作者:吃玉米的秃子
“比如……”韓徹沒有說下去,“等到了公司,我給你看些東西。”
飛機在西雅圖降落後,當地時間已是下午兩點。
十月的西雅圖陰雨綿綿,整座城市徽衷诨疑乃小�
丹尼斯叫了輛出租車,報出寶玉遊戲公司的地址。
司機是個五十多歲的小老頭,聽到地址後從後視鏡看了他們一眼。
“你們去那兒找工作?”
司機用帶着西海岸口音道,“我勸你們別去,那家公司快倒閉了。我兒子以前在那兒做美術,三年前就被裁了。”
韓徹和丹尼斯對視一眼。
“我們去談點生意。”
司機聳聳肩,不再說話。
出租車駛過地標太空針塔,又穿過皇后安妮區,最後在一片略顯破敗的工業園區附近停下。
“就是這兒。”
司機指了指一棟三層的老舊磚樓。
樓體外牆的紅磚已經褪色,雨水中更顯斑駁。
門口掛着一塊木牌,上面用褪色的字體寫着英文版的“寶玉遊戲公司”,下面還有一行小字:
【創建於 1987】。
四十年了!
韓徹推門走進大樓,前臺空無一人,接待臺上都積了一層薄灰。
大廳牆面上掛着一些裝裱過的遊戲海報。
如《植物塔防》系列,《神廟碰一碰2》,《蔬菜大戰》……
都是至少二十年前的作品,年頭都快趕上韓徹的年齡了。
“有人嗎?”
丹尼斯喊了一聲。
很快,腳步聲從二樓傳來。
此刻,只見一個頭發花白、穿着皺巴巴格子襯衫的老人走下樓梯,他看起來六十多歲,眼鏡片厚得像是酒瓶底。
見着一個華夏面孔帶着一個本地人,老人眯起眼睛。
“你們是……”
“喬治米勒先生?”韓徹上前一步,伸出手,“我是韓徹,星塵互娛的負責人。我們通過郵件約了今天見面。”
喬治米勒,寶玉公司的創始人之子兼CEO。
喬治怔了怔,隨即反應過來:“哦,對對,華夏那家公司。抱歉,這裏……很久沒有訪客了。”
他與韓徹握了握手,做了個“請”的手勢,帶兩人上了二樓。
二樓的情況比一樓稍好,至少地面是乾淨的。
但整個辦公區空蕩蕩的,只有角落裏還擺着三張辦公桌,兩個年輕員工正在電腦前工作。
或者說,假裝工作。
看到老闆帶人進來,他們迅速切換了屏幕。
幾人坐在一旁會客廳的老舊沙發上,韓徹問:“公司現在還有多少人?”
喬治苦笑一聲,打開桌上的茶罐:“七個,三個程序,兩個美術,一個郀I,加上我。”
結果茶罐裏面的茶包似乎是受潮了,散出一股有點溼腐的氣味。
喬治尷尬從一旁水吧檯上衝了兩杯速溶咖啡,遞給二人:
“抱歉,我這裏很久沒來人……也沒什麼好招待的。”
他又重複說了一遍。
“無妨。”
會客廳的長桌上散落着一些設計草圖,韓徹瞥了一眼,還是《植物塔防》中那些經典的形象。
不過畫面粗糙,已經跟不上目前的市場審美了,難怪會喫老本失敗。
喬治坐下後,便直奔主題:
“韓先生,你們的收購意向書我看了。說實話,我很感激在這個時候還有人願意接手這個爛攤子。但我想知道,你們收購之後打算做什麼?”
他頓了頓,聲音低沉:“寶玉公司是我父親創立的,我二十五歲接手,在這裏工作了三十八年。我不想看着它被收購後,名字被改掉,遺產被拋棄……”
韓徹搖搖頭,平靜道:“我們不會改名,寶玉遊戲這個名字會保留。我們需要讓它重新發光。”
喬治盯着韓徹看了幾秒:
“怎麼發光?繼續做《植物塔防》?韓先生,那個系列的紅利已經喫完了。
五年前我們做了3D版,投入了八百萬美元,結果只賣了十一萬份。玩家們已經不愛這種老掉牙的塔防遊戲了。”
韓徹頗爲自信:“是《植物塔防》,但也是基於它,完全不同的東西。”
他從公文包裏取出平板,打開一個文件夾,推到喬治面前。
屏幕上是一份簡略的設計文檔,標題是:《Plants vs Zombies》。
《植物大戰殭屍》!
喬治戴上老花鏡,看了幾分鐘。
起初他的表情是困惑的,然後逐漸變得專注,最後眉頭緊鎖。
“這是什麼?塔防遊戲?但又不像……戴夫?這個戴夫是《植物塔防》裏的那個戴夫?”
韓徹開始解釋:“同一個IP,不同的玩法。”
“這裏,敵人不再是沿着固定路線前進的雜兵,而是有特色、分波次、具備各種能力的殭屍。
植物也不再是單純的防禦單位,而是有不同功能、需要陽光資源種植的戰略選擇。”
韓徹幫喬治翻到另一頁:
“你看,比如這個基礎植物豌豆射手,這是可以凍結殭屍的寒冰射手,這是能炸一片的櫻桃炸彈……每種植物消耗的陽光值不同,玩家需要在有限的資源下進行搭配。”
喬治的手微微顫抖,眼睛盯着上面那熟悉又陌生的植物,心臟都在砰砰直跳。
韓徹滑動到關卡設計頁,繼續介紹:
“其中游戲分爲白天、黑夜、泳池、屋頂等多種場景,每種場景都有獨特的機制。比如黑夜場景,玩家無法自然獲得陽光,需要種陽光菇……”
“等等。”喬治打斷他,“你這些設計……是什麼時候做的?”
“來之前的一天,”韓徹實話實說,“基於我對《植物塔防》的研究,以及我認爲這個IP應該有的樣子。”
丹尼斯一副見鬼的樣子看着韓徹。
沃特?
韓,你精力這麼旺盛我怎麼不知道?
會議室裏安靜了足足一分鐘。
喬治摘下眼鏡,用力揉了揉眼睛。
然而,當他重新抬起頭時,眼中竟然有淚光閃爍。
“四十年……”他喃喃道,“我做遊戲做了四十年,從來沒有想過可以這樣改造《植物塔防》。我一直以爲,塔防就是敵人走直線,玩家在兩邊放防禦塔……我一直以爲……”
他突然有些哽咽了。
自從遊戲被第九藝術化後,沒有廠商願意挖掘新的玩法了,他們要的是宏大的劇情、精緻的畫面、讓人流連的音樂。
而塔防遊戲,這種無論如何也不可能成爲大作的遊戲類型,自然無人問津,逐漸沒落了。
只是當他看到韓徹這份設計時,他突然驚覺,也許《植物塔防》朝着這個方向走,是真的正確的!
即便這份設計很簡略,但作爲浸淫遊戲行業數十載的喬治,聯想能力早就超出一般人。
此刻,丹尼斯適時開口:
“喬治先生,我在加入星塵互娛之前,也經營着自己的小工作室。我理解你的感受。但請相信韓總,他是我見過的最懂遊戲的人。他不僅懂怎麼做好遊戲,更懂怎麼讓好遊戲被玩家看見。”
喬治深吸一口氣,平復情緒。
他發現,自己將寶玉交給這個華夏年輕人,似乎是個不錯的選擇。
既然自己已經無法帶着寶玉和《植物塔防》發光發熱,他就不要再佔着這個位置不挪窩了。
“你們打算出多少錢?”
喬治相當坦铡�
韓徹報出一個數字:“根據我們的調查,寶玉公司目前負債一千三百萬美元,資產估值約四百萬美元。”
再加上你們公司已被法院認定處於破產重整階段,星辰互娛在收購前期僅償還三折債務,也就是三百九十萬美元。
此外,我們會注入一百一十萬美元的郀I資金,確保公司未來三個月正常咿D。
總計五百萬美元,收購百分百股權。
不夠,我們也承諾,收購完成後會盡快啓動新項目,創造就業,償還剩餘七成債務。”
對於這種負資產且已處於重整階段的公司,前期往往只需花一小筆錢,就能實際控制整個公司。
至於那些債權人,能有人在初期給三成的資金回唬鸵呀浭亲鎵灻扒酂熈恕�
因爲如果不同意,寶玉公司只能等着破產清算。
到那時,他們連三成都拿不到。
至於後面的債務,慢慢還唄。
只要有債務吊着,那債權方比星塵互娛還關心寶玉公司。
第288章 寶玉的歷史,將重新輝煌(二更8k)
又是一陣沉默。
喬治起身,走到窗前。
雨還在下,窗外是西雅圖灰濛濛的天空。
從這個角度,甚至能看到遠處微軟總部現代化的大樓,與腳下這棟破舊磚樓形成鮮明對比。
物是人非。
“我父親創立這家公司時,個人電腦纔剛剛興起。”
喬治背對着兩人,聲音飄渺:
“他說,遊戲應該給人帶來快樂,簡單的快樂。所以《植物塔防》裏的小豌豆總是咧着嘴笑,敵人被打敗後會變成一朵小花……”
他轉過身,長嘆一聲,聲音中滿是感情:“我守了這個理念四十年。但現在,時代變了。玩家要的不再是簡單的快樂,他們要沉浸感,要電影化敘事,要開放世界……我跟不上了。”
丹尼斯直言不諱,“所以你需要我們。”
喬治點點頭,走回桌前,從抽屜裏取出一份已經準備好的文件。
“這是股權轉讓協議,我已經簽了字。”
他把文件交給韓徹,看着他的眼睛:
“公司……交給你們了。我只有一個請求,好好對待寶玉這個名字。它不僅僅是一個商標,它是我父親的遺產,也是數百萬玩家的童年。”
面對一個堅守了自己公司數十年的老人,儘管喬治在寶玉的戰略上頻頻失誤,儘管寶玉現在已經不似當年那般輝煌,但韓徹表情依舊鄭重,他接過文件,承諾道:
“好。”
收購流程比預想的還要順利。
喬治在寶玉公司仍有威望,他親自出面與幾個主要債權人溝通,說明了星塵互娛的收購方案和未來規劃。
正如韓徹所料,債權人也清楚,如果公司破產,他們可能血本無歸。
最終,債務分期方案獲得通過,只等法院裁定後,整個寶玉公司便正式屬於星塵互娛名下了。
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