說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第377章

作者:布洛芬战士

  “……”

  時間緊任務重!

  在確定了遊戲之後,顧晟便馬上開始着手安排參加GDC的相關事宜。

  首先,讓楚大祕擬一份覆函,回執給GDC主辦方,表示黃金之風很榮幸接受邀請,並將在之後與主辦方聯繫,瞭解具體參會細則。

  之後,大手一揮,當即召集了項目部全體高管,進行立項前的討論會議。

  所謂幹得好不如趕得巧!

  如今,逃生告密者DLC基本已經完成,剩下的就是一些掃尾和小型BUG修復工作了。

  腥苏X得空落落的,因爲沒有接下來的目標而感到迷茫呢!

  喜訊傳來——

  GDC直邀,他們要去往更大的舞臺了!

  GDC是什麼分量,項目部的腥瞬粫恢馈�

  而對於圈內人來說,GDC的分量,甚至要比全球四大遊戲展還重!

  因爲這是全球唯一一個業內最頂尖專業人士交流匯聚的平臺!

  甚至誇張一點說。

  在四大遊戲展上大放異彩,只能證明你的遊戲製作技術被玩家和市場所認可。

  能在GDC中贏得滿堂彩,那你纔算是真正的牛逼!

  不過這話也有道理。

  所謂同行是冤家。

  冤家都爲你鼓掌叫好了,那說明伱的確是有兩把刷子,讓人不得不服。

  所以!

  一聽這個消息!

  整個項目部都轟動了,紛紛以最快速度衝向會議室,大有一副‘等不了了,我現在就想去GDC在同行面前裝逼’的架勢!

  然而!

  下一秒!

  在聽到顧總監說出此次參會的項目設定後,所有人的興奮表情,全都凝固在了臉上。

  蹲大牢???

  這個概念一出,整個辦公室中一片死寂!

  腥嗣婷嫦嘤U,紛紛面露驚疑之色!

  而且!

  聽總監說,玩家們不光要蹲大牢,還要找機會用各種辦法嘗試越獄!

  這遊戲……也太刑了吧?

  眼見滿朝文武支支吾吾,不知所言,就見顧晟呵呵一笑,擺手道:

  “沒關係,有什麼想法儘管說就好。”

  大家你看看我我看看你,最終,還是陸邊先開口了:

  “是這樣,老顧,”

  “雖然犯罪類型的遊戲不算稀奇,但像是咱們這種犯這麼大罪的……是不是不多見啊?”

  陸邊看過不少越獄題材的影視劇。

  但是把這玩意兒做成遊戲的,他還真是聞所未聞,有些擔憂市場接受度。

  然而,還不等顧晟說話,就聽江雲開口了:

  “之前也有過這種類型的遊戲,大概在七八年前吧,PC平臺,”

  “就叫《越獄》,是同名美劇IP授權改編的遊戲,由米國雲威遊戲旗下芝加哥工作室製作,”

  “遊戲剛剛發佈的時候熱度尚可,但是很快便因爲平庸的玩法設計以及BUG等原因沒落了。”

  “哦?”

  聞言,顧晟不由地微微挑

  

  眉。

  他原本以爲這類型的遊戲在這個世界中從未出現過。

  結果不料想,早在七八年前,這個想法就有人捷足先登了。

  不過想想也是。

  這個世界中又有《肖申克的救贖》又有《越獄》,在這種影視劇作品的影響之下,此類題材遊戲有過出現也不足爲奇。

  “那所謂的玩法平庸,具體是指什麼呢?”

  顧晟想了解一下這部正版IP授權的遊戲爲什麼撲的這麼慘烈,以至於幾乎在遊戲圈銷聲匿跡,如今只有江雲這種經驗豐富的從業者才能記起一二。

  “任務,無限多的任務,主線和支線套疊,”

  江雲說道:

  “假設我想準備製造一場監獄騷亂,那麼我需要一個磨尖的新牙刷,而牙刷需要在獄卒那裏換,獄卒又要香菸賄賂,香菸又需要在老大那換,老大又需要你加入幫派,加入幫派又需要你討好小弟,討好小弟又需要香皂……”

  “而且,在任務的過程中,你還會遇到各種各樣不同的支線,”

  “最終的結果就是隨着你的遊戲越來越深入,你的地圖上將滿是任務問號,”

  “加之稀爛的優化和時不時出現的惡性BUG,”

  “玩家成功地和遊戲主角進行了一波同步,體驗了一下坐大牢的感覺,”

  “這就導致這款遊戲……顧總你怎麼了?”

  江雲沒說完!

  就見顧晟捂着心臟,似乎有點不舒服。

  “我……沒事……”

  顧晟擺擺手,示意自己並無大礙。

  他只是覺得太扎心了!

  雖然江雲吐槽的是這個世界中《越獄》這款遊戲。

  但作爲前世在阿育手底下打過工的顧晟,卻總覺得那字字句句都是在諷刺他。

  滿屏問號,數不清的支線,各種稀奇古怪甚至惡性BUG……

  好在當年的《越獄》是個單機遊戲,不然再加個‘土豆服務器’,育碧全家桶就算是湊齊了。

  “那種情況,在我們的遊戲中應該是不會發生的,”

  深吸了一口氣,顧晟說道:

  “因爲這一次,我們這款遊戲將會主打劇情,”

  “而除此之外,還將有一項史無前例的革新。”

  說到此處!

  就見會議室腥思娂娚扉L了脖子,滿眼期待。

  顧晟的創意,大家有目共睹。

  那天馬行空的奇思妙想,每一次都能夠給遊戲圈帶來不小的震撼。

  而這一次,GDC大會,黃金之風首次出席國際性遊戲交流活動。

  顧晟又準備了什麼驚喜呢?

  “雙人合作,而且整個遊戲流程,必須要由兩個人共同協作完成。”

  嘶——!!!

  此言一出!

  整個會議室中都是一片倒吸涼氣的聲音!

  遊戲全程“必須”要由兩個人共同協作完成!

  也就是說在這款聯機遊戲中,將不再設置AI!

  這配置要求也太高了!居然硬性要求一個朋友!

  “而之所以做這樣的限制,根本原因就是這一

  

  作我們將啓用雙線性遊戲劇情推進,”

  “兩個人,兩個視角,串聯在同一個故事中的兩條故事線,”

  顧晟說道:

  “有的時候,兩名玩家將會處於同一場景構建中,而有的時候將會完全處於兩個不同的場景之中,”

  “兩人相輔相成,缺一不可,”

  “甚至在同一時間,兩名玩家所做出的不同選擇,將會直接影響故事走向和劇情發生,”

  說到這,顧晟拍了拍手:

  “朋友們,這不再是一場聯機冒險遊戲,這是真正的雙人合作遊戲,”

  “更是由我們所拍攝的一部雙男主電影。”

  譁——!!!

  顧晟說罷!

  就聽會議室中一片騷動!

  真正意義上的‘合作遊戲’!

  它既不像是求生之路,四人組隊打喪屍,最終的目標只有安全屋。

  也不是胡鬧廚房,朋友聯機搞烹飪,最終目標只有按時上菜。

  這款遊戲的內核,已經遠遠脫離了‘動作互助’的範疇。

  不再是簡單的‘扶起隊友’‘傳遞菜品’那麼簡單。

  而是從劇情上出發,深度將參與遊戲的兩名玩家綁定在一起,缺一不可!

  這是真正的‘合作’,殊途同歸的真正‘合作’!

  “當然了,因爲目前來看,遊戲市場上還從未出現過與之同類的遊戲,”

  顧晟說道:

  “所以對我們來說,這款遊戲的製作難度是比較大的,”

  “本週末之前,我會將企劃案做出來發放給大家,”

  “之後等正式立項會議上,我們再就遊戲呈現形式,做詳細討論。”

  散會!

  說一聲散會!

  腥思娂娕d沖沖地站起身來,摩拳擦掌,爲新項目做準備!

  “哎對了!”

  剛要走,陸邊突然想起了什麼,停住腳步看向顧晟:

  “說了半天,咱這新項目的名字還沒確定呢吧?”

  ‘嘶對啊……’

  ‘光顧着琢磨這個設定了……’