說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第434章

作者:布洛芬战士

  她可從來沒有見老顧這麼認真過。

  之前他們做遊戲,整體氛圍就是個嘻嘻哈哈,雖然過程中也會出現些技術難題,但卻都不算特別難解決,基本上商量一下,也就集體攻克了。

  但這次不一樣。

  沈妙妙能明顯感覺出來。

  《只狼》這個項目的技術難題,就好像是沒完沒了一樣。

  經常是解決了這個,下一個又出現了。

  甚至這個都還沒解決,下一個就又冒出來了。

  雖然不得不承認!

  看認真工作的老顧是一件賞心悅目的事情。

  但長此以往,沈妙妙還是有點擔心遊戲沒做出來呢,老顧就先玉玉了。

  於是,在顧晟前往東津之際,沈妙妙又加購了一張機票,陪着顧晟一起出發了。

  ……

  “……嗯,對,我這剛回酒店,家裏怎麼樣?”

  “……那就好,好好好,太好了……”

  暮色四合,夜幕降臨。

  霓虹東津。

  中川洲際酒店。

  隨着滴滴一聲響。

  顧晟刷開自己的房門,聳肩夾着電話,拎着五彩斑斕的購物袋用屁股拱開房門走進了房間。

  顧晟將購物袋靠着牆放好,又打開燈,讓豪華套房被溫馨的燈光所點亮。

  “哎喲臥槽……真給哥們兒累屁了!”

  一聲長嘆氣!

  顧晟將自己扔進沙發之中,拿起電話道:“開視頻說吧。”

  視頻打開,就見此時中京時間已經八點多了,陸邊和大江哥倆還在辦公室中。

  “怎麼樣?順利嗎?”

  電話那頭的陸邊問道。

  “順利,”顧晟從煙盒中抽出一支菸點上,深吸了一口:“不僅順利,還有出乎意料的驚喜。”

  那頭,兩兄弟洗耳恭聽——

  顧晟和沈妙妙兩人是前天下午抵達的東津。

  雖然說着不用接機,但森谷還是執意問出了他們所乘坐的航班,早早便抵達機場候着了。

  當晚,森谷坐莊,也沒別人,就他們仨人喫了頓飯,喝了些酒。

  因爲項目開發時間緊任務重,顧晟也沒拐彎抹角,席間就說起了有關於《只狼》項目的相關企劃。

  他們現在亟需優秀的動捕工作室,以及動捕演員。

  其實一般來說,動捕工作室都是自帶動捕演員的,一用就是一整套。

  ‘但sekiro這個項目……是需要極其專業且大量的武士刀動作素材的,’

  當時,顧晟道:

  ‘所以我們想着,能不能聘請到專門的武師來做動捕,’

  ‘畢竟除了動作捕捉以外,我們還需要動

  

  作數據,以實現在體感艙中呈現相關動作。’

  真是個瘋子!!!

  森谷一聽這話,不由地倒吸一口涼氣。

  儘管先前顧晟已經和他透露了,這一部作品他們即將向‘體感動作’類型邁進。

  但當他確認顧晟要來真格的時,還是忍不住心中一緊。

  對於體感艙遊戲市場來說,這可是幾近於空白的一個領域!

  黃金之風的首部3S級大作!

  就要冒這種極其容易翻車的危險!

  這不是瘋子是什麼?

  不過!

  心中吐槽歸吐槽……

  “老森谷是真的挺夠意思的,”

  顧晟道:

  “動捕團隊方面,他給我引薦了‘霓虹MOSIA動捕工作室’,”

  “這個工作室之前和柯美拉有過很多合作,包括之前山本綱做的那個《極道狂飆》,都是由他們提供的技術服務。”

  嘶——牛逼。

  聞言,陸邊和大江對視一眼,紛紛點頭。

  雖然極道狂飆撲街了,給這樣一部作品做動捕技術服務似乎不算是什麼臉上增光的成績。

  但作爲專業的圈內人士,他們知道,極道狂飆只是輸在了遊戲性、故事性、外界口碑動盪等原因上。

  這款遊戲的工業質量,也絕對是一等一的!

  尤其是表演動作方面,絲滑流暢,非常自然。

  而且MOSIA動捕,在業內一直都非常有名。

  顧晟當然是沒有拒絕理由的!

  於是次日,也就是昨天,在森谷的牽線搭橋下,顧晟就展開了與MOSIA工作室的合作洽談。

  “原本這玩意兒沒啥可洽談的,”

  顧晟道:

  “咱們掏錢,他們出力,天經地義嘛,”

  “結果沒成想,這一聊,還聊出了個大驚喜!”

  原來!

  一直以來,MOSIA的服務對象,通常都是一些科幻影視劇,以及PC平臺上的部分遊戲。

  因爲這些作品的主要特點,就是‘主角爲第三人稱視角表現’。

  畢竟只有這樣,動捕纔有意義嘛!

  可顧晟卻要爲一款體感艙遊戲做動捕,而且看起來這項目還不小,於是,MOSIA方面的人便來了興趣,旁敲側擊,好奇地想要了解一下這究竟是個什麼遊戲,竟然能用到這麼大規模的動捕技術。

  結果!

  顧晟開口就是一個‘體感艙動作遊戲’!

  直接把MOSIA那邊說懵了!

  臥槽!我沒聽錯吧?

  體感艙裏面做動作遊戲?

  而且,是要做一款充滿了霓虹戰國時代風味的動作遊戲!

  如此驚人的構想,加上黃金之風在遊戲市場中如雷貫耳的聲名。

  MOSIA那邊的負責人當時就被打動了!

  要知道!

  如果這玩意兒真能讓黃金之風做成了,那麼他們MOSIA動捕工作室在遊戲圈中的名聲,自然也會跟着上一個臺階!

  而且,這種項目對他們來說,基本就是百利而無一害。

  技術力在這擺着,就算是遊戲撲街了,對他們的影響也不會很大。

  《極道狂飆》就是例子嘛。

  再加上沈妙妙向來不差錢。

  於是乎對於這個項目,MOSIA方面展現出了極大的熱情。

  而且在顧晟提出‘僱傭專業的武師’後,主動提出了一個人的名字,並直言如果黃金之風方面有意向,MOSIA將會負責和那個武師團隊接觸洽談,促成合作!

  “誰啊?”

  聽顧晟說的神神祕祕。

  陸邊和大江不由地好奇。

  “聽說過谷垣建治嗎?”

  顧晟問道。

  聞言,對面倆人想了想,搖了搖頭:“谷垣建治?沒聽說過誒……”

  “沒聽說過沒關係,那我換個名字,”

  顧晟笑着擺擺手:

  “《浪客劍心》聽說過嗎?”

  “谷垣建治是這個系列的武指,他的班子是這個系列電影的龍虎武師班。”

  ——

  PS:晚些還有一章

  

第240章 上牀

  我焯!

  陸邊哥倆直接驚了!

  他們的確沒聽說過谷垣建治的名字,但浪客劍心的鼎鼎大名卻如雷貫耳!

  這套由佐藤健主演,改編自同名漫畫的系列電影,憑藉精良的製作,緊湊有力的敘事,以及流暢帥氣的打鬥動作,當年一經推出便引起了無數熱議,甚至被稱爲‘無可超越的漫改天花板’。

  尤其是它的動作設計!

  由於其武指谷垣建治曾經是香江甄家班的弟子,參與拍攝過《殺破狼》《導火線》等知名動作電影,受到香江動作電影影響頗深。

  而一直以來,香江的龍虎武師班子以及武指,也都是世界獨一檔的水平。

  在這種薰陶下,於甄家班磨鍊十年有餘的谷垣建治一經回國,接手《浪客劍心》這部漫改電影項目,便立馬摒棄掉了霓虹這邊老舊落後的“慢動作特寫加特效輔助”的動作設計思路。

  轉而用起了在香江學到的套招技術,力求一切打擊真實有效。

  於是乎,這纔有了浪客劍心中那堪稱標誌性的短平快戰鬥,以及那旋轉疾走式的走場調度。

  可以說,谷垣建治是目前唯一一個融合了霓虹傳統格鬥技巧,以及世界頂尖動作設計理念的武指。

  不僅《浪客劍心》大獲成功甚至在那之後,他還回到華國,在曾經的班主甄子單的推薦下,作爲《邪不壓正》的武指,參與了電影拍攝。

  而他所帶的班子,在動作設計方面,經驗也異常豐富,能力非凡。

  如果真的能夠請到谷垣建治的班子,參與《只狼》的動作捕捉,效果絕對會是爆中之爆!

  “好傢伙……”

  “咱玩兒的可夠大……”

  聽了顧晟的話,陸邊和大江都是一副驚愕模樣。