说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第394章

作者:布洛芬战士

  身旁,沈妙妙用肩膀撞了撞他:“哎,怎么样?刚才那个解释对不对,是不是心有灵犀!”

  “对,太对了,简直一点都对啊,”

  顾晟连挑大指,对小哪吒的阅读理解赞不绝口:

  “你让我说我都说不那么好,沈总真是高瞻远瞩,站位实在是高,令人敬佩,是我学习的榜样!”

  “哼

  

  哼!那是——”

  顾晟的夸赞让沈妙妙非常受用,叉腰仰头:

  “小同志能有这份思想觉悟很高嘛,走,请你喝奶茶!”

  “哎——”

  闻言,顾晟摆手:

  “领导这是哪里话所谓近朱者赤,不是我思想觉悟高,关键是领导教的好啊!”

  “呀——我鸡皮疙瘩都起来了!”

  沈妙妙被吹的头皮发麻,忙搓搓胳膊,咧着小嘴:

  “怪不得我爸让伱哄的跟失了智似的,你真太会拍马屁了!”

  游戏魅魔,电子妲己,名不虚传!

  两人一边说笑着,一边走进了楼下的饮品店中。

  点了两杯奶茶,两人找了个靠窗的位置坐下。

  “新项目有什么想法没?”

  沈妙妙咕噜噜喝了口奶茶问顾晟。

  如今距离小游戏出海计划开启还有一个月,时间说短不短,说长也不长。

  如果他们马上立项就开始制作的话,配合外包在一个月的时间内开发一款小游戏,是完全可以实现的。

  可如果在立项上耽搁太多时间的话,制作时间可就捉襟见肘了。

  所以当务之急是先确定制作什么,把工作开展起来。

  “嗯……没什么想法呢……”

  顾晟也喝了口奶茶,看向窗外,微微皱眉思索。

  与其说他是没想法倒不如说他是想法太多。

  既然要做PC和手机双平台互通游戏,那么首先要考虑的就是手机游戏的要求和承载力。

  因为PC的包容性是远比手机强的,所以考虑双平台就要先从手机平台这个短板入手。

  但即便如此,游戏可选项也实在太多了。

  他可以做杀戮尖塔这类的roguelike卡牌。

  可以做这是我的战争这类的生存策略类游戏。

  可以做模拟经营,甚至可以做横版动作。

  而除此之外,像是愤怒的小鸟、candycrush、滑雪大冒险等等,也都可以从手机移植到PC端。

  这些游戏的体量都算不上大,一个月的时间完全足够了。

  选择五花八门,多种多样,令人眼花缭乱,完全不知道该如何进行抉择。

  而就在此时,沈妙妙突然心血来潮,托着小脸看向顾晟:“要不然你给我做个保卫萝卜吧?”

  “保卫萝卜?”顾晟转回头看向小哪吒:“那是雷鸟游戏的吧?我们做侵权的。”

  “就是那类型的嘛,又不是非要保卫萝卜,”沈妙妙说道:“就是那种建造炮台打小怪物的游戏,保卫点什么都行。”

  塔防。

  毫无疑问,保卫萝卜的游戏类型,就是最标准的塔防类游戏。

  这倒是个好品类啊。

  顾晟眼睛一亮,接着问道:“怎么突然想起做塔防了?不保卫你的萝卜了?”

  “嗯……有点无聊了,”

  说到这,沈妙妙咂了咂嘴:

  “不管是关卡的设计还是怪物的种类,甚至是地图的设计和玩法,到后期就已经万变不离其宗了。”

  沈妙妙所

  

  说的问题,其实在国内游戏市场中已经存在良久了。

  由于保卫萝卜是个免费游戏。

  所以,为了保证持久的盈利,制作组就得对游戏一直进行更新。

  可问题是,塔防的玩法如今已经固定成型了,无论制作组再怎么努力,也无非就是在怪物和防御塔的类型上做做迭代,并且不断提高游戏难度,像是提高怪物血量、缩短行进距离、设置场景阻碍等等。

  但是,这样的更新,也只是在强行延长游戏寿命而已,甚至连革新都算不上,更别提让游戏焕发第二春了。

  玩家们只会越玩越累,之后便会减少游戏时间,直到完全失去兴趣脱坑。

  这个过程是不可逆的,而且无解。

  因为所有塔防游戏都是这么做的——

  设置一条路线,让怪物行进,玩家制造防御塔攻击怪物,并对防御塔进行升级,保卫目标不受伤害。

  塔防游戏出现多少年,这种模式就持续了多少年。

  其实针对这个固化的游戏类型,想要做出改变也非常简单。

  比如给防御塔增加多项升级分支,每个升级分支路线都有不同的效果,并且在防御塔升级到一定等级之后赋予其吸收和融合等功能……

  没错!

  我说的就是前世被誉为“三大塔防”之一的《气球塔防》!

  顾晟当下的第一反应就是这款游戏。

  可转念一想,相比于保卫萝卜来说,气球塔防虽然在防御塔的可玩性上有所增加,但这个创新意义其实并不算大。

  怪物依旧是沿着既定路线行进,防御塔依然是矗立在大范围的拐角上,还是传统塔防。

  而三大塔防的另外一项《王国保卫战》也是如此。

  这样说来的话,三大塔防就只有最后一个可选项了……

  顾晟暗暗咂嘴。

  对不起了,因为我手里的游戏实在是太多了,几乎每个种类都有一部或多部具有划时代意义的作品。

  游戏是无限的,但我的寿命是有限的,系统宝库里的游戏我怕是三辈子都做不完。

  所以,在游戏选择上,我就只能专门挑选那些王炸级作品了。

  我也想单走一张6,怎奈满手都是炸弹。

  唉……果然有系统的人生就是这样朴实无华,且乏味。

  随便来组四个2玩玩吧!

  “那就别保卫萝卜了,”

  顾晟喝了口奶茶,心里已有定数:

  “保卫你的脑子吧!”

  ……

  “保卫……脑子?”

  次日!

  黄金之风会议室中!

  Yuki双手捂住自己的脑瓜,像是害怕顾晟吃掉自己的脑子。

  “我不明白,总监。”

  今天稍早些时候,楚秘书叫他们钢链手指全体成员到会议室开会,说是有项目要交给他们。

  大家听了还都挺高兴。

  毕竟是刚刚成立的工作室嘛,越闲着越不自在(主要是薪资太丰厚了,不干活这钱拿着不踏实)。

  尤其是佐藤和Yuki。

  在

  

  钢链手指成立之前,他俩原本是参与《逃出生天》项目制作的。

  结果新工作室成立,来人直接来了一波升职,成工作室的领头羊了,也撤离了逃出生天项目组。

  突然间没了事情做,让两人都很不适应。

  今天一听说有新项目计划了!

  钢链手指工作室的员工们都很兴奋,纷纷进入会议室等待安排。

  结果没想到!

  总监刚一开口就要他们保护好自己的脑子!

  众人都是心头一震!

  糟糕,顾总不会又要出品点什么阴间恐怖游戏吧?

  要知道!

  钢链手指9人,一半以上的成员可都在顾晟手底下做过PT!

  当时的游戏最后测试阶段可太折磨人了!

  自己做的游戏把自己吓个半死,属实是行业罕见了。

  如今,总监开口就瞄准了在座各位的脑子,实在是令人担忧,众人生怕他又有什么阴间想法。

  眼见众人一副惶恐的模样。

  顾晟知道他们是想多了。

  呵呵一笑:

  “大家别紧张,我们这次只是要做个小游戏,一款塔防小游戏,”

  “一款阻击丧尸,保护自己脑子的小游戏。”

  闻言,众人你看看我我看看你,脑海之中已经浮现出这款游戏的雏形了——

  在七扭八拐的蜿蜒路线之上,丧尸们成群结队,向着关底进发。

  而在道路的两旁边矗立着各式各样的防御塔。

  有打普通弹药的,有喷火的,有放电的,还有一键清屏的核弹需要付费解锁。

  对了,还有丧尸的种类。

  之前公司不是推出过一款丧尸题材的求生之路嘛,把那些特殊感染者搬过来,不仅能丰富游戏趣味性,还能获得玩家们的情怀加成。

  到时候游戏做出来,还不是秦始皇坐飞机——赢上天了?

  好家伙!!!

  听着钢链手指工作室众员工们的议论,沈妙妙心中一阵惊愕。

  真不愧是经验丰富的老油条们啊!

  甚至都不需要老顾开口,人家自己就能通过讨论,塑造出一部面面俱到的塔防游戏了!

  而且不光题材玩法全部设计完善,甚至连情怀加成这种方面也想到了。