作者:布洛芬战士
於是當下,英樹就將目光轉移到了他的血量上,想着會不會是這個BOSS比較特殊,無法被忍殺,只能通過磨血擊殺。
結果這不看還好。
一看更他媽絕望了!
“不是!等一下!伱又不掉血,又不能被忍殺!你讓我——草!!!”
哐一聲巨響。
英樹一個躲閃不及,直接被鎧甲勇士劈飛出去三米多遠!
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‘wwwww完全無敵’
‘bug吧,這遊戲難是難,但也不至於搞出來這麼個無敵的傢伙啊’
‘這個bug真的太搞笑了,尤其是在看到這個密不透風的盔甲之後,顯得更合理了’
‘看起來忍
者在全副武裝的中世紀騎士面前也佔不到便宜啊’
‘不過有一說一,這個騎士的出招和動作都好帥啊,有一種剛猛的魅力’
‘建議小黃以後出個中世紀題材的狼類遊戲,俺也想穿重甲’
‘+1,俺想用雙手劍’
‘哈哈哈哈哈還是重開吧,這個bug太嚴重了’
‘不要再做無謂的掙扎了……’
‘……’
一頓分析之後!
無論是觀羞�是英樹,都放棄了抵抗。
很顯然,這就是個bug。
對此,英樹也深以爲然,並在重新啓動遊戲的時候,給出了自己的分析:
“我明白了,這個BOSS的特殊設計應該就是在他的血條上,”
“由於穿着重甲,我們是無法對其造成傷害的,所以理論上來說,我們只有打崩他的架勢條才能忍殺他,”
“但是因爲他又鎖血,所以從程序邏輯上,就有可能出現‘無敵’的bug漏洞,”
“唉,重新打吧,畢竟也是黃金之風的第一款3S級大作,有一點bug倒是無傷大雅……”
說着。
英樹再次站在了廊橋的前方。
由於通往仙峯寺正門的路只有這一條。
所以無論如何,他都需要把這個鎧甲勇士幹掉,才能繼續前進。
“來吧!這次就讓我來正義的忍殺掉你吧!”
說着!
英樹蹬蹬蹬跑向廊橋中段。
而鎧甲勇士也不出意外地再次從觀景臺處衝出,掄動雙手大劍,與英樹戰鬥在一處。
叮!當!鏜!
咔嚓,咚!
有了上一次的經驗,這一次再面對鎧甲勇士那勢大力沉的攻擊時,英樹就顯得從容不少了。
而且他發現,之前一直用來對付盾兵的忍義手大斧,對鎧甲勇士效果拔羣。
找準機會劈上個一兩下,再輔以彈刀和攻擊。
這一次,他甚至沒用回生,僅用了兩口葫蘆,就再次將鎧甲勇士的架勢條打崩潰了。
“哈哈!”
英樹一聲狂嘯:
“接受我正義的忍殺吧!西——內——”
嗤嗤嗤——剎!!!
一串火星飛濺!
英樹清晰地感覺到了刀刃與鐵甲摩擦質感,以及那刺耳的金屬嘶鳴聲!
“我——草——?!”
咕咚一聲!
英樹翻身落地,一雙驚恐的眼睛看向再次朝他衝過來的鎧甲勇士!
【爲了我的兒子!把你的武器放下!】
嗡——
這一次,英樹甚至完全忘了抵抗,眼睜睜看着那柄巨劍向自己砍來!
轟轟!轟——
【死】
這一刻,所有打到這裏的玩家們都繃不住了!
“沃德發!bug!這是bug!絕對是惡性bug!”
“哎咦西八兒#¥%@#,根本殺不掉西八兒¥@#%@!#!”
“蘇卡!這特麼根本就不可能打過!蘇卡不列的!”
“你別爲了你兒子了!我當你兒子行嗎?你可真是我爹啊!你比龍胤都牛逼!”
“咦嘻嘻玩遊戲一定要笑着
玩,就像我這樣咦嘻嘻——我玩裏媽!”
“蓋——呀——!!!”
真頂不住了!
從主播到普通玩家。
但凡打到這裏的,就沒有一個不被卡住的!
看着諸多破防的玩家們,醫院裏的小泉不由地哈哈大笑!
……
好!
好好好!
原本我只是看看你這遊戲的設計到底厲害在哪裏。
萬萬沒想到啊!
好死不死,剛好就遇到了你這丟人現眼的一幕!
要知道,如今廊橋上的這個小BOSS,可是遊戲流程中必須經歷的BOSS之一。
只有幹掉他,纔可以進入仙峯寺,獲取不死斬。
可如今,這麼關鍵的一個BOSS,卻出現了“無法擊殺”這種極其惡性的bug!
甚至連如今遊戲進度最快的一批主播,都對這個惡性bug束手無策!
一時間。
小泉意識到機會來了。
雖然這時候再組織輿論攻擊《只狼》,對於他們的《鳥居》的銷量也沒有什麼幫助。
但不利己,我還不能損人嗎?
哪怕是挽救不了自己家的銷量,我能拉低一波你的口碑,影響一波你的銷量,不也是好的嘛!
想到這。
小泉立馬拿起了電話,接通了自己的助理。
其實如今,柯美拉內部的氛圍很微妙,或者說稍顯混亂。
之前電玩節上的安排失誤,讓森谷對小泉大打出手,直接把他送進了醫院。
而緊接着,森谷又宣佈卸任了本次宣發營銷的主帥位置,直接導致鳥居的後續營銷敗落。
電玩節失利、宣發主帥臨陣請辭、3S級大作慘淡開局、整體風評持續走低……
種種亂象之下,按理說上越景正應該迅速出手,做出及時調整回應,穩住局勢。
之後,先發動二次營銷,穩住鳥居一路下滑的口碑,再責令小泉對遊戲進行補充調整。
畢竟此時遊戲第一週的銷量還沒出爐,亡羊補牢爲時不晚。
然而。
此時的柯美拉高層,卻並未對此做出任何回應和動作,就像是一潭死水一樣,大有一副將鳥居以及本次所有電玩節的作品視爲棄子,不管不顧的意思。
於是乎,小泉一夫,作爲小泉工作室的總監,也是鳥居項目的第一設計師,在沒有上層安排和詳細指示下,自然而然就成爲了項目的全權負責人,可以調動部分宣發公關力量。
就這樣!
短短半小時中!
藉着諸多玩家們的質疑以及各大主播們的沖天抱怨聲。
很快。
有關於《“只狼”出現嚴重惡性BUG!》的帖子就散佈到了各大遊戲論壇之上。
一時間甚囂塵上,玩家們議論紛紛!
……
“……要我說啊,不行你還是換個路線吧,你看,這網上都傳開了,這就是個惡性BUG。”
與此同時。
體感吧吸菸區中的王勇抽了口煙,將手機遞給趙毅:
“不是你方法有問題,這就是個BUG,好
多主播都換路線去探索其他地方了。”
在遊戲中,玩家們首次在天守閣擊敗弦一郎後,弦一郎會仗着變若沉澱的復生能力逃跑。
在此之後,玩家們就要踏上游戲的真正主線“斬斷不死”了。
由於斬斷不死需要不死斬和進入源之宮的源之香兩種道具,於是有的玩家便前往了仙峯寺尋找不死斬,像是奎恩和英樹。
而有的玩家,則選擇了先去往崩落之谷,尋找合成原之香的材料。
至於趙毅,選擇的是前往仙峯寺尋找不死斬。
是的,他這個人玩遊戲有個特點——上手適應慢,融會貫通快。
任何遊戲到了他的手裏,前期全都是磕磕絆絆,菜的摳腳。
然而,一旦讓他熟悉了遊戲機制,適應了遊戲環境,趙毅那強大的學習和舉一反三能力,便能充分得到發揮。
就像是遊戲中的後期英雄。
前期拉胯,但是有了經驗和裝備支撐後,就能殺遍全場。
如今的趙毅,便追上了第一梯隊的攻略速度,遇到了這個完全殺不死的鎧甲勇士。
“嗯——”
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