作者:布洛芬战士
作爲曾經E3大展之上的媒體體驗代表之一,此番再次開啓《浩劫前夕》之旅,所吸引的觀袛盗靠胺Q恐怖。
一時間,直播間中水友們的彈幕已經刷飛了——!
‘終於正式解禁了!我的天!太激動了!’
‘試玩失利、開發跳票、宣發大戰……這遊戲的經歷真是跌宕起伏,命途多舛’
‘好飯不怕晚嘛!這不就來了!雖然之前跳票,但是我對這遊戲的期待更高了!’
‘太期待了!今年可真是遊戲大年,前有GW的現代戰爭II,後有雲威的浩劫前夕……’
‘號稱足以創造新紀元的遊戲,嘖嘖,想想都頭皮發麻’
‘之前實機宣傳片中的第二虛擬末世世界終於要來了,迫不及待……’
‘所有的等待都是爲了最好的驚豔!激動激動——’
‘據說這遊戲的總投資已經遠超過十億刀了,真的假的’
‘應該是真的,畢竟是雲威上上下下火力全開製作了半年多的項目,威望迪最看重的作品’
‘肯定超十億了,伱也不看看雲威的股價和市值,直線暴漲好嗎,十億對他們來說都是小事兒’
‘只能說這波投資浩劫前夕的投資人真的太有眼光了,這項目說不準真能開啓體感遊戲新紀元’
‘我靠來了來了……’
‘激動……’
‘……’
隨着水友們的激動討論!
這邊!
解禁倒計時結束,dream也迫不及待地第一時間開啓了遊戲!
熟悉的味道撲面而來!
還是和E3大展上同樣的開篇CG,同樣的劇情,同樣的動畫,一切都沒有變化。
看起來,雲威對於自己作品的故事結構是很有信心的。
而這種信心也促使了他們並沒有在遊戲的開篇CG上做出任何大幅度變動。
dream暗暗點頭,並沒有過多疑慮。
畢竟,遊戲質量的好壞,最終還是要進入到遊戲之中才能一見分曉的。
如果遊戲質量極佳,就算是開場CG給你放PPT,你也得說這遊戲創意新穎。
激動的心,顫抖的手!
終於!
隨着開篇CG的結束!
dream的眼前陷入一片短暫的黑暗,全面體感介入,遊戲也隨之正式開始!
抱着滿心的激動期待!
嘶——!
dream深深吸了一口氣:
“朋友們,接下來,就是見證奇蹟的時刻——”
說着話!
隨着dream緩緩睜開雙眼,周遭的一切,也隨之展現在他面前。
然而!
不過短短半秒!
看清周遭環境的dream,便猛然間渾身一震,心中咯噔一下!
等等?!
這熟悉的安全屋……
這熟悉的UI界面……
這熟悉的街道佈局……
這熟悉的對街工具小店……
一瞬間!
直播間中鴉雀無聲!
一股不妙的預感,漸漸湧上dream心頭……
第575章 全球譁然!千呼萬喚屎出來!
等會!
等會等會等會!!
你他媽給我等會兒!!!
一時間,dream甚至沒有邁動腳步向外走去!
因爲周遭的一切,都是如此熟悉!
dream突然驚恐地意識到——這款《浩劫前夕》的正式版,與之前E3大展上飽受非議的試玩版相比,沒有絲毫變化的似乎不僅僅是開篇CG……
還有遊戲內的一切!!!
要知道!
按照雲威所說!
當初E3大展上的那個粗糙試玩版,可是他們早在立項之初時,所製作的小樣demo!
什麼叫小樣demo!
就是拿來展示遊戲基本架構,表達遊戲整體構思的基礎框架!
這個框架的主要作用就是爲了給投資人展示遊戲的大體思路!
模型怎麼粗糙怎麼來,渲染怎麼省事怎麼搞,是最基礎最底層的粗糙架構,毫無工業技術力可言!
畢竟,小樣demo原本的職能也不包含工業技術力的展現!
也就是說。
如果將一款完整的遊戲,比作是一幢雕琢精細,架構穩定,裝飾漂亮的房屋。
那麼小樣demo,就是這個房屋的售樓模型。
是的,僅做理念展示的小樣demo,連毛坯都算不上,就只是個模型而已。
先前!
在E3大展上,雲威就因爲掏出來了這個模型而飽受質疑。
好在他們的解釋及時合理,不僅平息了風波,甚至還進一步拉高了玩家們對於這款遊戲的期待值。
可如今!
正式版解禁!
遊戲的質量竟然依舊和先前的小樣demo沒什麼區別,只是貼圖的分辨率略微提升了一點!
一時間,dream不禁有些傻眼了!
不對……不對啊不對!
不!對!勁!
dream生平第一次因爲一款遊戲而產生如此強烈的不祥預感!
顧不上彈幕中的滿屏問號和疑惑,dream急忙推門從安全屋中走出!
在解決彈幕觀袀兊囊苫笾埃孟冉鉀Q自己的疑惑!
……
“這玩意兒……不會吧……”
與此同時!
不光是dream!
西蒙作爲SNG的測評主編,同樣也在體驗這款遊戲,並且也同樣產生了足以堪稱恐懼的不妙預感!
說實話,西蒙做遊戲測評這麼多年,見過的好遊戲壞遊戲多了去了。
而截至目前!
唯一算是能夠刷新他認知上下限的遊戲,只有一款——
《使命召喚:現代戰爭II》
這款神作的出現,無疑是刷新了他對於“好遊戲”的認知上限,由傳奇所締造的傳奇,極大程度拔高了他對於遊戲製作天花板的認知高度。
而如今,他所體驗的這款《浩劫前夕》!
似乎正在向着一個他想都不敢想的深淵,以超越想象力極限的速度,瘋狂墜落!
一個遊戲。
一個廠商。
總不能……吧???
平日裏一向對遊戲如數家珍,剖析分解鞭辟入裏,能言善談的西蒙,此刻竟無語凝噎!
抱着難以置信的質疑!
西蒙按照UI提示,輕車熟路地穿過街道,來到了街對面的工具店門口。
一切的一切,都和E3大展上的小樣demo毫無二致。
而接下來!
西蒙知道!
接下來,纔是真正“見證奇蹟”的時刻!
吱扭——
隨着西蒙推開工具店店門!
哐當!
不出意料的一聲巨響,“老演員”喪屍從一旁邊的櫃檯中猛然竄出,狠狠在西蒙的手腕上來了一口!
而翻身坐起的西蒙,也忐忑地揮動拳頭,打出了正式版遊戲中的第一拳!
嗡——!
沒變!沒變!沒變!
一點沒變!
還是那僵硬滯澀的體感!
還是那毫無變化的出招!
直拳正腳,超長僵直!
毫無二致的流程毫無優化的體感!
而在西蒙三拳兩腳幹掉喪屍之後,開始着手翻找貨架之際!
更大的來了——
一方轉着進度條的搜索UI界面,就像一坨巨大的狗屎一樣,再一次狠狠地呼在了西蒙臉上!
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