作者:细胞琼脂
如果東部不能閉合,喙嘴獸隨時可能繞開他這條“馬奇諾”。
然而。
那邊是白眉氏族控制的地盤。
要在別人的家門口修建防線……哪怕修的是防盜門,一般人也不會同意。
換做路夢來也是同樣。
“閃地東部……”他思考著形勢,“對他們而言,西邊是遠不及自己的流浪部族,東邊是‘復仇’,北邊則是‘死亡之地’。”
後兩者名字聽著唬人。
帶有天然的警告意味。
但它們的危險,都是指的自然環境:復仇地有天火灼燒,人跡罕至,死亡之地則是大名鼎鼎的‘黑色沙漠’所在,遍佈酸液酸雨,毒雲徽帧�
對世人而言。
與這兩地相鄰,就像是有一道天然屏障。
隔開了其他地方的敵人。
甚至黑砂城的原油燃料要從死亡之地往外咻敚�可能通過閃地東部;
東大陸的行商要前來西邊,走復仇地唯一安全的穀道……那出口,同樣也在閃地東部。
反過來亦然。
這是地理區位的頂級優勢。
無怪白眉氏族能發展起來。
“唯一的威脅,就是南部的骸骨荒原……還真是得天獨厚。”路夢想著,都忍不住爲自己的沼澤地鳴不平了。
如果不是他搞好了與沙克王國的關係。
樞紐站再被神聖帝國佔據,邊境地、漫遊地重回那些聖戰軍的控制……
沼澤地東邊有燃燒森林的血蜘蛛掀起的蟲潮。
南邊還有貌合神離的水部落。
哪怕身處密林,這也是四面皆敵。
換成歷任的沼澤地之王。
坐在鯊魚村中,想想都頭大。
好在現在都不是問題。
“如果能通過防線,一舉解決喙嘴獸災,整個閃地短時間內不會面臨其他敵人,就能夠真正地安心發展。”
路夢看向休整的士卒。
他們正在爲對喙嘴獸防線的一系列奇蹟而歡呼,尤其是閃地出身的人們。
遷徙,是流浪部族的生活方式。
也是千百年來的傳統。
逐水草而居,躲避狼羣、獸災……這是用世代的鮮血、用無盡歲月凝聚出來的生存智慧。
然而,這不代表。
閃地部族就喜歡流離失所。
這場勝利本身的戰果,不算什麼。
卻讓人們看到了希望。
一個安穩生活的希望。
不過,路夢的信心與其他人的歡欣鼓舞,來源又有所不同。
在染血的紅牆土壘之後。
除了那些原有的、牧民們自己搭建的營地帳篷之外,還多出了一些別的東西:
那是幾座土殼一般的建築,排列聳立著。
它們造型怪異,看起來不像是人爲的造物……一定要說的話,有些像路夢曾在紀錄片中看過的草原上的白蟻巢穴,只是更爲巨大。
那是用泥土、枯枝、雜物……一點一點壘出來的。
表皮,依舊泛著詭異的紅光。
沒錯,材質與防線的主體紅牆如出一轍。
建造工藝,也是出自蜂巢族。
總工程師愛牆者沃曼,之所以沒能完工防線,除了客觀原因外,也是因爲路夢發現進度超出自己的預期後,又中途拉著他開工了別的項目。
這就是蜂巢族的【公社小屋】。
它們在蜂巢族內部十分常見,容納了大多數蜂人的居所和工廠,雖說出現在這草原上,顯得有些不倫不類。
而沃曼在指揮修建這些公社小屋時。
明顯興致缺缺。
好像只要一不修牆,日子就沒有了盼頭。
嘴裏喃喃著說這是工傷……
不過路夢目前工程部裏只有他這一個能挑大樑的人才,當然是盯著他來薅著用。
公社小屋造價低廉、就地取材,尤其是修建的速度奇快。
沃曼也本就是工蜂。
哪怕興趣不在此,指導修建也是完全沒問題。
在加速模組的作用下。
工程部全力施爲,不到半天就能隆起一座。
要把防線修到閃地東部還爲時尚早,鞏固了這一段的防線後,又剛剛擊退了一波喙嘴獸,所有人就投入到了公社小屋的建造當中去。
日夜變幻,雙月東昇西降。
紅牆土壘後。
間隔一段距離,漸漸就有了一座又一座的公社小屋。
它們就成爲了士兵的屯紮居所。
相較起帳篷營地,還是要堅固得多。
更重要的是。
在路夢的面板上,一個進度條隨著小屋的落成,它始終在增加著。
直到百分之百。
【第二階段:村落(已完成)】
【獎勵:據點專屬模組槽位+1】
【據點範圍擴大】
【類型:遠部蜂巢族之村】
“完成了。”路夢暗自握拳。
就像他選擇用大型帳篷來刷第一階段的任務成就一樣,第二階段的“村落”任務,路夢同樣選擇用最快的方式來達成。
至少先解鎖了任務獎勵再說。
村落的類型多種多樣。
有聖國農莊、他熟悉的沼澤村、舊帝國補給村等。
但要論最容易成型的。
無疑是蜂巢村落。
這些蜂人在蜂巢內部過著類格式塔的集體生活,要求相當簡單:除了女王宮殿,其他的建築無論工廠、商店還是民居,都沒有什麼區別,只需要堆公社小屋就行。
而所謂的“遠部蜂巢族之村”。
就是蜂巢族在遠離老家之外的地方,出於貿易、流浪等目的修建起的村落。
比如路夢印象中,在聯合城北部就有好幾個。
它們還一度被科技獵人誤認爲是北部蜂巢族。
這種村落的特點也很明顯。
沒有多餘的加成。
但是人口容量極大。
別說是裝下留守的北風氏族勇士、沼澤地士兵,就是再來幾倍的流民,都不用考慮居所問題。
當然,居住環境就比不得其他了。
也就比學生宿舍好一點。
隨著據點等級的晉升。
路夢也能夠通過面板查看當前的據點範圍:它呈現出長條形,正好是對喙嘴獸防線的走向,畢竟大多數公社小屋也是沿牆修建。
這倒是有些像古代的軍戶村。
現在路夢不僅能夠同時讓兩個模組在據點內生效,並且作用範圍也不再侷限於建築房檐之下。
同時,進度還不止於此。
剛剛完成“村落”的階段任務。
在前往下一等級據點“哨站”的進度,就已經達成了三分之一。
“駐軍人數”與“軍隊營房”都已經完成。
不如說,路夢的這個村落就是純粹的軍事化據點,哪怕是普通牧民,那也算是後勤人員,根本就沒有正常的村民住戶。
他們算是同時符合了兩個階段的要求。
“城牆”處在灰色狀態,因爲並沒有閉合。
“瞭望塔”更是連影子都沒有見到。
還有各類城防——這對於土牆來說還是太強人所難了。
這些設施需要重新規劃。
但對於空餘出兩個模組槽位的路夢來說,這意味著能常駐“加速建造”模組,哪怕再遇到喙嘴獸襲擊,在啓用另一個“建築血量”的同時,也不用撤下停工。
前線防禦,後方建造。
兩不誤。
哪怕是將現有規劃全部推翻重來,進度也將大大加快。
“據點到了‘哨站’級別,再粗製濫造就不太合適了,畢竟它是要永遠屹立於此,不能盲目追求建造的速度。”路夢計算著進度,“而且據點的規模變大,投入的成本也會更多,單純爲了刷任務獎勵反而有些得不償失。”
而且,他知道。
自己未來在閃地,敵人可不一定就只有喙嘴獸。
現在的土壘防線正好剋制它們,但不代表能對付得了其他生物乃至正式軍隊。
“‘哨站’的評判條件是軍事防禦,也就是以要塞爲標準。”
要說起這個世界上有名的要塞模板。
有沙克王國防禦人皮蜘蛛的最終要塞以及在路夢的建議下正在修建的新卡拉利亞,有已經失落的舊帝國軍械庫、狙擊手之塔……
但要說其中最泛用的。
還得是四面皆敵、卻防禦住了各路妖魔鬼怪的……
來自聖國的【神聖基地】。
(本章完)
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