作者:布洛芬战士
誰都別說誰慫蛋。
不服你就試試體感PT去。
屎不給你嚇出來算你拉的乾淨。
咕嚕。
西蒙的喉結上下聳動,嚥了口緊張的唾沫。
他是真有心聽勸,想要把這關跳了。
但好奇心這個東西吧,有時候它是不受人控制的。
所以這段是什麼劇情呢?什麼表現手法呢?什麼場景設置呢?會對之後的劇情發展有影響嗎?
要不……
“試試……?”
最終,西蒙心中理智的小人兒,還是被好奇小人打趴了。
強烈的好奇驅使着他將目光集中到了【NO】的選項上。
不管了!
把心一橫!
西蒙也不再猶豫,一咬牙一跺腳!
怎麼說我也是個測評主編,完整體驗一款遊戲的所有內容,原本就是我
的工作內容!
況且,這一關可是關乎着第一章爆炸開篇之後的情緒延續問題!
沒調查就沒發言權,我要不體驗一下,怎麼分析GW在這部遊戲中的設計理念!
先看看怎麼個事兒,頂不住再說!
我今兒倒要看看,能讓GW在有黃金之環加持之下都如此忌憚,發出如此嚴重警告的關卡,究竟做了點什麼!
你就是再恐怖,也不過就是PT那個級別了吧!
還能有多滅絕人性?
還能有多喪盡天良?
我踏馬直接——無視風險,繼續安裝!
否!不跳過此關!
西蒙深吸了一口氣,毅然決然選擇繼續關卡!
嗤——
隨着眼前陷入一片漆黑!
包裹拉鍊的聲音隨之響起。
隆隆的電梯咝新曇粑⑽⒆黜憽�
緩緩睜開雙眼,三個全副武裝的男人出現在身旁。
而爲首身穿防彈背心,梳着利落短髮,斜握着一柄AA12“推土機”霰彈槍的男人,則正蹲在電梯正中的包裹袋旁。
喀拉。
隨着男人將一把制式M4A1突擊步槍從包裹袋中抽出拋來。
慌忙接過步槍的西蒙,也看清了短髮男人的長相——
高顴骨,深眼窩,鷹鉤鼻,眼眸銳利陰狠。
弗拉基米爾·馬卡洛夫。
這是……?
西蒙有點懵逼剛要疑惑開口,卻只聽叮咚一聲。
電梯停下了。
緊接着,就聽子彈上膛的聲音響起。
咔嚓——!
爲首的馬卡洛夫面無表情,回頭掃視了西蒙一眼:
【Remember,noRussian】
第563章 吵翻天!最具爭議性的關卡!
【NoRussian】
【第3天08:40:54】
【上等兵約瑟夫阿倫臥底姓名“阿列克謝”】
【扎卡耶夫國際機場】
【華沙】
叮——咚——
隆隆——
隨着電梯門緩緩開啓,呈現在西蒙面前的,並不是局勢錯綜複雜,戰局焦灼的戰場,而是一個秩序井然,旅客摩肩接踵的機場候機大廳。
直播間一片安靜,西蒙的大腦則是一片空白。
我是誰?我在哪?我要幹什麼?
面前的旅客們三五成羣,或是拎着旅行箱,或是提着公文包,或是挎着照相機,毫無疑問全都是正在候機的平民。
而相比之下,抱着輕機槍,端着推土機,挎着突擊步槍全副武裝的他們,顯得是這樣格格不入。
嘩啦——
似乎是察覺到了馬卡洛夫一行人的異樣,候機大廳中的遊客們紛紛側目看向他們,眼神之中帶着錯愕與驚疑。
一瞬間,剛剛還喧鬧無比的候機大廳,竟陷入了短暫的凝滯。
咔嚓。
冰冷機括的摩擦聲響起,馬克洛夫手中的AA12全自動連發霰彈槍抬了起來,黑洞洞的槍口無差別指向錯愕人羣。
這是全球第一支量產的全自動霰彈槍,全槍長約一米,發射十二號口徑霰彈,理論最高射速可以達到驚人的300發/分鐘,搭載32發大容量彈鼓。
十步成篩,七步成泥,五步以內灰飛煙滅,沒有人會希望在近距離的情況下遇到它。
而此刻。
這把被譽爲戰場推土機的恐怖武器,正對着手無寸鐵的機場平民。
西蒙的瞳孔瞬間縮緊:“No……!”
嗵嗵嗵嗵嗵嗵嗵——!!!
宛如撼天驚雷!
隨着馬卡洛夫面無表情地扣下扳機,強勁的火力瞬間傾瀉而出!
槍口崩射的火焰宛如死神鐮刀一般,眨眼之間便覆蓋了錯愕的平民!
漫卷的鋼珠像是一道密集的金屬風暴一般,將面前的一切全都撕碎扯爛,湮滅殆盡!
猩紅的血霧瞬間炸開,濃郁的鐵鏽味道沖天,止不住地往西蒙的鼻子裏鑽去,甚至蔓延到了他的舌尖,醞釀出極惡果實令人作嘔的腥甜味道!
“Oh——Goooooooooood——!哦買法克贏噶的——!”
殘忍殺戮的劇烈衝擊讓西蒙忍不住尖叫起來:
“厚禮——法克!”
“法克!法克!法克!”
“法克魷——!!!法克——!!!”
【滴滴!檢測到心率超標,您已自動脫離體感連接……】
饒是有黃金之環的保護加持!
此刻西蒙的心態,也像是遭受了AA12的洗禮一般,瞬間崩潰!
嗡——!!!
直播間瞬間爆炸——!
‘厚禮——蟹!!!’
‘我**你個**的我****這**的是什麼!***的瘋子!’
‘哦買噶虧佟ǹ粟A虧�
……’
‘這他媽是什麼?我他媽看到了什麼?啊???’
‘淦——!!!’
‘太他媽血腥了吧這一關!我說GW爲什麼要出那麼一個警告呢!’
‘這是能做出來的嗎?臥槽……這特麼我人都麻了!’
‘雖然知道這是遊戲,但是這也太特麼恐怖了吧!簡直就是恐怖滅絕行徑!’
‘我頭髮都豎起來了!太瘋狂了,這一關的設定簡直是太瘋狂了!’
‘阿倫能不能頂住我不知道,反正我特麼肯定是頂不住的……’
‘我的天……這真的太殘忍了……’
‘如果說開局的第一關堆料,是次時代遊戲直觀體感的巔峯,那麼這一關就是體感遊戲發展十年以來,最具心靈衝擊力的關卡了,沒有之一’
‘贊同,簡直就是令人髮指’
‘我的天……’
‘麻了……’
‘……’
真麻了。
生理上的那種。
由於健康指標的波動而被踢出神經連線的西蒙,此刻只覺得自己從臉頰到頭皮,甚至連指尖都是一陣陣發麻。
劇烈的體感衝擊甚至讓他有一點想要乾嘔。
儘管他清楚,在遊戲的表現上,黃金之風已經收力了,他們並沒有用百分百的力氣去營造斷肢和血腥效果,只是把血霧和噴濺的效果拉大了,從而營造出一片血淋淋的混亂景象。
想必GW也知道如果把場面做的太過擬真,有可能會引起一系列玩家心理健康問題。
可即便如此!
剛剛在眼前所發生的一切,也足以讓西蒙尖叫,甚至忍不住恐懼大罵了!
這是什麼行爲?
這簡直就是一場毋庸置疑的,徹頭徹尾的滅絕人性毫無底線的標準恐怖行徑!
黃金之風僅用了短短五秒,便將馬卡洛夫這個恐怖頭子的殘忍血腥形象,淋漓盡致地展現了出來!
太恐怖了。
並且!
也用最直觀的方式,解答了一直困擾着諸多廠商們的疑問——
究竟用什麼辦法,纔能有效避免爆炸開篇所帶來的情緒回落負面效果呢?
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