作者:作家YGQNtD
如果它和帝釋天前往箱庭觀測之外,擺脫箱庭的規則束縛發揮全力……他大概率也不是帝釋天的對手,畢竟對方已經觸碰到了二位數的門檻。
但在那時,他和帝釋天的差距,絕不至於有如今這般懸殊,帝釋天不可能降天爲人只發揮極小一部分實力就戰勝它。
阿茲達哈卡的靈格在同級強者中不擅長戰鬥,更傾向於以強凌弱。
但這是在箱庭的束縛之下,是靈格規模被限制後的結果。
若是沒有箱庭核心的限制,完全發揮一個人的所有戰力……
積累雄厚的阿茲達哈卡的靈格,會是手段特別多,血量特別厚,在極端殺傷力上不敵專精同級,但硬抗同級強者幾發大招只是微痛的類型。
帝釋天的‘精’比起阿茲達哈卡的‘全’,稱得上是互有利弊。
但在箱庭內,阿茲達哈卡的‘全’就是弊大於利了,三位數的靈格規模總量就那麼點,根本裝不下他本人的全部積累。
在箱庭內,阿茲達哈卡的戰鬥方式是解析敵人並破解,認清敵人的靈格弱點後,從他的恩惠庫內選擇一套最剋制敵人的恩惠,將自己的恩惠替換成這一套,然後大概率就能贏……
他之所以要打後手反擊,就是因爲對單獨的恩惠研究不足。
帝釋天走的路子,是一力破萬法,任憑敵人如何攻擊,我只用自己最拿手的恩惠應對。
阿茲達哈卡的路子,是萬法破萬法,以他本人龐大的數據庫拿出最剋制敵人的靈格,就是要打靈格剋制打針對弱點。
可三位數靈格等價,所以他無論儲存了多龐大的數據庫,想將靈格改變成剋制敵方的類型,都需要慢慢切換。
結果就是,同級強者交手,第一次它幾乎穩敗。
第二次第三次戰鬥,它的勝率就會提上來,因爲知曉了對方的靈格大致構成,他清楚到底該怎麼打了,而對方哪怕清楚他會怎麼應對也沒用。
因爲阿茲達哈卡的靈格纔是‘全’。
知道敵方的靈格,它就能找出剋制對方的方法,可對方哪怕知曉它拿出的方法,又如何保證能拿出反制的策略呢?
就算敵人真能反制,那他大不了退而求其次,放棄最針對對方的靈格構建,拿出相對剋制對方的恩惠組成靈格,拿出備選的方案來。
備選的方案也被反制了,那就拿出備用的備用……都被反制了?
那到底你的靈格本質是‘全’,還是我阿茲達哈卡的靈格本質是‘全’啊?
你的靈格積累比我全面的同時,在專精方面還強過我?
那你應該是十七位二位數之一,我應該認識你!
箱庭這種限制靈格規模的地方,對追求‘全’的人來說,就是最差的地方……當然,阿茲達哈卡走這條路不是它蠢,而是它們惡之母一系都是這樣的。
拜火教版本里,惡也註定是善的墊腳石。
箱庭內,魔王都是註定被討伐的對象。
逆着大版本走,也算是這一系的常態了。
但現在,版本順過來了。
我以往的積累,現在能直接用來加持自己的靈格,箱庭核心不限制我了?
阿茲達哈卡精神了起來。
作爲追求‘全’的三位數,他最拿手的不是拿出能剋制對方的恩惠,而是將諸多不成體系的恩惠組合在一起的能力。
在箱庭的既定框架下,他才需要將這些恩惠組合成剋制對方的模式。
現如今,箱庭不限制它的靈格規模……
那還玩什麼剋制啊?
將恩惠徹底組合起來,高強度加持自己啊!
最先變化的,是阿茲達哈卡的軀體。
肉眼可見的,它那本只有數米高的龍種之軀就膨脹了起來,轉瞬間就膨脹到了十幾米高,並且還在繼續增長……
阿茲達哈卡微微動了動身體。
軀體密度沒變。
變大的同時如果減小密度,那就沒有意義了。
這裏是反過來的,恰恰是因爲他難以將身體密度繼續壓縮,進一步壓縮反而會影響他的活動,所以在靈格膨脹的如今,它的軀體量級才體現在了體型上。
變化的不只是表面,還包括身體的本質。
阿茲達哈卡硬接阿爾忒彌斯的箭矢。
鋒銳的的箭矢刺入體內,在龍軀表面留下深可見骨的傷口,但轉瞬之間,那份傷口便恢復如初,再也找不到半點痕跡。
以及……
並未流血。
阿茲達哈卡那流下鮮血會轉化成神靈級分身的手段,直接消失了。
——說到底,這除了能消耗阿茲達哈卡的靈格外,還有什麼用處嗎?
箱庭內弱者能越級挑戰強者,說到底是動用了智慧製造合適的恩惠遊戲,以此限制強者,從箱庭核心處借力換取了有利條件。
所以,箱庭內的‘智’極爲重要,智有可能直接轉化爲武力。
阿茲達哈卡的分身哪有智慧啊?
說是神靈級分身,但面對同層次的強者,四位數神靈級分身對決四位數英傑,其實毫無勝算。
它的神靈級分身,也就欺負一下初入四位數的萌新,可那是人類最終試煉需要在意的對手嗎?
人類最終試煉需要警戒的,是最頂級的四位數英傑。
在和這種強者戰鬥,以及和同級別的三位數神王戰鬥的時候,它的神靈級分身不能說毫無作用,但大約連當炮灰都有些勉強。
——況且打算來討伐它的強者,誰還真能被它的分身難住?找些夥伴幫手限制它的分身很難嗎?
阿茲達哈卡的分身,反而是它的弱點。
血液之所以能化爲分身行動,這其中的能源當然來自於阿茲達哈卡這個本體。
無智慧分身使用的四位數靈格,和這份四位數靈格依舊在阿茲達哈卡身上,它來使用這份靈格規模,發揮出的戰力能一樣嗎?
當然,曾經的阿茲達哈卡並未因爲血液滴落會形成分身,而在戰鬥中陷入過劣勢。
阿茲達哈卡區區三位數靈格規模,自然負擔不起創造一整個神羣量級分身的消耗,這份消耗毫無疑問掛靠在人類最終試煉的靈格膨脹特權之中,血液化爲分身的能源來自阿茲達哈卡,但更多的來源於人類最終試煉靈格。
但現在不同了。
阿茲達哈卡擁有了自己構築自己靈格,並使其超越三位數靈格規模上限的能力。
那血液滴落化爲分身的能力,就沒必要繼續保留了。
與其讓分身浪費那些靈格量,不如由他本人利用。
阿茲達哈卡給自己加上了超再生能力。
滴落一滴血就消耗一份四位數靈格?誰經得起這種消耗啊?四位數規模的靈格換算成自愈能力,能修復多少傷口呢?
那麼珍貴的靈格份額,給分身用太浪費了。
堆疊完血量和防禦後,阿茲達哈卡開始優化起了進攻方案。
它如今的局勢其實很不妙。
曾經有阿維斯塔時,它只需要考慮人傑如何跨越它,大不了警戒一下神靈降天爲人。
但沒了阿維斯塔,它就該考慮,到底該怎麼應對神佛不講武德,組團圍攻它了。
當然,猩癫豢赡芴p鬆地聯合起來,但隨着事態嚴重,總歸會有聯合起來的一天。
它必須有能威脅諸神的力量。
——霸者的光輪。
這並不是多麼超規模的恩惠,這固然是箱庭最頂級恩惠,但最頂級就意味着,頂級三位數大都有同級別的能力。
僅憑霸者的光輪,根本應對不了諸神,霸者的光輪進行攻擊,神佛一定有辦法拿出同級別的恩惠抵消。
那就改變霸者的光輪的性質。
阿茲達哈卡心中微微動,霸者的光輪是植根於它本人傳說的恩惠,說的更明白點,這是它本人手搓的恩惠,它知曉這恩惠怎麼改造。
這也是最適合它的恩惠,它破解敵方的靈格並找出破綻,針對對方找到合適的出手機會後,總需要一個高傷害技能一錘定音決定勝負。
所以就有了霸者的光輪,這追求高傷害的技能,同時也可以在敵人使用絕招時和對方抵消。
霸者的光輪,不是阿茲達哈卡用來決定勝負的殺手鐧,而是防止敵方用殺手鐧決定勝負,不給它深入解析靈格機會的防禦技。
這最適合三位數的阿茲達哈卡。
但這不適合人類最終試煉絕對惡。
靈格全方面突破三位數限制後,我現在很肉了啊?
阿茲達哈卡直接將霸者的光輪劣化。
霸者的光輪是終末論的一角,是最頂級的殺傷性恩惠。
因此,恩惠有着高消耗高冷卻高前搖等限制。
這一恩惠的本質,是來自於毀滅了世界三分之一的神話傳說……毀滅世界三分之一,其實和毀滅世界關係不大。
真正讓霸者的光輪和終末論聯繫上的,是絕對惡加上永動機。
人類能正確地利用永動機,那就會通往光輝的未來。
永動機被極少數當權者壟斷,就會通向反烏托邦的結果。
永動機普及開,但惡意戰勝善意,人類沒辦法正確利用永動機,就會通向絕對惡的毀滅。
毀滅世界三分之一不算毀滅,世界還有三分之二存在。
三分之一的可能性毀滅世界,這纔是這恩惠和終末論聯繫起來的真相。
如果只是揹負絕對惡靈格的拜火教魔龍,沒辦法消除絕對惡靈格對霸者的光輪的影響。
但現在的阿茲達哈卡,就是絕對惡本身。
它擁有了將靈格構建超貴在三位數規模限制的權限,霸者的光輪本就是它自己製造的頂級恩惠,改變起來自然輕而易舉……
阿茲達哈卡選擇回檔。
霸者的光輪不再是三分之一可能毀滅世界的恩惠,而只是毀滅世界三分之一的恩惠……這個等級的恩惠,已經從箱庭最頂級恩惠的層次中滑落,直接和終末論斷開了聯繫。
至於付出這份代價後的結果……
終末論恩惠太強了。
阿茲達哈卡完全不知道,該怎麼手搓出瞬發無冷卻的終末論恩惠。
但將它一手搭建起的霸者的光輝,劣化成瞬發無冷卻無前搖版本……
對箱庭三位數來說,這其實用處不大。
恩惠能和終末論聯繫上,那就是質變,劣化哪怕一分後就意味着只能用在常規戰鬥中,彼此開大對招必輸。
三位數的靈格規模本就不大,不能這麼浪費。
當然是平日裏用高效率恩惠,製造出破綻後動用極致的殺手鐧一錘定音,纔是符合箱庭版本的戰鬥方式。
阿茲達哈卡心說:但那是你們,我是人類最終試煉,我耗的起。
劣化版霸者的光輪,成型。
這已經不是和終末論直接掛鉤的最上級恩惠,但也沾染了一絲終末論性質。
和其他最上級能力對波必輸,但除了最上級能力之外的其他能力,因爲沾染了終末論性質,依舊能發揮出萬物特攻,只是要看雙方的出力。
出力?
小小三位數,也配和靈格無限膨脹的最終試煉比出力嗎?
而且……
能瞬發,能連發,無冷卻,無前搖。
曾經它本人手搓出的王牌恩惠,它怎麼會不知道在細節上如何優化呢?
三位數靈格規模放不下太多的優化,只能選取其中最有效率的方案……但現在我闊了。
優化方案都裝上去,無需考慮規模限制,我靈格難道負擔不起嗎?
這在箱庭內,本質上是拿着超過了三位數靈格規模的資源量,製造了並未抵達箱庭極限的非最上級恩惠……
只是這恩惠有些‘微不足道’的優點而已。
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