作者:布洛芬战士
‘並不進去,人家項目都開發一個半月了鋼鏈手指才成立,貿然加入只會拖慢開發進度’
‘這樣不也挺好的嗎,兩個工作室並行,單核變雙核,有效提升作品推出速度’
‘我的評價是還不夠!我想看八核!十六核!’
‘老伲何铱茨憔褪窍胍业拿 �
‘哈哈哈哈哈怕不是要累死老佟�
‘……’
說說笑笑間!
植物大戰殭屍的開發如火如荼進行。
各方面進展都挺順利。
唯有沈妙妙同學,似乎遇到了一點難題——
返利倍率。
是的。
在遊戲開發期間,沈妙妙一直在考慮究竟要不要給這款遊戲拉高返利延長時間。
如果拉高的話,要拉到多少。
雖然理論上來講,這款小遊戲無論盈虧,對她來說都是有利的。
但是!
沈妙妙也想在有利的基礎上,將自己的利益儘可能擴大嘛!
而她之所以產生這樣的糾結,就是因爲她無法預估這款遊戲的市場反響究竟如何。
對於她而言!
一款遊戲無非兩種結果——虧和賺。
遊戲虧,小金庫就
賺;遊戲賺,小金庫就虧。
如果《植物大戰殭屍》像《逃出生天》那樣,玩家期待聲音火爆,業內人士交口稱讚!
那毫無疑問,它十之八九是會盈利的。
沈妙妙也不必糾結,直接將倍率拉上一百,把它當倍率工具使喚就行了,甭想着在這個項目上拿到返利。
可問題是!
現在《植物大戰殭屍》的熱度很尷尬。
你說它火吧,它不如《逃出生天》期待的玩家多,也沒有諸多行業大能的認可。
你說它不火吧,它又仗着藝遊的宣發和公司名望加持,有些市場討論度。
而且業內評價也一般。
至少鋼鏈手指成員們一開始對於這個項目是不看好的。
不管是畫風還是玩法,它都不符合當今市場的潮流。
甚至說句不好聽的。
如果這個遊戲不是顧晟擔綱製作的,估計這遊戲根本就不可能會被准許立項。
也就是說!
《植物大戰殭屍》是有可能虧的。
而考慮到這種情況,沈妙妙究竟該如何確定這個單據的返利倍率,就十分重要了!
看了看如今尚未鎖定的單據——
【主項目:植物大戰殭屍(未鎖定)】
【項目投資金額:115萬刀】
【項目結算時間:7天(+0天)】
【項目返利倍率:10倍(+0倍)】
【當前營收金額:0萬刀】
【預計返利金額:1150萬刀】
【剩餘結算時間:等待開啓】
由於是出海遊戲,所以此番單據的生成本位幣,也相應變成了美刀。
是的,這是一款價值115萬刀,摺合國內貨幣約800萬的‘小遊戲’。
這在黃金之風之前是無法想象的。
要知道!
三年前他們製作《吸血鬼倖存者》的時候,成本才20萬元!
如今,短短三年過去。
當他們再次作爲旗艦參加小遊戲節,遊戲製作成本已經被拉高到了800萬,足足翻了40倍。
如此恐怖的成本爆炸,得益於沈妙妙一直以來的‘但求最貴’外包政策,也得益於她對於公司內人員薪資的不斷升級調整。
現在,黃金之風的內部人員薪資,基本已經達到了國內甚至亞洲一線水平,下一步就是對標大洋彼岸的歐美了。
而在外包方面,無論是程序還是美術,甚至是音樂,他們找的都是國內外T1級別的外包團隊製作,價格斐然。
而事實證明,沈妙妙一直以來所堅持的這種高投資政策,也是非常正確的。
因爲若是還按照原來的規格製作遊戲,按照黃金之風現在的影響來看,她也別糾結了,這遊戲必賺無疑。
可如今,隨着成本的增加,高達115萬刀的成本價,讓她看到了規定時間內虧損的希望。
115萬刀成本,扣除抽成,總銷流水需要達到154萬刀左右。
而按照他們2刀/份的定價來看,154萬刀的總銷流水
,就意味着《植物大戰殭屍》需要在單週內銷售77萬套!
有希望嗎虧本嗎?
當然有!
儘管之前的《去月球》曾在單週內創造了170萬套的銷售奇蹟!
但別忘了!
這個奇蹟,是在藝遊超強宣發、華娛電傾力站臺、公益屬性加成以及官方下場點名表揚等諸多超級BUFF加持下才創造的!
可如今,《植物大戰殭屍》既沒有官方站臺,也沒有公益加成,甚至連藝遊的宣發力度都不及當時的慈善周活動。
想要復刻去月球奇蹟,基本是不可能的。
別說單週77萬套了,單週能有50萬套,對於一款小遊戲來說就已經是銷售奇蹟了。
畢竟,他們去年發售的《胡鬧廚房》單週也就銷售了20多萬套。
就算你翻倍,單週銷售40萬套,距離77萬套還有將近一半的差距呢。
想到這!
沈妙妙暗暗點頭。
稍稍撥動結算時間滑鈕,將【項目結算時間】由【7天(+0天)】更改爲了【7天(+5天)】
而與之對應的,自然就是【項目返利倍率】一項,由【10倍(+0倍)】變爲了【10倍(+5倍)】
多返利一點是一點唄。
沈妙妙很滿意,也沒什麼太大希冀和心理壓力。
畢竟!
對於她來說,這個單據就是個玩!
12天內虧了固然好!她能小小地擴充一筆小金庫!
12天內不虧也可以!她能以此爲主單據繼續延伸子項目!
真正意義上的‘你可能血賺,但我永遠不虧’!!!
單據就此形成!
史上最無心理壓力的一單!
鎖定!
……
【主項目:植物大戰殭屍】
【項目投資金額:115萬刀】
【項目結算時間:7天(+5天)】
【項目返利倍率:10倍(+5倍)】
【當前營收金額:0萬刀】
【預計返利金額:1725萬刀】
【剩餘結算時間:11天23小時59分59秒……】
月底的最後一天!
週五晚八點!
‘藝遊小遊戲出海計劃’正式開啓!
本次出海計劃共計推出十款優秀小遊戲作品,由藝遊聯合亞洲、歐洲、美洲等共六家PC遊戲平臺,八家手機遊戲平臺聯合舉辦。
範圍基本覆蓋全球大部分PC和手機遊戲用戶。
隨着活動上線,沈妙妙也準時切好了水果,抱上自己的小毯子拉着顧晟一起坐上了沙發。
“這也要看直播啊?”
顧晟有些哭笑不得:
“這遊戲又沒鬼,也不考驗什麼操作,還是你欽點的類型,你自己下一個體驗不就好了。”
我下一個?
沈妙妙一撥浪腦瓜!
我纔不下呢!
我買一份它的總銷量就多2刀!
這遊戲可是有希望虧損的!
我纔不要給自己找罪受,創造負擔呢!
買肯定是要買的,不過要等七天以後再說!
“先看看嘛,本玩家也要檢驗檢驗遊戲質量啊,”
沈妙妙紮了塊哈密瓜送進嘴裏,又給顧晟紮了一塊:
“萬一不好玩呢,我豈不是花冤枉錢了!”
“你竟然不信任我?”
顧晟佯裝一副傷心的樣子,幽怨地看了沈妙妙一眼。
沈妙妙則是挑眉看向他:
“信任?顧晟你是怎麼敢和我說這兩個字的?啊?”
啊……
顧晟一激靈,明智地選擇了閉嘴。
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