作者:布洛芬战士
我草你媽——!!!
西蒙發出了和近戰法師劉海柱一樣的怒吼!
這他媽的就是打了個清晰濾鏡mod的小樣demo!
什麼都沒變!
什麼!他媽的!都!他媽的——沒!變!化!
而且!
似乎是因爲正式版的地圖更廣了,遊戲的優化顯得極爲艱難,面前的物品搜索UI界面都不甚流暢!
一瞬間!
西蒙只覺得一股怒火,像是普萊斯發射的核彈一樣,發出隆隆的咆哮,直衝天際!
“Ufuckingkiddingme……”
“U!Fucking!Kidding!Me——Usonofbiiiiiiiiiiitch?!”
哐當!
喫了一嘴熱乎的西蒙怒火沖天!
哐噹一聲從工具店中推門而出,走上了大街便直奔東側而去!
因爲從地圖上來看,距離之前小樣demo所規定的區域邊緣最近的一條路,就是這條一路向東的筆直大道!
就是喫屎他也得喫個明白。
他倒要看看,雲威在這坨東西之外,做了些什麼!
一路走,一路看!
一路上的“驚喜”讓人“連聲驚歎”——!
宣傳片中機敏警覺壓迫感極強的屍潮是沒有的。
別說屍潮了,整條寬闊的大道之上,喪屍都少得可憐,而且個個行動遲緩,呆滯僵硬!
宣傳片中物資豐富,全部可以進入的建築是沒有的。
本身街道上的建築就不多,能夠進入探索的更是寥寥無幾,而且即便有零星建築可供探索,其內部結構也是高度一致,而且根本沒什麼可用資源!
至於宣傳片中所謂的晝夜交替,風霜雨雪更是沒有的。
在前進的途中,雖然時間在不斷變化,但遊戲內的整體環境卻沒有絲毫
變化,太陽永遠都處在那個固定的位置上,光線明暗一成不變,風霜雨雪更是無稽之談。
甚至!
這遊戲的逆天程度還不僅限於此!
在行至半路途中,西蒙嘗試着搜刮了一下街邊的廢棄汽車,然而,突如其來的惡性BUG竟然直接將車門模型卡出了模型錯誤,一個巨大的“ERROR”字樣,就這樣堂而皇之地出現在了他面前!
其巨大的模型穿過了車輛,穿過了樹木,穿過了建築,甚至穿過了他的身軀!
而之後!
西蒙好容易在街邊發現了一輛可供騎行的自行車,本想着騎車趕路能夠節約些時間,可卻不料由於碰撞體積錯誤導致的惡性BUG,直接令遊戲全面崩潰!
更絕的是!
當他重連回來時,遊戲竟然回退到了他剛剛離開工具店的時候!
抽象,在不斷上演。
憤怒,在不斷積蓄。
所謂的實機宣傳片中,並沒有實機。
但云威的浩劫前夕,卻實打實帶來了一場浩劫。
然而!
就在所有人看到此處,以爲這就是這坨前無古人答辯的最終形態之際!
隨着西蒙咬牙堅持到先前小樣demo的地圖邊緣,進入全新的地塊之中!
《浩劫前夕》這款名副其實的“答辯遊戲”,也終於被抬高到了原本不屬於遊戲範疇內的“詐騙項目”高度!
黑屏!
加載!
隨着長達二十八秒的加載完成!
一個令全球玩家震驚,世界遊戲行業譁然的場景——浩劫前夕‘無縫大地圖’的全貌——隨之呈現!
完全複製粘貼的樹木建模。
套疊重複的建築素材套用。
粗糙簡陋的整體畫質回退。
一模一樣的喪屍動作模擬。
到處都是粗製濫造的免費素材挪用。
滿眼都是呆滯刻板的簡陋場景設置。
曾經宣傳片中的地標建築鋸齒粗糙,分明就是遠景貼圖。
曾經宣傳片中的超級商場劣質呆板,分明就是隨手一擺。
廣袤的都市沒有,恐怖的屍潮沒有,精緻的建築沒有,壓抑的氛圍沒有。
玩法被嚴重閹割,只剩最簡單的生存。
畫面被無限降低,散發上個時代的氣息。
優化稀爛,體感僵硬,BUG不斷,崩潰毀檔。
毫不誇張地說,如今西蒙在這款遊戲中所遇到的問題,隨隨便便挑出一項來,都足以令一款遊戲遭受毀滅性的打擊。
而如今!
《浩劫前夕》
這款大作!
竟然做到了樣樣不落!
這不是遊戲。
西蒙明白了。
這是一封挑戰書。
這是一封對於當今體感遊戲玩家忍耐極限的挑戰書。
這是一封對於全球所有垃圾遊戲獵人心態極限的挑戰書。
這是對於劣質遊戲最低底限的挑戰,這是對於從遊戲層面到法律層面臨界點的挑戰。
西蒙不是沒玩過垃圾遊戲。
作遊戲測評主編這麼多年,從一個默默無聞的遊戲愛好者,到進入SNG作測評編輯,再到如今主編主筆的位置。
他所玩過的辣眼遊戲,數不勝數,甚至不乏有令他感到生理噁心的遊戲。
但是!
這款浩劫前夕!
卻帶給了他從未有過的全新體驗!
除了心理和生理上的雙重噁心,更令西蒙感到不適的,是它那極度卑劣下賤,甚至堪稱觸碰法律底線的“詐騙式宣發”!
是的!
至此!
所有人都看出來了——!
先前《浩劫前夕》那令所有玩家都爲之震撼,各路媒體大肆報道宣發,業內一片轟動討論的所謂的“實機宣傳片”,分明就是一個天大的騙局!
是由動畫CG無縫套疊UI界面所製造出的驚天謊言!
從始至終!
《浩劫前夕》都不曾達到宣傳片中所展示的質量,而那諸多的玩法,也只是一張張空洞虛無的大餅!
整個遊戲!
都是一場徹頭徹尾的驚天詐騙!
而此刻,隨着這場騙局終於真相大白,全球譁然!
一場真正的“浩劫”,也如毀滅的海嘯巨浪一般,席捲而來——!!!
第576章 猝死暴斃!鑽心剜骨!
自1952年第一款基於真空管電腦平臺所製作的電子遊戲面世。
電子遊戲,誕生距今已有近八十年的歷史。
這期間,無數遊戲如同浪潮一般,不斷更新迭代,遊戲平臺也隨之快速進步。
而與遊戲一同發展的,除了平臺以外,自然也免不了全球各地的遊戲工作室和廠商。
他們有的是單獨一名遊戲製作人挑梁擔綱,有的是三五志同道合好友共同組建,也有的是組織架構完善、擁有龐大資金支持的大型團體。
在這時代奔湧的浪潮中,各路遊戲製作人、工作室、廠商們浮浮沉沉。
有的順應潮流,成爲了一個時代的旗艦。
有的錯失良機,被淘沙大浪席捲退卻。
八十年的歷史,足以讓一個小小的遊戲製作團體,成長爲參天巨擘。
同樣的。
八十年的時間,也足以讓諸多曾盛極一時的龐然大物倒在時代浪潮的拍擊之下。
但是!
請注意!
不管小樹苗成長爲參天大樹,還是高樓的崩塌傾覆!
成長或衰退,總需要一段時間,一個過程,一番過渡!
電子遊戲從無到有八十年!
從沒有任何一個足以稱霸時代的巨擘,在不過短短瞬息之間便轟然倒塌的!
然而!
雲威卻做到了!
考尼克成功創造了歷史!
不過一夜之間!
這艘由他掌舵的龐然巨輪,便頃刻間崩塌解體,陷入了無可挽回的瘋狂垮塌之中!
整個遊戲圈都炸了!
從同行到媒體,從媒體到玩家!
史無前例的征討怒罵聲堪稱亙古未見!
似乎從某種程度上來說,雲威的這款《浩劫前夕》,也的確創造了奇蹟!
一個遊戲圈層中人人喊打的壯觀奇蹟!
首當其衝的,便是全球遊戲媒體的一片譁然——!
【SNG測評(0/10):你很難想象這是一款遊戲,其中大量充斥的粗製濫造的免費素材,以及填充的毫無意義的內容甚至讓人很難相信這是一款由全球最大遊戲廠商製作的成品,海量的BUG、無聊的遊戲過程以及逆天的負優化全都讓人如鯁在喉,我們甚至很難界定它究竟是不是遊戲,畢竟,與其稱之爲遊戲,《浩劫前夕》似乎更像是一個精心策劃的詐騙項目……】
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