狼人殺:請開始你的表演 第685章

作者:辣椒炒果米

7號玩家以爲自己點了一手6,即便6認不下他是大哥,也會有所顧忌,晚上不至於刀他,更何況還有獵人頂在前面。

結果呢,6這龜孫還真把刀架在他脖子上,回頭還怪他不遞話,他要怎麼遞話6才能聽得懂?直接說我是你大哥嗎?

“我靠,你這麼遞話誰聽得懂,點我進狼坑的我都要盤他是大哥啊?再說了,你拿個詭狼闇跳神牌幹嘛。”

6號玩家有點無語,點他進狼坑就算遞話嗎?7當他們是敏感肌啊,那麼敏感。

反正他完全沒覺得7是大哥,但凡他聽出來7有一點大哥的苗頭,都不會去砍他了。

恰恰相反,警下7信誓旦旦的說自己能拍出來身份,讓8號玩家等着,這發言怎麼聽都不像是虛張聲勢。

所以當時他抿7很有可能是數學家,一直暗示自己有身份,是爲第二天跳數學家做鋪墊。

結果7是詭狼,他這一刀成千古恨,狼隊輸了,他確實要背大鍋。

“我真是不知道怎麼說你了,放着螺在檯面上的獵人你不刀,你覺得你腦子正常?11號玩家要是狼就罷了,可他是好人呀,正常人都會刀1讓他去帶11的,借刀殺人多好。”

“還有,你說我闇跳神牌幹嘛,我是想第二天起來跟數學家對跳,他不跳我就是單邊數學家,我給兩個好人報不等式,你們一聽我報的信息就知道我是大哥啊,更何況我第一天還給過你暗示。”

7號玩家知道自己闇跳神牌會引起狼隊的關注,但獵人裸在檯面上呢,並且槍口指向的11號玩家也是好人,這一刀肯定是落在1身上啊。

偏偏就遇到6號玩家這種神經病隊友,腦回路跟正常人不一樣,真的是操蛋,好好玩不行嗎?就非要出幺蛾子。

“你們倆先別吵了,6號玩家,我就問你一個問題,爲什麼要跟我對跳守墓人?不會真像9號玩家說的那樣,你錯認11是詭狼了吧?”

10號玩家想了半天都沒想通,6是哪根筋搭錯了,居然跟隊友搶衣服穿,還把他抗推出局,簡直有病。

不怪7號玩家說話難聽,他都想問候6全家,玩個遊戲不好好玩,就想玩騷的,真的是想秀操作,想拿mvp想瘋了。

如果不是6號玩家從中作梗,這局或許就不會輸,哪怕後面顧風跳出來拍他又怎麼樣,在分不清到底誰是守墓人的情況下,好人只能先出11號玩家呀。

可是被6號玩家那麼一攪活,狼隊一下子就被動了,按照他的想法,明明第一天他們的輪次是可以領先的,抗推11問題不大。

“我跟你對跳守墓人就是爲了抗推11號玩家。”

6號玩家一本正經的說道。

“放你特麼的屁,你跟我對跳守墓人,一個勁的對話好人出我,現在你跟我說你是想出11,當我是二傻子是吧?”

10號玩家聽了6的解釋之後,當場破防了。

如果他真想抗推11號玩家,就不可能跟他搶守墓人的衣服穿,還帶節奏號票出他。

6號玩家真是典型的睜着眼睛說瞎話。

“我當時覺得守墓人開在後置位,不管是5號玩家,還是4號玩家,反正只要不是3跟你對跳,那你大概率是要喫抗推的知道嗎?因爲他們的身份都很高,你拼不過的。”

“但如果我跟你對跳就不一樣了,我跳出來之後形成對跳,守墓人就不會再跳了,我的身份雖然比你好一些,但也沒好多少,在這種情況下,1號玩家大概率會求穩先出11號玩家。”

“我哪知道他膽子那麼大,竟然直接歸你出局。”

6號玩家的想法是好的,而且預判得完全正確,他跳了之後,顧風就沒打算再跳了。

只是他千算萬算,沒算到1號玩家是個愣頭青或者說野心勃勃想拿mvp就莽了一把,直接歸票10號玩家,沒有聽2、3的建議去出11,不然的話,6的目的就達到了。

怎麼說呢,6號玩家不是菜,他是太厲害了,別人跟不上他的趟,就顯得他有點傻批。

“你真是個人才,誰跟你做隊友誰倒了八輩子血黴。”

6號玩家一臉尷尬,“其實我覺得我的操作沒什麼大問題,主要是4號玩家腦回路跟正常人不一樣。”

“如果他第二天跳出來正視角,然後我一自爆,到時候9、11都得喫抗推,怎麼洗都洗不白。”

“可是他不跳啊,還穿數學家的衣服給我丟查殺,玩得太絕了,所以不是我玩的有問題,是4號玩家太變態。”

“呵呵,你倒是會給自己找臺階。”

10號玩家冷笑一聲,還是那句話,遇到這樣的隊友,你沒辦法。

“都是意外,誰還沒個翻車的時候,淡定。”

“嗯,我現在不止淡定,我還蛋疼。”

“……”

“4號玩家,這局守墓人玩得秀啊,如果是我的話,第二天絕對會跳出來拍6,不會跳什麼數學家,尤其是在9喫查殺,6、9、10、11可能是四狼的情況下。”

“確實,6號玩家的套路是有點深,估計自以爲有點小聰明的人都會上當。”

“牛逼牛逼,這一把守墓人算是高光時刻了。”

“是特麼挺秀的,mvp穩了。”

“……”

面對一泻萌说恼F讚,顧風只說了一句話,“基操,勿6。”

第463章 12人怪盜偵探

十五分鐘的自由討論時間過後,系統的提示音再次響起。

【本局的mvp爲4號玩家】

對此,沒人有異議。

顧風這一局拿守墓人的表現確實非常亮眼。

尤其是他跟6號玩家的邏輯博弈,聽着都很刺激。

6想套路守墓人正假視角,顧風差點就上當,但好在關鍵時刻,他反應過來了,若是換成別人,在數學家的助力下,鐵定就盤6、9、10、11四狼了。

而一旦9、11這兩個好人成爲抗推位,可想而知這一局必然是狼隊贏。

本來應該是6號玩家天秀的操作,硬生生被顧風破了局,他這個mvp拿得實至名歸,無人不服。

第二局遊戲結束之後,顧風的個人積分已經來到了15分。

連續兩局獲得mvp,顧風對自己直接晉級下一輪信心十足。

不過還是不能掉以輕心,他能僥倖拿到兩次mvp,別人應該也是可以的,甚至不排除有大佬三局都是mvp。

所以,顧風覺得想穩進前六名,必須要再獲得一次mvp,否則的話,還是不保險啊。

短暫的休息半個小時之後,顧風再次進入遊戲。

【所有玩家請注意,區域對抗賽第三局遊戲正式開始】

【本局遊戲的板子爲12人怪盜獵人】

【板子配置】

【好人陣營:偵探、警犬、女巫、獵人+四個平民】

【狼人陣營:怪盜狼王+三個普通狼人】

【發言時間:三分鐘】

【女巫:全程不可自救】

【有警長,警長擁有歸票權,且多出來0.5票和三十秒鐘發言時間】

【雙爆吞警徽】

偵探怪盜的板子出現了三個全新的角色。

首先說偵探,好人陣營的神職,其技能是警下發言階段,偵探可以選擇發動技能強制獲得警徽,但不改變發言順序。

什麼意思?

比方說2號玩家是偵探,但他並沒有拿到警徽或者乾脆沒上警,警徽被別人拿走了,他想要警徽就可以發動技能把警徽從別人手中搶過來。

但是既定的發言順序不會變,比如4號玩家發言過後,就是5號,6號,7號這樣,不會因爲偵探發動技能就有所改變。

同時,當偵探發動技能之後,當天所有狼人無法自爆。

偵探在當輪發言結束之後,可以指定一名玩家死亡,且該玩家直接翻牌。

若對方爲好人,則晚上警犬獲得撕咬技能,可以咬死一名玩家,被咬死的如果是獵人,第二天起來是可以發動技能的。

但是,如果獵人被偵探指定死亡翻牌,是無法發動技能的。

若對方爲狼人,則晚上警犬獲得查驗技能,可以查驗一名玩家是好人還是狼。

若對方是發動技能的怪盜狼王,則免疫本次傷害,遊戲直接進入黑夜。

警犬同樣屬於好人陣營的神職,他的技能根據偵探指定死亡翻牌的玩家而定。

不過有一點要注意,偵探不發動技能,警犬就無法發動技能,且偵探發動技能之後,警犬的技能必須要在當晚使用,過時不候。

被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道對方是好人走的還是狼人走的。

再說怪盜狼王,顧名思義,他是狼隊的大哥,晚上跟小狼同時睜眼行動,但之後還可以單獨睜眼,選擇是否發動技能。

若發動技能,則發動技能的當輪白天不能自爆,之後的白天輪次是可以自爆的。

在怪盜狼王發動技能(頂盾)的當晚以及當輪白天,怪盜狼王免疫一切傷害,比如女巫的毒,好人的放逐投票,獵人的槍殺以及偵探的指定死亡。

但這個技能僅限發動技能的當晚及當輪白天,無法延續至下一輪,並且當場上只剩下怪盜狼王之後,他是無法發動技能的。

【請各位玩家查看自己的身份底牌】

系統的提示音在腥硕享懫稹�

顧風在心裏默默祈督o他來個偵探吧,這個板子偵探還是挺有意思的,相當於強化版的騎士。

騎士戳到好人自己倒牌,戳到狼人對方倒牌,但偵探可就不一樣了,翻到好人他沒事,翻到狼人他更沒事,唯一的區別就是能不能幫好人追個輪次,以及決定警犬獲得什麼樣的技能。

如果實在拿不到偵探,給他個怪盜狼王也行,這張牌頂盾的時機非常重要,如果用的好,就相當於幫狼隊追個輪次,但要是用不好就廢了。

不管是偵探還是怪盜狼王,他都挺喜歡的,至於警犬,也有操作空間,就是名字有點難聽,誰特麼想當狗啊。

心裏想着,顧風看向面前的小屏幕,不是偵探,也不是怪盜狼王,正是一張很狗很狗的牌,警犬。

對此,顧風哭笑不得,警犬就警犬吧,好歹有個技能不是,總比平民強。

【請各位玩家確認自己的身份底牌】

系統的提示音再次響起。

顧風下意識的瞅了一眼自己的座位號。

10號。

【天黑請閉眼】

這個板子沒有預言家,首夜就是狼刀人,然後女巫救人。

第一天的情況跟上一局的等式悖論差不多,就是打深推。

如果偵探選擇發動技能,他就指定一個人死亡,若是他不發動技能,好人投票只能跟着感覺走了。

夜間行動很快就結束了。

天亮之後,就是上警環節。

【請想要上警的玩家亮燈示意,不上警的玩家無需操作】

聽着系統的提示音,顧風毫不猶豫的選擇了上警,作爲警犬,他必須要上警探探風,聊兩句。

時間不大,上警結果就出來了。

【本局上警的有1號、2號、3號、5號、6號、8號、9號、10號、11號、12號,共十位玩家】

【隨機從10號玩家開始逆序發言】

“竟然是我最先發言?”

顧風愕然一愣,這麼多人上警,輪到他第一個,看來這是個好兆頭啊。

【10號玩家請發言】

“上警來呢就是想聊兩句,這個板子沒有預言家能驗人,第一天我們又得聽發言打深推了。”

“不過我的建議是獵人不要跳,偵探直接拍身份拿警徽帶隊,然後翻個牌,之後我們就以此作爲邏輯基點。”

顧風覺得這個板子就別勞駕獵人跳出來帶隊了,還是偵探直接拍身份拿警徽好了。

偵探晚上是不能驗人,但他白天可以啊,聽完警上警下兩輪發言之後,選擇發動技能。

不管對方是好人還是狼,都可以梳理其共邊關係,然後順藤摸瓜,把能認下的好人認下,該點進狼坑的人點進狼坑。

雖然這個辦法不可能把所有狼人都找出來,但確實是行之有效的打法。

“第一天偵探只要翻的不是神,都是可以接受的,翻錯了,警犬晚上可以咬人追輪次嘛,要是翻對了,警犬第二天出來報驗人信息,這樣好人基本上穩贏。”

“有狼人對跳也不怕,就當預言家對跳唄,我覺得到了第二天,所有的發言信息結合起來分析判斷,站對邊問題不大。”

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