說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第865章

作者:布洛芬战士

  各種外界頂尖渠道的助陣,外加無可挑剔的遊戲質量,黑魂的月度銷量,也才堪堪超過千萬。

  可現在!

  一款毫無宣發準備的《GTFO》!

  憑藉自己全球198人通關的“超高難度”,和“恐怖聯機”這種相對小械倪[戲類型。

  單週!四百萬套銷量!

  雖然這其中,40刀/套的價格發揮了不小的作用。

  但黃金之風這種對於遊戲性、正負反饋平衡,以及聯機玩家情緒登峯造極的把控,也足以引起遊戲圈的一片譁然!

  一時間,從媒體到玩家,再到友商同行,GTFO的討論不絕於耳,紛至沓來——!

  ‘不是?瘋了吧?一個全球通關率還不足0.01%的遊戲,賣了特麼四百萬套?我特麼新聞都不知道該怎麼寫了!’

  ‘彆着急,如果不出意外的話,GTFO下一波發力馬上就要來了(狗頭)’

  ‘的確,肯定有不少玩家在看到報道之後,會抱着【我看看怎麼個事兒】的好奇心購買遊戲’

  ‘這銷量打不住,沒準下週能超450萬’

  ‘關鍵是這四十刀的售價太兇殘了,這可真是朝無盡暗潮大胯上捏一把了’

  ‘當初不是還有不少人說GW面對無盡暗潮選擇沉默龜縮嗎?現在怎麼樣……’

  ‘我只能說雲威最一開始選擇照搬L4D的思路就錯了,幻夢VI這麼重要的一個引擎革新,首秀竟然選擇對黃金之風的一款老遊戲進行高清重置,真的是皮燕子裏面插吸管……’

  ‘怎麼講?’

  ‘作(zuo)死(shi)’

  ‘……哥們兒你這俏皮話直接給我幹沉默了’

  ‘好他媽邪門兒的歇後語啊淦!’

  ‘草——!我特麼正喫午飯呢!你真該死啊!!!’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈這個歇後語可真俏皮WDNMD……’

  ‘本來期待值挺高的一次技術革新,

  

  現在被GW懟了個稀碎’

  ‘天然優勢,沒辦法,小黃有藝遊的全感輔助加持,本身就相當於在某種程度上掌握了一定的現實增強技術,但云威卻是從無到有,相當於雲威+幻夢=1+1,而黃金之風+藝遊=1+0.5,就差0.5,無盡暗潮的優勢其實真的不大……’

  ‘別尬黑,黃金之風除了體量以外,怎麼着也不可能和雲威畫等號好吧’

  ‘我現在就想知道幻夢和雲威什麼反應’

  ‘嗨——還能是什麼反應!那肯定是——’

  ……

  炸了!!!

  不過幾日!

  米國幻夢引擎研發公司!

  首席執行官卡特沃克正呆呆地坐在自己的辦公桌後,神色木然地看着面前已經變暗的平板電腦屏幕——

  《難以翻身!幻夢VI引擎表現力不佳!玩家表示大失所望!》

  《SNG測評主編西蒙銳評:真正征服玩家的,從不是單純的炫技》

  《單日市值蒸發三十億!繼調價政策發佈後,幻夢單日市值跌幅首度超過20%!》

  《幻夢的泡沫終將破裂!徘徊在全面崩盤邊緣的幻夢究竟該何去何從?》

  《災難級的表現!大西洋財經報評幻夢“高調宣傳”陷阱!》

  《扶大廈之將傾?先前被寄予厚望的幻夢VI或爲“壓死駱駝的最後一根稻草”》

  《……》

  炸了。

  全炸了。

  風評炸了,股價炸了,市值炸了。

  隨着黃金之風的這部《GTFO》宣發單周銷量突破四百萬套。

  原本就被《彩虹六號》碾過風頭的幻夢VI首秀作品——《無盡暗潮》——終於遭遇了它的至暗時刻。

  你說《彩虹六號》投資高,有極光遊戲參與技術支持,開發成本超兩億,和《無盡暗潮》一樣同屬3S級多人遊戲,完全是仗着後發制人,打了個他們一個措手不及,可以。

  但《GTFO》呢?

  比無盡暗潮更低的成本,更少的宣發,更高的難度。

  一樣的題材,一樣的類型,一樣的多人合作。

  但卻在體感感受、效果呈現、遊戲銷量等多個方面,完全碾壓過了伱無盡暗潮。

  玩家們會怎麼想?

  投資者們會怎麼想?

  一個斥巨資打造的全新一代引擎!

  本想着首秀大放異彩,引領新風潮,再次奪回自己的市場份額,成爲遊戲引擎行業的執牛耳者!

  但卻成了行業的笑話!

  沒有提升!沒有特色!沒有意義!

  “黃金之風本身聯合藝遊的外置全感輔助,也不遜色於幻夢VI……”

  “原以爲幻夢要來個絕的,沒想到是拉了坨大的……”

  “前期宣傳地那麼猛,又是前所未見,又是引領時代,結果到頭來也沒啥特殊的,甚至還比不上GW非3S的GTFO……”

  “不發這個新引擎還好,發了死得更快……”

  “純粹就是想提高遊戲售價,再撈一筆罷了……”

  “本來

  

  還挺猶豫的,結果端出這麼個玩意兒,簡直就是本年度最大詐騙……”

  “珍愛生命,遠離幻夢……”

  “……”

  全方位的銷量碾壓!

  正如媒體們所說,此時節,幻夢終於在最後的一絲翻盤希望破滅後,遭遇了公司有史以來最爲致命的至暗時刻!

  不用過多思考卡特沃克也能預見到!

  接下來!

  他們將要面臨的,除了大批投資者對他們徹底失去信心而離場以外,還有更多原本勉強維持合作的廠商棄用,以及同行們更爲瘋狂的市場蠶食!

  回首這動盪的一年!

  從年初悍然公佈調價政策以來!

  至今九個月!

  黃金之風引擎面世,出品《戰地風雲:崛起》;

  黃金之風宣佈聯合Phenix引擎,共同開發《黑暗之魂》;

  黃金之風宣佈與極光遊戲展開合作,開發出品《彩虹六號》;

  三大作品!三大節點!

  每一個節點,都是導致他們幻夢市值波動下跌的直接因素!

  而隨着這一刻的來臨!

  黃金之風對標雲威,推出第一人稱驚悚FPS作品《GTFO》!

  致命的一擊,也終於落在了他們的心臟之上!

  本就搖搖欲墜的危樓終於垮塌,本就脆弱不堪的病態泡沫終究破裂。

  調價政策所帶來的短暫營收增強,終究逃不過後續足以致命的副作用。

  重歸行業巔峯做執牛耳者已是幻夢一場。

  被賴以生存的遊戲行業土壤棄之如敝履,纔是他們的最終歸宿。

  “……總裁?總裁!”

  “啊?!”

  隨着一聲呼喊,卡特沃克從呆滯迷茫之中緩醒。

  看看不知何時推開大門,進入辦公室的助理,卡特沃克足緩了三秒,才顫了顫嘴脣開口問道:

  “情況怎麼樣?”

  “情況……呃……”

  就見助理面露難色,沉吟片刻,才輕嘆一口氣道:

  “雲威方面稱考尼克總裁外出參加會議,稍後再對接我們,據說……是前往霓虹了。”

  “哦……哦……”

  卡特沃克緩緩點頭,似乎早已預料到如此結果:

  “那威望迪方面……”

  可沒等他說完。

  就見助理已經緩緩搖頭了。

  一切盡在不言中。

  “好……好……好……”

  一連道了三聲好,卡特沃克將辦公桌上的咖啡飲料拿起。

  想要喝一口,卻半天也倒不出來一滴。

  “您——”

  助理走上前,拿過飲料瓶,擰開了瓶蓋,又遞還給他:

  “好了。”

  “謝謝,嗯,謝謝……”

  卡特沃克接過卡布奇諾飲料喝了一口,只覺得今天的咖啡格外的苦。

  結束了。

  已經沒什麼好說的了。

  考尼克“稍後”也不會對接他們了。

  如果消息沒錯的話,考尼克此番或許是真的去霓虹了。

  去霓虹對接柯美拉的董事局首席伊藤助——談論引進柯美拉自研引擎的事宜。

  全球擁有拿得出手的自研引擎的遊戲集團

  

  不多,柯美拉就是其中一個。

  爲什麼要對接柯美拉自研引擎,自然是不用多說了。

  至於威望迪方面嘛……

  卡特沃克深吸了一口氣,又頹喪絕望地呼出。

  考尼克就是威望迪在遊戲產業中的喉舌爪牙,自然也代表了威望迪的態度。