说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第966章

作者:布洛芬战士

  作为曾经E3大展之上的媒体体验代表之一,此番再次开启《浩劫前夕》之旅,所吸引的观众数量堪称恐怖。

  一时间,直播间中水友们的弹幕已经刷飞了——!

  ‘终于正式解禁了!我的天!太激动了!’

  ‘试玩失利、开发跳票、宣发大战……这游戏的经历真是跌宕起伏,命途多舛’

  ‘好饭不怕晚嘛!这不就来了!虽然之前跳票,但是我对这游戏的期待更高了!’

  ‘太期待了!今年可真是游戏大年,前有GW的现代战争II,后有云威的浩劫前夕……’

  ‘号称足以创造新纪元的游戏,啧啧,想想都头皮发麻’

  ‘之前实机宣传片中的第二虚拟末世世界终于要来了,迫不及待……’

  ‘所有的等待都是为了最好的惊艳!激动激动——’

  ‘据说这游戏的总投资已经远超过十亿刀了,真的假的’

  ‘应该是真的,毕竟是云威上上下下火力全开制作了半年多的项目,威望迪最看重的作品’

  ‘肯定超十亿了,伱也不看看云威的股价和市值,直线暴涨好吗,十亿对他们来说都是小事儿’

  ‘只能说这波投资浩劫前夕的投资人真的太有眼光了,这项目说不准真能开启体感游戏新纪元’

  ‘我靠来了来了……’

  ‘激动……’

  

  ‘……’

  随着水友们的激动讨论!

  这边!

  解禁倒计时结束,dream也迫不及待地第一时间开启了游戏!

  熟悉的味道扑面而来!

  还是和E3大展上同样的开篇CG,同样的剧情,同样的动画,一切都没有变化。

  看起来,云威对于自己作品的故事结构是很有信心的。

  而这种信心也促使了他们并没有在游戏的开篇CG上做出任何大幅度变动。

  dream暗暗点头,并没有过多疑虑。

  毕竟,游戏质量的好坏,最终还是要进入到游戏之中才能一见分晓的。

  如果游戏质量极佳,就算是开场CG给你放PPT,你也得说这游戏创意新颖。

  激动的心,颤抖的手!

  终于!

  随着开篇CG的结束!

  dream的眼前陷入一片短暂的黑暗,全面体感介入,游戏也随之正式开始!

  抱着满心的激动期待!

  嘶——!

  dream深深吸了一口气:

  “朋友们,接下来,就是见证奇迹的时刻——”

  说着话!

  随着dream缓缓睁开双眼,周遭的一切,也随之展现在他面前。

  然而!

  不过短短半秒!

  看清周遭环境的dream,便猛然间浑身一震,心中咯噔一下!

  等等?!

  这熟悉的安全屋……

  这熟悉的UI界面……

  这熟悉的街道布局……

  这熟悉的对街工具小店……

  一瞬间!

  直播间中鸦雀无声!

  一股不妙的预感,渐渐涌上dream心头……

  

第575章 全球哗然!千呼万唤屎出来!

  等会!

  等会等会等会!!

  你他妈给我等会儿!!!

  一时间,dream甚至没有迈动脚步向外走去!

  因为周遭的一切,都是如此熟悉!

  dream突然惊恐地意识到——这款《浩劫前夕》的正式版,与之前E3大展上饱受非议的试玩版相比,没有丝毫变化的似乎不仅仅是开篇CG……

  还有游戏内的一切!!!

  要知道!

  按照云威所说!

  当初E3大展上的那个粗糙试玩版,可是他们早在立项之初时,所制作的小样demo!

  什么叫小样demo!

  就是拿来展示游戏基本架构,表达游戏整体构思的基础框架!

  这个框架的主要作用就是为了给投资人展示游戏的大体思路!

  模型怎么粗糙怎么来,渲染怎么省事怎么搞,是最基础最底层的粗糙架构,毫无工业技术力可言!

  毕竟,小样demo原本的职能也不包含工业技术力的展现!

  也就是说。

  如果将一款完整的游戏,比作是一幢雕琢精细,架构稳定,装饰漂亮的房屋。

  那么小样demo,就是这个房屋的售楼模型。

  是的,仅做理念展示的小样demo,连毛坯都算不上,就只是个模型而已。

  先前!

  在E3大展上,云威就因为掏出来了这个模型而饱受质疑。

  好在他们的解释及时合理,不仅平息了风波,甚至还进一步拉高了玩家们对于这款游戏的期待值。

  可如今!

  正式版解禁!

  游戏的质量竟然依旧和先前的小样demo没什么区别,只是贴图的分辨率略微提升了一点!

  一时间,dream不禁有些傻眼了!

  不对……不对啊不对!

  不!对!劲!

  dream生平第一次因为一款游戏而产生如此强烈的不祥预感!

  顾不上弹幕中的满屏问号和疑惑,dream急忙推门从安全屋中走出!

  在解决弹幕观众们的疑惑之前,他得先解决自己的疑惑!

  ……

  “这玩意儿……不会吧……”

  与此同时!

  不光是dream!

  西蒙作为SNG的测评主编,同样也在体验这款游戏,并且也同样产生了足以堪称恐惧的不妙预感!

  说实话,西蒙做游戏测评这么多年,见过的好游戏坏游戏多了去了。

  而截至目前!

  唯一算是能够刷新他认知上下限的游戏,只有一款——

  《使命召唤:现代战争II》

  这款神作的出现,无疑是刷新了他对于“好游戏”的认知上限,由传奇所缔造的传奇,极大程度拔高了他对于游戏制作天花板的认知高度。

  而如今,他所体验的这款《浩劫前夕》!

  似乎正在向着一个他想都不敢想的深渊,以超越想象力极限的速度,疯狂坠落!

  一个游戏。

  一个厂商。

  总不能……吧???

  

  平日里一向对游戏如数家珍,剖析分解鞭辟入里,能言善谈的西蒙,此刻竟无语凝噎!

  抱着难以置信的质疑!

  西蒙按照UI提示,轻车熟路地穿过街道,来到了街对面的工具店门口。

  一切的一切,都和E3大展上的小样demo毫无二致。

  而接下来!

  西蒙知道!

  接下来,才是真正“见证奇迹”的时刻!

  吱扭——

  随着西蒙推开工具店店门!

  哐当!

  不出意料的一声巨响,“老演员”丧尸从一旁边的柜台中猛然窜出,狠狠在西蒙的手腕上来了一口!

  而翻身坐起的西蒙,也忐忑地挥动拳头,打出了正式版游戏中的第一拳!

  嗡——!

  没变!没变!没变!

  一点没变!

  还是那僵硬滞涩的体感!

  还是那毫无变化的出招!

  直拳正脚,超长僵直!

  毫无二致的流程毫无优化的体感!

  而在西蒙三拳两脚干掉丧尸之后,开始着手翻找货架之际!

  更大的来了——

  一方转着进度条的搜索UI界面,就像一坨巨大的狗屎一样,再一次狠狠地呼在了西蒙脸上!