作者:布洛芬战士
想从本质上解决他们目前面临的问题?
那是需要尖端的引擎技术,以及充裕的研发时间的!
可如今的他们,要技术没技术,要时间没时间!
怎么解决?
没法解决!
现在他们唯一的一条路,就是拖,一直拖到不能再拖!
亦或者!
在施展拖字诀的时候,寻得一个转机!
人总是这样的。
很多时候明明已经知道了结果,但却依旧在穷途末路之中怀揣一丝看似不切实际的幻想,并且乐意让自己沉浸在这种幻想之中。
或许这样说有点抽象,那么我们不妨换个说法——
万一对面马枪呢?
万一草里没人呢?
万一他没抓到古锭刀呢?
万一他没有替身点数呢?
万一对面技能衔接不好,我虚空就能跳上去刷新大翻盘了,反正他们也没全领域静默,只有海民一个先手,不是吗?
【是的】
【在开发早期的时候,我们的确是准备以“交互UI”的形式,来表现游戏的物品收集过程的,并且也的确是这样做的……】
太平洋时间晚八点!
距离E3大展首日闭幕两个小时后!
在一片哗然议论和纷纷猜忌之中!
云威发布了他们的首日数据公告,并且,附上了一篇万字释疑长文!
在这篇释疑中,云威首先表达了对于玩家们热烈支持和期待的感谢,并且也对怀抱诸多期盼的玩家们,致以了最诚挚的歉意——
【……由于该作体量过于庞大,玩法过于丰富,需要打磨的细节太多所以我们并没有专门针对本次E3大展,特别制作相应的试玩小样,而是将开发早期的demo用在了展会之上,希望让玩家们初步了解《浩劫前夕》的大体框架与基本游戏形式……】
没错!
对于此次严重货不对板的试玩问题,云威给出的解释是“赶工的我们来不及做试玩,所以就用开发初期的小样当试玩了”。
而之所以“出此下策”!
也全都是因为——
【……我们的专注力似乎过度放在了游戏的实际开发中,甚至没有考虑该用多么花哨的演示、多么绚丽的关卡、多么刺激的演出,来吸引更多参与展会的玩家朋友们】
高。
实在是高。
你不得不承认,伊索和其此次指挥的公关团队,的确是很有两把刷子的。
不过寥寥数语!
便将云威塑造成了一个醉心于伟大项目开发,从而忽略了赢销,甚至忽略了E3展示机会的“武痴”。
仿佛在他们的心中,世界上已经再没有比“开发好《浩劫前夕》”更重要的事情。
而且!
在这简短的几句话中,云威也没忘了含沙射影地讽刺一番黄金之风。
“花哨的手段”“绚丽的关卡”“刺激的演出”
听听,这说的是谁啊?
那除了能是《现代战争II》以外,还能是谁嘛!
【……所以,无论是您在展会上所看到的画面质量,亦或是游玩过程中部分与实机预告不符的表现,都是我们前期开发中最原本的样子,】
【而如今,历经打磨的作品,已经有了全新的生命力,】
【或许对于硬件功效不足的妥协,是我们对现实无奈的迎合,】
【但在完善虚拟世界的架构上,我们从未放弃过攀登,】
【最后,再次感谢您一路以来的支持和期待,】
【《浩劫前夕》终极预告,云威倾情奉献——】
第560章 崩盘!解体!清算!最后的出路!
没错。
在这万字释疑长文的最后,云威甚至还搞了一部“终极预告”出来。
虽然早在E3开展前,他们已经发布过所谓的“终极预告”了。
但宣传营销这个东西嘛,就像是临睡前的“最后一局”一样。
局中局之最后一局。
虽然说起来很滑稽。
但事实上却的确效果拔群。
很快!
云威官推下的评论区风向就发生了转变——
‘一个初期的小样险些毁了一款足以改变世界的游戏,还好我选择相信’
‘释疑来的太及时了!原来只是想偷懒摸个鱼而已,这次就姑且原谅你啦!(狗头)’
‘一场偷懒险些引发的诈骗血案(滑稽)’
‘嘶——这样说来的话,这游戏好像就更厉害啊!初期小样都能达到这样的水平吗?(惊)(惊)(惊)’
‘如果是第一支先导预告期间的demo,那这个质量的确令人发指’
‘你们懂什么!这叫无形装逼!前期小样都已经有这个质量了,正式发售什么质量你敢想?’
‘的确,看似道歉,实则秀肌肉,心理学这方面算是让云威玩明白了’
‘我就说底蕴深厚的顶尖游戏大厂不该犯这种错误吧!浩劫前夕牛逼!已经预购了!坐等正式发售!’
‘原本还在犹豫要不要预购,这下稳了,支付!’
‘看起来是真痛定思痛,准备重新崛起了’
‘大厂底蕴还是有的,能重拾这份对游戏的态度值得肯定,预购了’
‘我也预购了,反正COD是限时独占,以后再补吧……’
‘预购走起……’
‘……’
长文!卖惨!终极预告!
一套丝滑的公关小连招!
俗套吗?
俗套。
好用吗?
好用。
就这样!
随着云威的这一轮公关手段砸下,原本已经快要被揭穿的骗局,竟然再一次得到了喘息的机会。
而且,整体的预售态势,甚至比之前的预期还要更好。
毕竟,云威这一次的道歉实在太过诚挚了,再加上随后的终极预告,效果拉满。
一时间,预购不断。
短短二十四个小时下去,《浩劫前夕》的全球预售套数,就已经突破了两百万套。
消息一出,威望迪自然是无比高兴,赞许连连。
而考尼克这边,也暂时松了一口气。
当然了!
除了考尼克以外,同时跟着偷偷松了口气的,还有沈妙妙——
太险了!
沈妙妙现在一想起来昨天的节奏,还是一阵后怕。
好悬啊家人们。
《浩劫前夕》好悬就把自己活活作死了。
明明是王炸级的开局,却在E3大展上做出了那样的表现。
好在是反应及时,在舆论哗然的短短两个小时之内,云威就迅速控制住了局势。
要不然,她那三百亿的单子也别想了。
当场就是一个还没开始就结束了。
沈
妙妙在心中祈祷着云威不要再给她上强度了。
好容易有个稳亏五十倍的项目,伱就让我好好赚一笔吧。
至于之后嘛!
之后……
……
“……我们又该怎么办呢?”
翌日!
云威总裁办公室!
考尼克坐在老板椅上,皱着眉问对面的伊索,满脸苦相。
虽然如今来看,他们暂时稳住了局面,甚至从某种程度上来说,还实现了市值的反增长。
可问题是——
接下来呢?
如今已经是E3大展开幕的第二天了。
整个E3将会持续五天。
也就是说,他们公关小作文的“药效”,充其量就只能顶五天。
考尼克就是再不懂游戏,用脚后跟想也能想到——五天的时间,根本改变不了他们游戏质量不合格的事实。
一旦游戏正式发售!
照样还是暴死!
甚至,因为他们一次又一次的掩盖,之后的爆炸只会越来越剧烈!
现在该怎么办呢?
或者说。
如今还能怎么拖呢?
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