英雄無敵之亡靈法神 第69章

作者:怜之使徒

  羅德意識到了這一點,在系統日誌中查看吸血鬼所附帶的精神印記,發現目前吸血鬼的精神印記已經佔據了8點精神屬性。

  發現了這一點後,羅德知道,比起原先的狀態,吸血鬼的實力得到了不小提升。

  在吸血鬼的帶領下,沒過多久,羅德便來到了亡靈生物發現異常的位置。

  此時,藉着火光,羅德看到,這裏已經聚集了不少的亡靈生物。原先的那些半人馬亡靈,此時全部在這裏聚集,等待着羅德的到來。

  羅德來到這些亡靈生物前方,在這裏,半人馬首領正向着羅德示意。

  此時,羅德的目光,放到了前方的牆壁之上。

  發現異常的這一處位置,並不是牆壁的盡頭,而是眼前的這一處普通牆壁上,如果不是亡靈生物對於每一個位置都仔細搜索,而單純的對於通道盡頭進行搜索,那麼即便來到這裏,也會迅速略過此地。

  在這種一片黑暗的山腹隧道內,除了亡靈生物,根本不會有多少生物,願意按照這種方式,在此地進行搜索,並且一連搜索十天。

  如果羅德沒有將佔據精神屬性更多的三階半人馬亡靈,換成了二階的半人馬亡靈,那麼花在搜索上的時間還要更多。

  可以說,這一處精靈之泉所潛藏的位置極度隱蔽,如果換成另外的人來到此地,哪怕能夠攻陷半人馬部落,也不會找到什麼線索,說不定已經直接離去。

  在羅德的示意之下,身旁的半人馬首領率先穿過牆壁,進入其中。

  雖說可能性很小,但羅德依然擔心內部可能存在的危險,因此,羅德選擇讓實力最爲強大的半人馬首領先行進入。

  在羅德的注視當中,半人馬首領的身軀融入了牆壁之內。而牆壁只有在半人馬首領進入時產生了一些波動,當半人馬首領進入後,便立即恢復如初。單靠感知,羅德完全無法感知到異常。

  這裏的牆壁與羅德原先所見的一模一樣,只是一種幻術,卻能夠完全隱蔽內部的氣息,讓人單從外表上,看不出任何的異常。

第159章 水元素 一

  看着眼前的這堵幻術牆壁,羅德知道,如果不是自己事先從半人馬部落處瞭解到了這一手段,他也不會想到精靈之泉會以這種方式隱藏在此地。

  此時,通過半人馬首領確認了內部沒有任何危險後,羅德也就不再等待,而是直接進入其中。

  穿過眼前的這一道牆壁,羅德來到了內部的空間中。

  剛一進入,羅德的耳邊便傳來了細微的水流聲。

  此時,半人馬首領已經在內部等待。進入後,羅德並沒有理會一旁的半人馬首領,而是將自己的目光放到了內部的環境上面。

  羅德向着四周環視一圈。在內部的空間當中,並不存在任何的光亮,羅德能夠看清周圍的事物,憑藉的正是手中握着的火把。

  在羅德的視線當中,前方的地面上,出現了大片的水池,除了剛剛進來的地方,有一處還算寬敞的平臺外,內部便不再存在任何道路。羅德原先聽到的水聲,也正是這片水池所發出的。

  似乎是意識到了什麼,羅德向着這個水池靠近。隨着羅德的進入,後方的亡靈生物同樣步入牆壁之內,來到了這一處的空間。

  隨着羅德的步伐靠近,在羅德的感知當中,似乎感受到了什麼異常。此時,羅德在距離水池稍遠的地方停了下來。

  羅德的目光,此時已經完全放在了這一處水池中。

  水池的表面並不平靜,水波一直在向着四周湧動,羅德先前所聽到的水流聲,也是因此而產生的。

  而根據羅德的觀察,四處的牆壁上並沒有水流落下,眼前的這片水池,除了它的內部是活動的之外,池中的水並沒有向周圍四處流動。

  發現了這一點後,羅德便止住了腳步。羅德並不清楚,耳邊一直傳來的水花聲,是因爲這片水池底下是活動的,一直有水流經過,還是因爲水池的內部,存在着什麼生物。

  根據前世遊戲中的經驗,羅德知道,無論是這周圍的環境,還是用來掩蓋這一切的牆壁,都說明了,眼前的水池與精靈之泉有着不小的關聯。

  羅德明白,在類似於精靈之泉產生的位置,周圍會有強大的生物守護。

  因此,雖說十分渴望得到精靈之泉,但羅德並沒有立即靠近。

  在羅德的示意之下,一旁的吸血鬼最先有了動作。

  吸血鬼從羅德身旁,接過羅德遞給它的一個物品,接着便來到了這一處水池旁。

  吸血鬼手中拿着的,正是羅德空間戒指內保存的用來承裝淡水的水壺。水壺由緊密的皮革製成,以此保證了它對於水的密封性,此時的水壺內部並沒有裝着任何東西。

  此時,羅德將水壺交給吸血鬼,正是想讓吸血鬼替自己接取水池中的水源。

  羅德注視着吸血鬼的動作,在羅德的注視之下,吸血鬼來到水池邊上,將自己手中握着的水壺沉入眼前的水池當中。

  周圍的光線並不明亮,羅德能夠看清周圍的環境,全是靠着手中握着的火把,但對於吸血鬼來說,眼前這種黑暗的環境,顯然無法對它造成什麼影響。

  隨着水壺沉到水面以下,吸血鬼同樣意識到了此時的危險性,正全神貫注地感知着周圍的異常。

  慢慢地,水壺之中的水越裝越多。眼看水壺即將裝滿,突然,異變發生了。

  在吸血鬼身前,原本只湧動着水波的水池,此時發出了一聲巨響,吸血鬼第一時間感知到異常,隨即便向着後方飛速退去。

  此時,在吸血鬼的前方,一道冰箭直直地射向吸血鬼。早在吸血鬼有所察覺時,這道冰箭便已經射出。瞬間,冰箭便來到了吸血鬼的身前。

  面對着射向自己的冰箭,由於冰箭的距離極近,吸血鬼沒有多餘時間向着一旁閃避。感受到身前的冰箭上傳來的威脅,吸血鬼直接選擇蝠化。

  頓時,就在這裏的空間內,大量的黑霧爆出,一聲物品墜地的響聲傳了出來。

  冰箭直接射穿了這一片黑霧,擊中了後方的牆壁,直接將牆壁炸裂出一處巨大的缺口。

  黑霧當中,衝出了大量蝙蝠。在躲開了這一次的攻擊後,吸血鬼並沒有讓蝙蝠向着後方撤去。在羅德的示意之下,蝙蝠直接向着眼前的水池衝了過去。

  瞬間,又是一陣魔法波動傳來,即便是位於後方的羅德,都明顯感受到了這一次波動所帶來的威勢。

  正衝向水池的蝙蝠,被一道範圍法術擊殺大半,剩下的蝙蝠已經難以維持吸血鬼的蝠化。

  此時,蝙蝠直接在水池邊聚集。隨着黑霧湧過,吸血鬼的身形出現。

  吸血鬼在剛剛出現時,將身體俯下,將地上的一件物品抓在手中。吸血鬼身形一閃,便回到了羅德身旁。

  此時,吸血鬼將手中的物品交給羅德,正是一開始在水池中取水的水壺。

  雖然沒有受到羅德的指令,但吸血鬼依然意識到了這一點。在剛剛結束蝠化時,吸血鬼特意將地上的水壺抓取,同時返回羅德身旁,正是意識到了這件物品的重要性。

  羅德雖然將水壺接過,不過他的目光,並沒有放到手中的水壺上,而是死死地看着水池的方向。

  水池之上,此時正站着一個奇異的生物。也正是這個生物,在先前的時候攻擊吸血鬼。

  藉着火光的照耀,羅德能夠觀察到這個生物的全貌。這個生物通體呈現一種暗藍色,身上的軀體不似常人般的肉體,而是一種水流般的波動。

  這個生物有着類人形的上身,羅德可以看到它此時的手臂,不過身下卻並不具有腿部,而是一種類似於蛇般的整體,身後長着類似於鰭狀物體。

  在羅德的視線當中,眼前的這個生物沒有靠着任何的支撐,便這麼站在了水面之上,羅德甚至能夠看到水面上產生的波動。

  由於有着前世的經驗,看到這個生物的一瞬間,羅德便認出了它的身份,正屬於元素生物之中的水元素。

第160章 水元素 二

  按照羅德的瞭解,元素生物的產生,需要滿足一定的條件。想要在自然狀態下,自行產生出元素生物,首先需要的,便是極爲濃郁的魔法元素,隨後便是漫長的等待,這纔會有元素生物產生。

  比起這種緩慢的方式而言,強大的法師甚至能夠直接召喚出元素類生物,爲自己戰鬥。

  雖說同屬於元素生物,但元素生物之間的實力分差極大,從弱小的一、二階生物,到由核心元素構成的六階生物,都有所存在。

  不過,超過了一定等級的元素生物,在目前這種情況下很難遇到。強大的元素生物,幾乎都存在於元素位面當中。六階的元素生物,羅德在前世也只遇到過幾次,並且都是在元素位面遇到的。

  羅德知道,遊戲目前的時期,依然屬於第一個資料片前期,強大的元素生物,不會輕易出現。如果羅德不是來到此地尋找精靈之泉,那麼也不會遭遇水元素的襲擊。

  意識到了眼前這種生物的身份後,羅德將自己的目光轉到了前方的水池當中。

  羅德此行的目標,正是爲了尋找隱藏在這裏的精靈之泉,而眼前這位水元素的產生,無疑說明了此處水池的異常。

  此時,羅德看向了自己手中握着的水壺上。

  先前,爲了躲避水元素所發出的冰箭襲擊,吸血鬼在蝠化的過程中,水壺掉在了地上,水壺內部所裝的水在地面上潑了大半,不過依然剩餘一點。

  由於前世精靈之泉的珍貴程度,羅德知道,眼前的池水不可能全部是精靈之泉。根據這裏特殊的位置,羅德猜測,前方水池當中所蘊含的,或許是被稀釋到極低程度的精靈之泉。

  因此,羅德讓吸血鬼替自己接取這麼一壺水回來,正是爲了驗證自己的猜測。

  對於精靈之泉,羅德知道,只需要將其飲用,整體實力便能夠獲得不小的提升。但在目前的情況下,羅德更需要處理的,顯然是眼前的水元素。

  此時,或許是看到敵人久久沒有動作,眼前的水元素先行發起攻擊。

  在羅德的視線當中,水元素將手一揮,隨即出現了大量冰箭,朝着自己的這個方向射來。

  大量的冰箭將四周鋪的密密麻麻。如果是普通法師來進行施法的話,那麼光是釋放出這麼多的冰箭,便會讓自己的法力值大量流失。

  或許其他法師同樣能夠在短時間內,爆發出大量的法術,不過這麼做極爲消耗法力值,基本上是在敵人突進到自己身旁,纔會使用。如果敵人沒有在這一次的攻擊中死去,那麼在失去了法力值後,死的便只能是自己。

  但,對於水元素來說,釋放法術,更多的靠的是它的本能,完全不會受到法力值的影響。

  此時,面對着前方急速射來的冰箭,羅德也只能讓周圍的亡靈生物進行躲避。就連羅德自身,也要小心射向自己的冰箭。

  由於距離稍遠,即便是亡靈生物,也無法越過中間的這些距離,直接攻擊到前方的水元素。

  大量的冰箭在羅德的身前產生爆炸,將周圍的巖壁炸的崩裂,不少的半人馬亡靈因爲閃避不及,被這些冰箭攻擊,受到了嚴重傷害。

  此時,收到了羅德的指令後,吸血鬼率先向着水元素的位置衝了過去。

  在向着四周爆發了一次冰箭後,水元素身體開始出現了乏力的症狀。雖說水元素的施法不會受到法力值的影響,但同樣有着自身階位的限制。

  這種限制,便導致了水元素在爆發了一次冰箭後,無法在短時間內再度爆發出大量的冰箭。

  由於水元素並不具有法力值的限制,在一次的戰鬥中,只要給它足夠的時間,便能夠多次這樣施展法術。

  這一次的冰箭衝擊,將周圍的亡靈生物擊殺了不少,羅德向着四周看去,此時,周圍的半人馬亡靈身上幾乎個個帶傷。

  在這種密集冰箭衝擊之下,半人馬亡靈原本龐大的軀體反而成了制約他們的限制,這樣就導致了周圍的這些半人馬亡靈難以快速進行閃避,無法躲開這些冰箭的攻擊。

  此時,吸血鬼已經衝至水元素身旁,直接向着水元素撲了過去。

  面對着吸血鬼的攻擊,水元素迅速朝着前方釋放出一道冰箭,接着便瞬間向着後方進行躲避,絲毫沒有在原地停留。

  冰箭朝着吸血鬼極速射去,吸血鬼看準了冰箭所釋放出的軌跡,一個閃身便將其避開,同時速度不減,繼續向着水元素的位置撲了過去。

  此時水元素所處的位置,已經遠離了水池周圍的岸邊,深深靠近水池的後方。

  由於沒有辦法直接攻擊到眼前的水元素,吸血鬼直接從岸邊躍出,對着水元素迅速撲出。

  受到先前爆發大量冰箭所帶來影響,水元素沒有辦法立即釋放法術,反擊眼前的吸血鬼。對此,水元素沒有產生任何反應,就連臉上的表情同樣也沒有變化。

  羅德知道,對於元素類的生物而言,構成它們身體的,只是最基礎的魔法元素。或許高階元素生物能夠產生一系列的情感,但對於低級的元素生物來說,除了想要完成自己的使命之外,不具有任何感情。

  此時,吸血鬼前方的水元素身形一閃,接着便向着水池內部迅速沉下,轉眼間完全消散了蹤影。

  隨着吸血鬼的撲擊落空,吸血鬼直接落入了水池當中,濺起了大量水花,向着四周逸散。

  瞬間,落入水池的吸血鬼感知到了一股極爲強大的威脅靠近,吸血鬼沒有任何停留,而是立即使用蝠化。

  隨着一陣黑霧爆出,水池當中,在吸血鬼原本所處的位置,爆發出數道鋒利的冰刺。

  冰刺藉着周圍的水花爆出,瞬間將整個黑霧都刺散。好在吸血鬼提前使用了蝠化技能,因此並沒有受到冰刺的傷害。

  面對吸血鬼的攻擊時,水元素沒有產生任何驚慌,而是潛入水下,來到自己的主場。在水下的環境當中,水元素的實力得以完全發揮。

第161章 水元素 三

  躲開了水元素的襲擊後,蝙蝠在岸邊聚集。隨着一陣黑霧湧過,吸血鬼的本體重新出現。

  當吸血鬼脫離水池後,水面上產生的冰刺迅速融化,轉眼便已經消失。

  此時,水面完全恢復了平靜,只有細微的波動在水面上產生,如果不是先前曾爆發的戰鬥,甚至讓人懷疑水池當中是否有生物存在。

  在吸血鬼嘗試攻擊水元素的過程當中,羅德並沒有靠近岸邊,而是在一旁觀察。

  將這一幕看在眼中,羅德似乎意識到了什麼。

  羅德知道,精靈之泉必定藏在水池下的某處,想要取得精靈之泉,必須要先行擊殺守在此處的水元素。

  雖然此地只有一個水元素,但它的棘手程度顯然出乎了羅德的預料。

  在這種環境之下,羅德手下的亡靈生物難以對水元素造成什麼傷害,而水元素的法術,卻能夠輕易處理周圍的這些亡靈生物。

  羅德目前所控制的最爲強大的亡靈生物便是骨龍,但在這種環境之下,骨龍完全無法來到此地,對於羅德所面臨的戰鬥起不到什麼作用。

  羅德意識到,想要戰勝眼前的水元素,還需要靠自己現有的力量。

  對於水元素來說,施展法術並不會消耗法力值,只需要等待自身稍作恢復,便能夠再次釋放出法術,因此常規法師的消耗戰術對它完全失去了意義。

  羅德看着周圍的這些受傷的半人馬亡靈,意識到,想要戰勝水元素,或許只有一次機會。

  想到這裏,羅德迅速向着四周釋放出死亡能量。隨着羅德的法力值的下降,濃郁的死亡能量瞬間便充滿了內部的所有空間。

  空間的唯一進出口,便是羅德所通過的那一處幻術牆壁。在這面牆壁的作用下,死亡能量被全部封在了這一處空間之內,一絲也不會逸散出去。

  羅德釋放出死亡能量的目的,正是爲了讓周圍其餘的亡靈生物吸收,以此回覆自己身上的傷勢。

  由於身爲元素生物的關係,此時正躲在水池底部的水元素,立即感受到了周圍濃郁的死亡能量,當即心中一陣憤怒。