重生東京黃金時代 第126章

作者:安静的想著

白川楓搖了搖頭,“谷村桑,在掌機領域我們是後入局者。

任天堂已經喫了頭撥,那麼想要快速獲得顧客的認可,物美價廉永遠是最有效的手段。”

就像谷村想的那樣,所有的東西都比對方好。如果價格還便宜,那麼大袪懯颤N不買?

這時候可沒有信仰一說,大家賣東西靠的都是實力。

不過白川楓沒想着抬高價格,反而壓低價格。

這其實也是他的一種試探,什麼試探?價格戰的試探。

當然這是後話,目前定價5200日元,是深思熟慮的結果。

谷村雖然覺得這樣的定價低了,但是他也知道自己完全沒什麼決策權,所以只能老實接受這樣的定價。

同時心裏又在祈求,希望事實真如白川楓所說的那樣,白川電器的GAME BOY大賣。

那樣的話,無論如何自己也能分一點錢的。

唉,太窮了。和女朋友幹活,買小雨傘的錢都快沒有了。

“有潛力的年輕人也多多挖掘,不要擔心人工成本問題。

多些練習的時間,HAL完全負擔的起。”

“明白”回過神的谷村立即點頭答應。

因爲在西武百貨電腦售賣區工作了很久,他結識了圈內一大批有潛力的年輕人。

這些人有的是學生,有的在做着毫不相關的工作。

但是白川楓知道只要把他們引進這條路,很快他們就能成長爲白川電器軟件方面的骨幹人才。

這也是白川楓看中谷村的一點,對方在圈內的人脈還是有一點的。

此刻霓虹沒有軟件工程師一說,也沒有相關的技術學校。想找這方面的人才,那真的只能靠人脈。

“既然最終機型已經定下,售價諸位也沒有意見。那麼……”白川楓看着赤木。

“赤木君,量產的事情就交給你負責了,山口桑那裏會協助你。”

“哈伊!”赤木興奮的低頭答應,他知道這是白川楓在有意栽培他了。

果然只要努力,社長大人他一定會注意到我的,赤木暗暗握緊拳頭。

“巖田君,谷村君,HAL繼續開發其他遊戲。1-2兩個月後,我們發售GAME BOY第二款遊戲機。”

任天堂的速度那麼快,白川電器自然也不會太落於人後。

“哈伊!”巖田聰和谷村也都摩拳擦掌。

巖田聰只是單純的興奮,谷村則是想到又一款遊戲機發售,那麼聖德太子豈不是大大的有?

可惜他還不知道白川電器的專業團隊,正閃着綠油油的目光,盯着他手裏那點僅存的股份呢。

掌機的事情,也算暫時定了下來。

奔波了大半個月,一刻都沒能休息的白川楓,終於露出疲態。

是該好好休息一下了,後面的事情交給下面的人去做就行了。

第一百八十章 發售

白川電器的GAME BOY最終以5200日元的定價發售,新產品上市當然不能一點宣傳也不做。

在確定最終機型之後,白川電器的企劃部門就緊鑼密鼓的咿D起來。

隨着會社的進一步發展,目前白川電器已經成立了大大小小十幾個部門。

從綜合管理行政部到製造部、技術部、市場部等等,涵蓋了整個商業咿D的全部環節。

企劃部分屬市場部之下,主要負責白川電器產品的宣傳營銷工作。

因爲GAME BOY初始定位就是針對青年學生羣體,所以營銷的對象也不言而喻。

“既然是針對小孩子開發的玩具,那麼我們就把主要的宣發陣地放在遊樂場、商場、學校周邊。”

作爲企劃部的負責人,中村雖然不太理解掌機這種玩具。

但是也理所當然的想到了,宣發應該着重關注的區域場所。

“除了這些地方,街機廳那裏是不是也能合作一下。

比如作爲柏青哥的積分獎品、或者直接在街機廳那裏作爲商品寄售。”

企劃部的同事積極發言,爲掌機的營銷工作出謩澆摺�

“也可以和我們的隨身聽的搭配出售,給出一定的優惠折扣。”

因爲掌機的售價較低,和隨身聽相比算是低附加值商品。

所以有同事建議,乾脆將二者捆綁銷售。

中村仔細考慮了一會,又搖了搖頭。

“新推出的產品不宜折扣出售,先以白川電器現有的銷售渠道做推廣。

一到兩週之後,再做渠道下沉。

可以作爲商場超市的滿減獎品,或者和其他品牌做聯動。

不過諸位現在已經可以提前行動,去和這些娛樂場所談合作了。

至於電視廣告也不要落下,這是產品進入大幸曇白钪苯拥姆绞健!�

“哈伊!”企劃部的腥碎_始分頭行動,爲白川電器的第一代掌機做上市前的宣傳預熱。

……

1980年4月底5月初,自從任天堂開創性的推出便攜式遊戲機,也就是第一代掌機之後。

這種只有手掌大小的袖珍型遊戲機,就漸漸引起了人們的關注。

它和那種只能在街機廳,才能玩到的龐大遊戲機不同。

和在家裏只能藉助電視機,投放畫面的家用機也不同。

掌機小小的一塊,可以放在口袋裏。

在路上、休息時隨時隨地,掏出來娛樂消遣打發時間。

很顯然這種小巧便攜的遊戲設備,天然就比那些只能在固定地點遊玩的遊戲機,要受歡迎的多。

自從推出之後,還不到一個月就已經頗有名氣。

說來掌機的研發還是任天堂的硬件天才,也是第一研發部的部長橫井軍平。

在乘坐新幹線途中,偶然間迸發的靈感。

當前年代娛樂匱乏,人們在長途旅行時,除了睡覺看書幾乎沒有什麼可以打發時間的娛樂活動。

哦,不對。或許現在可以加上用隨身聽欣賞音樂這種新潮的娛樂方式了。

總之在新井軍平乘坐新幹線時,周圍的乘客要麼在睡覺,要麼就在看書。

還有的人無聊到乾脆拿出隨身攜帶的LCD計算器,在上面點來點去消磨時間。

而這就是新井軍平的靈感來源之處,能否製作一款微型遊戲機,幫助人們在無聊的旅途中打發時間呢。

於是就有了現在任天堂的GAME WATCH,它設計的初衷是面向成人羣體,在工作之餘打發時間用的。

所以纔會在遊戲的基礎上加上時間功能,甚至橫井軍平對它的初始定位是帶遊戲功能的手錶……

結果當他拿着樣機去找任天堂社長山內薄的時候,當被問到這款手錶的待機時間時。

橫井軍平給出了三天這樣,令他自己都覺得尷尬的答案。

於是山內薄就建議他,不要當手表賣了,乾脆當帶時間功能的遊戲機賣吧。

然後GAME WATCH就這樣誕生了,只不過嘛,這種不倫不類的混合定位,有點尷尬。

成人對它並不是很感冒,倒是現在小孩子漸漸對它感興趣了。

六月底,就在任天堂GAME WATCH上市一個月之後,漸漸得到市場認可的時候。

霓虹本土第二款掌機GAME BOY橫空出世,並且一上來就是鋪天蓋地營銷宣傳。

電視機中,《雷電》戰機正左右騰挪和屏幕上方的敵人進行激烈的交戰,“biubiubiu”的射擊聲甚是抓耳。

畫面一轉,慢吞吞的《貪喫蛇》喫下一顆果實,伴隨着可愛的音效,身體立即變長,速度也快了不少。

“GAME BOY,我最好的朋友!”幾位學生裝扮的少年,拿着顏色閃亮的遊戲機向着鏡頭展示。

屏幕中5800日元的標價直接被打上了紅叉,取而代之的是“驚安價!5200日元!”

“真·雙款超人氣遊戲!《雷電》VS《貪喫蛇》!”

就在觀幸誀憦V告已經結束的時候,突然背景音裏傳來一句女聲熟悉的吟唱“KI~TA~”

“KITA?”,之所以說熟悉,那是因爲經過白川電器的廣告轟炸。

這句標誌性的廣告語,早已刻進了觀械哪X海。

平時想不起來就算了,此刻一聽到這句廣告詞,DNA立刻動了起來。

“白川電器又推出新產品了?”

“不知道呢,不過好像挺有意思的樣子。”

“這麼小的遊戲機,確實有點意思。”

不僅僅是電視廣告,老規矩街頭海報。

以及已經合作過幾次的京王電鐵、東急電鐵,也都在車廂裏換上了GAME BOY的廣告。

在上下班乘坐電車地鐵的過程中,拿着GAME BOY打發打發時間不是很好的選擇麼?

既有緊張刺激的《雷電》,又有休閒有趣的《貪喫蛇》。

無論是男生女生,都能找到自己的樂趣。

至於在哪裏能買到?

喏,車站附近的京王百貨、東急百貨就有,都不用跑遠。

週末的娛樂場,從旋轉木馬上剛剛下來的一對母子,正在路邊的冰淇淋車邊等着製作中的冰淇淋。

這時邊上售賣零食玩具的小攤又吸引了孩子的目光,“媽媽,我想要那個。”

年輕的媽媽轉過頭,‘太空激戰,雷電出擊!’

一條橫幅海報正掛在露天貨架的最上面,背景是太空中飛機激戰的畫面。

“誒,健太。昨天剛買過玩具哦。”

“媽媽,可是我好想要啊。”

只有六歲的健太眼淚汪汪的仰起頭,拉着媽媽的裙子,不停的搖晃着。

年輕的母親沒辦法,帶着孩子來到玩具攤前,挑選起來。

“太太,這是最新推出的掌上遊戲機,只要5200日元哦。”

攤主任熱情的向這對母子推薦這款名爲GAME BOY的遊戲掌機。

“誒,這邊也是嗎?”年輕的母親指着另外一款和GAME BOY差不多的遊戲機,詢問道。

這是任天堂的GAME WATCH遊戲機,任天堂的名字太太還是知道的,昨天給健太買的玩具就產自任天堂。

攤主任轉頭一看,“哦,這個啊。它的價格要稍微貴一點,5800日元。

不過太太,我強烈建議您選擇GAME BOY。

它是白川電器新推出的遊戲掌機,白川電器您知道吧。”

太太點點頭,那位年輕帥氣的社長桑上過新聞,她印象深刻。

見太太點頭,攤主任更來勁了。“白川電器是非常有創意的公司,連愛華都抄他們家的產品。

所以完全不需要擔心遊戲機的質量和創意,《雷電》和《貪喫蛇》可是現在最流行的遊戲。

兩款遊戲的樂趣比任天堂的遊戲要有趣的多哦。”

“所以任天堂的掌機也是抄襲白川電器的創意了?”年輕的太太,天真的問道。

“呃……”攤主任有些語塞,不過很快他就大手一揮。