被封杀后,提桶跑路去LCK 第178章

作者:我就想混混

  那就是永恩能够利用E技能与Q3短暂的僵直间隙,无视攻速限制,强制穿插一发平A!

  这个技巧,属于是顶级永恩绝活哥才会知道的技巧,一般玩家压根就不知道。

  随着E技能的持续时间到达极限,灵体状态的永恩被强制拽回到自己的本体,而永恩的E技能相当于是劫大招的一个威力弱化版!

  那就是E技能飞回去的时候,永恩会对目标造成伤害,伤害数值为灵体持续期间造成的总伤害按照一定比例转化,1级E就能转化25%的伤害!!

  随着这段伤害爆炸出来。

  阿卡丽的血条被直接清空!!

  First Blood!!

  一血到手!

  现场顿时一片哗然!

  哪怕是支持T1的观众,也被李响操作如此丝滑的永恩给折服,纷纷送上惊叹和掌声!!

  “玛雅!”

  毒硬币丝毫没有被打脸的尴尬,反而惊叹,“李响也太牛了,这波他是怎么做到的啊?”

  看着已经变成黑白色的屏幕,李相赫的脑子里也是。

  ???

  他没有上帝视角,所以更加好奇……李响怎么6个兵升的2级??

  但在上帝视角的解说们眼里却十分清楚!

  李响开局并不是单单的隔墙用Q攒风那么简单,Pyosik的破败王直接就是F6开野,帮李响吃了一只小鸟!!

  身为职业选手的毒硬币,并且也是十分懂打野的自带体系中单,毒硬币对于这些尝试倒是很了解,给观众们科普起来!

  “打野只需要吃1只大鸟和3只小鸟就能升到2级,所以让一只小鸟给永恩并不会影响打野升2,反而能够让永恩第一波兵就升到2级来打faker一个措手不及!”

  “这个套路就是一个针对中路的杀招!!”

  道理也很简单。

  这玩意只要对手有防备的话,几乎就不可能成功!!

  属于是用一次就被淘汰的黑科技,但……只要你之前没有用过,对手没有任何防备,就是必杀,哪怕对手是T1和李相赫也会吃亏!!

  再次印证!

  黑科技就得在淘汰赛的关键时刻在用!

  一旦对手有所防备,你打野贸然2级去中路,就会暴露自己的行踪以及开野路线,拿不到一血的话,暴露这些信息反而会得不偿失!

  “我比较好奇的是……最后伤害应该不够,为什么又够了呢??”

  导播给了一个塔下单杀的慢放镜头,而毒硬币也捕捉到关键的画面!!

  “玛雅?这里……Q3吹风将阿卡丽击飞后,永恩居然补了一发平A?这是怎么做到的?”

  “玛雅,我还真不知道这个,李响对永恩的研究这么细致的吗?他才是顶级绝活哥啊!”

  【????】

  【bug!一定是bug!强烈要求重赛!!】

  【科杂这么输不起啊?就不能是人家合理利用英雄机制?】

  【笑死,要是bug的话,早就暂停了好吗?还会用慢镜头回放给你看?】

  【鬼鬼!真要玩操作!还得看我李响嗷!】

  【我赵日天实名制表示服啦!永恩居然还能这样玩……】

  “哈哈哈哈!李响你的套路太猛啦!”

  “你的W闪也很果断!配合的很棒!”

  李响毫不吝啬自己的称赞,反倒是把Pyosik给整的不好意思,这个套路的设计完全是李响弄的,等于是李响把饭喂到他嘴边。

  他最大的功劳就是无条件相信李响的判断。

  而T1这边!

  李相赫确实是赛场经验丰富!

  经历了最初的错愕后,他从破败王身上没有红buff,并且破败王是从下河道走出来就判断出……

  破败王是吃了F6升2就来的中路。

  那么……

  永恩肯定是吃了一只小鸟才会提前升2。

  但为什么补刀统计只有6刀呢??

  李相赫主动开口询问自家打野oner。

  而oner这个专业打野选手,为他成功解惑,并且也补上了解说席上毒硬币遗漏的一个重要细节。

  那就是F6的补刀数统计。

  是击杀大鸟算2刀,击杀3只小鸟算1刀,彻底清空F6再算一刀,总共是4刀,拳头对野区补刀做出调整后,就是每组野怪固定算4刀,这样其实是降低打野的计算量,有经验的打野看一眼对方补刀就清楚对方刷了几组野怪。

  李响只吃了一只小鸟上线,根据这个补刀统计规则,这只小鸟并不会被计入到补刀数里面。

  所以……

  李相赫才会看到永恩明明只有6个补兵却升2的‘奇怪’情况。

  “原来是这样!”

  李相赫释然的点点头,“还真是一个防不胜防的套路啊!”

  这反而激起李相赫的斗志!!

  就是要击败强大的对手夺冠才更有含金量!

  轻松虐菜的获胜反而让人觉得没有意思!

  PS:前文错误……我的,T1中单是阿卡丽不是维克托。

  也没想弄什么欲扬先抑,不会弄什么狗血的让二追三,我其实还挺想快点写完总决赛,然后写点跟女团的日常以及情感线推进来着……

  但好歹是个总决赛也不能写的太随便和敷衍。

  状态好的时候肯定多更!!

第153章 经验丰富的大飞老师!

  一血人头的赏金足以让永恩的发育速度大大加快!

  唯一美中不足的是,李响自己深入防御塔内追击,抗了防御塔的伤害所以自己的血量也不是很健康。

  没法继续赖线憋出【攻速鞋】后再回家,只能提前回家补给一轮状态。

  好消息是打野就在旁边,俩人合理将兵线送进去后。

  李响可以视情况来决定要不要节约这个TP。

  T1没有做出后续的反应,Oner并没有顺势来入侵野区,李响这才徒步回到线上继续发育。

  走回线上后,节奏十分完美,刚好是一波塔下的回推线!

  这要是巅峰版本的阿卡丽,高低得利用W来好好塔下消耗一波,可这都已经S12版本。

  霞阵能屏蔽防御塔视野都已经是老黄历,李相赫没有什么太好的消耗手段。

  阿卡丽这英雄的特性也注定,没法利用这波回推线去边路搞事情,只能眼睁睁看着李响舒舒服服的吃掉塔下小兵顺利升到3级!

  “玛雅,李哥接下来要难受咯。”

  到达3级的永恩就跟到达3级的鳄鱼差不多,开始掌控对线主动权!

  也是永恩这个英雄技能机制bug的地方!!

  Q和E包括后续的大招,理论上能够为永恩提供三段位移。

  Q技能会被视作普攻,能够重置普攻,叠【致命节奏】就是能永远的快人一步!

  而W技能更是对拼神技能。

  【凛神斩】!

  能够对被命中目标同时造成物理和魔法最大生命值的百分比伤害,同时还能给自己提供护盾命中敌方英雄单位护盾数值还会翻倍!

  而永恩的E技能可以视作最强几个小技能之一!!

  【破障之锋】!

  单论伤害,可以视作是劫大招的一个威力削弱版!

  这只是其次!

  最主要的就是……

  E技能可以无视一切控制,主动结束或者持续时间到达后的被动结束,都会让永恩可以强制回到本体所在的位置!

  配合上多段突进效果。

  意味着永恩可以在跟人对线的过程,永远掌握先手权。

  而且是无法反制的先手权。

  像鳄鱼、青钢影、剑姬这类战士上单,也有突进能力,但他们突进向前换血需要承担风险!

  位移技能一旦用来靠近对手,就意味着你没有退路可言,这时候一旦被反蹲的话就只能拼到低!

  永恩不同。

  除非是被人在E技能本体的地方守尸,如果是交E用‘灵体’状态来消耗的话。

  永恩完全可以视情况而定,没人反蹲就强行换血,来人反蹲了就跑。

  反制!

  英雄联盟的设计师们十分讲究‘反制’!

  任何英雄一定得有能够处理的手段,当初的阿卡丽W能屏蔽防御塔视野包括一段大招不需要目标可以随意方向释放,就被视作是无法‘反制’,从而被削弱。

  但永恩!

  目前来看是唯一一个进入优势后,上来主动换血没法被人反制的英雄。

  同样都是战士定位!

  其他战士英雄,包括永恩的弟弟亚索都属于是冲进人群之后就很难再走出来,必须是拼到底的底层逻辑。

  唯独永恩!

  明明是一个轻装战士的定位,但却拥有如同刺客般的突进后排能力并且还能像刺客一样近乎无损的从战场中心脱离出来!

  攒风成功后。

  李响便QE同时释放,也算是永恩的一个小技巧。

  比起先E再Q向前吹风,能够隐藏自己进攻的意图,并且Q向前后,哪怕技能落空,也能第一时间E回来确保自己的安全。

  李相赫反应极快!

  立马原地W加速规避掉永恩的吹风,并且反手就想要打一个QA!

  可永恩Q空后,当即原地反手W!

  命中阿卡丽获得一个护盾后抵消了阿卡丽Q技能的伤害,随后立马E回去,让阿卡丽无法打出强化Q!

  李相赫颇为郁闷。

  “怎么会有这样的英雄呢,这也太让人恶心了。”

  明明是永恩空掉大部分技能,换做是其他任何英雄,都会因为技能落空被阿卡丽追着打一套。

  唯独永恩!

  护盾抵消伤害后,W和E爆炸的伤害反而还让技能没落空的阿卡丽在血量上略微吃亏!

  这上哪说理去?

  这完全就不讲道理嘛!