說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第932章

作者:布洛芬战士

  “不能說很厲害吧,”

  顧晟舔了舔嘴脣:

  “只能說無人可擋。”

  嘶——!!!

  此言一出,沈妙妙也是不由得倒吸一口涼氣!

  這麼強嗎?

  事態已經嚴峻到這個地步了?

  而就在此時!

  咚咚……

  隨着雲威這部驚爲天人的宣傳片落下帷幕。

  漆黑的

  

  畫面之中,兩行充滿了廢土末日風格的字體,也隨之躍然於屏幕之上——

  【雲威遊戲】

  【隆重鉅獻】

  【《浩劫前夕》】

  【E3遊戲展,搶先體驗……】

  顧晟的表情一下就僵住了。

  然後緩緩在腦海之中,打出了一個:?

  所謂當我打出問號的時候,不是我有問題,而是我覺得你有問題。

  浩劫……前夕……

  浩劫前夕???

  嘶——!!!

  顧晟倒吸一口涼氣!

  作爲一名遊戲人,他可以沒聽說過塞爾達時之笛,可以沒聽說過荒野大鏢客,可以沒聽說過我的世界,甚至可以沒聽說過半條命!

  但絕不可能沒說過如大名雷貫耳的《浩劫前夕》!

  因爲,正是這款遊戲的出現,讓遊戲行業預售以及預告片含金量,直接倒退二十年!

  當年遊戲圈最高的高手,遊戲發展史上最惡劣的詐騙!

  正是它!開創了“CG+UI冒充實機演示”的預告播片新形式!

  正是它!開創了“上線四天直接宣佈破產”的光速跑路紀錄!

  甚至與之相比紅霞島、咕嚕、金剛三大高手都變得眉清目秀了起來!

  登陸首日便差評如潮的奇觀,IGN亙古未見的歷史最低分,無不印證着它絕頂的遊戲質量和足以堪稱奇幻甚至魔幻的操作!

  而如今!

  在這個平行世界之中!

  這款被譽爲“遊戲糞坑中最惡臭的一坨”竟然再度出現!

  而且還是由雲威親自操刀出品!

  一時間,這魔幻又離奇的現實,不由得讓顧晟好一陣瞠目結舌,滿頭問號。

  炸裂!

  震撼!

  難以置信!

  大腦宕機!

  剛剛的一切猜想和顧忌,此刻都在頃刻間成爲了灰飛煙滅的可笑自擾。

  讓人不由得感嘆很久沒看見過這樣純粹的扯淡了,根本不經過大腦的思考,毫無技巧可言,完全拋開技術限制,徹底放棄自圓其說,每一個字每一句話都完全出於吹牛逼的本能,所有的操作都來自人類貪婪的天性,這纔是純粹的圈錢!

  真是一場酣暢淋漓的詐騙啊!

  傻逼克高手,不外如實!

  若不是自己兩世爲人,怕是也要被雲威這驚爲天人的宣傳唬的一愣一愣的!

  我說他們是怎麼在沒有技術支持的情況下,做出來這種級別的“實機演示預告”的!

  我說他們是怎麼在毫無積累的情況下,做出這麼多龐大而又精細的玩法分支的!

  原來是正反一張嘴,全靠忽悠啊!

  其實!

  憑藉如今雲威的體量,如果真想要做這樣一款遊戲,倒也不是不可能。

  所謂重賞之下必有勇夫。

  只要雲威願意靜下心來花費精力,花費時間,花費資金去研究玩法,追逐技術差距。

  假以時日,《浩劫前夕》的真正形態,沒準還真能讓他們做出來。

  或許一兩年,或許三五年。

  《Noman'ssky》都能從“無人深坑”變爲好評如潮的真正“無人深空”。

  相信對於雲威這樣一個大廠來說,細心打磨出一部佳作來並非不可能。

  或許最終遊戲上線的質量會相較於這個“假實機”有所差距,但只要玩法和基礎質量在,玩家們的容忍度有時候還是很高的。

  但是!

  不可能了。

  龐大體量身後所站着的諸多投資人,以及最大的金主威望迪,是不可能給雲威那麼長時間,讓他們去開發一款前途未卜的遊戲的。

  短則一兩年,長則三五年的真空期,更是雲威龐大體量所難以支撐的。

  一句【E3遊戲展,搶先體驗】就足以宣判這部作品的死刑了。

  “唉……”

  一時間,顧晟也不知道該擺出怎樣的表情,來面對這個令人啼笑皆非的結果了,只能搖頭嘆了口氣。

  而見狀!

  懷中的小哪吒卻是精神一震!

  老顧嘆氣了?

  情況已經不妙到這種地步了嗎?

  那是不是意味着……

  我的小金庫又要擴充了?!

  

第549章 期待值爆表!財源廣進的日子一發不

  可收拾!

  有戲!

  有戲啊家人們!

  沈妙妙仰頭仔細端詳分析老顧的微表情。

  哦不,已經不能說是“微表情”了,畢竟老顧齜牙咧嘴的表情已經不能再明顯了。

  看看這咧開的嘴角,這緊皺的眉頭,這充滿了震驚的雙眼。

  無不意喻着史無前例危機的到來,最爲棘手戰況的遭遇!

  “很不好解決嗎?”

  爲保萬無一失,沈妙妙還多問了一句。

  “呃……”

  聞言,顧晟臉上的表情更難以言喻了。

  怎麼說呢?

  畢竟這玩意兒已經完全超脫於“遊戲”範疇之外了。

  你要是問我《魔戒:咕嚕》《幽靈魅影:鳥居》《夜霞島》這種作品作品對咱來說好不好解決,那我倒是可以很明確地說它們都是垃圾遊戲,不足爲慮,憑藉我們的遊戲質量,一定能在對壘之中輕鬆將它們擊敗。

  但這位《浩劫前夕》……

  “嘖,很難說,”

  顧晟一時間也想不出該怎麼和小哪吒解釋這部重量級作品的逆天程度:

  “大概率我們連出手的機會都沒有。”

  杖弧�

  早在生8發售之前,他們就已經定好計劃,將要在本屆E3上發佈《使命召喚:現代戰爭II》了。

  作爲史上最偉大的二代FPS作品,這款作品在如今的平行世界中,理論上是不存在任何對手的。

  誰來都一樣,下場都是被爆殺,絕無意外。

  可問題是——

  《浩劫前夕》真的能挺到《現代戰爭2》下場動手的時候嗎?

  或者說——

  這玩意兒真的需要141特遣隊親力親爲剷除嗎?

  顧晟有點爲它的生命力感到堪憂。

  這貨只怕是還不等他們出手,自己就先暴斃猝死了吧。

  嘶——!!!

  這麼厲害嗎?!

  聽聞顧晟的預測,沈妙妙不由得暗暗喫驚!

  我們連出手的機會都沒有?

  這款《浩劫前夕》竟然已經如此無敵?甚至連出手的機會都不會給他們?一經公佈便會讓博弈失去懸念,以一邊倒的優勢,將老顧頗爲得意的現代戰爭系列秒成渣渣?

  好傢伙!

  縱觀黃金之風從初創到如今的五年曆史!

  還真沒有一款遊戲,能做到如此令老顧絕望的地步呢!

  這我得虧多少錢啊!

  沈妙妙的一雙大眼睛中,充滿了金幣閃耀的光芒!

  連出手機會都不給!當場秒殺!

  這意味着什麼?

  這意味着無論投多少錢進去,最後的結果都是虧個底朝天!

  而且!

  雖然這次的現代戰爭2項目,依舊有技術提升,最新納入黃金之風旗下的高杉組會將神經安全技術,融入到該作之中。

  但與Phoenix和幻夢的情況不同,高杉組並非是他們通過“收購”手段納入集團旗下的。

  所以,現代戰爭2項目,將不會存在“已立項項目”限制,同時也沒有“返利