說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第456章

作者:布洛芬战士

  就見那上面,是幾個被同時打開的窗口頁面,顯然是顧晟挑選出來的比較具有代表性的節奏消息——

  【體感+動作,這一次的嘗

  

  試讓人有些心裏沒底啊,感覺完成度會比較堪憂……】

  【雖然宣傳片非常激動人心,但是在沒有展示玩法前,姑且還是將它畫上一個問號】

  【不知道是故意沒有展示玩法還是出於什麼其他考慮,總覺得這一次《只狼》的宣傳片看起來沒有那麼令人期待】

  【同爲3S級大作,感覺《鳥居》的氛圍感更勝一籌啊,懸疑程度拉滿……】

  而下面,則是玩家們的各種評論:

  ‘這可真的是史無前例的嘗試了,全球首款3S級體感艙動作遊戲,說實話我甚至比黃金之風更忐忑’

  ‘黃金之風一直以來都對遊戲玩法三緘其口,感覺一副沒打磨完的樣子’

  ‘這次《鳥居》的宣傳片很棒啊,我是真的很期待’

  ‘的確給人一種神祕的感覺’

  ‘基調、氛圍、玩法,這些元素《鳥居》都照顧到了’

  ‘的確,相比之下,《只狼》的宣傳片就太過電影化了,完全看不出遊戲實際內容和玩法’

  ‘+1,感覺《只狼》有些太追求敘事感了……’

  看着看着。

  就見陸邊的眉頭皺了起來。

  對面,顧晟知道他已經發現了端倪,開口問道:“怎麼樣?”

  “很怪,”

  陸邊咂咂嘴開口道:

  “感覺不像是柯美拉的風格。”

  算一算,他們和柯美拉之間結仇也有將近一年了。

  這一年時間中,雙方交手的次數不是一次兩次。

  在陸邊的印象中,柯美拉的攻擊手段,向來都是‘財大氣粗’風格。

  或是用鋪天蓋地的宣發淹沒對手,或是買通各類媒體指着鼻子罵他們‘垃圾遊戲’。

  甚至像之前的花園戰爭一樣,人身攻擊、大唱哀歌、造謠生事等等。

  主打的就是一個短平快,張口就罵,勢頭來得猛去的也快。

  但這一次,柯美拉在宣發和針對手段上,明顯不同了。

  在宣發上,他們外有地推展示,內有路透報道。

  而在針對攻擊上,柯美拉也一改往日作風,不再使用激烈的言辭,而是改用理中客式的分析,旁敲側擊拉低玩家們對於《只狼》的期待,並從側面烘托《鳥居》的完善。

  整套宣髮針對方案下來,滴水不漏,層次分明。

  既有大局觀的方針策略,又有精密到文案級別的微操手段。

  而這樣的多層次立體化宣髮針對。

  效果拔羣。

  短短三天。

  《鳥居》的討論熱情和話題熱度,就被拯救了回來,玩家們重新聚焦,讓它再度成爲本屆東津電玩節受關注最高的3S級大作,與《只狼》不分伯仲。

  “有高人啊,”

  陸邊的總結精準到位,接着微微思索開口問道:

  “小泉嗎?”

  這個山本二代目倒是挺有兩把刷子。

  陸邊想道。

  然而。

  顧晟卻搖了搖頭。

  不可能是小泉一夫。

  因爲如果是他的話,之前針對於自己和黃金之風的那套‘跌落神壇’

  

  攻擊,就不可能那麼抽象,那麼自我陶醉。

  “森谷徹也。”

  顧晟幾乎沒有猶豫,便道出了此番針對性攻擊的總指揮。

  “啊?”

  陸邊一驚:

  “森谷……他不是跟你私交很好嗎?”

  陸邊有點難以置信。

  如此迅猛的三板斧,如此具有針對性的宣發計劃,可以說是招招奔着要他們命來的,全然一副要將他們壓死的架勢!

  如果這是森谷徹也策劃的,那麼陸邊實在是忍不住懷疑這傢伙有精神分裂。

  畢竟,如果森谷真要搞死他們,大可以在顧晟透露給他《只狼》的當下,立馬彙報柯美拉,搶先一步阻撓他們的參展計劃,甚至直接將他們拒之門外也是有可能的。

  可森谷卻沒有。

  一個字兒都沒說。

  最終,讓他們成功發起了閃電戰,順順利利地拿到了電玩節的入場券。

  可如今!

  這貨怎麼又拿起了刀劍,與他們兵戈相向呢?

  這人……不矛盾嗎?

  ……

  “不矛盾啊,意料之中。”

  暮色四合,沈妙妙一邊收拾着桌子,一邊神色淡然地開口說道,表情一點也不意外。

  剛剛,老顧和她講了上午時分與陸邊的對話。

  對於森谷徹也的做法,沈妙妙表示這再正常不過了。

  “保守祕密,是他對你的‘義’;全力針對,是他對公司的‘忠’,”

  沈妙妙將盤盤碗碗擺進洗碗機中,打開洗滌站起身來洗手:

  “對別人來說,這的確挺難理解的,”

  “不過一想到他是能被道義挾持住的人……就還挺正常的,不是嗎?”

  說着話,沈妙妙擦擦手,從冰箱中拿出了兩罐可樂,走到沙發旁將其中一罐遞給顧晟。

  啪。

  聽裝可樂打開,發出一聲脆響。

  顧晟咕嘟咕嘟灌了兩口,輕呼一聲:

  “那依沈總高見,我們應該怎麼應對這一波如潮攻勢呢?”

  聞言。

  沈妙妙一愣,下意識就想搖頭。

  應對?應個屁!我巴不得他們嘎嘎攻擊咱們!

  可話到嘴邊,又突然意識到了——

  不對!

  《只狼》可不是《花園戰爭》。

  這是他們的主項目啊,自己沒必要非得虧錢。

  恰恰相反這一作是要賺錢的!

  因爲只有這樣,它才能順利開啓子項目,順便還能搏個高額賠率。

  想到這,沈妙妙在腦海之中打開了項目單據——

  【主項目:只狼(未鎖定)】

  【項目投資金額:1.51億刀】

  【項目結算時間:28天(+0天)】

  【項目返利倍率:10倍(+0倍)】

  【當前營收金額:0萬元】

  【預計返利金額:15.1億刀】

  【剩餘結算時間:等待開啓】

  【PS:未鎖定單據無法生成投資金額,無法生成結算時間,待鎖定後自動生成】

  差點把這事兒忘了。

  沈妙妙將【項目結算時間】一項,向上拉到了【28天(+90天)】。

  而隨時

  

  間變動的,自然還有【項目返利倍率】一項,直接達到了【10倍+(90倍)】。

  這項目鐵定是虧不了的。

  28天的返利計算時長,按照目前的投資金額來看,刨除稅率,想要回本就需要達到1.88億刀。

  目前,他們給《只狼》做出的初步定價是65刀/份。

  也就是說,1.88億刀除以65刀,《只狼》需要在四周的時間中總銷達到300萬份,就能實現回本。

  若是以前。

  沈妙妙肯定會經過一番精密的計算,然後頂着智慧的眼神,斷定這項目必虧無疑。

  可現在。

  一來是她對於遊戲市場的愈發瞭解深入。

  二來是她喫一塹長一智、喫一塹長一智、喫一塹喫一塹喫一塹……塹太多了,智慧多多少少是增長了一些。

  所以稍加計算,便能得出結論——

  平均單週銷售75萬套,對於《只狼》來說,根本就不是問題。

  畢竟《花園戰爭》的情況那麼艱難,單週還斬獲了70萬套的銷售量呢。

  ‘所以這個單據,只能用來當賠率拉昇器,甭想着虧。’

  沈妙妙心中撇撇嘴,蓋棺定論。

  迅速地調整完畢。

  沈妙妙也轉了轉眼珠。

  既然要賺!

  那這個項目,就得認真對待了!

  因爲賺的越多,自己的分紅也就越多嘛!

  雖然那點分紅還不夠系統返利塞牙縫吧……

  但蚊子腿再小也是肉呢!