我做游戏是为了吓哭玩家 第54章

作者:我小猫咪绝非善类

李先生来到一扇带有观察窗的门前,用脚轻轻蹬开。

顿时,摩擦的吱呀声响彻而起,在死寂的楼道中回声连连。

夏念珍等人打了个寒颤,在这一刻,他们觉得原来开门声也可以这么让人讨厌。

孟舒和李先生倒没注意这些,后者接着开口。

“……每一间病房,空间都很大,相当于现在的学校8人间宿舍。像这样的病房,整个医院差不多有,我算算,有960多间。”

听到这句话,孟舒露出了满意的表情。

他走进病房,打量了一下,点了点头。

“这规模,做病房来说,很合适。但做豪华酒店客房的话,还是有点小了。”

说着,他望向了门外的夏念珍,结果发现她双手环抱,有神色不安,表情还有些紧张。

这妹子……胆也太小了

孟舒摇了摇头,朝着她轻声询问。

“念珍,做场景的时候,可以把这些房间的内部空间扩大一些,尽量把里面弄得豪华好看。对了,不用完全复刻,现在每一层楼有240个房间,有点多了。

在游戏里,你改为20间房就行了,间距尽量弄大一些,每一层的走廊也规划一下,给人一种有很多路线走的感觉。”

夏念珍听到老板的话,连连点头。

“好的我明白。”

看完了病房,几人随着李先生继续深入。

越走,越是感到凉意侵身。

明明外面太阳高照,烈日炎炎。

里面却感觉不到有多热。

甚是诡异。

“嘶……这里乌漆嘛黑的,也还好是白天,我们有这么多人。要是到了晚上,谁敢来这里啊。也就几年前那个主播了。”

邱元打量着周遭的环境,随口吐槽。

夏念珍表示对的不能再对了!

她可以接受在游戏里来这种地方探险,但在现实?

Run!

“别说晚上了,我现在都些心慌,一想到这里死过人,我就……”

孟舒听闻后,拍了拍她的肩膀。

“别多想,这世上没有乱七八糟的脏东西。”

夏念珍知道这是老板的安慰话,但还是不免心中慌意。

孟舒和李先生并排而行,很喜欢这里的氛围。

可惜,玩家在游戏里是无法体验到的。

因此,他只能通过光影滤镜和音效来把氛围感衬托出来。

逛完了一层左边走廊,众人回到了满地垃圾的大厅。

右边已经不需要去了,因为跟左边是对称的。

现在,整个一层的结构他已经知道了。

从大门进来,首先就是大厅。

而大厅左右两边是差不多百米的过道走廊,且遍布30多个房间,共四条过道。

楼梯后方还有两条过道走廊,与大厅这边是相通的。

所以光一层,就有120个房间。

大厅的楼梯,一条通往二层,一条通往地下室。

根据李先生的解释,地下室是机电房,是整栋病院的发电源头,并不是什么流传的停尸房和人体实验室。

所以孟舒等人下去走了一圈,并无特别。

待回到大厅后,几人又去了二层。

在这里,墙上的涂鸦,更少了。

显然来这里打卡的,基本都在1楼,且集中在大厅那块。

其实不难怀疑,毕竟女尸事件,就发生在2楼的卫生间里。

所以能到2楼来的,都是胆子大的。

二层,与一层没什么区别。

甚至连命桉现场,他也去看了下,也就那样。

所以三四层就不需要上去了,毕竟结构都一样,看不看无所谓了。

接下来,就是谈谈两天的拍摄权,且无后续追责的问题了。

……

另一边,技游网络。

此时5楼的会议室内,跳跃工作室的负责人杨应,正准备向安总和其他工作室负责人演示他们组的恐怖游戏。

自从上次通牒下来后,拿到开发资金的他们,就集合全组之力,将《战火》这款FPS射击游戏回炉重做。

经过剧本重构,设定大修,模型全改等加班加点工作后。

游戏终于出了一个演示版本!

而安总在得知消息后,直接召集了其他工作组一同观看。

并在这场会议开始前,他就明确表示希望大家踊跃发言,提出自己意见,来将这款即将打入市场的恐怖游戏完善起来。

当人都坐好后,杨应开始了。

“我们组自上次的主打产品《密林惊魂》市场失利一事想必大家都已经知道了。”

“这次的失败,主要是因为我们没有做恐怖游戏的经验造成的,所以我们没有什么好说的。”

“之后,我们与安总进行了讨论,并且公司也愿意提供一个重来机会。”

“那就是研发新的游戏来重新打入市场,同时经过《密林惊魂》的开发后,我们组有了恐怖游戏开发经验。因此,安总相信我们跳跃工作室,并把重任交给了我。”

“在这里,我要感谢安总给予的这次机会。谢谢您,安总!”

杨应起身,朝着安总的方向深深鞠了一躬。

会议室顿时响起一片掌声。

安总也露出了笑容,很享受这种感觉。

不过诺大的会议室里,显然不是所有人都真诚表现。

其中就有几人面露不屑,心中认为这是个开场马屁。

毕竟当着这么多人的面吹安总,可以让他脸上有光。

但即便如此,鼓掌还是要的。

所以会议室响起集体掌声。

很快,在杨应的点头中,掌声渐消。

投影屏上很快就出了新游戏的菜单界面。

由于是个演示版本,因此非常的简陋。

杨应随后又打开了个PPT,开口说明。

“如今的游戏市场当属FPS最炙手,各大公司做的游戏都离不开这种类型。所以我们的新游戏自然也是这个类型。可以说,我们的新游戏,就是「恐怖」+「射击」的创新游戏。”

众人愣了一下,随后掌声雷动。

听到这话,会议室中许多人都开始有些期待了。

而安总,也微笑点头。

很是欣慰他的市场眼光能力。

能够把当红的第一人称射击游戏和新起的恐怖游戏相结合,实在是一个不错的创意。

这可是连那个什么暗黑森林游戏都没做到的事。

虽然游戏中也有枪械,可它的视角是上帝俯视角。

因此,并不算在第一人称射击游戏里面。

而之后的打牌跟那个脸什么的新作,虽说是VR,也是第一人称。

但都不能攻击,所以也直接排除了「射击游戏」的范畴。

可以说,只要这款游戏成功。

那就是市面上唯一一款主打恐怖的射击FPS游戏了!

安总非常满意!

就看接下来的游戏玩法是怎样的了。

此时,看到安总的表情,杨应顿时感到了一种认同感。

这是来自上层领导的关注和暗赞啊!

也让他为接下来的游戏演示表现出了不一样的积极。

“目前市面上已经有三款很火的恐怖游戏了。因此,我们的这款恐怖射击游戏,想要吸引到消费者的话,就必须一鸣惊人。我和几位同事讨论了一个晚上,最终认为,游戏的名字首先要凸显个性和霸气。”

“所以,我们这款恐怖射击游戏的名字,暂定为……”

杨应顿了顿,看着会议室的其他人,笑了笑。

“……《血腥科学家》”

第五十二章 技游的新游戏

血腥科学家?

众人面面相觑,看得出他们的眼中都有一丝错愕。

“什么题材的游戏?”

人群中响起一道声音,带着好奇。

“宇宙太空题材。”

杨应回应到。

他还没有选择开始游戏,而是点开了一份PPT文档。

他知道,安总把其他组的人叫过来一起看。

目的就是想让他给全组讲解一些游戏的设定和玩法之类的,好让他们有个参考。

同时,也能让他们提出意见给自己的游戏加以完善。

此时,人群中另一个人也开口问道。

“那这游戏的美术应该很宏伟吧,毕竟发生在外太空,什么空间站,外星风光,宇宙景色,壮观星球之类的是挺吸引人的。”

顿时,这句话让会议室的人开始交头接耳起来。

觉得这款游戏在题材上似乎很有看头。

但杨应却摇了摇头。

“公司批的经费有限,所以这钱得花在刀刃上。你们说的外星风光和空间站之类的,不会实现。”

“确实,游戏发生在宇宙。但考虑到时间成本问题,我们不打算去做动态的宇宙场景,而是直接用贴图就够了。

然后做一艘宇宙飞船,让玩家在里面活动即可。宇宙的宏伟壮观,与游戏的重点不同,所以不会这么做。”

“不过让玩家从头到尾都在宇宙飞船里活动也确实容易腻烦。所以在玩法上,我们做了优化,尽量把飞船做的新鲜有趣。”