讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼? 第104章

作者:吃玉米的秃子

  兩人不是扮豬喫老虎,家庭裏面沒有人從事遊戲相關專業,也不認識什麼同行大佬。

  他們是100%的行業新人、公司殺手。

  如今韓徹真將他們招攬,那麼公司再添兩位哼哈大將,臥龍鳳雛,那麼未來公司遊戲開發方向,三人就會不斷搖擺,遊戲質量定會參差不齊。

  也就是說,星塵互娛要完了!

  再加上現在收購了RT工作室,1200萬刀直接打出去,《林克的冒險》被RT工作室做的本就是一坨,韓徹三人就是將它包裝的再好,也不過就是巧克力味的屎罷了。

  最終落實到玩家端,只看一眼這畫面,又能有幾個玩家買單呢?

  因此,《林克的冒險》二創版那什麼《塞爾達傳說》是必虧無疑的。

  想到這些,童小魚終於舒服了。

  未來,韓徹所說的那什麼CS全球電競比賽,沒有一個億,那肯定是沒有辦法辦起來的,畢竟是世界級的嘛。

  也就是說,除去未來要支出的全球電競賽事的費用,包括收購RT工作室的費用,那麼自己公司的賬戶就只剩5000萬了。

  此時此刻,童小魚百感交集,唏噓不已。

  沒想到啊,時過境遷!

  過了一年,曾經以爲3000萬都花不完的自己,現在已經開始琢磨5000萬怎麼花了。

  這就是成長的代價嗎?

  所以又有什麼辦法能快速將這5000萬消耗完呢,甚至是更多?

  “篤篤篤。”

  正當童小魚苦思冥想的時候,韓徹這會兒從辦公室外走進來。

  他一屁股坐在沙發上,雙手搓了搓,語氣試探道:

  “內個,童總,商量個事唄?”

  嗯?

  原本正在沉思的童小魚的眼睛,瞬間火熱起來。

  嘶……

  這熟悉的語氣!

  這熟悉的態度!

  童小魚直接站起身子,一臉豪氣:

  “要多少錢?”

  韓徹微微訝然:“至少得3000萬吧……”

  “太少了,5000萬!”

  “不是童總,你也不問什麼事,你就擱這酷酷拿錢?”

  韓徹直接哽住了。

  他看着童小魚,如同看着一個敗家的富婆。

  童小魚反而是咬着下嘴脣看着韓徹。

  這傢伙居然這麼在意儀式感?

  我這是信任!

  是尊重!

  是找猓�

  你懂不懂啊?!

  但她還是道:

  “嗷嗷,那你是要幹嘛?”

  韓徹整理了一下語言,比劃道:

  “是這樣的,我計劃在咱們星塵遊戲平臺做一個遊戲開發活動,這個遊戲開發活動的內容就是鼓勵遊戲開發者,製作一些輕量化的小遊戲,只要他們的小遊戲經過咱們星塵遊戲平臺的審覈,那麼遊戲開發者將會拿到一筆買斷金。

  這筆買斷金2—50萬元不等,由咱們平臺全額支出。目的就是吸引更多的玩家來咱們的平臺,遊玩這些遊戲,增加平臺的活躍用戶。”

  “輕量化的小遊戲?這是個什麼東西?”

  韓徹舉了個例子:“就類似於,模擬山羊裏面那些小遊戲吧……不過,在宣傳前期,我們可能要投入大量資金,且這些資金需要很久才能回本,童總,你能接受嗎?”

  換個說法。

  就類似於4399。

  不過,星塵遊戲平臺並不是什麼遊戲都收,輕量化不假,但也要短小精悍有意思,能吸引到玩家纔對。

  童小魚直接捕捉到了韓徹話裏面的敏感信息,輕咳一聲:

  “你說的這個很久是多久?”

  “沒有固定時間……至少近一兩年,可能都要持續投入資金……”

  童小魚聞言,壓抑住自己內心的興奮,看着韓徹,含情脈脈,並語重心長道:

  “那這還說什麼?既然是我的韓扯扯的想法,我就會全力的支持你,鼓勵你,尊重你,信任你……加油!先拿上5000萬吧,不夠再說,你的這個想法,簡直和我——

  不侄希。。 �

第124章 顛覆開放世界?

  最近,星塵互娛家《星際拓荒》這款遊戲,可謂是在網絡之上出盡了風頭。

  外人看起來是在狂吹狂舔,但實際,只有玩過的玩家才知道——

  密碼的,這家媒體用詞怎麼這麼保守?

  還有你這個玩家怎麼吹都不會吹?這遊戲是“神作”二字就能概括的嗎?

  而更令人猝不及防的是,星塵互娛又向遊戲界投出一個重磅炸彈:星塵遊戲平臺正式開啓【輕量遊戲招募令】。

  簡單總結:星塵互娛面向全網遊戲開發者開發小遊戲,且遊戲可以畫面一般,玩法簡單,沒有劇情,但一定要有意思!

  只要平臺審覈通過,開發者就能將2-50萬的買斷費賺到手軟,且未來有幾率接到星塵互娛的入職邀請。

  這看似一項平平無奇的活動,卻在遊戲開發者的圈子內,迅速擴散開來。

  尤其是對於那些沒有資金、沒有團隊、沒有人脈的遊戲開發者,他們彷彿嗅到了其中的機遇。

  而很快,華夏知名遊戲媒體星空銳評:

  【星塵互娛的輕量遊戲招募令打開了潘多拉魔盒,是在遊戲去藝術化的路上狂奔!】

  意思很明確,星塵互娛釋放了一個關鍵的信號:遊戲應當從第九藝術這個枷鎖中解放,並回歸娛樂本質!

  而自從星塵互娛成立以來,除了最新發布的星際拓荒這款新遊之外,星塵互娛旗下所有的遊戲都是在玩法上有創新之舉。

  就想想星塵互娛以前那遊戲,那糟糕的建模、那一般的劇情、大械囊魳罚瑺懯颤N有玩家願意買單?

  不就是因爲遊戲有意思嗎?

  一時間,整個網絡之上,開始了對於遊戲的大討論。

  很快,整個遊戲圈玩家便分出兩個派別,互相對對方口誅筆伐。

  一派自然是以第九藝術爲代表的藝術派,他們認爲遊戲一旦失去了優秀的劇情、真實的畫面、震撼人心的音樂,就根本不配被稱爲藝術品。

  而現代遊戲本就是前面八個藝術智慧的結晶,代表着人類最前沿的想象力與展現能力,一旦拋棄這些東西,遊戲就失去了靈魂與意義,星塵互娛的做法無疑是加速遊戲的毀滅。

  另一派則是以遊戲玩法爲主的感受派,他們主張要以自身感受遊玩遊戲,只判斷遊戲好不好玩,能不能吸引他們玩下去。畫面再好,劇情再好,玩不下去也沒轍。

  而現代遊戲早已變得工業化、罐頭化,對比八九十年代那會的遊戲,近10年的遊戲,有真正意義上的神作嗎?星塵互娛的做法完全正確,完全爲大部分的真正玩家考慮。

  一時間,兩派吵得不可開交,星塵互娛也因爲這個輕量化遊戲招募令而深陷輿論漩渦。

  韓徹接到王夢夢的輿論反饋之後,也是愣了好大一會兒。

  哎,有點想不明白,就這麼一個簡單的問題,爲什麼大家還要吵?

  這不就是文學上網文跟名著的區別?這不就是影視上商業片和藝術片的區別?這不就是雕塑上量產擺件和傳世雕像的區別?

  只不過前者更適合大校袏蕵沸再|,後者更適合相關領域的大佬,更有藝術性質。

  不過歸根到底,大家喜歡玩哪個就玩哪個唄,這有啥好吵的?

  遊戲本來就是情緒的消費品,不管是那些大作,還是小作坊的遊戲,只要能滿足玩家的情緒,那就是好遊戲。

  想了許久,韓徹根據藍星遊戲發展史,將很多玩家內心的潛意識描述出來:

  藍星的遊戲自從被賦予第九藝術這個稱號後,就過於神話,過於畸形。

  很多廠商們也是爲了讓自己不犯錯,就慢慢摸索出來了遊戲開發的一些固定流程。

  也就是所謂的工業化。

  在工業化的基礎框架之下,遊戲行業迎來了短暫的蓬勃發展,但也間接鎖死了廠商創新的動力。

  反正玩家就喜歡看劇情、聽音樂、看看真實的場景,只要遊戲的演出效果好,把玩家的笑容和眼淚賺夠了,就完事了。

  韓徹還是決定不裝死,直接登錄自己的圍脖賬號,發聲道:

  【作爲輕量遊戲招募令的發起者,近期也是看到遊戲行業內諸多討論,我想說幾句:

  第一,華夏存在着諸多喜愛遊戲、熱愛遊戲的基礎開發者,但他們或許迫於自身壓力,或許沒有沒有相關資金支撐他們的夢想,因此星塵互娛願意給他們提供平臺,讓他們有機會將自己的作品展示在玩家面前。

  第二,遊戲畫面、劇情、玩法是同時可以共存的,輕量遊戲招募令的本質,也是集思廣益,讓卸嚅_發者突破原有的桎梏,以看重玩法爲主,爲遊戲行業注入新鮮血液。

  第三,星塵遊戲平臺作爲一個開放包容的新平臺,未來將會容納更多的遊戲,更好的作品,期待在不久的將來,你我都能成爲遊戲大變革的見證者!】

  發送!

  很快,韓徹的後臺私信便連續收到了不同的回覆。

  當然,他沒有那個閒工夫看。

  這會兒,隨着遊戲媒體的不斷轉發,幾乎所有人都知道了,星塵互娛似乎有意讓自己成爲遊戲界的攪局者。

  讓這灘原本渾然不動的死水,動起來!

  不再思考外界的變化。

  同一時空,華辰遊戲公司的會議室中。

  總經理趙家邦,此刻面色鐵青地看着座下腥耍聊徽Z。

  唯獨,整個會議室持續響着一道聲音。

  “……所以趙總,根據我對市場的判斷,咱們的遊戲《異客》,最好延期發售。”

  “星塵互娛的星際拓荒,現在在市場上的口碑與反響,皆引起了劇烈轟動,其獨樹一幟的碎片化敘事與浪漫內核,不論是劇情方面,還是動畫演出方面,都堪稱完美。”

  “我們與之相比,整款遊戲的劇情內核與遊戲表現,跟星際拓荒差距過大,一旦發售,必將引起市場的強烈對比。這對我們異客來說是極爲不利的。”

  “再加上星塵互娛的韓徹推出了那什麼輕量遊戲招募令,很多玩家都在探討遊戲玩法纔是決定遊戲好不好的關鍵一環。我們的異客剛好也是在玩法環節有些薄弱。

  而網絡之上的輿論風暴,估計要持續半個月到一個月,因此,我建議,異客延期3月發售!也就是今年的11月15號!”

  此話一出,會議室裏更加寂靜無聲。

  趙家邦揉了揉太陽穴,看着一旁的遊戲主策劃,沉聲問道:

  “所以,異客3個月後要打的標籤是什麼?不打太空科幻、史詩歌劇了?”

  那主策劃回道:

  “是的,趙總,我們的異客太空比不過星際拓荒第一篇章,科幻比不過星際拓荒第二篇章。與其自取其辱,不如換個方向!”

  趙家邦沉默了。

  當一個遊戲主策劃自己都覺得自己做的遊戲是屎的時候,那這個遊戲真的沒救了。

  趙家邦不理解,自己給這個主策劃買了一份星際拓荒,讓他遊玩體驗後發表自己的觀點,

  他竟是能把競品吹上天,把自己的作品踩到地上。

  一時間,撲面而來的壓力直接壓在了他的身上。

  而這時,主策劃又道:“趙總,剛剛我說的確實有些言重,不過我已經想到了應對的方針。”

  異客本來就是外星人降臨藍星,藍星聯合部隊與其對抗的故事。