作者:布洛芬战士
他死,龍胤之力斷絕,九郎復歸常人。
對於狼來說。
這根本就不是一道選擇題。
因爲於他而言,早在三年前,在九郎賦予他龍胤之力,兩人簽訂血脈契約之時。
他手中的刀,便只爲保護九郎而出鞘。
於是,這個向來沉默寡言如孤狼一般的男人,便在多方追問下,從永真小姐的口中,詢問到了讓九郎復歸常人的方法——
具體做法就是尋找到“櫻龍之淚”和“常櫻之花”兩種材料,喂九郎服下。
之後,再以不死斬了斷自我,方可斷絕龍胤,讓九郎復歸常人。
而從此刻起!
更加令人瞠目結舌的怪物,更加令人頭皮發麻的場景,更加光怪陸離的地區,紛至沓來。
與弦一郎的大戰,只是前菜。
因爲從此刻起!
顧晟和他的《只狼》,將昂首挺胸,真正意義上——
邁向神壇!!!
——
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第262章 乏善可陳?全面落敗!
《“只狼”全球討論度登頂!》
《首日斬獲呃98%好評如潮!只狼究竟有什麼魅力?》
《爲什麼受苦卻依舊樂此不疲?天天遊報深度解析“只狼”遊戲設計內核!》
《難以置信的動作遊戲神作!SNG等媒體紛紛給出高分期許!》
《……》
由於遊戲是昨天晚上中京時間八點準時發售的。
雖然短短一晚上的時間,還不足以讓玩家們將這款遊戲通關。
但是。
根據諸多測評媒體,主播,以及玩家們的遊玩體驗來看。
這款遊戲,除非後面偷工減料,不然光是憑藉着其現在的遊戲質量,也足以拿下和當初泰坦隕落一樣的分數了。
一時間,有關於只狼的討論,遍地開花。
有的人討論弦一郎之後斬斷不死的劇情展開,有的人討論各種BOSS和精英怪的打法,還有人在論壇上分享自己在各種奇奇怪怪地方所發現的可拾取物品。
是的。
不同於以往黃金之風的遊戲,甚至可以說不同於這個世界中絕大多數遊戲的設計。
在《只狼》中,那錯綜複雜卻又環環相扣的地圖設計,也是它被人津津樂道的特點。
而隱藏在地圖中的各種散落道具,便成爲了諸多收集癖玩家們喜歡探索的遊戲元素之一。
當然了。
除了這些正常玩家們以外,也有一些犟種存在。
就在次日早間時分,一條視頻便從外網一直火到了國內。
視頻的作者就是個普普通通的玩家,既不是什麼主播,也不是什麼經驗豐富的視頻製作者。
按理說,這樣的視頻在浩如煙海的網絡上,是不會有多大的反響的。
但這一條視頻一經發布,便迅速在油管上爆火,甚至被各大媒體和主播們轉載。
因爲這條視頻的內容竟然是——《當你初見擊殺弦一郎會怎樣?》
是的!
竟然真的有人用了整整一晚上,和初見時候的弦一郎硬生生打了一宿,並且最終將其擊敗了!
這一下,玩家們可都驚了!
要知道,初見的弦一郎在絕大多數玩家的眼中,絕對是不可戰勝的存在。
而通常來說,像是這種劇情殺式的橋段,開發商也一定會通過鎖血、秒殺等等辦法,讓主角敗北,讓強大的反派百分之百贏下戰鬥的勝利,保持逼格。
但是!
通過這段實機視頻可以看到。
就在狼叮叮噹噹一陣打鐵,僅通過墊步閃避和普通攻擊擊敗弦一郎後,在過場動畫中,弦一郎竟然真的會力竭半跪在蘆葦叢中,氣喘吁吁地說上一句:“不愧是……御子的忍者!”
然而,說罷。
弦一郎手下的寄鷹芯蜁l射一隻迴旋鏢,直奔狼的後腦而來。
而在狼回身抵擋之時,弦一郎則會發動偷襲。
咔嚓!
狼的左手還是會被斬斷。
只不過,這一次,弦一郎會說:
“可惜,爲了葦名,我必須帶走御子。”
‘草哈哈哈哈哈!偷襲!不講武德!’
世界線的另一種可能一經曝光,立馬就引起了玩家們的一片歡樂討論!
‘屑一郎!太屑了!’
‘屑屑屑屑屑……’
‘打贏了就嘲諷,打輸了就偷襲,真的屑哦……’
‘不過竟然真的還有另外一段CG,小黃也太用心了’
‘也算是從側面反映了弦一郎的性格吧,爲了守護葦名不惜一切代價’
‘的確,要不然他也不會在明知道變若沉澱會讓人發瘋的情況下,強行獲取不死之力’
‘笑梗不笑人,一郎真男人’
‘不過偷襲這招的確太草了,想了解一下做視頻這兄弟打了一晚上發現手還是沒保住時的精神狀態’
‘哈哈哈哈哈哈奪筍……’
‘……’
這邊,有關於《只狼》的討論,正在如火如荼地延續,而且形勢愈發熱烈。
而另一邊,有關於呃《鳥居:幽靈魅影》的全遊戲測評和打分,卻已經悄然出爐了。
是的。
儘管同爲3S級大作,儘管兩款遊戲的體量相差無幾。
但受到難度、可玩性、收集要素、劇情編排等方面的差距影響,短短一晚上的時間,就在全球大多數玩家們纔剛剛打完弦一郎,準備踏上斬斷不死之路的時候。
鳥居卻已經被全面打穿,甚至已經有媒體達成了全收集成就。
而有關於鳥居的全面測評,也紛紛被髮布出來——
“啊???”
這特麼就是黃金之風BOSS設計的花活嗎?
這也……
太特麼花了吧?
他們竟然搞了一個殺不死的怪物出來?!
第263章 “惡性BUG”羅伯特(二合一)
這?
這就是隻狼玩家們吹得天花亂墜,甚至不下上萬人在社交平臺上艾特他,讓他看的“精妙絕倫的BOSS設計”?
就這?
小泉一夫一時間又好氣又好笑,甚至有點不知道該以什麼樣的表情來應對如今出現在眼前的狀況。
是的。
是的,如今還在醫院養傷的小泉,終究還是抵不住無數玩家們的“建議”。
再加上他自己一個人在醫院也的確是無事可做。
於是,抱着不服氣的態度,小泉打開了遊戲直播平臺。
他倒要看看,這個玩家們口中所謂的‘頂級BOSS戰設計’究竟是怎樣的!
結果。
剛看了沒二十分鐘,屏幕上號稱霓虹頭號遊戲主播英樹的直播畫面,就給他幹沉默了。
合着你們吹的那麼厲害的BOSS設計,就是搞一個根本殺不死的怪物出來?
行!
我姑且承認你這樣設計BOSS是不走尋常路。
而你的不走尋常路,也的的確確令人出乎意料,獲得了玩家和觀袀冎溔坏男Ч�
可問題是——
“這我他媽怎麼過關啊?”
此時此刻,站在廊橋上的英樹抱頭鼠竄,絕望哀嚎:
“別別別!橋豆麻袋!橋豆麻袋!!!”
轟!轟!
轟!!!
龐然的巨劍重重轟擊在他的身後。
整個木質廊橋都在顫抖!
墊步,墊步,再墊步!
如今的英樹,已經完全失去了鬥志,只顧着瘋狂躲避,根本不敢硬撼動鎧甲勇士之鋒芒。
因爲,就在剛剛的一瞬之間。
他發現自己不僅僅是那原本戰無不勝,從不失手的忍殺沒有對這個盔甲大個子產生致命傷害,甚至定睛一看,這逼連血都沒掉一點!
是的。
由於在只狼中,架勢條是極其重要的一項戰鬥設定。
通常情況來說,如果正常對拼的情況下,敵人的架勢條是一定會比血條率先崩潰的。
而架勢條又在抬頭顯示的正上方,遠比敵人的血條醒目。
所以一般情況下,玩家們也不會特別去注意敵人的血量。
可這一次不同了!
這個鎧甲大哥根本就忍殺不了!
楔丸抹他脖子根本就抹不動!
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