说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第376章

作者:布洛芬战士

  个革新性的项目!

  “……原来这活动这么厉害啊。”

  听了顾晟的介绍,沈妙妙方才恍然——

  这是黄金之风的一小步,更是进入国际市场的一大步。

  对于继续扩大影响力,提高公司体量和知名度,沈妙妙是没有意见的。

  因为公司的体量拉高,就意味着他们能够动用的投资资金也会变多。

  目前来看,他们所出品过的游戏中,泰坦陨落是最贵的,足有1.7亿,折合2500万刀左右。

  而这,还远远达不到游戏业内所说的‘3S级’大作。

  毕竟业内对于‘3S’的定义是‘S级成本’‘S级体量’‘S级质量’。

  泰坦陨落唯一能够达到的S级标准,就是质量。

  也就是说,成本这方面,他们的发挥空间还有很大。

  至于影响力嘛,沈妙妙其实不想要。

  因为影响力越大,就意味着玩家受众越多,而玩家受众一多,买游戏的人就越多。

  可没办法。

  随着公司的日益壮大,影响力一定会与日俱增,这两项是成正比的。

  所以,沈妙妙就只能盼着老顾什么时候能昏了头,做出跟柯美拉一样的操作来就好了。

  据说寂静岭的首日销售才5万份左右,好家伙,就算柯美拉创造不可能,每天都能卖5万分,一周满打满算也才卖35万份游戏,980万刀。

  相较于6700万刀的成本,足足相差的5720万刀!

  这要是我的项目……

  啧啧。

  我能返利四百多亿。

  别说这辈子财富自由开游艇了,等我死的时候甚至能烧它七八艘真游艇陪葬。

  真让人眼馋啊。

  不过!

  她也只能眼馋一下了,毕竟主理人不能更换,她只能吊在老顾这一棵树下面。

  “那……我们是不是要准备个项目参会呢?”

  既然确定了要参加!

  就该想想准备个什么游戏项目参会了!

  毕竟,老顾对于这次的GDC很重视,甚至称其为‘国际市场的立足之地’。

  所以,这一次他们不仅需要参加会议,进行演讲,还要借此机会推出一款与之对应的作品。

  如此一来,才能让这一次GDC之行实现热度和反响的最大化,为他们争取到足够的声望。

  那么!

  关于游戏题材和形式的选择,就十分重要了。

  这是个新项目。

  沈妙妙不会过多干预,而且会全力以赴配合老顾,争取让项目大获成功。

  毕竟只有项目成功,她才能开启子项目,并且享受从主项目继承下来的赔率。

  【主赚子亏】

  这就是目前沈妙妙的项目战术策略。

  “是啊,做个什么游戏呢?”

  闻言,顾晟也坐在沙发上,抱起肩膀凝眉沉思。

  有时候,选择太多也是一种烦恼。

  托逃生的福,如今他手中的情绪值还算比较富裕,能够解锁的游戏很多。

  顾晟没打过这么富裕的仗,一时间竟然还

  

  有点无从下手。

  《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》

  毫无疑问。

  之前泰坦陨落悲壮的英雄结局,和去月球反转再反转的动人剧本,给主办方留下了深刻印象,也在游戏圈内引起了不小轰动。

  所以,此番他们参加GDC,所推出的作品,就势必要和‘电影式游戏’有所关联。

  “电影式游戏……做什么好呢?”

  顾晟眯眼,在脑海之中翻阅着海量的游戏——

  是剧本精巧充满红色精神的《隐形守护者》?

  不行,这游戏剧本虽好,但玩法却是短板。

  是从头至尾都以2.40:1电影式画面比例呈现的《教团1886》?

  也不行,这款游戏当年就因为过于平庸的游戏性饱受媒体诟病。

  那么《底特律:成为人类》呢?

  这倒是个不错的选择,无论是故事性还是视觉表现,完完全全就是标准的互动式电影。

  但这种艺术形式对于这个世界来说还是太超前了。

  而且就游戏性来说,底特律甚至还不如教团1886,完完全全就是个互动式电影。

  那么问题就来了!

  难道就没有一款游戏既有电影式叙事的艺术性,又兼备令人眼前一亮的可玩性吗?

  答案当然是有的!

  那便是大名鼎鼎的次世代标准3A大作——《最后生还者》!

  以及其堪称究极精神变态的续作《最后生还者2:高尔夫球杆》!(后缀是顾晟的调侃)

  两部同捆!绝对能给这个世界带来震撼!

  可我情绪值不够!

  哈哈你妈的。

  发愁。

  顾晟捂脸,苦思冥想,随口对小哪吒道:

  “对了,我们这次的主题是电影式游戏,你不是最擅长从电影中汲取灵感吗?给我点灵感?”

  “啊?我?”

  闻言,沈妙妙一缩脖。

  心说你快别为难我了。

  当初我就是瞎扯淡的,完完全全就是为了带着你一起摸鱼而已,你居然能记到现在。

  但这话,总不能当着顾晟的面说!

  所以,沈妙妙也只能硬着头皮支吾道:

  “啊……啊,这……我最近……没怎么看电影,”

  “但我觉得……呃……既然我们这次的项目既然这么重要……”

  “可以从一些经典电影中汲取灵感……吧?”

  沈妙妙说的小心翼翼。

  可顾晟却颇感兴趣:“比如呢?”

  “比如……比如……”

  一边支吾着,沈妙妙一边打开了IMDB——一家专业的电影评分网站。

  滚动鼠标,开始顺着排行榜网上倒:

  “比如指环王?”

  顾晟摇摇头:“还要协商版权,不好做。”

  “阿甘正传?”

  “励志片,几乎没有游戏化的可能。”

  “搏击俱乐部?”

  “冲突性太局限,很难形成有效的游戏剧本,不适合开拓玩法。”

  “那就真没什么了,再往上就是全站排名第一的电影了,”

  沈妙妙耸肩:

  “肖申克的救赎,这电影岂不是更没有游戏化的价值,我们总不能让玩家吭哧吭哧挖地道去吧?”

  沈妙妙撇撇嘴,感觉这些经典电影似乎都和游戏相去甚远,没什么太大参考价值。

  然而!

  下一秒,就听顾晟开口:“好主意啊!”

  沈妙妙:?

  “什么好主意?”沈妙妙有点懵:“怎么就好主意了?你要让玩家去挖地道?”

  不是?

  你是不是真的心理变态啊?

  别人家的游戏主角都是什么?

  孤胆英雄!顶尖球员!超级车手!

  我们的游戏主角是……劳改犯?

  还特么是个憋着越狱的劳改犯?

  这游戏设计理念未免也太阴间了吧?

  沈妙妙满头问号!

  可顾晟却是一只眼中精光四射!(另一只肿了)

  “把玩家关大牢里,让玩家想办法越狱,这点子好啊!”

  顾晟连连拍手:

  “好!好好好!太好了!就做这个了!”

  啊???

  沈妙妙目瞪狗呆,心里一哆嗦!

  坏了!

  他真成典狱长了!——

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第212章 此逃生,非彼逃生

  “让玩家蹲大牢?”

  “这……”