作者:怜之使徒
隨着死亡能量的聚集,羅德的心中產生了一種不好的預感。
前世的經驗讓羅德知道,能夠散發出死亡能量,幫助亡靈法師轉化亡靈生物,墓穴裏沉睡的亡靈生物起碼有三階的實力。
此時,越發濃郁的死亡能量,無疑是在提醒羅德,棺材裏沉睡的亡靈生物即將進階。
最開始的時候,艾洛特將屍體放在這裏,藉助墓穴中的死亡能量,轉化亡靈生物。
屍體通過吸收死亡能量進行轉化。死亡能量的減少,非但沒有減緩亡靈生物進階的速度,相反還給予了它一定的刺激,讓它能夠更快的進階。
不久之前,羅德又在這裏擊殺了一羣狼,無論是狼死的時候所釋放出的死亡能量,還是之後在這裏進行的轉化,同樣也讓亡靈生物的進階速度加快,更加有利於它的進階。
不管是死亡能量的提升,還是感知所帶來的示警,都清楚的讓羅德知道,墓穴深處的亡靈生物,進階即將完成。
一旦再等下去,羅德也無法預料會出現什麼情況。也許屍狼還沒轉化完全,亡靈生物就先進階了。
這幾天裏,除了冥想外,羅德也不是什麼都沒做。
在一段時間的冥想結束後,羅德一邊恢復着有點睏倦的精神,一邊在墓穴的周圍搜索了一番,做出了一系列的戰前準備。
羅德將戰場上留下的各種武器,以及一些裝備都收集起來。隨後,羅德用收集到的這些武器,成功砍倒了幾顆樹木。
由於林中樹木巨大,在經過了一些處理後,幾顆樹所帶來的木材已經足夠羅德使用。但代價是,由於本身做工的粗糙,有多把武器在砍樹的過程中捲刃,只能留給手下的亡靈生物使用。
好在,羅德也收集齊了足夠多的木材。依靠着空間戒指,羅德可以不費什麼力氣便將這些木材搬到墓穴裏,只不過要多搬幾趟。
羅德原本的想法,是用這些木材,將墓穴裏的通道全部鋪滿,到時候再放一把火,將墓穴裏沉睡的亡靈生物燒出來。
據羅德所知,沒有多少亡靈生物耐得住火燒。
甦醒的亡靈生物需要經過整個墓穴通道,而通道內又佈滿了火焰。羅德只需要在墓穴出口等待,便可以擊殺重傷的亡靈生物。
由於本身不會火系法術,羅德消耗了1點技能點學習了初級火系魔法。
(初級火系魔法:通過冥想的方式,你成功地與遊離的火系魔法元素建立了聯繫。基於這種輕微的聯繫,你感覺到施展任何火系法術都更爲順手。對於你來說,使用火系法術將獲得更大的優勢。你所施展的火系法術效果輕微提升,傷害提高10%。)
學會了初級火系魔法,羅德便可以直接消耗法力值,來製造一小團火焰,用來點燃木材。
但,按照羅德這樣的做法,墓穴的環境是一個大問題。火焰需要在空氣流通的地方纔能劇烈燃燒,因爲需要空氣中氧氣的支持。
想要靠着墓穴中現有的空氣,同時讓整個墓穴燃燒,羅德覺得有點困難。
按照羅德原本的想法,還需要1點技能點學習初級氣系魔法,用來讓墓穴裏的空氣流通。但由於技能點不足,以及控制空氣流動需要大量的法力值,羅德只能改變計劃。
羅德沒有將木材鋪在墓穴的整個通道上,而是換了幾個地方。其中,棺材所在的主墓室內,周圍更是疊放了大量的木頭。
原先用來抵擋狼羣的墓室通道內,羅德特意使用空間戒指,將大量樹塊堆在這裏,只留出一點進出的通道。
爲了搬哌@些樹塊,以及之後的準備,羅德特意將空間戒指中的所有物品都放到了墓穴外的空地上。
本來,羅德還想等待着屍狼完全轉化完畢,只消耗一點法力值便控制它們,但墓室裏面散發出的死亡能量越來越濃,羅德便知道自己不能再等下去了。
羅德使用招魂術,開始喚醒地上狼的屍體。
隨着法力值的消耗,原本死去的狼開始從地上站起,一雙雙泛着綠光的眼睛盯着羅德,正等待着羅德的命令。
消耗了34點法力值,羅德喚醒了這羣屍狼。其中喚醒狼王所消耗的法力值最高,所佔據的精神屬性也最高。
在這幾天的冥想過程中,羅德用上了前世學到的一些技巧,雖然依舊沒有進入深度冥想,但也將自己的冥想效率大幅度提高。
結束冥想後,羅德成功將法力值提升至目前所能達到的極限。由於知識屬性的限制,羅德目前的最大法力值爲50,此時剩下16點。
喚醒了屍狼後,羅德特意操控狼王試了一下,想看一下它保留了那些能力。
結果和羅德預想的一樣,沒有保留任何能力。無論是領導術還是魔法神箭,都無法使用,只有身體素質比一般的屍狼強。
羅德也沒有失望。就算是大法師的屍體,如果不將其轉化爲屍巫,而是將它轉爲行屍,它也不具有釋放法術的能力。
通過精神印記,羅德對着這羣屍狼下了一個命令。頓時,這羣屍狼順着通道,向着墓穴外跑去,所有的佈置都已完成。
看着自己前方狹小的通道,以及穿着鐵甲的行屍,羅德的手中燃起了一團火焰。
第21章 吸血鬼 一
耗費了幾點法力值,羅德將事先準備的火把點燃,遞與一旁的行屍,自己則退到了通道一旁。
在墓室內,羅德一共佈置了兩個行屍。一個身着鐵甲,手上拿着一個破損的鐵盾,站在通道口。另一個則是原本的狀態,在墓室內部。此時這兩個行屍手裏都拿着火把。
通過精神印記,羅德操控着行屍,開始將墓室內點燃。
行屍拿着火把,走向了盡頭處的棺材,將火把送到棺材旁邊,火焰頓時升起。
沒有停下,在羅德的操控之下,行屍拿着火把,一瘸一拐地走向其他各個位置,火焰點燃了一路,最終來到鐵甲行屍身前,將通道前堆積的木材點燃。
此時,墓室內所放置的木材全部被點燃。墓室中已是火光一片。
墓穴裏面的死亡能量,在這火焰的燃燒之下,被驅逐了不少。
羅德繼續控制行屍。將整個墓穴全部點燃之後,行屍穿過這片火海,將火把放在棺材上面,開始點燃棺材。
此時,整個棺材開始劇烈震動。棺材內部沉睡的亡靈生物甦醒了。
行屍的雙腳已被燒的焦黑,一股混合了腐爛屍體以及燒焦東西的怪味傳了出來。即便如此,亡靈生物的特性讓行屍依舊按照羅德的操控,對棺材進行點燃。高額的體質屬性讓行屍不會在短時間內死去。
砰!砰!
棺材內部,傳來來一下一下的沉重撞擊聲。內部的亡靈生物也察覺到了不對,想要脫離棺材。
羅德嘗試讓行屍打開棺材,但沒有奏效,表面明顯被釘死了。
在這幾天的準備中,羅德也多次觀察這個棺材,棺材上面沒有任何特殊印記,周圍也沒有什麼花紋。羅德不敢直接觸碰棺材,怕內部的亡靈生物有所察覺。
直到此時,羅德才讓行屍嘗試打開棺材。這也是爲了儘快釋放出棺材內部的亡靈生物,避免火焰點燃後,墓穴裏的空氣無意義消耗。
砰!
正當行屍在棺材的側面嘗試推動時,一隻手撞穿了正在燃燒的棺材板伸了出來,接着便被棺材板上的火焰灼燒到。那隻手趕忙縮了回去,棺材內又響起了沉悶的撞擊聲。
趁着這個機會,羅德操控行屍,直接將燃着的火把從被手臂撞穿的洞口捅了進去。
棺材內的掙扎加劇,行屍似乎用了很大的力氣纔將火把按下。
火焰讓內部的亡靈生物受到了不小的傷害,棺材開始瘋狂震動,接着便直接裂開,從裏面飛出了無數蝙蝠!
“吸血鬼嗎……”
看到從棺材內飛出的蝙蝠,羅德立馬就明白了眼前亡靈生物的身份,吸血鬼!
蝠化,正是吸血鬼的一項招牌技能。
按照羅德的想法,不管棺材內部是什麼亡靈生物,等到它出破棺而出時,前方的行屍便會靠着自己的身軀,拖住裏面的亡靈生物,將它困在火海。
但,蝙蝠的出現,讓企圖拖住亡靈生物的行屍沒能起到任何作用。行屍胡亂地揮舞着手中的火把,想要攻擊這羣蝙蝠。
蝙蝠的數量卸唷5驮谛袑茖⒒鸢褤]下時,蝙蝠羣能夠迅速地分開一條道,精準地避開行屍的攻擊。
沒有理會拿着火把的行屍,蝙蝠向着墓室後方飛去。行屍的揮舞沒能起到任何作用,想要向前抓住離去的蝙蝠,但由於腳被燒的接近融化,失去了行動力,只能留在火海里等死。
在確認了亡靈生物的種類之後,羅德沒有去管留在原地的行屍,而是退出墓室通道,同時從空間戒指中釋放出幾個大木塊,將墓室入口堵住。
羅德向着後方走去,同時又使用空間戒指,將預留在一旁的大木塊收了進去。
墓室內部,穿着鐵甲的行屍點燃了背後的疊放着的木塊,同時也將自己腳底地面上所放置的木塊全部點燃。
由於要將這些疊放成障礙的木塊全部點燃,羅德一個人無法做到,只能靠留在裏面的行屍來完成。
蝙蝠衝到鐵甲行屍旁邊,鐵甲行屍將火把扔在地上,舉起盾牌護住頭部。
轉眼間,行屍的身下便掛滿了蝙蝠,蝙蝠將自己爪子嵌進行屍的體內,同時撕咬行屍的血肉。行屍沒有任何反應,只是按照羅德的操控,擋在通道前。
不少蝙蝠撞在行屍的鐵盾上,但沒有任何用處。由於行屍的後面就是堆起來的火焰屏障,蝙蝠也無法攻擊到行屍的後背,只能對着行屍的腿部進行撕咬。
墓室內的火勢逐漸龐大,一股黑煙向着外面竄出。不少的蝙蝠倒在了火海中,直接化爲一團黑霧消失,沒有留下任何屍體。
一時間,不少的蝙蝠掉落。
終於,在行屍倒下前,蝙蝠開始向着行屍身前聚集。隨着一大團黑霧湧出,吸血鬼的身影浮現。
吸血鬼就在行屍面前,行屍依然按照羅德的指示,將自己的上半身完全縮在盾牌後,全然不知道發生了什麼。
可惜的是,由於視線被遮擋,羅德沒辦法對行屍做出指揮。如果羅德能夠看到墓室內部的情況,那麼會立即讓行屍舉盾衝向吸血鬼,通過撞擊來阻擋它,能夠拖延一會就是一會。
火焰瞬間便灼燒到了吸血鬼的腿部,順着吸血鬼接近腐爛的衣服向上燒。
吸血鬼直接衝向行屍,全力推向行屍舉着的鐵盾。強大的力量屬性讓行屍沒有任何抵抗,向着後方被點燃的木塊撞去。原本應是用來阻攔吸血鬼的屏障,此時卻被吸血鬼推着行屍撞上。
在吸血鬼強大的力量作用下,行屍的整個身體都砸到了屏障內。火焰灼燒着行屍的後背,發出滋滋的聲音。行屍將原本堆疊起來的木塊撞出一道空隙。
此時,吸血鬼本身也不好受,腳下一直受到火焰的灼燒。
由於行屍依然擋在前面,這道空隙並不算大。
沒有選擇繼續推向行屍,爲了防止火焰繼續灼燒,吸血鬼的體內爆出一大團黑霧,原本的人影消失,從中衝出大量蝙蝠,越過行屍,向着空隙急速飛去。
行屍只覺得身體前方的推力一輕,但以它的智慧不能理解發生了什麼,只是舉着盾牌,留在火海中。
看到被撞散的木塊,以及後面飛出的大量蝙蝠,羅德知道第一道屏障已經被吸血鬼攻破。
蝙蝠在大廳前方重新聚集,吸血鬼的身影剛剛出現,卻只看到羅德退出大廳的背影。
第22章 吸血鬼 二
早在墓室內的鐵甲行屍被蝙蝠撕咬時,羅德便先一步進入了後面的大廳,開始操控駐守在此地的行屍,點燃第二道屏障。
這個大廳是羅德最先甦醒時所在的位置,由於大廳範圍寬敞,不可能將整個地面全部點燃。羅德的重點還是放在後方,靠近墓穴通道的位置。
此時,整個後方已是火海一片,通道被點燃的屏障堵住,屏障前依然站着一個鐵甲行屍,正舉着盾牌,迎向衝過火海而來的吸血鬼……
……
“咳、咳……”
從墓穴中醒來,一路擊殺亡靈生物走出墓穴,再引誘狼羣,回到墓穴裏面作戰。整個墓穴裏面的通道,羅德可以說是十分熟悉。
因此,羅德選定了幾處最適合用來製造火焰屏障的地點。一處在棺材所在的墓室入口。一處在陳列屍體的大廳與墓穴通道的交界處。一處在墓穴通道的狹窄處。一處在墓穴出口。
按照羅德原本的想法,自己會在吸血鬼的前方,每當吸血鬼經過一個屏障,自己便讓下一個屏障處的行屍點燃火焰。
然而,木材的焚燒,使得整個墓穴裏面充滿了濃煙。濃煙讓羅德難以觀察周圍事物,並且使得羅德劇烈咳嗽,身體極爲難受。
不比亡靈生物,點燃木材所產生的煙霧對於亡靈生物可能沒什麼影響,但對於人類軀體的羅德來說,這種煙霧是致命的。
羅德只能改變做法,趁着吸血鬼被第二道屏障所阻擋時,向着墓穴外快速退去,後退的過程中讓行屍將佈置的屏障點燃。
退出了整個墓穴通道,羅德站在地面上,屍狼羣正在周圍等待。看着出口處向上升起的濃煙,羅德回想起最開始在墓室內所見的情況。
本身,對於屏障被攻破,羅德沒有什麼驚訝的。羅德本來就知道,沒有辦法靠着一個屏障將吸血鬼困死在墓室中,而是佈置了多個屏障。讓羅德感到驚訝的,是吸血鬼攻破屏障的速度。
最開始佈置這些屏障時,羅德不能確定棺材內亡靈生物的種類,對於到底沉睡着哪一種亡靈生物,羅德有着幾個猜測。
羅德首先想到的,便是三階的陰魂。在迪雅,大部分的墓穴中沉睡的都是陰魂。亡靈法師可以藉助陰魂的力量轉化亡靈生物,同時又能加速陰魂的進階,是一種互利的關係。
除去陰魂外,其餘的可能性便小了很多,只有屍巫、吸血鬼。在這些亡靈生物中,只要階位超過了三階,都不是精神印記能夠直接控制的。
不管棺材裏的是哪一個亡靈生物,羅德相信,有着自己所佈置的屏障,再加上行屍用命去拖住,怎麼都可以堅持一會,火焰便能將其燒傷。
但由於墓穴中沉睡的是吸血鬼,吸血鬼側重於生存能力,它所具有的蝠化技能,直接讓屏障的作用小了很多。通過這個技能,吸血鬼只需要處理前面的鐵甲行屍,便可以快速越過屏障。
如果不是吸血鬼,而是陰魂這樣的生物,絕不會就這麼輕易地便通過屏障。
羅德所佈置的屏障,明顯沒對吸血鬼造成什麼傷害。火焰沒有起到羅德想象中的效果,只是讓吸血鬼多使用了幾次蝠化。
不過,即便是讓吸血鬼多使用幾次蝠化,羅德作出這些佈置的目的也已經達到了。吸血鬼多使用幾次蝠化,羅德能夠戰勝吸血鬼的把握便提升了幾分。
羅德一開始,便沒打算利用這些佈置擊殺墓室中沉睡的亡靈生物,只是想儘可能地削弱它的實力。三階的亡靈生物,不是那麼容易便可以輕易擊殺。
就算是陰魂,雖然沒有吸血鬼這樣強悍的生存能力,也可以靠着身體素質以及不死特性硬闖出來。對於羅德來說,真正的戰鬥還是在地面上。
羅德作出這些佈置,也只是爲了讓自己在接下來的戰鬥中取得足夠大的優勢。直接開棺迎戰,無疑是最愚蠢的做法。
任何人都知道要在戰鬥前讓自己拿到優勢,無論是佈置陷阱、武器塗毒、偷襲,還是別的方法。所作出的任何行爲,哪怕只能取到一點點的優勢,都能將勝利的天平向着自己傾斜,都比直接迎戰要強。
“你……還能蝠化幾次?”
感受着第三道屏障前行屍印記的消散,羅德低語道。
對於吸血鬼,由於有着前世作戰的經驗,羅德算是比較瞭解。三階吸血鬼的技能蝠化,使用時,除了要消耗生命之外,還有着次數限制。只有在到達四階後,蝠化的限制纔會消失。
遊戲中,三階與四階是一個分水嶺。四階,不論是對於職業者還是其他生物,都會產生一個本質上的變化。跨入四階,戰鬥能力將立即翻上幾倍。施法者只有在到達四階後,才能將前面的學徒二字去掉,成爲正式法師。
同樣,對於吸血鬼這種生物來說,達到四階,除了基礎身體素質大幅度提高外,所有的技能也會獲得相應提高。蝠化不再具有使用次數的限制,同時還將覺醒其他技能。
上一篇:全球试炼,开局水浒我选黄裳
下一篇:万界主师岳不群