募村民,決定其他建築的等級上限,可在此處花費資源召喚村民,以及爲遇襲的所有領民提供庇護,領主在外界死亡後靈魂可以回到此處,重塑身體並進行復活。】
【招募價格:10單位食物/1位村民/每日需食入1單位食物】
【可招募人數:10/10】
【村民採集效率:1單位自選資源/天】
【升級需求:500單位木頭,500單位石頭】
【注:村民可以修建建築,並採集所有類型的基礎資源,但效率極其低下,他們也具備一定的戰鬥能力,只是實力非常弱小,不適合向外擴張。】
……
【你已完成新手引導任務(一),獲得獎勵,民居建造圖紙,伐木小屋建造圖紙,民兵營建造圖紙……】
【開啓新手引導任務(二)】
【任務要求:花費50單位木頭,建造伐木小屋,並消耗20單位食物,訓練兩名伐木工人】
【完成獎勵:50單位木頭,20單位食物,2名村民】
……
秦風大概看了一下,新手任務(一)給予的完成獎勵,剛好滿足自己建造伐木小屋並訓練兩名專業伐木工的消耗需求。
不多。
也不少。
這精確到數值的資源配比,顯然是精心設計的新手套餐。
不難推斷,後續幾個任務必然環環相扣,像精密的齒輪那般,逐步引導新人掌握這款“領主遊戲“的生存法則。
理清楚頭緒,秦風望向面前五個表情認真的村民,指了指不遠處的林地,語氣沉穩道:
“你們在這附近找個合適的好位置,修建一座伐木小屋。”
“能做到嗎?”
五個村民異口同聲地回答道:
“沒問題。”
“領主大人。”
話畢,幾人轉身開始丈量土地,動作熟練得彷彿早已演練過千百遍。
等確定好伐木小屋的具體落點位置,五位村民齊刷刷地從背後掏出一枚小石斧,快步奔向茂盛的樹林。
寒光閃爍間,斧刃精準楔入樹幹,木屑如驟雨飛濺。
不過片刻,橫七豎八的斷木已堆成小山,林間也被硬生生啃出一片敞亮空地。
而伐木小屋的雛形框架,也在飛舞的木屑中悄然立起。
“看起來。”
“這些村民的智商不低。”
“並非那種死板的純種NPC,需要打一鞭子才走一步。”
“不過。”
“他們造房子的速度好快。”
“這種誇張的建造速度,配合這些眼花繚亂的系統提示,還是更像一款領主遊戲……”
第3章 嗜血
憑藉神祕的“領主法則”,五個村民僅用了十多分鐘,便順利地將伐木小屋建造完成。
而秦風也在第一時間調出它的面板信息。
……
【建築名稱:伐木小屋】
【等級:1級】
【血量:2000/2000】
【建築用途:可將村民訓練成伐木工人,大幅度提高他們的伐木效率,同時能辨認出一些稀有的樹木,以及用特殊的方法將這些稀有木料保存下來。】
【訓練價格:10單位食物/1位村民/每日消耗2單位食物】
【當前建築可容納伐木工人數量:0/2】
【伐木工人效率:10單位木頭/天】
【升級需求:100單位木頭,100單位石頭】
【注:訓練成伐木工的村民,無法採集其他資源,也無法再重新變回村民,或訓練成其他領民。】
……
伐木小屋,領主遊戲裏最基礎的一種生產建築,專門負責收集木材資源,沒什麼好研究的。
於是,秦風依照系統提示,命令兩名村民進入伐木小屋。
短短十分鐘後,他們便身着綠色的亞麻束腰外衣,手持嶄新鐵斧,頭頂“伐木工人”標識,從屋內有序走出。
後續的農場小屋,礦場小屋,民居……也都是如此流程。
只不過。
它們的用途各不相同。
農場小屋負責產出小麥食物,1級時最多容納兩名農夫,訓練費用和日常消耗和伐木工人一樣,都是10單位的食物支出和2單位的食物消耗。
礦場小屋訓練出的礦工,主要負責挖石頭、鐵、礦、晶體……其他設定和上面的兩座建築一模一樣,沒什麼特別的地方。
民居,主要是給每個領民居住、喫飯、休息、睡覺用的。
每個1級民居可以容納六個領民。
相當於六人間的大宿舍。
如果有領民沒有分到“民居”住,短時間內沒有任何影響。
但長時間如此,將會減少他們的日常工作效率,還會出現生病、掉屬性、扣血、無法工作等等負面狀態。
民兵營,能夠將村民訓練成一羣拿着簡單裝備的老農兵,各項屬性和戰鬥力都比初始狀態的村民強不少。
雖然沒有數量限制,但他們每天對於食物的消耗量更爲龐大,需要喫掉整整3單位的食物。
並且,其昂貴的招募費用除了最基本的10單位食物,還需要額外的10單位木材和石頭。
短時間內肯定沒辦法進行爆兵作業……
好在。
秦風的領地已初步落成。
領地內現有五位村民,外加兩位伐木工,兩位農夫,兩位礦工。
每日需要消耗17單位食物。
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