说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第455章

作者:布洛芬战士

  呼——呼——嗡——镗!!!

  如雪般的芦苇飞舞。

  身着沉重铠甲,身宽体胖,头盖鬼面的大名抡动镰枪,重重砸下。

  刺耳的金鸣声响起。

  对面头冠金盔一目血如泉涌的武士势如闪电,接下大名的一枪,跟身进步——

  扑哧!

  刀锋划过大名腋下,大名吃痛站立不稳。

  而金盔武士也趁此机会翻身抓住大名后颈,手中利刃高高扬起又狠狠刺下!

  噗——!!!

  鲜血如泉喷涌,大名的高大身躯就此倒地,溅起一片尘埃!

  残阳之下,金盔武士的身躯被笼罩,带着浓厉的杀伐之气,一声长啸,震彻战场:

  “敌将田村!已被吾斩杀!”

  【这,便是剑圣——苇名一心的“盗国血战”……】

  随着画面渐渐黑暗。

  玩家们的惊叫呼声,也此起彼伏,连绵不断——

  ‘雾草——好帅!!!’

  ‘美好的景致与残忍的战争,伱永远可以相信黄金之风的美学’

  ‘所以我们要扮演的是剑圣吗?’

  ‘感觉不太像啊,和宣传片上的主角不符’

  ‘boss吧,毕竟是盗国的元凶,大概率是大boss之类的’

  ‘啊?和剑圣打架吗?那特么谁打得过啊?’

  ‘哦哦哦……还有还有……’

  ‘……’

  随着画面的再次渐渐亮起。

  脚步声音传来。

  一个满头花白,但体态雄壮不已,身披枭羽的浪人,手提长刀,向着残败战场上的一名孩童走去。

  “失魂落魄的野狗吗?”

  刀锋划过孩童的脸,可他却不闪不避,甚至抬起头来,不顾割伤,握住了枭羽浪人的刀刃。

  “哦?”

  枭羽浪人似乎有些意外,又有些满意:

  “要跟我走吗?饥饿的狼啊……”

  【于是,在战场上被捡回的狼历经修行,成为了出类拔萃的忍者】

  【务要切记忍者的戒律,仅次于父母的重要之人,你要铭记于心】

  【从今天起,那位便是你的主人】

  【你要赌上性命去保护,被夺走了务必救回】

  【明白了吗,狼……】

  画面渐渐抬升。

  隐匿于黑暗中的忍者“狼”,将目光投向合门拉开的缝隙之中。

  在那里一道光束透出,照亮了他的半张面庞,也映出他坚毅而又笃定的眼睛——

  接着。

  画面渐渐暗淡下去。

  【只狼:影逝二度】

  【黄金之风】

  是的。

  在第一支宣传片的选择上,顾晟没有采用前世中《只狼》的官方宣传片,而是将游戏的开场动画切了

  

  出来。

  因为这毕竟只是游戏的第一波宣传和曝光,营造一番故事的整体基调和风格刚刚好。

  至于那些涉及到战斗模式、动作设置、游戏流程之类的宣传片,他准备放在正式参展的时候,再拿出来炸场。

  毕竟,在这个世界中,没有恶魂黑魂的积累,更没有如此大投资体感舱动作游戏的铺垫。

  所以,在游戏的宣发上,一定要循序渐进,徐徐图之。

  而事实上!

  顾晟的策略,也获得了他想要的效果。

  “我靠——!”

  看完宣传片的英树,长长地呼了一口气,像是刚刚一直在屏住呼吸一样。

  震撼。

  唯有震撼二字,可以描绘出他现在的心情。

  不管是那惨烈的战争场景刻画,还是充满了电影式风格的芦苇荡激战。

  亦或是狼作为忍者的信条,以及最后那个颇有深意的镜头。

  那深入骨髓的战国风格,从服装配置场景设置,到信条承诺精神体现,全都堪称顶级,淋漓尽致!

  很难想象,这竟然是一名华国设计师,带领霓虹主创团队制作的游戏。

  而此刻,众多水友观众,也深有体会——

  ‘看完了长叹一口气,这个质量真的有点高不可攀了’

  ‘感觉有点悲哀,如此淋漓尽致的霓虹风格,竟然不是由我们霓虹人主创的’

  ‘虽然游戏暂时还没放出更多实机演示和预告,但单从这一支宣传片上,也足以能看出黄金之风的决心了’

  ‘最好的霓虹风格游戏,竟然在华国……’

  ‘我之前就说了,如果世界上真的有一个国家比霓虹更了解霓虹,那一定是华国’

  ‘我甚至感觉那种厚重的风格底蕴,也只有华国能够最大程度体现’

  ‘太期待了,这简直就是最接近我想象中的战国游戏’

  ‘体感、动作、3S、战国……它简直占全了我所有感兴趣的点……’

  ‘虽然很不愿意承认霓虹历史的本源在华国,但事实如此,也着实是令人有些无法反驳啊……’

  ‘哎——!!!’

  一声长叹!

  叹出了霓虹玩家的苦涩,叹出了望而生叹的敬畏,叹出了力不从心的无奈。

  更叹出了《只狼》的惊人质量,以及——

  柯美拉的岌岌可危。

  ——

  PS:先磕头道歉,再请各位读者老爷移步【作者的话】

  先磕头道歉,非常对不起等待的读者老爷们,其次稍微解释一下这章这么晚的原因:因为《只狼》这部分相当于主线剧情的新阶段新进展,所以在写这一部分的时候无论是铺垫还是爽点塑造,我都想尽可能地让它完善,像这一章,八千字的一章其实我做了有三千加字数的删改,尝试了几个切入点都无法让自己满意,于是就推翻重新,又修修改改到了现在。而除此之外,最近一两周的不稳定更新,也是有一定客观因素在的,这一点我会在一号凌晨的月度汇总章节中给各位衣食父母们做出说明。看到有读者老爷说小布成绩稍有起色就飘了,不好好更新了,其实不是,恰恰相反,正是因为承蒙您各位抬爱,让这本书有如今的成绩,小布才越发不敢糊弄,总是希望让章节呈现最好的状态。不过最后,还是非常非常抱歉让大家久等,小布在这给各位读者老爷们鞠躬了,真的非常抱歉,对不起。

  

第249章 霸道总裁沈妙妙

  柯美拉有些慌。

  更准确地说,是上越景正和小泉一夫有些慌。

  毕竟柯美拉这么大,你不能奢求每一个人都有紧迫感。

  看看御三家的另外两员大将,高杉和西川,人家就一点不慌。

  毕竟自己工作室的游戏,已经早在《只狼》之前就宣发了。

  该拿到的宣发资源已经拿了,该收获的关注度已经收了。

  两个游戏一个是竞速,一个是体育,都是独自美丽。

  再加上两款游戏的投资虽然不小,但还算不上爆炸,更到不了3S级的标准。

  所以在游戏体量上,对标的也不是《只狼》。

  我们只是两辆普通,规矩,且与世无争的家用小轿车,别指望着我们与跟黄金火车头对撞。

  这个艰巨而又光荣的任务,还是交给信心满满,雄心壮志大有成为御三家之首架势的小泉一夫总监吧。

  而事实上,也的确如此。

  毕竟柯美拉这边看似参展游戏众多,但唯一能够和《只狼》进行抗衡对垒的,也就只有同为3S级的《鸟居》了。

  柯美拉的行动很快便展开了。

  千代、涩谷、新宿……

  东津、大阪、名古屋……

  《鸟居:幽灵魅影》的巨幅海报在各大闹市区和CBD大厦上滚动宣传。

  有时候人们走着走着就能抬头看到《鸟居》的巨幅宣传海报。

  或是华美的符箓,或是神秘的主角,各式各样。

  东津电玩、霓虹游报、寰亚游戏论坛……

  几乎大半个霓虹的游戏媒体和相关论坛网站,全都被柯美拉所霸占。

  《‘鸟居’总投资2.1亿刀,致力于打造全新FPS体验》

  《巅峰工作室首席总监小泉一夫接受采访,表示‘鸟居’将创造历史》

  《社长上越景正亲自为‘鸟居’站台,表示这是柯美拉有史以来最成功的FPS项目》

  各种报道,采访,分析评述接连不断,不断刷新着有关于这关游戏的推送,维持《鸟居》的热度。

  而除此之外,在看不见的地方,柯美拉也在不遗余力地影响《只狼》的大众口碑,不断降低其在于玩家们心目中的期待。

  宣发三板斧。

  条理清晰,层次分明,有条不紊。

  “……一看就是来者不善。”

  黄金之风副总裁办公室中。

  顾晟翻阅着有关于《只狼》的相关评价分析,脸上的神色有些凝重。

  见状。

  对面的陆边呵呵一笑,将烟蒂掐灭在了烟灰缸中:“嗨……每次他们都来者不善,每次也没尝到甜头嘛。”

  “嗯——”

  顾晟沉吟一声,不置可否,将平板递了出去:

  “但是这次不太一样。”

  闻言。

  陆边一愣,接过了老顾递来的平板,低头看去。