領主遊戲,但我騎砍無雙 第2章

作者:气贯长虹v

  【即將進入領主世界!】

  隨着系統提示的出現,秦風周身泛起數據洪流般的藍光,整個人在轟鳴聲中扭曲消散。

  而那本該斬碎他脖頸的戰斧,卻如同垂直墜落的流星般,轟然貫入地面。

  緊接着,滾燙的斧刃犁開焦黑溝壑,迸濺的碎石混着腥甜血雨與泥濘沖天而起,在雨幕中劃出一道轉瞬即逝的暗紅弧線。

  最終。

  世界歸於死寂。

  唯有那半截仍在熊熊燃燒的公交車殘骸,在淅淅瀝瀝的雨簾中被沖刷得漸漸模糊。

  ……

第2章 領主大廳

  潮溼的苔虤庀⒐鼟蹲潘舍樓逑銚涿娑鴣恚柟獗徽谔毂稳盏臉涔诤Y成細碎光斑,在腐殖土上投下搖晃的金箔。

  林深處傳來啄木鳥叩擊樹幹的篤篤聲,驚起幾隻翡翠色的小鳥,撲棱棱掠過藤蔓纏繞的槲樹。

  腐爛的倒木上生長着傘狀蘑菇,猩紅與明黃的菌蓋在幽暗環境裏格外醒目,黏液順着褶皺緩緩滴落,滲入潮溼的泥土。

  秦風扶着發昏的腦袋,在鬆軟的林地上搖搖晃晃地撐起身子,眼神中滿是迷茫與困惑。

  “領主……世界?”

  彷彿是對他疑問的回應,泛着微光的提示欄突然在他眼前浮現,不同於之前冰冷的機械感,這次的提示欄透着一絲神祕與莊重。

  【歡迎來到領主世界!】

  【在這裏,只要不斷發展你的領地,提升你的軍隊,你就能獲得力量、財富、權利,甚至是成爲神明的機會!】

  【並且,你能將這一切帶回現實!】

  【生或死,戴上王冠還是淪爲枯骨,亦或者成爲神明和惡魔!】

  【皆看你的選擇!】

  ……

  【開啓新手引導任務(一)】

  【任務要求:請選擇合適的位置,放置你的領主之石,召喚出領主大廳】

  【完成獎勵:民居建造圖紙,伐木小屋建造圖紙,農場小屋建造圖紙,礦場小屋建造圖紙,民兵營建造圖紙,20單位食物,50單位木頭,5名村民】

  【注:領主大廳是每一位神選領主最爲重要的核心建築,當神選領主不小心陣亡時,他們的靈魂將會在此重鑄軀殼……但若是領主大廳被摧毀,你將會失去領主資格,保持神選者的身份,直到找到一塊新的領主之石!】

  秦風瞳孔驟縮:

  “這是?”

  “RTS遊戲裏的主基地?“

  作爲沉迷策略遊戲多年的穿越者,秦風瞬間意識到,自己似乎是因爲那枚稱之爲“領主之石”的小石頭,墜入了一個如同領主遊戲的神祕位面,還成爲了一名掌握超凡之力的領主玩家。

  而很快,秦風又意識到,自己那失蹤的姐姐應該也是一名掌握超凡之力的神選領主。

  她很早便踏入這片世界,在血與火中廝殺,追逐成神之道。

  想罷,秦風露出一絲苦笑,指尖無意識地摩挲着黑石,記憶裏姐姐清甜的笑容與溫柔叮囑翻湧而上。

  可轉瞬之間,秦風便擰緊眉骨,將那些溫熱的回憶連同酸澀情緒,如鐵閘般狠狠鎖進心底。

  現在……可不是緬懷過去的時候。

  瀝青路面上戰斧劈落的轟鳴聲仍在耳畔迴響,現實世界裏死亡騎士猩紅的瞳孔彷彿還在身後灼燒。

  比起沉溺回憶,眼下尋找合適的建城點,纔是存活的關鍵。

  想着,秦風深吸一口林間潮溼的空氣,抬腳踢開攔路的荊棘,攥緊領主之石大步朝前邁進。

  只可惜,沿途所到之處,皆是層層疊疊的蒼翠密林,虯結的藤蔓垂落如簾,參天古木遮蔽天光,腳下腐葉堆積成柔軟的地毯。

  沒有半分開闊平原的蹤影,也不見起伏丘陵的輪廓。

  唯有這片無邊無際的森林,像一張密不透風的綠網,將他徹底困在其中。

  沒辦法。

  秦風擔心樹林裏還有危險的怪物存在。

  他只能先隨便選個地方,將寶貴的領主之石楔入面前潮溼的泥土中,按照領主系統的提示,召喚出隱藏於其中的神祕力量。

  剎那間,刺目的金光迸發,大地劇烈震顫,刻滿浮雕的黑曜石大廳破土沖天,穹頂撞碎層層樹冠,驚起的飛鳥羣如黑雲蔽日,將最後一縷天光徹底吞沒。

  【你已召喚領主大廳!】

  ……

  【建築名稱:領主大廳(暫無個性命名)】

  【等級:1級】

  【血量:50000/50000】

  【建築用途:每週提供10個可招募村民,決定其他建築的等級上限,可在此處花費資源召喚村民,以及爲遇襲的所有領民提供庇護,領主在外界死亡後靈魂可以回到此處,重塑身體並進行復活。】

  【招募價格:10單位食物/1位村民/每日需食入1單位食物】

  【可招募人數:10/10】

  【村民採集效率:1單位自選資源/天】

  【升級需求:500單位木頭,500單位石頭】

  【注:村民可以修建建築,並採集所有類型的基礎資源,但效率極其低下,他們也具備一定的戰鬥能力,只是實力非常弱小,不適合向外擴張。】

  ……

  【你已完成新手引導任務(一),獲得獎勵,民居建造圖紙,伐木小屋建造圖紙,民兵營建造圖紙……】

  【開啓新手引導任務(二)】

  【任務要求:花費50單位木頭,建造伐木小屋,並消耗20單位食物,訓練兩名伐木工人】

  【完成獎勵:50單位木頭,20單位食物,2名村民】

  ……

  秦風大概看了一下,新手任務(一)給予的完成獎勵,剛好滿足自己建造伐木小屋並訓練兩名專業伐木工的消耗需求。

  不多。

  也不少。

  這精確到數值的資源配比,顯然是精心設計的新手套餐。

  不難推斷,後續幾個任務必然環環相扣,像精密的齒輪那般,逐步引導新人掌握這款“領主遊戲“的生存法則。

  理清楚頭緒,秦風望向面前五個表情認真的村民,指了指不遠處的林地,語氣沉穩道:

  “你們在這附近找個合適的好位置,修建一座伐木小屋。”

  “能做到嗎?”

  五個村民異口同聲地回答道:

  “沒問題。”

  “領主大人。”

  話畢,幾人轉身開始丈量土地,動作熟練得彷彿早已演練過千百遍。

  等確定好伐木小屋的具體落點位置,五位村民齊刷刷地從背後掏出一枚小石斧,快步奔向茂盛的樹林。

  寒光閃爍間,斧刃精準楔入樹幹,木屑如驟雨飛濺。

  不過片刻,橫七豎八的斷木已堆成小山,林間也被硬生生啃出一片敞亮空地。

  而伐木小屋的雛形框架,也在飛舞的木屑中悄然立起。

  “看起來。”

  “這些村民的智商不低。”

  “並非那種死板的純種NPC,需要打一鞭子才走一步。”

  “不過。”

  “他們造房子的速度好快。”

  “這種誇張的建造速度,配合這些眼花繚亂的系統提示,還是更像一款領主遊戲……”

第3章 嗜血

  憑藉神祕的“領主法則”,五個村民僅用了十多分鐘,便順利地將伐木小屋建造完成。

  而秦風也在第一時間調出它的面板信息。

  ……

  【建築名稱:伐木小屋】

  【等級:1級】

  【血量:2000/2000】

  【建築用途:可將村民訓練成伐木工人,大幅度提高他們的伐木效率,同時能辨認出一些稀有的樹木,以及用特殊的方法將這些稀有木料保存下來。】

  【訓練價格:10單位食物/1位村民/每日消耗2單位食物】

  【當前建築可容納伐木工人數量:0/2】

  【伐木工人效率:10單位木頭/天】

  【升級需求:100單位木頭,100單位石頭】

  【注:訓練成伐木工的村民,無法採集其他資源,也無法再重新變回村民,或訓練成其他領民。】

  ……

  伐木小屋,領主遊戲裏最基礎的一種生產建築,專門負責收集木材資源,沒什麼好研究的。

  於是,秦風依照系統提示,命令兩名村民進入伐木小屋。

  短短十分鐘後,他們便身着綠色的亞麻束腰外衣,手持嶄新鐵斧,頭頂“伐木工人”標識,從屋內有序走出。

  後續的農場小屋,礦場小屋,民居……也都是如此流程。

  只不過。

  它們的用途各不相同。

  農場小屋負責產出小麥食物,1級時最多容納兩名農夫,訓練費用和日常消耗和伐木工人一樣,都是10單位的食物支出和2單位的食物消耗。

  礦場小屋訓練出的礦工,主要負責挖石頭、鐵、礦、晶體……其他設定和上面的兩座建築一模一樣,沒什麼特別的地方。

  民居,主要是給每個領民居住、喫飯、休息、睡覺用的。

  每個1級民居可以容納六個領民。

  相當於六人間的大宿舍。

  如果有領民沒有分到“民居”住,短時間內沒有任何影響。

  但長時間如此,將會減少他們的日常工作效率,還會出現生病、掉屬性、扣血、無法工作等等負面狀態。

  民兵營,能夠將村民訓練成一羣拿着簡單裝備的老農兵,各項屬性和戰鬥力都比初始狀態的村民強不少。

  雖然沒有數量限制,但他們每天對於食物的消耗量更爲龐大,需要喫掉整整3單位的食物。

  並且,其昂貴的招募費用除了最基本的10單位食物,還需要額外的10單位木材和石頭。

  短時間內肯定沒辦法進行爆兵作業……

  好在。

  秦風的領地已初步落成。

  領地內現有五位村民,外加兩位伐木工,兩位農夫,兩位礦工。

  每日需要消耗17單位食物。