說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第938章

作者:布洛芬战士

  “本次展會也是E3史上場館佔地面積最大,參與廠商最多,舉辦成本最高的一屆,”

  “來自全球76個國家和地區的703家廠商匯聚於此,將爲您呈現一場前所未有的電子科技盛宴……”

  米國!

  加州!

  落山磯!

  綠植盎然的金門公園最核心處,坐落着一座巨大的分體式建築。

  會呼吸的植被屋頂宛如沐浴在和煦陽光之下的小型公園,完美地契合着空氣清新自然的偌大金門公園。

  此刻,場館之外人頭聳動,各路遊客摩肩接踵正在向着場館之中檢票進入。

  而天天,則正對着攝像機,向熱度近一千八百萬的直播間線上觀袀儯榻B着現場的情況——

  “那麼兴苤@一次的展會匯聚了全球諸多優秀的遊戲廠商參與,”

  “而深受玩家們喜愛的兩大國際級綜合性遊戲廠商——黃金之風、雲威遊戲——自然也在其中,”

  “由黃金之風所帶來《現代戰爭II》,和雲威遊戲所開發的《浩劫前夕》,都將在今天正式亮相,奉上自己精彩的試玩內容……”

  隨着天天的介紹,此刻的直播間中,已經是一片沸反盈天——

  ‘來了來了!等不及了!快快端上來罷!’

  ‘我靠……不是說這次純神仙打架,旁人迴避嗎?參與廠商竟然還能再創新高?’

  ‘現場喫瓜啊!媽的擱你你不去?’

  ‘下面爲您帶來的是——顧晟vs考尼克自由搏擊項目(狗頭)’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈哈考尼克真不一定打得過老侔桑腺那老雙開門有點東西的’

  ‘笑死,沙雕網友的腦洞總是令人猝不及防’

  ‘老伲�1974年,我第一次在東南亞打自由搏擊就得了冠軍(doge)’

  ‘哈哈哈哈哈草……什麼魔鬼筋肉人?’

  ‘不過說真的,這次雲威的浩劫前夕真不是蓋的’

  ‘的確,雖然之前的終極預告稍微降低了部分工業質量,但是整體來看也還是很不錯的……’

  ‘畢竟是老牌大廠,肯定還是

  

  有自己的底蘊在的’

  ‘已經迫(pai)不及待了’

  ‘什麼未來科技優秀員工?彈幕也能完成每日文盲任務的?’

  ‘來了來了,兄弟們,入場了!’

  ‘……’

  譁——!!!

  隨着一片沸騰討論!

  現場,天天也介紹完了本次E3大展的基本情況,帶領鏡頭進入了主場館!

  太熱鬧了!

  或許真如直播間觀袀兯f一樣。

  這一次的E3大展,不僅玩家們期待已久,各路遊戲行業的同僚們,也都想親臨現場,感受一下這場強強對決的氛圍。

  畢竟,無論是《現代戰爭II》還是《浩劫前夕》,此前的宣發都太猛了,雙方都大有一副“我創死伱”的架勢。

  而且,此次對決的意義重大。

  黃金之風作爲近些年新興的遊戲廠商,一路走來堪稱傳奇,不僅在短短兩年之內便統一了華國遊戲市場,成爲了官方認可的龍頭旗艦,去年的時候更是通過數次交鋒,徹底幹沉了柯美拉,如今已是穩坐亞洲遊戲市場頭把交椅的存在。

  而另一邊,雲威作爲全球最老牌的遊戲廠商之一,一直以來都傲居全球遊戲市場龍頭之位,無論是體量還是市場佔有率,都是毋庸置疑的冠軍,雖然近些年來受到黃金之風的衝擊,整體走勢不斷下滑,但所謂瘦死的駱駝比馬大,如今它依然是遊戲產業的領航集團之一。

  這是一場真正的強強對決!

  甚至可以說!

  未來的遊戲圈發展走勢,都繫於這一場對決之中了!

  如果黃金之風笑到了最後,那麼“產業聯合”的形式,將完全走出華國,走出亞洲,走向全球!

  全新的產業互助聯盟形式,將使全球遊戲產業逐漸趨於書同文車同軌的形態,科技成果的共享與攜手並進,將最終構建出一個和諧發展,良性競爭的全球遊戲行業命吖餐w。

  而反之!

  如果雲威取得了最終的勝利,其提出的“第二虛擬世界”概念,將成爲全球遊戲行業下一個十年的階段性大目標,手握絕對世界統治權的雲威,也必將成爲世界遊戲行業的執牛耳者,邁向更爲強盛的未來。

  所以!

  這場E3大展,已經不簡簡單單是《現代戰爭》和《浩劫前夕》的對決了,甚至也已經超過了黃金之風和雲威遊戲的獨立廠商抗衡侷限!

  這是一場未來戰爭,一場足以決定遊戲行業未來十年,甚至幾十年發展道路的決定性戰役!

  而此刻!

  對壘的雙方,已經毫不遮掩地拉開了針鋒相對的架勢!

  一進主場館!

  天天當場就是一聲驚愕的輕聲尖叫!

  卻見!

  位於加州科技展館正大門,正中線,正中心的位置之上!

  一條主徑將場館分割成左右兩大板塊!

  位於左手邊的,是以黑白爲主色調,足足佔據三個廠商展覽位置,一看就雄渾厚重,實力非凡的雲威遊戲展臺!

  整個展臺的設計充滿了廢土風格,巨幅的展臺LOGO之上,掛着他們本次主打,也是唯一的超級遊戲項目。

  被譽爲“次時代首款4S級虛擬世界遊戲”的——

  《浩劫前夕》!

  而另一邊!

  位於右手邊的,則是以金綠爲主色調,同樣佔地面積不小,一派蓬勃貴氣,被譽爲遊戲產業新天驕的黃金之風遊戲展臺!

  黃金之風的展臺設計語言以現代戰爭爲主,同樣巨幅的LED大屏之上,則掛着他們本次的主打,同樣也是唯一的項目。

  被譽爲“全球最頂級二代FPS遊戲IP”的——

  《使命召喚:現代戰爭II》!

  如今!

  架勢已經拉開!

  雙方已經就緒!

  毫不掩飾的對壘將整個場館的氣場都一分爲二!

  分庭抗禮的博弈讓全球玩家都爲之期待沸騰!

  E3大展!

  終局之戰!

  現在——

  拉開帷幕!!!

  

第554章 攀巖行動!五檔真男人!

  一片紛繁嘈雜!

  本身兩大廠商如此針鋒相對的架勢就已經非常惹人注目了,再加上如今展會剛剛開幕,無論是玩家還是媒體都瘋狂湧入。

  不過短短五分鐘。

  展館入口的地方,就被圍了個水泄不通,以至於現場的安保都不得不派出多人下場維持秩序,疏散遊客,避免造成公共危險事件。

  可即便如此。

  在長達將近半小時的疏通之後,兩家展臺前依舊是人滿爲患。

  雖然不至於再造成踩踏事故了,可熱鬧的程度卻絲毫不減。

  而從現場形勢上來看,這一次雙方的對壘,也的確可以稱得上是勢均力敵。

  以會場的中軸線爲分界線,一左一右兩家展臺前圍觀的玩家人數都差不多,放眼看過去烏央烏央的,甚至靠後一點的玩家還得墊着腳探頭探腦地向展臺內部張望。

  同時,雙方體驗區前的試玩長龍也早已甩出去了老遠,甚至已經排到展館大門口了。

  而兴苤[戲展會的另一大羣體——搶先試玩測評媒體——從數量上來看雙方也是平分秋色。

  像是SNG、玩家篝火、天天遊報等媒體,明顯更側重於黃金之風這邊,對於《現代戰爭II》的期待更足,更想第一時間上手遊玩一番。

  至於像SLGamer、體感國度、環球遊戲等媒體,則對雲威遊戲的《浩劫前夕》更爲青睞,早早就前往了雲威的展臺展開了試玩。

  當然了。

  無論各路媒體們率先選擇的是哪家。

  毋庸置疑的是,在遊玩體驗過後,他們都會扭頭再去對門轉轉。

  畢竟!

  此次E3遊戲展玩家們最關注的兩款遊戲,就是這兩家針尖對麥芒的作品!

  哪怕這趟過來其他的遊戲一律不玩,對於媒體們來說,《現代戰爭II》和《浩劫前夕》也都是不能錯過的重中之重。

  況且。

  對於一部分遊戲媒體測評代表來說,這次前來體驗新作,也不單單是爲了工作,而是他們真挺想玩的。

  比如SNG測評主編西蒙——

  嗤——咔。

  隨着體感艙門關閉!

  西蒙眼前也陷入了一片漆黑之中。

  剎那間,外界的一切嘈雜全都被隔絕開來,全新一代的北極熊體感艙用最極致的降噪技術,爲玩家們營造出了更爲靜謐沉浸的遊戲環境。

  而緊接着,健康狀態的全面掃描,也讓西蒙充分感受到了價值兩億刀的【黃金之環】技術那無微不至的安全關懷。

  彈幕一片熱議——

  ‘似曾相識的技術啊……(doge)’

  ‘柯美拉:他說的,都是我的詞兒啊(哭)’

  ‘只能說高杉組絕非浪得虛名,神經安全這方面,人家的確是行業先鋒’

  ‘高杉組是不是浪得虛名我不知道,我只知道柯美拉出的那個昇天純屬是浪的難受’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈……’

  

  ‘的確,時至今日我也搞不懂,他們那個離譜的玩意兒究竟怎麼體現KMN-4的優勢’

  ‘柯美拉:別鞭屍了行嗎?我現在只想安靜的沉底……’

  ‘威望迪現在估計也挺緊張的,已經拋了一個柯美拉了,現在又只剩雲威獨苗了’

  ‘一切回到起點了屬於是’

  ‘這麼說來的話……雲威要是再倒了的話,威望迪豈不是光桿司令了?’

  ‘那就不是光桿司令的事兒了,這麼說吧,如果這次雲威真被GW幹沉了,那以後只要有GW在,威望迪就再沒辦法大規模插足遊戲行業了’

  ‘不過這次雲威可不太容易幹沉,至少從預告片來看《浩劫前夕》真挺有東西的,很牛逼’

  ‘所以這次的熱度才這麼高嘛’