作者:作家YGQNtD
有典籍記載,墨提斯的兒子、雅典娜的弟弟將推翻宙斯。
另外還有典籍記載,墨提斯有個叫波羅斯的兒子。
——但僅憑這兩種記載,無法得出波羅斯就是那個會推翻宙斯的人。
在箱庭內,到了這一步後,如果宙斯退位雅典娜上位,就開始找詩人醞釀,推出一本稱讚波羅斯的希臘神話典籍,通過箱庭收束,將這份典籍擴散到人類史中。
就和曾經宙斯處於希臘神羣的核心時,各種神話小故事開始強行硬吹,說什麼宙斯一隻手的力量就超過奧林匹斯所有神靈,什麼並非命哒Q生了宙斯而是宙斯決定了自己會誕生的命摺�
希臘神羣是這樣的體系,位於神羣核心的存在,能享受更多的權柄傾斜。
雅典娜手握的波羅斯神格,其實也有類似的趨向,在一些早期版本的神話中,波羅斯也被視爲創世諸神之一。
宙斯在位時,這些潛藏在諸多希臘神話典籍中細枝末節是絕對不能啓動的,那是對宙斯權力的損害。
這並非是常規意義上的權力,在箱庭內,希臘主神大都是三位數,彼此靈格等價。
這個所謂的‘權力’,是神系經營過程中,神羣內的三位數齊心協力堆出的,讓單一頂級三位數更能發揮出實力的‘位置’。
雅典娜上位後,這些潛藏的細節就該被詩人串聯起來了。
先將波羅斯和推翻宙斯的雅典娜弟弟正式等價,然後宣揚波羅斯能影響過去未來,作爲創世諸神之一貫穿整個希臘神話,然後再拿其他諸神給波羅斯當墊子……
但希臘沒錢。
雅典娜:你是說,讓我請詩人編纂能影響整個人類史的詩歌,還得和天軍和諸多神羣溝通,啓動太陽主權將影響力徹底擴散開……
雅典娜:錢你出?
波羅斯的靈格,就因爲希臘神羣缺少功績,直接砸在了雅典娜手裏。
直到今天。
再怎麼說,這也是希臘神王的靈格底子。
當然,波羅斯靈格是神靈系靈格,但這並非不可更改,首先這在靈格規模上尚未抵達三位數,畢竟希臘還沒開始正式郀I這一靈格。
還只是四位數規模,又徹底屬於雅典娜,那這就更改起來不難。
其次,波羅斯是機遇和創造之神,且底子上是希臘諸神要奔着創世諸神之一去吹的,約等於是傾向於全能方向的靈格。
宙斯的靈格也是如此,在希臘神譜中奔着全知全能的方向吹。
箱庭內存在全能悖論。
但上有政策下有對策。
三位數的全知全能會被諸神否定,那三位數神羣的全知全能呢?
不是宙斯自身的靈格全知全能,而是通過希臘神羣的世界觀,給宙斯套上了一層全知全能的外置概念……宙斯在箱庭中,就不是全知全能的神靈,而是使用全知全能性質力量的三位數雷神。
波羅斯的靈格尚未正式開始郀I,希臘神羣還沒將這一靈格放到神羣核心的位置上,但這一神格之所以誕生,就是爲了承載全知全能的概念。
雅典娜捫心自問……
作爲永動機的第三星辰粒子,何嘗不是一種全能?
第三星辰粒子,是不是人類史發展的機遇?
第三星辰粒子能誕生的永動機,又是不是會在人類史中創造無數成果?
手握波羅斯神格的雅典娜,就開始了對神格的加工。
就別扯什麼神明瞭。
所謂的波羅斯,其實是一個出生在箱庭外界,承載了第三星辰粒子的孩子。
因爲天生聰慧,所以被人取了智慧女神弟弟的名字當外號。
——雅典娜以這種身份,降天爲人到了箱庭之外,她的化身在外界成長了十幾年後,重新回到了箱庭之內。
在箱庭內,這僅僅只過去了一瞬間。
因爲這是希臘神羣爲了承載神王之位而打造的好弟子,因此這足以成爲雅典娜降天爲人來和阿茲達哈卡對敵的籌碼。
因爲這靈格只有一個胚子,還未正式郀I,所以規模僅僅抵達了四位數。
因爲這是爲了承載全能概念的神格,所以能較爲容易的承載第三星辰粒子。
——因爲作爲最初的第三星辰粒子實驗體成品的逆回十六夜,僅僅是承載了第三星辰粒子這一事實,就形成了屬於他的模擬創星圖。
模擬創星圖的存在,本就是箱庭內世界觀的極限——存在全能性質。
哪怕逆回十六夜根本不懂,到底如何用永動機促進各行各業發展,但僅僅是永動機這個概念,就是足以促進全領域發展的全能了。
雅典娜深呼吸了一口氣。
這就是她打算自己降天爲人,來討伐阿茲達哈卡的底氣所在了。
——雖然就算把她那個不存在的‘弟弟’的戶口本都壓上了,勝算最多也只有兩成!
但事到如今,她也是不得不爲了。
第368章 武裝
44444外門。
顧青長吐一口濁氣。
因爲一些糾葛,掌握外門的原本神羣直接把外門炸了,之前顧青趁勢說服了萬聖節女王,趁機將外門製作成擁有‘世界’特性的武器。
通過詩人靈格將外門對應的外部宇宙和箱庭隔離開,隨後統一外門對應的外部宇宙並將宇宙發展水平提升到星際時代,使得宇宙意志活性化。
將活性化的宇宙和箱庭對應外門接軌,就能獲得真實宇宙級——二位數級別的力量。
當然,真和巔峯二位數比,那必然遠遠不如。
二位數的體量,本就等同於一方真實宇宙,僅僅是掌握一方宇宙並將那投射到箱庭內對應的外門,充其量不過是一方真實宇宙的一小部分。
但二位數在箱庭內無法直接登上舞臺。
二位數極少數出手的可能,也不過是冒着被箱庭核心懲戒的前提,頂着被頹廢之風纏上的可能嘗試出手——哪怕這種形式的二位數出手,也並非是引入一方真實宇宙一小部分的力量就能抗衡,但就算如此,能在量級上碾壓三位數就夠了。
儘管依靠着箱庭機制,存在三位數和二位數交手的情況,但這不妨礙二位數和三位數的體量是天差地別。
二位數體量等同於真實宇宙,三位數體量等同於銀河系,而宇宙中有成千上萬億銀河系規模的星系。
哪怕一方真實宇宙將體量的十分之一……哪怕萬分之一甚至億分之一的力量投射到箱庭外門中,這股力量都能碾壓三位數。
某些頂級三位數之所以能嘗試抗衡二位數,不過是因爲箱庭的體量更大,且不喜歡二位數干涉箱庭事務罷了。
但二位數的力量難以在箱庭內直接使用,二位數層次的‘箱庭外部真實宇宙’的力量,卻是不會被箱庭拒絕的力量。
別說是打三位數了,就算是打二位數——在箱庭外無約束的二位數固然是打不了,但打一打箱庭內顧慮頹廢之風的二位數,卻未必沒有希望。
當然,想要完成這種二位數層次的武器,需要克服的難點自不會少。
這需要三位數層次的詩人靈格,來攔截箱庭核心對外部宇宙收束,使得那方宇宙能經營到星際時代。
還需要將一方宇宙真實經營到星際時代的人力物力。
這兩點,都能由萬聖節女王來負責。
雖然很難,但任何一方頂級神羣,都能做到這一點。
完成這兩步,就能嘗試將真實宇宙的部分力量,引入真實宇宙對應的箱庭外門。
在此之外,還需要最重要的一步,即使用這份力量的方法。
也就是世界觀。
能容納宇宙級力量的,自然便是宇宙本身。
以類似於構建模擬創星圖的方式,將整座外門武裝起來,以此容納並驅使,就形成了在基礎數值上能抵達二位數層次……至少是箱庭內被限制的二位數層次的武裝。
顧青也是因此,才穿越到了從零世界。
儘管在顧青的有意操縱下,箱庭對從零世界的觀測,集中在了萊茵哈魯特對修行體系的普及這件事上。
最終從零世界觀被嘗試錨定在了箱庭的太陽主權下,成了箱庭的可發售貨幣。
但拋開這不談,只看從零世界本身,毫無疑問是一個有邊界的小世界。
從零世界並非浩渺無垠的宇宙,而是真實存在世界盡頭的世界。
無論是賢者之塔所在的沙丘還是神龍守護的大瀑布,甚至從零世界還存在沒有邊際的虛空……
將一方宇宙的構架濃縮到箱庭的外門大小,自然是螺絲殼裏做道場,難度可想而知。
但將一方星球大小的小世界濃縮到箱庭外門大小,這簡單了何止萬倍?
而且……
顧青微微聳肩,從零世界裏,世界意志是親自下場的。
魔女因子孕育的權能,無不是世界等級的力量。
在從零世界中,魔女的權能無法影響到顧青一絲一毫,那是因爲權能缺乏了最重要的體量——從零世界這種小世界的體量不過是星球的程度,比不過箱庭的三位數。
但真要是比起世界觀的穩定程度和細節的完善度,反而是顧青落在下風。
顧青這個三位數,本就是仗着箱庭核心的重視和大量資源,最終堆出的水貨三位數。
魔女因子孕育出的權能,解決了顧青最後一點問題——以世界觀承載了箱庭外宇宙的力量後,該如何將這份力量化爲進攻手段。
用權能。
尤其是強欲司教雷古勒斯的權能。
在諸多權能中,艾姬多娜的睿智之書需要自己借用信息差操作,莎提拉的死亡迴歸不止需要操作,甚至在箱庭內根本不可能用出來,箱庭核心防止因果錯亂禁止了對時間軸的干涉……
這都是需要操作的權能。
如果拋開權能,在從零世界中,哪怕萊茵哈魯特都需要用腦子,比如萊茵哈魯特和雷古勒斯的戰鬥,真的是萊茵哈魯特需要動腦子迴避攻擊,而雷古勒斯不躲不閃。
雷古勒斯的權能,是輪椅中的輪椅,就算四肢全斷,只剩下一根舌頭能動,都能用這個權能隨便大殺特殺。
將這權能用來武裝箱庭的外門,那再好不過了。
當然,箱庭世界和從零世界不同,從零世界裏幾乎不存在修行,也沒有對能力的深度開發,自然也談不上對能力本身的破解。
雷古勒斯的權能是靜止對象的時間,時間是物體邉訝顟B的度量,所以用來靜止自己,就能獲得不會變化的絕對防禦。
從零世界裏,權能級別的戰鬥不涉及能力本質,但箱庭世界中,能影響這份能力的手段太多了。
同類的時間能力,改變時間的定義,改變邉拥亩x等等……箱庭內有很多很多手段,能破解雷古勒斯的權能。
在從零世界能一招鮮喫遍天的權能,在箱庭內沒辦法繼續當輪椅。
但顧青只需要構建一個,在表面上沒有缺陷的世界觀系統就行了。
細節不完善可能被破解?
——這武器又不是沒有使用者。
顧青將這武器交付給萬聖節女王后,當敵方嘗試破解這份世界觀時,自然有萬聖節女王嘗試進行反制。
到那時,萬聖節女王無論是選擇維護武器的世界觀,用二位數層級的力量轟得敵方爆頭鼠竄,還是趁着敵方不得不破解武器的世界觀時,反解析敵方的世界觀佔據先手優勢……無論是何種結果,這武器都能在頂級三位數的戰鬥中,起到決定性的作用。
想到這,顧青微微點頭。
顧青能穿越異世界,每次穿越都能體驗不同的世界觀,讓顧青對如何構建世界觀的理解更深一步。
此外,異世界的信息對箱庭完善自身有一定的作用,箱庭核心會給予顧青一定的獎勵。
但這種資源轉化率其實還是太低了。
顧青穿越的任何一方世界,保底就是一張模擬創星圖,甚至視觀看視角的不同,一方世界可以被觀測成多張模擬創星圖……可他要那麼多模擬創星圖有什麼用?
戰鬥手段有一種還是兩種,或許有很大的差別。
但戰鬥手段有十種還是一百種,差距其實不大了。
模擬創星圖這種恩惠有一張就夠了,而且非常不好往出賣,有能力出價的三位數強者,多半也會有屬於自己的模擬創星圖。
但將世界觀做成世界類武裝就不同了。
模擬創星圖就好比豪宅,第一座有些人砸鍋賣鐵也要買,第二三座那就得手頭特別富裕,買豪宅輕而易舉纔會考慮了。
將模擬創星圖製作成世界類武裝,就好像是作軍艦,國(神羣)之重器,自然是越多越好。
一枚世界武裝,可能只會讓二位數重視一分。
若是十枚,或許就能讓二位數覺得棘手了。
手握一枚世界武裝,三位數用來打其他三位數,其他三位數或許能一邊扛着你的干涉,一邊借用箱庭的恩惠遊戲機制影響世界武裝,迴避二位數層次的力量——好比敵人把你的攻擊定義成純物理攻擊,再將自身定義爲免疫物理攻擊的靈魂體。
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