游戏设计:开局气哭百万玩家 第368章

作者:杰了个杰

  就在这时,视野正上方的航行进度条,末端的冰山突然闪烁了几次,随后消失在进度条中。

  这个提示就代表着,冰山被炸掉了。

  “哎哟我去,寅哥牛啊!第一天杀熊第二天炸冰山,好人楷模啊!”

  芦老爷惊呼一声。

  “牛逼牛逼,咱们过去给他庆祝一下吧!”

  PPD收拾好背包,贱笑起来。

  “走走走!”

  “直接灵界找他去!”

  二人一拍即合,同时拿出骨刀,划下手掌。

  身形瞬间消失在空气中。

  ……

  ……

  冰山脚下。

  “怎么回事,船怎么才开了不到一半?”

  寅老师一边走一边自言自语着。

  不过他并没有往心里去。

  他的心情不错。

  这一次上山打熊,没有任何失误,狼人也没有叫鬼来干扰他。

  所以他打熊、拿甘油、炸冰山一气呵成,十分顺利。

  第二天白天就把冰山炸了,对好人来说,基本就是稳赢。

  就算游,也能游到北极了!

  他一边哼着歌,一边欢快地往山下跑。

  空气中突然传来两个熟悉的声音。

  “喂喂喂?哈喽哈喽?”

  “老寅你好呀~”

  一听就是PPD和芦老爷,显然是利用灵界行走潜行了。

  两个明狼靠近,寅老师顿时警觉起来。

  “我告诉你俩,杀了我也没用,冰山我已经炸完了!”

  寅老师掏出弓箭,警惕地看着四周。

  “哎呀,先别急,弓箭放下来,别打我……我们也不打你!”

  “就是就是,你别打我啊,我给你看个好东西!”

  二人一唱一和,声音在寅老师的耳边一直转悠。

  “看什么?”

  寅老师好奇地放下弓箭。

  野外遭遇俩明狼,就算自己反抗,也是凶多吉少,寅老师倒也干脆。

  反正他觉得,就算死了也没事,反正任务已经完成了,早点回船上和兄弟们汇合也是好事。

  “来了来了!”

  芦老爷和PPD二人同时现身,笑嘻嘻地看着他。

  “给你看个好东西!”

  PPD从背包里掏了掏。

  一个圆滚滚的黑色东西滚落在地面上。

  “这个是船长。”

  “这个是导航。”

  “这个是厨子。”

  “这个是工程。”

  “这个是牧师。”

  PPD如数家珍地把五个角色的脑袋丢在地上。

  寅老师当即觉得大脑宕机了。

  “!!!”

  “???”

  “……”

  寅老师的表情一阵变换。

  随后一言不发,扔掉手中的弓箭,头也不回地跑向旁边冰冷的大海,“扑通”一声跳了进去。

第458章 兑换空间资源

  直播效果堪称顶级,再加上各种玩法和套路被开发,《恐惧饥荒》越来越火。

  玩家们不满足于最开始的“入口”地图,“代价”和“峰顶”两张图接踵而至,进一步引爆玩家们的情绪。

  凌潇的这一手PC+VR双端发布的牌打的很是成功。

  短短一个月之内,《恐惧饥荒》都持续排在VR和PC领域的榜首。

  在旁人看来,PC市场是一个夕阳产业,凌潇的做法毫无意义。

  唯有凌潇明白,现在的这些玩家,都是未来的潜在VR用户。

  自己用“玩法”打出一个金字招牌,这些玩家未来也都将是自己的人。

  这一个月的时间里,凌潇也没有闲着。

  前世的《恐惧饥荒》昙花一现,短暂地在直播界闪亮过一段时间后,便归于平庸。

  其中的问题,他十分清楚。

  逐渐固化的套路,路人对局的氛围,泛滥猖狂的外挂……

  这一世,凌潇自然不会重蹈覆辙。

  外挂问题在这个世界是不用担心的,外挂被彻底杜绝。

  凌潇此前开发的所有竞技网游,比如《CS:GO》和《英雄联盟》,到现在都保持着绿色健康的游戏环境,比前世的发展还要更好一些。

  路人对局的问题,表现的也不是很严重。

  前世的《恐惧饥荒》,如果没有凑齐8个人开游戏,很容易碰见一些搞心态的小团体,最后大家都没心情玩游戏,搞得不欢而散甚至退游。

  这种情况在凌潇这里要好上不少。

  一来是因为,灵霄平台的体量做的足够大,玩家数量比前世多了十倍不止,玩家们不愁没人一起就开不了游戏的问题。

  二来嘛,凌潇手下的队列监测技术十分发达,恶意组队、破坏游戏规则的玩家会被降低优先级,甚至被标记到特殊队列中,大大提高了正常玩家的游戏体验。

  所以,《恐惧饥荒》最大的问题,依然是后期套路固化、新鲜感衰退。

  这是所有“狼人杀”系列游戏都会遇见的问题。

  比如最原始的“狼人杀”,发展到后期不可避免地会出现警徽流,验人顺序等等一切固定的套路。

  想玩好这个游戏,就必须遵循这种玩家自制的“固有”规则,也就是最优解。

  这个问题在《恐惧饥荒》中表现的尤为严重。

  每个职业的路线被定死了,第一天的工作内容也定死了。

  一旦违反了这种约定俗成的规则,就会被列入狼坑。

  久而久之,就只剩下金字塔顶尖的一帮核心玩家了。

  凌潇吸取了前世的教训,这一世在这个问题上下了一番大功夫。

  当玩家们被固化的思维和玩法限制住,陷入僵局时,凌潇的决策很简单,那就是用“变”来打破“不变”。

  新的技能,新的地图,新的职业,新的事件……

  不仅仅是搬运了前世的“分身”技能或者“峰顶”地图,他还自制了新的可以打乱局势的技能以及地图。

  而且在新的地图中,地形不再是死板固定的。

  凌潇采用了特殊手段,让每一局的新地图都会产生些许变化,以此来打乱玩家们的固定路线。

  再加上随机的突发事件和突发任务,即便是骨灰玩家也不能用单一的套路将游戏流程固化。

  不论是新玩家还是老玩家,都能在每一局游戏中找到新鲜感。

  这一举措的收效显著,《恐惧饥荒》的玩家游玩曲线,没有出现前世那样的颓势,一路高歌猛进,形势一片大好。

  ……

  ……

  《恐惧饥荒》上线一个月后。

  “呼……终于搞定了。”

  凌潇从VR舱中起身,揉了揉略有些僵硬的肩膀。

  他的VR舱是市面上最高级的那一批。

  虽说里面还有各种按摩和护理设备,但是在里面呆久了,依然会觉得不舒服。

  玩家们被游戏时长限制,但是设计师的设计时间可不会被限制。

  不过,不限制归不限制,像凌潇这样动辄呆上一星期的,恐怕全世界也找不出来第二个了……

  “看看能换些什么吧。”

  凌潇伸了个懒腰,走出VR舱。

  这一个月的时间里,他将后续的更新规划都已经准备完毕。

  在各种新玩意的冲击下,《恐惧饥荒》至少在半年内都不会变成凉凉的状态。

  处理完这些之后,凌潇开始进入“正题”。

  他的目标,从始至终,都不是《恐惧饥荒》。

  《恐惧饥荒》只是资源受限下的过渡品。

  那一日,瞿泽曾好奇“狼人杀”的热度终将过去,普及度上也无法彻底铺开,凌潇打算怎么做。

  凌潇当时的回答是,这确实是个问题,但又不算问题。

  瞿泽说的很对,普及度和新鲜感确实是“狼人杀”类游戏无法彻底解决的问题。

  哪怕凌潇做了许多优化和创新,依旧无法让《恐惧饥荒》成为一颗常青树,只能将辉煌的时间延长一些罢了。

  但在凌潇看来,这又不算问题。

  他的做法很简单,换个游戏。

  《恐惧饥荒》并不是那个用来打开VR市场、攻略全球玩家的游戏,而只是一块踏板。

  想罢,凌潇打开设计师终端。

  看了眼积分栏。

  他的VR游戏积分,足足高达217万分!

  “果然没选错。”

  看到高额的积分,凌潇笑着自言自语道。

  VR游戏积分,是靠玩家的消费金额与游戏时间综合计算的。