讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第380章

作者:吃玉米的秃子

  整個會議,基本上持續了兩個小時的時間。

  韓徹可謂是把自己的乾貨全部抖出來了。

  這波主打一個榨乾了燃盡了,這個類型不碰了。

  一羣開發者這會兒已經是興奮得睡不着覺,他們似乎是爲當初在華夏遊戲交流會主動示好星塵互娛而感到慶幸,似乎是爲今晚獲取的知識而感到亢奮。

  其中也有一句最重要的話,那就是星塵互娛未來在模擬經營遊戲上的研發會減少,來確保給腥肆舫鍪袌觯煤脡汛蟀l展。

  韓徹希望他們能夠創造出更多更有意思的模擬經營遊戲,互相交流,然後在全球的模擬經營遊戲大類中,拔得頭籌,提升各自工作室的國際知名度!

  因此,某些模擬經營遊戲不僅僅只可聚焦國內,還可以聚焦國外……

  會議結束後,韓徹也是癱倒在了客廳的沙發上。

  他在慶幸。

  韓徹慶幸只給他們留了郵箱,要是留的是電話,晚上的電話轟炸保準一個都跑不了。

  背後,童小魚瞅着韓徹這樣子,嘿嘿一笑,繞到他身後,輕輕抱在他脖子上。

  溫柔的香風撲鼻而來,但韓徹嘴角一扯,頭上忽的冒了一層薄薄的汗,道:“我……這纔剛結束!!!”

  結果童小魚嘴角“嘖”了一聲,嗔道:“怎麼在你眼裏我每次靠近都是在壓榨你似的?!”

  難道不是嗎?

  韓徹輕咳一聲,心裏也是落了地,便道:“現在,我的目標就是讓星塵視界能夠適配得遊戲,再多一些,再好玩一些了。這樣一來,我們從內容、創作、平臺,就有了打贏方舟聯盟的實力了。”

  “辛苦了,不過你真不考慮和國外那些大廠合作合作?挖挖方舟聯盟的牆角?”

  擱戰國時期,那些諸侯國都是朝秦暮楚左右搖擺的,更別提方舟聯盟那些合作廠商分佈全球了。

  童小魚看育碧那邊的人,就挺容易打擺子的。

  育碧最近似乎也一直在試探星塵視界的口風,聯繫她。

  不愧是法蘭西的公司!

  還沒打呢!

  韓徹道:“目前來說……這些國際大廠的吸引力在星塵互娛的衝擊下,似乎變得越來越弱了……”

  “不過……方舟聯盟的確十分龐大,但也臃腫,如果分化幾家公司的話,倒也未嘗不可。”

  “我是相信咱們的星塵視界,對於那些廠商來說,有着十足的吸引力的!”

  “……”

第363章 《狂亂之都2》發售在即

  一場內部的直播,激起了不少遊戲開發者對於摹擬經營類遊戲的創作熱情。

  不過隨之而來的,便是更多關於星塵視界中【超世代遊戲引擎】的合作諮詢。

  自從韓徹在卡爾茲遊戲展上發佈了超世代遊戲引擎的強勁功能之後,也在開發者圈子引起了軒然大波,尤其是華夏本土,他們本就很早就接觸了星塵視界。

  如果這一次韓徹的仙人指路,再加上超世代遊戲引擎的話,恐怕用不了多久,來自華夏的模擬經營遊戲的衝擊,就會面向全世界玩家了。

  超世代遊戲引擎,將開發時間這把枷鎖狠狠地砸落了下來。

  整個市場,似乎在這種悄然之中,不斷變幻。

  7月1日。

  星塵視界在全球各大電商平臺,開始了同步上架。

  僅僅1個小時,流向海外市場的50萬套星塵視界設備,便被搶購一空,整個電商平臺也處於緊急缺貨狀態。

  而沒有搶購上的用戶,只能是捶胸頓足,仰天大嘯,走預購通道,等待自己的機器生產。

  可想而知,星塵視界這會兒在海外的熱度有多高。

  這並非只有在卡爾茲遊戲展上技術展的功勞。

  在海外羣體中,購買星塵視界的很大一部分目的,就是爲了遊玩《狂亂之都2》!

  雖說《狂亂之都2》有PC版,但與星塵視界結合體驗,絕對是美妙的體驗。

  沒有一個人會拒絕這麼一款頂級的開放世界遊戲,其中更是融合了獨創的世界AI引擎。

  此刻,在海外版星塵視界銷售火熱的情景之下,辦公室內的韓徹,也迎來了再一輪的系統結算。

  【叮——】

  【恭喜宿主,本階段結算正式開始】

  【遊戲《都市天際線》階段結算積分:802】

  【其他遊戲後續累計積分:1310】

  【上期剩餘積分:48】

  【當前累計積分:2160】

  【當前商城剩餘商品:

  頂級全員光環:工作愉悅度提升20%(2000積分)(未兌換)】

  韓徹看到這個提示,眼前也是立刻一亮。

  按照系統的計算,目前《都市天際線》累計銷量403萬份,剩下一半積分應該是來自學習版。

  而其他遊戲1310的積分,其中絕大多數,還是來自於《絕地求生》的遊戲增量。

  作爲一款競技網遊,《絕地求生》的用戶盤的規模是持續擴大的。

  韓徹完全可以篤定,在未來3-5年,《絕地求生》也絕對會是未來競技遊戲的主力。

  既然僅剩一個商品沒有兌換。

  那麼韓徹自然用最後的2160積分,將【頂級全員光環】美美拿下。

  與此同時,他更是期待着下一輪的商店,會刷出什麼東西來。

  果然,在兌換完【頂級全員光環】之後,系統商城再次迎來刷新。

  然而,當韓徹定睛一瞅,卻陷入了微微的沉思。

  只見,商城之中標價道:

  【提升產品市場接受度1%(500積分):可無限兌換】

  【提升產品生產速度5%(500積分):可無限兌換】

  【提升工作愉悅度3%(500積分):可無限兌換】

  【提升員工身體健康度3%(500積分):可無限兌換】

  【提升品牌影響力3%(500積分):可無限兌換】

  【提升玩家遊戲入正率1%(500積分):可無限兌換】

  【……】

  後續,還有大大小小三四個類似的相關商品。

  其大抵都是能夠爲星塵互娛員工、品牌、產品增加的有益BUFF。

  看到此情此景,韓徹內心也是突然湧起一股略微的失落。

  毫無疑問,這似乎是他的系統,最後一輪刷新了。

  遙想他一路走來,這四年之間,竟是將系統的商城所有物品全部兌換完全。

  而星塵互娛,似乎也是在他的努力下,變得名頭響亮,粉絲卸唷�

  這就像是一個與你一直攜手的老師,一路幫助不斷磨礪自身,只是最後,老師也是傾囊相授,自身也要獨自再面對未來的道路了。

  系統不會再刷新,反而讓韓徹少了點對未來的小小期盼。

  不過,系統還在就好。

  起碼,積分還是有用的。

  將思緒收起。

  星塵互娛還在不斷前進。

  熾熱的夏日悄然結束。

  彼時,深秋已至。

  尤其是11月份。

  越到這一天,遊戲圈的氛圍也越是異常。

  全球遊戲廠商好像是通了氣似的,整個11月份,幾乎沒有一款遊戲上架,也幾乎沒有一個遊戲宣傳片,敢在這個時候放出來。

  全世界玩家與遊戲廠商、遊戲媒體的眼睛,也都朝着星塵互娛,不斷地期待、窺探着。

  《狂亂之都2》,要來了!

  這一次,韓徹給足了《狂亂之都2》最高的宣傳待遇。

  幾乎在發售前一個月,全世界的宣傳機器,火力全開。

  一個億的全球宣傳費用,70%都集中在歐美地區,30%的經費則在亞非拉地區,華夏國內則根本不用任何宣傳,因爲星塵互娛就是最好的招牌。

  甚至於丹尼斯、科恩,包括布朗大叔,寶來工作室、綠拇指遊戲工作室、黑洞遊戲工作室,也紛紛動用自己的人脈關係,爲《狂亂之都2》造勢起來。

  只等日子匯聚在11月9日當天。

  上午10點。

  整個星塵互娛,以及旗下所有遊戲工作室,眼睛都在盯着《狂亂之都2》這款遊戲的數據!

  韓徹自然也不例外。

  韓徹辦公室內,童小魚、顧溶溶、趙雲錚、丹尼斯、科恩、陸野、周舟,甚至從南韓飛回來的郝大海,正在興致勃勃的互相聊着天,而正對着牆壁的投影儀,則是各大遊戲平臺的後臺。

  辦公室外的大屏幕上,更是在實時同步中,幾乎所有員工,都會在工作之餘,看一看大屏幕的情況。

  即便上面什麼數據都沒有。

  但他們那種與有榮焉的表情,也暴露了一切。

  “現如今,海外星塵視界累計激活量230萬臺,國內星塵視界累計激活量1390萬臺,在我們的範圍統計的15000位用戶中,其中有45%的用戶明確表示會購買《狂亂之都2》,因此《狂亂之都2》的主機激活數,不會小於600萬次。”

  “我看我們今天晚上18點全球準時發售,光是中午12點開啓預購通道,都要給服務器堵上一陣子了。”

  這會兒,顧溶溶和童小魚正坐在一旁的小沙發上,童小魚玩着手機,眼睛時不時看看一旁的韓徹。

  而顧溶溶則是簡單將數據彙報後,不由得心生期待。

  作爲星塵元老,顧溶溶可以說是見證了星塵互娛從不斷花錢到不斷掙錢全過程了。

  尤其是今天!

  整個公司最花錢,製作時間最長,動用人力物力最多的遊戲,終於要發售了。

  光是開發《狂亂之都2》的成本,就達到了驚人的15個億。

  不過也幸好這是在華夏製作的。

  要是這遊戲是美利堅那邊製作,估計成本還得翻倍。

  顧溶溶不懂爲什麼玩家們爲什麼會對這麼一款都市遊戲,抱有這麼高的熱情。

  她只知道,現在終於到了將玩家精準打撈的階段了。

  畢竟最近這段時間,星塵互娛又買了棟樓,再加上裝修,那又是十幾億不見了……

  這花錢速度,真是太快了!

  這會兒陸野也是補充道:“那肯定會堵死,剛剛平臺部門給我發消息,現在星塵遊戲平臺,光是華夏用戶有將近600萬的玩家同時在線。按照往常這個時間點,玩家最多也就是150萬而已。”

  這個數據,足以令人咋舌。

  這才10點多啊!

  星塵遊戲平臺600萬玩家同時在線……

  很明顯,很多人就是奔着《狂亂之都2》來的!

  嘖嘖!