说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第456章

作者:布洛芬战士

  就见那上面,是几个被同时打开的窗口页面,显然是顾晟挑选出来的比较具有代表性的节奏消息——

  【体感+动作,这一次的尝

  

  试让人有些心里没底啊,感觉完成度会比较堪忧……】

  【虽然宣传片非常激动人心,但是在没有展示玩法前,姑且还是将它画上一个问号】

  【不知道是故意没有展示玩法还是出于什么其他考虑,总觉得这一次《只狼》的宣传片看起来没有那么令人期待】

  【同为3S级大作,感觉《鸟居》的氛围感更胜一筹啊,悬疑程度拉满……】

  而下面,则是玩家们的各种评论:

  ‘这可真的是史无前例的尝试了,全球首款3S级体感舱动作游戏,说实话我甚至比黄金之风更忐忑’

  ‘黄金之风一直以来都对游戏玩法三缄其口,感觉一副没打磨完的样子’

  ‘这次《鸟居》的宣传片很棒啊,我是真的很期待’

  ‘的确给人一种神秘的感觉’

  ‘基调、氛围、玩法,这些元素《鸟居》都照顾到了’

  ‘的确,相比之下,《只狼》的宣传片就太过电影化了,完全看不出游戏实际内容和玩法’

  ‘+1,感觉《只狼》有些太追求叙事感了……’

  看着看着。

  就见陆边的眉头皱了起来。

  对面,顾晟知道他已经发现了端倪,开口问道:“怎么样?”

  “很怪,”

  陆边咂咂嘴开口道:

  “感觉不像是柯美拉的风格。”

  算一算,他们和柯美拉之间结仇也有将近一年了。

  这一年时间中,双方交手的次数不是一次两次。

  在陆边的印象中,柯美拉的攻击手段,向来都是‘财大气粗’风格。

  或是用铺天盖地的宣发淹没对手,或是买通各类媒体指着鼻子骂他们‘垃圾游戏’。

  甚至像之前的花园战争一样,人身攻击、大唱哀歌、造谣生事等等。

  主打的就是一个短平快,张口就骂,势头来得猛去的也快。

  但这一次,柯美拉在宣发和针对手段上,明显不同了。

  在宣发上,他们外有地推展示,内有路透报道。

  而在针对攻击上,柯美拉也一改往日作风,不再使用激烈的言辞,而是改用理中客式的分析,旁敲侧击拉低玩家们对于《只狼》的期待,并从侧面烘托《鸟居》的完善。

  整套宣发针对方案下来,滴水不漏,层次分明。

  既有大局观的方针策略,又有精密到文案级别的微操手段。

  而这样的多层次立体化宣发针对。

  效果拔群。

  短短三天。

  《鸟居》的讨论热情和话题热度,就被拯救了回来,玩家们重新聚焦,让它再度成为本届东津电玩节受关注最高的3S级大作,与《只狼》不分伯仲。

  “有高人啊,”

  陆边的总结精准到位,接着微微思索开口问道:

  “小泉吗?”

  这个山本二代目倒是挺有两把刷子。

  陆边想道。

  然而。

  顾晟却摇了摇头。

  不可能是小泉一夫。

  因为如果是他的话,之前针对于自己和黄金之风的那套‘跌落神坛’

  

  攻击,就不可能那么抽象,那么自我陶醉。

  “森谷彻也。”

  顾晟几乎没有犹豫,便道出了此番针对性攻击的总指挥。

  “啊?”

  陆边一惊:

  “森谷……他不是跟你私交很好吗?”

  陆边有点难以置信。

  如此迅猛的三板斧,如此具有针对性的宣发计划,可以说是招招奔着要他们命来的,全然一副要将他们压死的架势!

  如果这是森谷彻也策划的,那么陆边实在是忍不住怀疑这家伙有精神分裂。

  毕竟,如果森谷真要搞死他们,大可以在顾晟透露给他《只狼》的当下,立马汇报柯美拉,抢先一步阻挠他们的参展计划,甚至直接将他们拒之门外也是有可能的。

  可森谷却没有。

  一个字儿都没说。

  最终,让他们成功发起了闪电战,顺顺利利地拿到了电玩节的入场券。

  可如今!

  这货怎么又拿起了刀剑,与他们兵戈相向呢?

  这人……不矛盾吗?

  ……

  “不矛盾啊,意料之中。”

  暮色四合,沈妙妙一边收拾着桌子,一边神色淡然地开口说道,表情一点也不意外。

  刚刚,老顾和她讲了上午时分与陆边的对话。

  对于森谷彻也的做法,沈妙妙表示这再正常不过了。

  “保守秘密,是他对你的‘义’;全力针对,是他对公司的‘忠’,”

  沈妙妙将盘盘碗碗摆进洗碗机中,打开洗涤站起身来洗手:

  “对别人来说,这的确挺难理解的,”

  “不过一想到他是能被道义挟持住的人……就还挺正常的,不是吗?”

  说着话,沈妙妙擦擦手,从冰箱中拿出了两罐可乐,走到沙发旁将其中一罐递给顾晟。

  啪。

  听装可乐打开,发出一声脆响。

  顾晟咕嘟咕嘟灌了两口,轻呼一声:

  “那依沈总高见,我们应该怎么应对这一波如潮攻势呢?”

  闻言。

  沈妙妙一愣,下意识就想摇头。

  应对?应个屁!我巴不得他们嘎嘎攻击咱们!

  可话到嘴边,又突然意识到了——

  不对!

  《只狼》可不是《花园战争》。

  这是他们的主项目啊,自己没必要非得亏钱。

  恰恰相反这一作是要赚钱的!

  因为只有这样,它才能顺利开启子项目,顺便还能搏个高额赔率。

  想到这,沈妙妙在脑海之中打开了项目单据——

  【主项目:只狼(未锁定)】

  【项目投资金额:1.51亿刀】

  【项目结算时间:28天(+0天)】

  【项目返利倍率:10倍(+0倍)】

  【当前营收金额:0万元】

  【预计返利金额:15.1亿刀】

  【剩余结算时间:等待开启】

  【PS:未锁定单据无法生成投资金额,无法生成结算时间,待锁定后自动生成】

  差点把这事儿忘了。

  沈妙妙将【项目结算时间】一项,向上拉到了【28天(+90天)】。

  而随时

  

  间变动的,自然还有【项目返利倍率】一项,直接达到了【10倍+(90倍)】。

  这项目铁定是亏不了的。

  28天的返利计算时长,按照目前的投资金额来看,刨除税率,想要回本就需要达到1.88亿刀。

  目前,他们给《只狼》做出的初步定价是65刀/份。

  也就是说,1.88亿刀除以65刀,《只狼》需要在四周的时间中总销达到300万份,就能实现回本。

  若是以前。

  沈妙妙肯定会经过一番精密的计算,然后顶着智慧的眼神,断定这项目必亏无疑。

  可现在。

  一来是她对于游戏市场的愈发了解深入。

  二来是她吃一堑长一智、吃一堑长一智、吃一堑吃一堑吃一堑……堑太多了,智慧多多少少是增长了一些。

  所以稍加计算,便能得出结论——

  平均单周销售75万套,对于《只狼》来说,根本就不是问题。

  毕竟《花园战争》的情况那么艰难,单周还斩获了70万套的销售量呢。

  ‘所以这个单据,只能用来当赔率拉升器,甭想着亏。’

  沈妙妙心中撇撇嘴,盖棺定论。

  迅速地调整完毕。

  沈妙妙也转了转眼珠。

  既然要赚!

  那这个项目,就得认真对待了!

  因为赚的越多,自己的分红也就越多嘛!

  虽然那点分红还不够系统返利塞牙缝吧……

  但蚊子腿再小也是肉呢!