作者:辣椒炒果米
而對於這個MVP,顧風等人都是翹首以盼,個個都覺得自己是最牛的,爲狼隊做的貢獻最大。
1號玩家覺得自己悍跳,成功的忽悠好人把馴熊師抗推出局了,居功至偉。
2號玩家覺得自己陰陽倒鉤打得很好,拿個MVP不過分吧。
3號玩家覺得自己幫狼隊友做身份非常到位,從全局的角度看,他纔是狼隊贏下本局的關鍵。
同樣的,顧風也對MVP虎視眈眈。
從警上到警下,從第一天到最後一輪,他的身份一直都是做好的,一直都把好人蒙在鼓中,最後一刀準確的抿中了白癡。
這不給個MVP不合適吧。
每個人都覺得自己玩得最好,但MVP只有一個。
就在他們滿懷期待的時候,結果終於出來了。
【本局MVP爲10號玩家】
聞言。
顧風頓時喜上眉梢,開心得不行。
一個MVP就是一積分,這下他直接搞到了兩個積分。
他是高興了,1、2、3卻如喪考妣,臉色瞬間垮了下來。
不過對於這個結果,他們也挑不出來毛病。
1號玩家悍跳是悍跳了,但第二天就被抗推出局。
2號玩家就不用說了,被獵人一槍斃命,慘死當場。
3號玩家就更別提了,悍跳獵人直接喫毒。
只有顧風,苟到了最後,且最後一輪在四個人當中準確的抿到了白癡,可以說相當牛逼了。
這個MVP他拿得實至名歸。
……
退出遊戲空間之後,顧風就迫不及待的來到了積分界面。
此時。
原本爲零的積分,已經變成了兩分。
但還是沒有上榜。
最關鍵的是,第五百名原本只有五分的,現在已經變成六分了。
但有意思的是榜首卻從18分,變成了17分,不增反降了。
看來這競爭是有點激烈,尤其是中下層,用慘烈來形容都不爲過。
點開個人信息界面。
姓名:顧風
年齡:20
勝率:100%
排名:區域排位賽六千一百四十五名
金幣:200
陣營:好人
倉庫:狼人寶箱X4,金幣製造器圖紙五分之一。
今日剩餘遊戲次數:1
已經攢了四個狼人寶箱了。
不過顧風並不打算開啓,他想等最後一局遊戲打完,一起開。
一次開個痛快。
反正也不着急。
剛剛經歷過狼人玩家的進攻,在未來二十四小時之內,他處於保護期。
在此期間,任何狼人玩家都無法進攻他。
【叮,有新的消息是否查看】
【是】
【否】
顧風一看是系統發來的消息,意念一動,就點開了。
【瘋狂狼人殺,角色大融合模式即將開啓】
【更刺激的玩法,更復雜的對局,讓每一位玩家都有更好的遊戲體驗】
“角色融合?聽上去貌似有點意思。”
顧風在心裏暗暗想道。
他之前沒玩過什麼角色融合,這肯定是這個世界獨有的。
幾分鐘後。
顧風終於知道這個瘋狂狼人殺,角色大融合是怎麼個玩法了。
所謂的角色大融合。
就是把所有的狼人殺角色放在一個池子裏,由系統隨機融合兩張身份底牌,形成一個全新的角色,然後分發給十二位玩家。
舉個簡單的例子。
如果系統融合的兩個身份底牌是預言家和騎士。
那麼這個新的角色就叫騎士預言家,他不光擁有預言家的查驗能力,還有騎士的裁決能力。(騎士屬於神牌,可以主動翻牌發動技能決鬥一名玩家,如果對方是狼,則狼人出局,如果對方是好人,則騎士出局)
騎士預言家等於是自帶光環的預言家。
狼人肯定不敢悍跳,只要狼人敢跳,他就可以直接發動技能,給好人正視角。
再比如女巫和守墓人融合,就是守墓女巫。
他不僅擁有守墓人查看上一輪次被抗推出局的玩家是好人還是狼人的能力,還能像女巫一樣毒人救人。
還有獵人和獵魔人融合,就是狩獵之神。(獵魔人屬於神職,每晚可以獵殺一名玩家,如果對方是狼,則狼人出局,如果對方是好人,則獵魔人出局,且獵魔人免疫女巫的毒)
本來獵人是怕喫毒的,女巫毒了他就無法開槍了,但由於狩獵之神擁有獵魔人的能力。
所以,女巫毒不死狩獵之神,這個就相當變態了。
神和神進行融合,可以進化出全新的角色,擁有更強大的能力。
狼牌同樣如此。
白狼王和狼王融合,就是狼滅。
它可以在白天的輪次直接自爆帶走一名玩家,然後再開槍帶走一名玩家,相當的牛逼。
再比如狼美人和石像鬼融合,就是石像狼美。
它不僅能查驗其他玩家的具體身份,還能像狼美人那樣魅惑一名玩家。
總之。
任何兩個同陣營的角色融合在一起,都會得到全新的角色,都會繼承兩個角色的技能。
由於排列的組合太多,可能性無限。
所以在遊戲開始之前,系統會告訴每一位玩家,本局融合出來的角色都有什麼,方便玩家盤邏輯。
另外,值得注意的是。
這個模式不是屠邊,而是屠城。
八個好人。
四個狼。
好人要幹掉所有的狼人。
同樣的,狼人也要幹掉所有的好人,不再像之前屠神或者屠民就能贏了。
其實說白了,這個模式就是讓大家手裏有兩張身份底牌。
技能一多,遊戲肯定就刺激呀。
最重要的是,很多人都抱怨玩平民沒勁,只能投票。
這個模式一出來,就沒有這種煩惱了,所以說遊戲體驗更好。
畢竟兩個身份底牌隨機融合,總不能兩個都隨機到的是平民吧?如果真是這樣的話,只能說你邭馓盍恕�
當然了。
這個模式之所以被單獨列出來,就是因爲太看邭猓珕说着疲贿m合用來打排位。
因爲板子極度不平衡,角色技能或者說底牌已經遠遠大於發言邏輯了。
這純純的就是娛樂板子。
競技性和邏輯性肯定不如正常板子,但好玩是真好玩。
雖然顧風還沒玩過,可是通過系統的介紹,他已經能想象出對局的歡樂了。
如果沒有意外的話,這個模式基本上不會玩到第三天。
因爲大家的技能都太多了,好人的,狼人的,這一通亂砸,能活下來的實在是不多。
雖然這個模式人狼之間極度不平衡,但獲勝之後,獎勵還是有的。
五百金幣+今日遊戲次數點卡。
金幣就不說了,主要是遊戲次數點卡。
使用之後可以增加當天一次遊戲的機會,這可是很多人夢寐以求的。
系統明面上限制玩家每天只能進行五次遊戲,但實際上,有很多特殊道具是可以增加遊戲次數的。
只不過這些道具不太好得到罷了。
而角色融合模式是大多數人最容易獲得這種道具的機會。
不過這種模式也不是誰都能玩的,有門檻。
需要區域排位賽前五千名。
這還是初級門檻,再往上還有更高級的角色融合模式。
比如神牌和狼牌融合,比如加入第三方,到時候會出現更多的角色,更復雜有意思的情況。
而高級門檻需要區域排位賽前五百名。
要求更加苛刻了。
換而言之,能體驗這個模式的人很少。
因爲本身有資格參加排位賽的人就不多,更何況還要前五千名,前五百名。
現在顧風連初級的角色融合模式都沒資格玩。
他纔有兩積分。
區域排名六千一百多名。
估計再贏一局就差不多了。
正好。
再打一局他今天的遊戲次數就沒了,來玩這個模式贏遊戲次數點卡,回去再打排位賽正合適。
哦對了。
玩這個模式是不消耗每天遊戲次數的,符合條件的玩家,每天有三次進入這個模式的機會。
初級角色融合模式,玩家獲勝之後,可以得到五百金幣和一張每日遊戲次數點卡。
高級角色融合模式,玩家獲勝之後,可以得到兩千金幣和兩張每日遊戲次數點卡。