作者:辣椒炒果米
【請所有玩家確認自己的身份底牌】
系統的提示音在腥硕享懫稹�
顧風下意識的看了一眼自己的座位號,6號。
又是一個好兆頭啊。
【天黑請閉眼】
【狼人請睜眼,請選擇你要襲擊的目標】
拿到狼牌,入夜之後第一件事要做什麼?
不是刀人,是想看狼隊友是誰,是什麼樣的位置格局,適合打什麼樣套路,刀人放在最後。
這局顧風的狼隊友分別是。
2號玩家。
4號玩家。
還有10號玩家。
“你們有沒有想悍跳的?”
10號玩家第一個開口說道。
悍跳對於狼隊來說非常重要,很多時候悍跳狼就決定着狼隊的成敗。
如果跳得好,搶到了警徽,能忽悠一半以上的好人站錯邊,這局大概率就穩了。
可要是跳得不好,警徽搶不到,還忽悠不了好人站錯邊,狼隊想贏就很難了。
所以,悍跳狼身上的擔子很重,不能隨隨便便派個人跳。
“我來跳吧。”
10號玩家話音剛落沒多久,2號玩家就接過了話茬。
“可以的兄弟,給你點個贊。”
10號玩家笑着說道,“打算怎麼跳?即興發揮,還是咱們商量個套路?”
“都行,你們要玩套路嗎?”
2號玩家一副無所謂的樣子,讓他自由發揮也行,打格式也行,他都沒問題。
“要不你給我丟金水吧,我給你打衝鋒。”
這時候,顧風突然開口說道。
他是惡靈騎士,不怕預言家驗,甚至期待預言家來驗他,這樣他就可以把預言家彈死了。
作爲惡靈騎士,能彈死一個神牌,就算是把這張牌的價值發揮出來了。
不過要想收益最大化,自然是忽悠女巫來毒自己,並將其彈死。
這樣的話,不光吞了毒,女巫還掛了,相當於一下子幫狼隊追了兩個輪次。
倘若拿惡靈騎士還打倒鉤,就很難把被動技能發揮出來。
對於顧風來說,他不需要玩得有多好,只要比狼隊友玩得好,再獲得勝利就行了。
“可以。”
2號玩家點了點頭。
這個板子,很多悍跳狼都會給惡靈騎士丟金水,有的惡靈騎士會打倒鉤,而有的惡靈騎士會打衝鋒。
這個要看個人的玩法,顧風這一局似乎是打算衝起來。
其實顧風一直是個很苟的玩家,特別是拿到狼,大多數時候喜歡打倒鉤,因爲這樣勝率高。
對於好人來說,不怕狼隊衝,就怕狼隊鉤,畢竟找倒鉤是件很痛苦的事情。
但是這局的底牌既然是惡靈騎士,顧風覺得自己可以接個金水。
倘若預言家來驗他,他就可以發揮出自己的被動,如果不驗他,他可以鉤,也可以衝,要看2號玩家的發言怎麼樣。
如果2的發言很差,他想衝也衝不起來啊。
當然了。
狼打衝鋒絕對不是無腦衝,要好好盤邏輯,而且還要儘可能的盤正邏輯。
只有這樣才能忽悠好人鑽狼隊,讓他們把票掛在預言家身上。
“那我和4號玩家就看情況打衝鋒還是打倒鉤了。”
10號玩家不知道2悍跳的發言怎麼樣。
如果好的話,他也可以衝起來,爭取一鼓作氣把預言家抗推出局。
這樣的話,勝利的天平就向他們傾斜了。
但如果2號玩家聊得不好,那他就只能倒鉤了,在悍跳狼發言不好的情況下,賣隊友是最好的選擇。
要是都硬着頭皮衝起來,很容易被一鍋端,這對狼來說是不明智的選擇。
一般來說,狼都是有分工的。
有悍跳。
有衝鋒。
有倒鉤。
還有一個作爲機動人員,隨時根據場上的情況呼應隊友或者找機會做身份啥的。
打出這樣的配合,狼隊基本上都是能贏的。
“好,不過就算我聊得好,你們也不能全都衝起來,要有一個去鉤,或者墊飛,萬一好人突然回過神來了,我們也不至於全軍覆沒。”
2號玩家並不希望狼隊友都給他打衝鋒,這樣沒啥好處。
其實不管是什麼板子,狼隊都很少會全部衝起來,怎麼着都得有一個去鉤一下預言家,或者墊飛預言家,免得對方的狼坑點不夠。
這是很聰明的做法。
如果好人都站錯邊了,狼也都打衝鋒,預言家就光桿司令一個人,難免會引起好人的懷疑。
所以,狼要去做預言家的隊友,要讓好人覺得是有人幫他打衝鋒的。
尤其是沒有狼王的板子,狼隊更要這麼做。
一來,好人站對邊之後,他的身份就很高。
二來,就是讓預言家顯得不是那麼孤單,能把他的狼坑填一下,不然的話,好人都點不齊狼坑,這不就有問題了嗎?
其實高端局經常可以看到打墊飛的狼,這不算什麼稀奇的操作,但同樣的操作,不同的發言就會有不一樣的效果。
就比如說有的人打倒鉤,一下子就被揪出來了,最後不但沒鉤成,反而賣了視角,拉崩狼隊。
而有的人打倒鉤就打得特別好,能被全場認好。
“咱們刀誰啊?”
“你悍跳,你指刀吧,刀誰你說了算。”
10號玩家很會來事,說的話讓人打心底感到舒服。
2號玩家悍跳就讓他來帶刀,這是非常好的行爲和態度。
有時候,狼隊經常會因爲晚上刀誰而吵起來,這時候應該聽誰的?
只要悍跳狼還在,肯定是聽悍跳狼的,畢竟人家都辛辛苦苦去悍跳了,還沒有資格帶刀嗎?
“那就刀9號玩家吧。”
2號玩家淡淡的說道。
首夜刀人,那就是碰個邭猓鰧α四艿吨信椎脑挘褪翘旌_局,碰不對也在意料之中。
……
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,就是熟悉的上警環節。
【請想要上警的玩家亮燈示意】
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顧風自然是毫不猶豫的選擇了上警,拿到惡靈騎士不上警來聊兩句,那他不得憋死啊。
時間不大,上警結果就出來了。
【本局上警的玩家有2號、3號、5號、6號、7號、8號、9號、11號、12號,共九位玩家,隨機從12號玩家開始順序發言】
看到4號玩家和10號玩家都選擇了呆在警下,顧風頓時哭笑不得。
這局警下攏共就三個人,其中有兩個是狼,那預言家想拿警徽就難了,除非2的悍跳發言特別差,差到4、10只能去打倒鉤,不然的話,他們大概率會衝票搶警徽。
不過像這種三個人在警下的情況,好人一般都要從他們當中找一狼。
至於四狼上警,警下不開狼或者三個人當中出兩狼甚至三個全是狼的邏輯,好人都不太會盤的。
當然了。
前提是4號玩家和10號玩家的發言不能太差,要不然,好人還是會盤小概率情況的。
特別是水平高的玩家,可不會管什麼概率不概率,人家只聽發言。
發言好的就認下,發言不好就點進狼坑。
邏輯發言遊戲嘛,就該這樣。
但實際對局當中,很難做到這麼純粹。
不管是網殺還是面殺,都帶有太多其他的因素,以致於這個遊戲跟想象中的不太一樣。
【12號玩家請發言】
“11號玩家金水,警徽流雙壓警下4、1順驗。”
12號玩家上來就跳了個預言家,並且是給11丟金水,那應該不是詐身份的了。
如果是詐身份的話,大概率是丟查殺。
即便不丟查殺,也應該給馬上要發言的2號玩家一個身份定義,看看2的彈性,而不是給末置位的11身份定義。
所以,12肯定是預言家沒跑了。
“驗11號玩家沒啥心路歷程,就是在身邊隨便驗的,警徽流雙壓警下就是爲了拉票,而且警上也沒啥好驗的。”
“我是第一個發言,你們都還沒聊呢,我警徽流要是打到警上一點意義都沒有,雖然警下的發言我同樣沒聽到,可是他們至少還能給我投投票。”
“邏輯肯定是盤不了了,我也沒想到這麼多人上警,居然輪到我一個預言家首置位發言,挺難受的,什麼都盤不了。”
“警下就1、4、10三個人,如果沒有意外的話,他們三個當中大概率要出一狼,不出狼或者出兩狼及以上的概率是很小很小的。”
“反正我肯定會按照警上三狼,警下一狼的格局去盤,除非1、4、10三個人的發言特別爆炸,那我會考慮重新定義警上警下的格局。”
“其他的我就不多聊了,我這個人不喜歡尬聊,警下再點狼坑盤邏輯吧,希望好人能給我點容忍度,體諒一下我是首置位起跳的預言家,不要用我發言不好來打我。”
“有時候真的是需要換位思考,想一下如果是你第一個發言,你能聊得多好?不就是報個驗人,留個警徽流嘛,警下才是見真章的時候。”
“最後希望警下的1、4、10都能給我上票,哪怕你底牌是狼,只要你給我上票打倒鉤,發言再稍微好一點,我就盤不到你,收益還是非常大的,而衝票一定是苟不住的。”
聽完12號玩家的發言,顧風只能說一般般。
雖然他知道12是預言家,發言也找不出什麼明顯的爆點,不管是對警上警下格局的判斷,還是警徽流,可以說都沒有問題。
但是。
12號玩家的發言終究是太過於平淡了,這種中規中矩的發言,只能讓好人覺得他有預言家面,想讓好人去站邊他,或者有站邊他的衝動,就遠遠不夠了。
杖唬字梦话l言的預言家盤不出什麼邏輯很正常,但狀態一定要起來啊。
狼人殺當中有句話叫做前置位看狀態,後置位聽發言。
意思是前置位起跳的預言家,主要看他的狀態,能不能給人一種他是預言家的感覺。
而後置位起跳的預言家就看你邏輯盤得好不好了。
12作爲首置位起跳的預言家,邏輯盤不了沒關係,關鍵是他狀態也一般般,發言中規中矩,那在好人眼中,他只是有預言家面,沒法直接站邊他。
【2號玩家請發言】