作者:我就想混混
“雙方的陣容就變成完全是拼個人能力!Drx就有一戰之力!”
看笨雞的表情就能看出來。
他對於這個BP結果不是很滿意,但沒辦法。
他也沒想到Drx居然會搶永恩,讓他們想要用永恩砍劍魔的想法徹底落空。
至於格溫?
在被多次削弱之後,格溫的carry能力已經被大幅度削弱。
屬於是個無奈之舉!
“阿西吧!”
笨雞低聲咒罵一句,隨後拍了拍李相赫的肩膀,“多指揮,多聯動,不要執着於中路跟他拼操作,要發揮我們擅長的東西。”
李相赫點點頭。
雙方教練員離席之後。
遊戲很快便再次進入到召喚師峽谷之中!
李響深吸一口氣後,看向電腦屏幕。
“走走走,去防守野區!”
“暢賢哥,你就按照我剛纔說的做,對面大概率是不會防備的。”
“行!”
Pyosik點點頭。
雙方這一把都沒有選擇去入侵對方的野區,主要雙方的一級團戰鬥力都就那樣!
李響選擇站在跟F6一牆之隔的地方。
這是亞索和永恩的小技巧。
走中路的話,這倆英雄可以隔牆用Q來攢風上線。
其實沒什麼太大的用處,但也算是一種威懾,讓遠程英雄不敢靠過來壓自己。
不過毒硬幣很快就察覺到不對勁的地方。
“誒?Pyosik?他要F6開嗎?不對啊……永恩爲什麼沒有走?”
在所有人錯愕的目光中。
永恩不單單是攢風,並且還強行喫掉一隻小鳥後,纔回到中路的線上。
李相赫對此似乎完全不知情。
他壓根不知道……
永恩喫掉了一隻關鍵的小鳥!!
第152章 防不勝防的黑科技套路!
沒有看到李響第一時間上線,李相赫便清楚對方是去F6攢風去了。
永恩這個英雄出來挺久了,但一直算不上什麼賽場熱門(S13賽季之前,這英雄幾乎不怎麼出場,路人局登場率也一般)。
李相赫自然不會花費太多的精力去練習一箇中路的冷門英雄,但不代表他對永恩不夠了解,畢竟隊內上單宙斯可是永恩好手,早在Drx選擇永恩的第一時間。
李相赫就已經在語音內跟宙斯進行簡單溝通,瞭解對線永恩需要注意的細節。
第一個就是防永恩攢風上線打一波消耗。
看了一眼出門裝。
多蘭劍?
倒是很符合李響的遊戲風格。
有夠自信!
不過也是……
阿卡麗這英雄前期對誰能造成威脅?
李相赫保持着安全的站位,不給永恩用風將自己吹起的機會。
永恩這英雄,跟鱷魚有點類似,到了3級,擁有全部三個小技能之後,才能比較舒服的找對手換血。
無論是W提供的護盾,還是E技能提供的突進都屬於是換血時缺一不可的技能。
眼看永恩主動Q上來同時壓低三個近戰兵的血線,李相赫卡準極限距離一個Q甩過去!
這就是阿卡麗的細節。
在裝備沒成型之前,阿卡麗需要被動的強化普攻來提供額外的傷害以及能量回復效果,而阿卡麗想要獲得被動的強化普攻,就得在釋放技能後,穿越圓環來觸發!
不會玩的阿卡麗,就不會卡距離,貼臉丟Q,沒法第一時間打出強化普攻。
厲害的阿卡麗會卡極限距離,因爲阿卡麗Q技能的極限命中距離和被動圓環觸發的距離剛好完美重疊,也就是卡550碼這個極限施法距離丟Q的話,不需要額外的走位,就能第一時間觸發被動【潛龍印】獲得強化普攻以及加速效果!
李響一挑眉!
倒不是有多驚訝,能夠做到這一點的玩家並不在少數,李相赫能做到那是很正常的事情。
他立馬回撤,不給阿卡麗打出強化普攻的機會,阿卡麗倒也沒強行追擊。
但在補兵的時候,永恩的優勢便體現出來。
永恩、亞索在面對大多數近戰的時候,其實是有‘手長’的優勢,主要在於這倆兄弟的Q技能都可以算做是普攻,但射程卻又遠超普攻的的距離,拉扯、消耗就特別方便。
李相赫本能的往後退一步想要騙李響的Q。
沒成想李響不上當,反而是他自己漏掉一隻近戰兵的補兵,而後又上去的時候,被李響Q到一下。
李相赫也不惱。
年齡增大帶來的操作下滑讓他早已接受自己沒法跟小年輕比拼操作細節的現狀。
早在S5他轉型的那一年,他就明白,對線贏不算贏,贏比賽才叫真的贏這個質樸簡單的道理。
就跟上單玩坦克能贏,爲什麼非得執着於玩carry型上單來證明自己不是混子呢?
冠軍頭銜纔是真的。
觀兄徽J冠軍!
倆人安穩補兵互相換血,1分55秒,第二波兵線來到中路。
玩單人線的常識,第二波兵是搶二的關鍵。
李響爲了搶二似乎有些上頭,阿卡麗一個Q砸過來,永恩沒有往後退,而是站在原地強行A兵想要推線。
李相赫有些詫異,但還是上前打出強化平A來進行消耗。
主要雙方的喫兵進度一樣,他不需要擔心李響搶二成功追着他打一波。
就在阿卡麗上前平A的一瞬間,永恩也反手一發Q【錯玉切】,攢出吹風的同時,頭頂閃過一道金光,毫無徵兆的就升到了2級!!
“啊??”
李相赫十分錯愕!
6個兵就升2??
T1開局可沒有任何入侵野區的行爲,不存在喫了眼位經驗提前到2的說法,而且以T1的團隊素養,隊友不可能將眼位經驗這麼關鍵的信息不及時反饋到團隊裏面。
到底是怎麼做到的??
一時之間李相赫也得不到任何答案,畢竟按Tab看的話,永恩的補刀數也是6個!
不過他並不是很慌張,簡單的計算一下傷害就清楚,自己最多是被打掉閃現+壓低狀態。
“哇!Pyosik也已經來到中路,faker對此根本就沒有任何的防備!!”
2級的破敗王也同步從中路靠下的河道草叢走了出來!!
“Drx這個開局小套路目前看來要取得成效!起碼能逼個閃現吧?說不定能殺??”
“傷害不一定夠,永恩沒點燃。”
毒硬幣搖搖頭,他的看法和李相赫一樣,“以前的版本能殺,但現在是耐久度增加的版本。”
可……
現實很快給了他一巴掌!!
永恩等到Q技能CD好了之後,便直接往前交出吹風,隨後嗡的一聲!
Q閃起手成功將阿卡麗給擊飛到空中。
李相赫都錯愕了片刻,下意識的懷疑自己,難道自己的傷害計算錯誤??
可不給他任何思考時間!
又有一個人化作一道金光!!
嗡!
提前捏着W的破敗王同樣W閃過來,在阿卡麗落地的一瞬間補上控制,打出被動的兩發平A傷害!!
破敗王W【千載幽咽】的控制時間取決於蓄力的時間,最高可以眩暈1.25秒,Pyosik早就跟李響進行溝通所以蓄力到最大值後才W閃過來。
這1.25秒的時間,足夠破敗王打一個WAAQAA,而永恩則可以不斷的堆疊【致命節奏】的層數,讓自己越A越快,並且再次打出一發Q技能!
“瑪雅!”
毒硬幣被Drx中野的行爲驚訝到在總決賽解說席上讓‘瑪雅’文明覆活,“傷害不夠吧?Drx的中野傷害計算失誤了吧??”
即便是倆人打出完美的控制鏈銜接,但阿卡麗的血線並不算特別危險!
要不是爲了求穩,李相赫甚至都沒有想要第一時間交閃現來拉開距離!!
嗡!
阿卡麗閃現拉開距離!!
永恩往前交出E【破障之鋒】,本體留在原地,體內分出一道靈體繼續往前追擊!
“啊?這麼勇?李響真上頭了?2級要追進防禦塔內?”
“這波壓低血量,逼出閃現其實就已經夠了呀!”
永恩強行追進塔內,打出一個AQ的傷害,並且緊緊的貼着阿卡麗,雖說阿卡麗反手用Q掛減速。
但永恩此時已經疊滿【致命節奏】!!
這是亞索和永恩的又一個小優勢,Q技能被視作普攻,所以這倆兄弟疊【致命節奏】也比其他英雄要快很多!!
滿層致命節奏後,能夠提供額外100的普攻距離,哪怕被略微減速,永恩依舊能夠追着阿卡麗不斷的平A輸出!!
李響看了一眼靈體剩餘的時間,還剩下3秒左右,這足夠他打出最後一發吹風Q!
防禦塔的攻速是固定0.83,2級的永恩可以喫兩發來自防禦塔的魔法光波,只有傷害疊加到第三發的魔法光波纔會造成致命傷害,第四發魔法光波則會直接帶走!
而防禦塔要打出4下傷害,需要4.5秒的時間!
這些時間足夠李響來操作!!
又一發平A打出。
靈體還剩下最後一秒的持續時間!
李響見狀果斷用Q【錯玉切】取消普攻後搖往前位移將阿卡麗再次擊飛。
“誒!傷害夠嗎?不對!好像差最後一下平A?哇……可惜啊!”
可李響卻很清楚!
這一發平A一定能夠打出來!!
這就不得不提系統的強大,只需要50W破防值,他就能讓自己對一個英雄的熟練度立馬變成【絕活】級,所以他清楚永恩的一切小技巧!!
此時!
他就在利用這個小技巧!!
其實……
也不知道是技巧還是機制!
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